资深动画设计师(全风格)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-22 |
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岗位描述
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、深厚的美术功底和动画设计基础; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。
岗位要求
1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。 2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。 3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。 4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。
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游戏平台市场营销策划
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市场>市场综合 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-19 |
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岗位描述
1.参与端游产品市场推广,制定品牌及内容方案,提供全程执行支持,定期复盘活动表现; 2.支持项目拓展的市场调研,主动挖掘异业合作机会; 3.持续挖掘玩家爱好,策划玩家向营销活动或传播创意,关注玩家反馈,优化数据结果。 4.挖掘平台创作者,丰富平台作者生态
岗位要求
1.有2年以上游戏营销工作经验,有完整品牌营销执行经验,或擅长传播,有爆款传播项目优先; 2.结果导向,具有较强的方案产出能力,擅长文案撰写和创意产出,善于沟通,有良好的团队沟通能力和执行能力; 3.熟练使用social平台,能够使用ps、pr等工具优先; 4.端游热爱者,包括但不限于RPG、RTS、MOBA等品类,投递请在简历中附上游戏经历。
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资深关卡设计师
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互动娱乐事业群 |
美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-17 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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犬粮、用品商品开发
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严选事业部 |
电商>商品开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-17 |
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岗位描述
1、负责宠物品类线的商品企划,类目商品开发流程的实施和推进,对商品开发时效和结果负责; 2、负责产品线爆品的开发,对爆品的打造和全渠道运营具备掌控能力; 3、负责供应商的谈判管理,对商品利润负责; 4、负责与协同部门对接,确保产品整个生命周期流程的顺利进行。
岗位要求
1、5年以上快消品开发经验,在宠物行业、零售大快消行业有经验的为主; 2、具有良好的创新能力,能够提前洞察市场趋势,在趋势上增加自己的思考,打造爆品; 3、具有良好的数据分析能力,对于市场数据、开发的产品相关数据有高度敏感性,不断去打磨、优化产品; 4、学习能力强,随着行业原材料应用的不断拓展,积极了解并能在日常工作中结合应用。
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高级/资深音乐内容运营(标签分发方向)
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-16 |
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岗位描述
1、负责音乐标签体系建设,通过制定标签定义、质量评估、数据储备机制,协助业务完成标签数据接入和应用落地,结合业务场景输出标签价值; 2、洞察用户音乐消费需求,规划并协调跨部门推进音乐内容分发策略; 3、对所负责业务的标签规模/播放数据等关键指标负责。
岗位要求
1、2年以上音乐流媒体工作经验,对标签管理与内容分发有见解与方法论; 2、对音乐流派了解广泛,对特定曲风有深入研究; 3、有产品和数据Sense,逻辑性强,能根据洞察持续迭代运营策略; 4、学习能力强,对音乐产业与文化有研究洞察; 5、能胜任复杂的跨部门沟通协调,自驱力与责任心强。
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资深技术美术专家(渲染向)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力,以及渲染效果尖叫度。 2.与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合。 3.关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的:场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染; 4.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。
岗位要求
1.有5年以上技术美术经验,成功的游戏项目完整经验者优先。 2.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解。 3.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点.对游戏美术有独特的见解和创新思维,并能抽象总结能力形成方法论 4.有强烈的责任心和团队合作精神,能够带领并进行优秀的跨部门协作,能够对任务进行产品思维的价值度排序。 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,UE,ps等)的熟练掌握。
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特效原画设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-01-16 |
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岗位描述
与主美紧密合作,为3D特效提供特效图形及关键帧设计; 擅长矢量风格的特效绘制工作; 具备快速表达自己想法的能力;
岗位要求
熟悉主流都市潮酷平面风格者优先; 有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 有高超的创造力以及良好的创新设计感; 具备良好的沟通能力; 具备良好的自学能力及学习意愿; 对3D特效制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; 对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深游戏研究分析师
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互动娱乐事业群 |
用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-01-15 |
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岗位描述
