高级工具客户端开发工程师(世界之外)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 深度参与自研项目(自研引擎)工具链开发,包括但不限于 项目定制化功能向编辑器、剧情编辑器等; 2. 参与项目原生工具链二次开发或迭代; 3. 配合项目Gameplay工具效能提升及性能提升。
岗位要求
1. 熟悉Python、PySide,熟悉C++加分。 2. 至少有2年以上UE、Unity或自研引擎项目经验或工具研发经验。 3. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,对新同学能耐心指导,最好有用户体验思维。 4. 热爱游戏及对工具链开发有兴趣,最好有游戏客户端开发经验。
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高级工具客户端开发工程师(梦幻手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 深度参与自研项目(自研引擎)工具链开发,包括但不限于 项目定制化功能向编辑器、场景编辑器、UI编辑器等等; 2. 参与项目原生工具链二次开发或迭代; 3. 配合项目Gameplay工具效能提升及性能提升; 4. 参与项目游戏业务开发。
岗位要求
1. 熟悉C#、C++、Python等编程语言,熟悉PySide等工具。 2. 至少有3年以上自研引擎项目或UE、Unity工具研发或游戏开发经验。 3. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,对新同学能耐心指导,最好有用户体验思维。 4. 热爱游戏及对工具链开发有兴趣,最好有游戏客户端开发经验。
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游戏增长运营
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责网易新游&成熟游戏的部分运营推广工作,包含用户增长、端外收入增长的策略、方案输出与执行工作跟进。 2、根据游戏不同阶段,对游戏的预约/新增/收入等部分指标负责,根据目标用户画像与渠道差异,规划与落地运营活动。 3、推进包括并不限于:如统筹端内外裂变增长活动,根据用户画像对活动进行玩法设计、内容包装,达成用户增长的目标;如工具小程序的运营与功能策划,达成游戏留存与活跃转化;
岗位要求
1、本科以上学历、3年以上游戏内容活动或增长活动运营相关经验 2、有游戏工具App、游戏社区App的运营or策划经验优先 3、有渠道游戏活动运营经验优先 4、较强的目标驱动及数据分析能力、好奇心、对玩家有同理心、理解力 5、拥有策略思考与增长运营统筹能力
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财务BP(游戏方向)
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财务部 |
职能>财务 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、提供公司财务分析和支持工作,协助编制每月管理月报,建立和完善财务数据体系; 2、协助完成季度预测、年度预算的编制及分析,进行预实分析; 3、与业务部门协同,完成公司流程建设工作,发现业务运营过程的薄弱环节,对业务流程化建设提出有效建议; 4、推动业财结算线上化、自动化工作,提高财务数据质量,提升报表自动化程度; 5、负责所属产品部分财务核算工作; 6、按时保质完成管理层、领导交办的其他工作和项目。
岗位要求
1、会计学、财务管理等相关专业,本科及以上学历; 2、四年及以上财务工作经验,互联网行业,四大会计师事务所工作经验优先; 3、良好的学习能力与创新精神,愿意接受挑战,适应能力和抗压能力强; 4、具备财务分析经验或行业分析经验者优先; 5、较强的IT技术,熟练使用各种办公软件 ,如excel\python\power BI\PPT等,具备数据处理软件使用经验为加分项。
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财务BP(营销)
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财务部 |
职能>财务 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、深入业务一线,了解产品运营和营销全流程,参与业务模式调整、流程优化等工作;识别、预见各类风险,提出预防风险的措施和解决方案,从财务合规性及流程效率的双重角度提升业务的运营效率; 2、根据营销投放模式,结合营销投放指标数据,搭建和优化财务模型,编制中长期规划、年度及季度滚动预算; 3、跟进业务进展,对重点项目进行复盘,拆解驱动指标,定期出具多维度经营分析数据及业务运营情况报告;包括不限于预算执行进度监控、ROI分析等,发掘业务痛点,输出建议方案,推动业务优化; 4、支持业务线财务数据信息化建设,推进业财融合,提升数据自动化和分析效率; 5、从财务专业角度参与合同条款的设计及审核,把控经营风险和财务风险; 6、协调财、税、法及其他集团内部门,为解决业务问题找到最优解决方案。
岗位要求
1、有6年以上财务经验,4年以上财务BP经验、有互联网营销BU财务支持或游戏公司工作经历优先; 2、有良好的业务思维、能从财务视角对业务流程提出合规、有建设性的建议和要求; 3、具有良好的沟通能力、团队精神、工作态度、学习能力,高度的自我驱动和结果导向; 4、熟练使用各种办公软件 ,如excel\python\power BI\PPT等,有专业数据分析工具使用技能者优先; 5、有财务数据信息化建设项目经验者优先。
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财务系统专家
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财务部 |
职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
我们正在寻找一位有经验的财务系统专家,以加强我们公司的财务管理能力。 作为财务系统专家,您将负责管理和优化我们公司的财务系统,确保财务数据的准确性和及时性。 您将需要与公司的各个部门密切合作,以确保财务数据的完整性和准确性,同时为公司的战略决策提供支持。 岗位职责: 1、负责规划、管理和优化游戏业务相关的财务系统。 2、通过系统优化迭代财务工作的效率,与公司各个部门合作,以确保财务数据的及时性和准确性。
岗位要求
1、8年以上财务相关工作经验,且至少3年以上财务系统管理经验,有成功管理财务系统的案例; 2、熟悉财务软件,有跟研发产品沟通经验; 3、具备优秀的沟通和协调能力,能够与公司各个部门合作; 4、具备较强的分析和解决问题能力,能够提供有效的财务建议。
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资深3D角色制作设计师(写实射击在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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高级文案策划(日式幻想/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
职位描述 1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。 5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
职位要求 1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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资深UI视觉设计(多风格)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、本科(含本科)以上学历; 2、5年以上游戏界面从业经验; 3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容; 5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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资深运营策划(在研SLG)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美主流文化有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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资深文案策划(日式幻想/武侠/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻、武侠仙侠等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进; 6、有文案外包跟进经验者优先。
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资深概念设计师(角色)-梦幻西游
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4.依据角色原画设计流程,参与审核; 5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深关卡设计师(大话西游端游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果. 2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案. 3.制定场景模型制作流程和编辑方案. 4.对接外包资产审核,推进场景进度.