1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向; 2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展; 3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。
岗位要求
1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先; 2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物; 3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力; 4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历; 5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。
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资深商务经理(飓风工作室)
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销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-15 |
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岗位描述
1、基于工作室目标,制定商务合作计划,拓展、引入、维护新老客户关系,为项目的过程及结果负责; 2、基于工作室核心能力,引入内外部优质广告主、商单(包括但不限于:游戏、政府项目、品牌); 3、基于内外部需求,拓展和探索新型音乐商务合作模式,提出可行的合作策略并快速执行。
岗位要求
1、5年商务营销、销售、广告等岗位从业经历,具有丰富的音乐/游戏/品牌/娱乐影视等行业资源或政府资源者优先。 2、精通商务谈判,具有较好的资源整合能力、提案能力、项目管理能力,对数据敏感。 3、具备一定物料生产能力(如视频剪辑、图文制作等) 4、责任心强,情商高,善于沟通,富有工作激情和韧性。 5、执行力强,能独当一面。结果导向,使命必达。
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AVG责任编辑
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元气事业部 |
内容>内容综合 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-15 |
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岗位描述
1、负责平台创作者拓展、维护及运营工作,制定有效的作者引入与内容生产策略,提升创作者的规模,促进优质内容产出; 2、具备较强的沟通与拓展能力,主动寻求内外部合作,能快速建联沟通,促进长期稳定合作关系; 3、对作品玩法、画面审美、剧本写作、角色设定等有一定见解,能够进行创作指导,给出修改建议; 4、根据业务需求,策划UGC创作活动,并定期整理总结经验,为高质量多元化内容增长负责。
岗位要求
1、本科及以上学历,2年以上互联网行业或相关工作经验,有内容运营、创作者运营相关工作经验者为佳; 2、熟悉游戏、网文等泛娱乐内容市场,审美能力强,内容阅读量广,二次元内容爱好者优先; 3、了解年轻用户需求,具备内容与商业敏感度,善于捕捉热点信息,对内容有深入思考; 4、有整体统筹规划能力,善于整合资源,思考较为全面,沟通协调能力强; 5、对互动阅读或AVG有较深入的了解,游戏经历丰富,有独立游戏制作经验为加分项。
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战斗策划
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ; 2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ; 3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ; 4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。
岗位要求
1、本科及以上学历,具备2年及以上的端游/手游战斗设计经验,具备完整项目经验者优先; 2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先; 3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定; 4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
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资深角色原画—主角设计(逆水寒端游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1.负责主角时装,武器,BOSS形象,技能等设计。 2.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度。
岗位要求
1.有较强的美术功底,有较强的造型和设计能力。 2.有动作和技能设计经验,能全面的设计整个BOSS形象以及动作,技能等。 3.对市面上各种游戏的副本和BOSS有一定的了解和自己的心得体会。 4.有良好的团队意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 5.对建模,绑定,动画,特效等游戏制作流程有基础的认知,设计中能兼顾后续环节的实现情况。
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资深游戏角色原画设计师(逆水寒手游项目组内)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1.负责主角,NPC的服装,装备,武器和道具的外观设计。 2.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度。
岗位要求
1. 有较强的美术功底,能结合文案人设和故事背景,独立自主的完成设计。 2. 有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 3. 能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作。 4. 对建模,绑定,动画有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度。 5. 擅长写实风格,具备良好的逻辑性,设计能够还原时代特征。
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资深产品招聘(杭州)
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职能>人力资源类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1. 负责游戏业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标。 2. 统筹招聘运营工作,包括但不限于:开拓并充分利用各招聘渠道、优化外部供应商管理、分析招聘数据、提升招聘效率、发行招聘月报、赋能面试官等。 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战。 4. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成
岗位要求
1. 全日制统招本科及以上学历。 2. 2年及以上游戏行业招聘经验,有猎头背景者优先。 3. 熟悉各类招聘渠道,并能灵活组合运用,对外部供应商管理有丰富经验。 4. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标。 5. 有数据化运营思维,能针对招聘数据进行挖掘、分析,以优化招聘流程。 6. 具备敏锐的人才市场研判能力,信息获取/分析能力强,善于发现问题并解决问题。 7. 思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
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高级/资深招聘(网易云音乐/元气)
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音乐事业部 |
职能>人力资源 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1、支持社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标; 2、用互联网产品的思维支持事业部招聘运营工作,通过流程优化、面试官赋能等动作,不断提升招聘的质量与效率; 3、用互联网运营的思维去丰富我们的人才库,支持高端人才的挖猎,根据业务人才战略及部署,定向挖掘特优人才,不断完善人才地图,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 4、分析集团HR的各种招聘数据,找出一些有趣的规律,提出自己的想法,并敢于去实践,不畏艰难。
岗位要求
1、3年及以上招聘经验,熟悉互联网人才市场行情; 2、熟悉各类招聘渠道,并能灵活组合运用;对外部供应商管理有丰富经验; 3、优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标; 4、有数据化运营思维,能针对招聘数据进行挖掘、分析,以优化招聘流程; 5、敏锐的人才市场研判能力,信息获取/分析能力强,善于发现问题并解决问题; 6、思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
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影视气氛图设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1.根据项目要求以及导演意图,按照文案脚本、分镜构图等前期内容设计过场动画中关键构图的场景概念、色彩以及光影气氛; 2.具备一定的场景、道具设计能力;
岗位要求
1.具备扎实的美术基础、良好的绘画技巧,优秀的色感以及构图审美; 2.具备一定的厚涂功底,对色彩、空间以及光影气氛有较强的设计与把握能力; 3.具备快速出气氛小稿的技巧与能力; 4.具备相关工作经验,有概念设计或者MP绘制经验的优先; 5.对3D软件较为熟悉,有3D流程光影经验的优先; 6.熟悉游戏、影视以及三渲二动画创作的相关流程; 7.具备良好的理解、沟通能力; 8.热爱ACG文化,熟悉各类游戏、影视、动漫。
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资深系统策划(萤火突击)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1. 负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等; 2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证; 3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代; 4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先; 2. 射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考; 3. 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优; 4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心; 5. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
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销售经理(山东)
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销售>销售 |
全职 |
北京市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
职位描述 1、对教育信息化行业和教育教学业务有较深理解; 2、熟悉相关教育信息化产品,能理解并挖掘客户需求,制定解决方案; 3、组织负责区域内的市场活动,打造公司品牌和口碑; 4、负责教育局、学校等主要目标客户的跟进、洽谈,完成公司的销售目标。
岗位要求
职位要求 1、大学本科及以上学历,计算机、教育等相关专业优先; 2、5年以上G/B端教育信息化行业销售经验; 3、较强的团队协作意识和客户导向意识,能够在压力下工作; 4、有独立运作项目招投标经历,有G/B端客户资源及项目销售经验者优先。
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赛事内审
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运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1、辅助项目经理,做好项目管理和流程监督工作,对突发问题及流程风险进行把控。 2、协助项目负责人,收集、整理、撰写项目进度、成本、数据等文档资料。 3、监督项目预算问题,负责供应商品控,制订并不断规范内部评审机制。 4、配合项目团队,了解需求及变更,协助确认需求。 5、联系项目成员,督促并报告项目任务完成情况;协调会议并进行做会议记录。 6、完成部门负责人安排的数据收集、分析等其他工作。
岗位要求
1、具有良好的文档写作能力,规范的文档经验;熟练使用Office等常用办公软件。 2、具有较强的沟通、理解能力,具有清晰准确的语言表达能力,工作细致踏实。 有责任感;有良好的协作能力,配合项目经理顺利完成各项工作内容。 3、有强烈的上进心、责任心,工作认真负责。 4、熟悉了解项目管理、招投标流程,有电竞赛事项目、监制或影视制作经验者优先。 5、了解供应商价格体系,能接受不定期跟随项目组实地考察者优先。
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资深TP专员
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财务部 |
职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-11 |
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岗位描述
1) 协助集团转让定价规则相关事宜, 包括转让定价进行设计、安排与落地,深度架构业务线各参与方全面的转让定价安排; 2) 合理设计和管理境内各主体的功能风险及关联交易,构建合理的转让定价政策、规则并实现落地,维护,鉴别公司关联交易的长期合理性及时识别涉税风险并提出建设性意见; 3) 建议并协助境内外各子公司进行转移定价策略实施及文档准备,包括转让定价文档准备,数据分析和合规申报; 4) 跟踪相关国家OECD和BEPS等国际规则趋势的研究、地区税收政策和动态发展,并根据集团的业务进行国内外转让定价的研究、政策分析及落地支持; 5) 为团队内以及跨部门人员提供政策咨询和培训支持,以及主管安排的其它相关工作。
岗位要求
1) 本科及以上具有6-10年转让定价业务相关工作经验,有四大会计师事务所、互动游戏行业/科技企业任职经验优先 2) 对财务准则、国际税、企业税等有一定程度了解,有处理复杂转让定价事项的经验,具有良好的学习能力、沟通能力和面对快速变化的能力 3) 有强烈的责任心、学习能力、工作积极主动,勇于发现问题并通过完善工作流程方式,使税务工作高质、高效完成
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