岗位要求
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.具备游戏关卡制作的项目经验. 3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案. 4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力. 5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等 6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力. 7.具备二次元文化了解和场景风格特性.
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高级内容传播(SLG)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责游戏产品重大节点的内容策划,挖掘游戏卖点,与社会事件和热点做话题结合,协调供应商实现话题上榜与大众讨论话题; 2、负责根据产品卖点,提炼媒介传播策略,熟悉MCN运作模式与各平台对应的KOL营销; 3、熟悉游戏语言TOC话的传播打造,了解内容传播底层逻辑,文案能力强。
岗位要求
1、从事内容营销5年以上,要求有丰富的平台内容打造经验与话题冲榜经验,善于捕捉热点事件与话题; 2、熟悉SLG游戏内容生态,爱好游戏,对游戏行业和用户有透彻认知 ; 3、良好文案和PPT制作功底,很强的自我驱动力,具备良好沟通能力及团队协作精神,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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资深公关舆情策划(燕云十六声)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、深入了解产品和用户,负责日常用户舆论阵地的维护、话题引导、舆情监控、预判和处置; 2、全流程跟进舆情管理链路,根据业务情况敏捷优化各类舆情处置流程,对执行效果负责; 3、协同公关/法务等部门,有效控制各类舆情风险案例; 4、关注行业动态,发掘可借势结合的新闻点,策划适宜的公关事件。
岗位要求
1、具备3年及以上公关舆情相关工作经验优先; 2、关注时事与舆情新闻,敏感度高,具备突发事件应对和公关处理能力; 3、熟悉常用的舆情管理手段,了解各内容阵地的舆情形态差异; 4、逻辑思维清晰,具有优秀的文字功底和表达能力,良好的跨部门沟通能力。
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资深关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责MMO回合制游戏中的关卡设计。能够根据关卡的体验期望,合理的设定关卡流程及数值内容,并进行验收、优化 2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地 3、有深刻的游戏理解和分析能力,基于项目要求和玩家反馈,对设计的关卡进行优劣点的分析,并持续对关卡进行迭代,提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出,后续对编辑器持续进行优化迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划或关卡策划经验 2、具备回合制MMO/数值卡牌/RPG类项目的系统设计或关卡设计经验,有深刻的游戏理解和分析能力;同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考 3、具备出色的团队合作能力,善于沟通和协调,能够清晰拆分需求和表述需求,协调美术和程序的工作,有效地推动项目的进展。
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高级客户端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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资深动画设计师(国风)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 独立创作行业标杆的游戏动画表现效果,制定规范、模板并确保执行,整合游戏表现最终效果,确保游戏体验。 2. 风格标准及规范制定:独立创作行业标杆的游戏动画表现效果,制定规范、模板并确保执行,整合游戏表现最终效果,确保游戏体验。 3. 动画设计工作组织开展:独立创作动画设计风格,分解动画设计任务并组织动画设计师开展工作 4. 动画设计质量把控:根据动画设计流程,统筹内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 5. 美术各环节协作沟通:协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 6. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量
岗位要求
1. 5年或以上相关工作经验 2. 了解模型、动画、特效流程及技术规则 3. 了解游戏引擎,能够编写初级的动作相关插件 4. 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5. 具备竞品分析和材料梳理能力 6. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 7. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 8. 了解动作编辑器及该岗位所需软件
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海外广告投放师(UA) - 烈酷工作室
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烈酷工作室 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 参与多款游戏产品在海外的广告投放策略 2. 进行投放效果分析、及时提供优化和改进投放效果方案 3. 负责广告投放创意素材的抓取、分析与产出 4. 对各项增长数据进行挖掘和分析,透过数据发现问题、总结规划,根据分析结果给出优化建议 5. 深度体验游戏并为后续产品内容开发、品牌宣传等提供脑洞建议
岗位要求
1. 本科及以上学历,热爱游戏行业,有丰富的游戏经历,对海外特别是欧美地区的玩家有深入了解 2. 熟悉Facebook/Google/Applovin/UnityAds/Tiktok等海外广告平台的运作,至少1年以上投放平台实操优化经验 3. 对数字敏感,有较强的数据分析能力、逻辑思维能力和成本意识 4. 英语流利,具备良好的沟通、协调能力,工作细致认真,有责任心和较强的抗压能力 5. 脑洞大、能够产出广告素材创意并跟进素材制作的优先 6. 有海外相关经验,预备小语种能力的优先
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强化学习算法工程师 - 网易伏羲
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技术>人工智能 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 对接游戏项目需求,负责技术方案的设计和实现,不断迭代和优化项目效果 2. 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率 3. 追踪前沿的强化学习技术,并能将其转化并落地至实际游戏项目中
岗位要求
1. 计算机、数学、人工智能、自动化、控制等相关专业硕士及以上学历 2. 2年以上相关工作经验,包括但不限于使用强化学习、模仿学习、LLM等相关技术,参与游戏AI、无人驾驶等决策控制类业务 3. 对编程语言的熟练程度要求: Python > C# == Lua > C++;能够熟练使用Tensorflow或Pytorch框架中的任意一种;有大规模分布式训练相关经验者优先 4. 热爱游戏、重度游戏爱好者优先
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