体验设计实习生(广州)
|
|
用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
2人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上) 6.有MMO或开放世界的游戏经验者优先。 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
|
体验设计实习生
|
|
用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
职位要求 1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等) 4. 有Unity开发经验者疯狂加分 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6.面向2025届以后在校生或者24届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先) 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
|
游戏电竞商务经理
|
|
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
2人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1.负责公司电竞赛事、游戏产品及相关游戏生态资源对外招商工作; 2.根据公司的业务战略及规划,制定招商计划及策略,开展销售工作; 3.收集和了解客户需求,促成业务合作达成和落地; 4.实施目标客户的邀约、拜访、谈判和签约,负责公司内外部流程的推动。
岗位要求
1. 至少3年以上游戏或电竞销售相关经验,熟悉游戏、电竞及相关内容生态,至少熟悉一款网易系电竞产品; 2. 对暴雪系的游戏(如守望先锋,炉石传说及魔兽世界等)有一定了解; 3.熟悉招商与销售管理运作流程,有一定的合作资源者优先; 4.性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力,以及商务谈判能力; 5.具有良好的职业道德,职业操守,具备一定的抗压能力。
|
游戏测评实习生(MOBA)
|
|
用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
2人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 4、具备以下条件者优先 王者:百星,附上巅峰赛 平安京:阴阳名仕3段或以上 lol端游:1区大师 lol手游:最强王者
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
|
游戏用户研究实习生
|
|
用户体验>用户研究类 |
实习 |
上海市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。 3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化
岗位要求
1. 热爱游戏,平时有玩游戏的爱好,对射击游戏不排斥,自身若有射击类游戏经验或SLG游戏经验或喜欢二次元更佳 2. 有一定的问卷调研经历,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析,能用SPSS处理数据;有一定的定性访谈经验优先 3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档; 4. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 5. 满足以下条件更佳: - 英语/日语能力佳的优先 - 心理学、社会学、传播学等与用户研究相关学科者更佳 - 过往有咨询公司、市调公司或甲方公司用研/市调实习经历更佳
|
战略分析实习生
|
|
市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1、游戏行业出海及市场前沿研究; 2、游戏用户研究; 3、泛娱乐研究等其他相关工作。
岗位要求
1、211/985学校在读,专业不限,大三、大四保研或出国深造,研一研二均可; 2、每周需要保证到岗3天或以上工作时长(5天优先); 3、实习期保证三个月及以上; 4、良好的逻辑分析能力和文字表达能力; 5、良好的英文阅读写作能力; 6、对游戏行业有一定了解,对各游戏品类有一定的认知及见解。
加分项: 1、主机游戏玩家,或有大型游戏的外服经历; 2、会小语种,如日语等优先; 3、对二次元/泛娱乐/古风等流行娱乐文化较为了解。
|
游戏用户研究实习生(上海)
|
|
用户体验>用户研究类 |
实习 |
上海市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。 3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化
岗位要求
1. 热爱游戏,平时有玩游戏的爱好,对末日题材、射击游戏不排斥,有末日题材、生存类游戏经验更佳 2. 有一定的问卷调研经历,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析,能用SPSS或EXCEL处理数据;有一定的定性访谈经验优先 3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档; 4. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 5. 满足以下条件更佳: - 英语/日语能力佳的优先 - 心理学、社会学、传播学等与用户研究相关学科者更佳
|
体验设计实习生(上海)
|
|
用户体验>交互设计类 |
实习 |
上海市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上),每周至少出勤4天 6.有丰富的手柄游玩经验者优先 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
|
UGC编辑器策划(MC)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1. 从编辑器用户层面出发,拆解UGC热门内容的玩法设计,完成编辑器教学课程的设计。 2. 持续对编辑器各模块进行易用性迭代,降低编辑器工具的使用门槛。 3. 深入调研竞品,分析设计逻辑,促进编辑器工具的不断优化。
岗位要求
1. 对《我的世界》中国版非常了解,对MCS较为熟悉。 2. 在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品 3. 有产出过软件教程、游戏攻略等文档经验,熟悉markdown文本编辑 4. 了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先 5. 有较为熟练的python代码能力优先
|
UGC运营策划(我的世界)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1、深入理解《我的世界》开发者特性,制定精细化运营策略,为开发者活跃、优质内容规模等多指标负责; 2、负责设计《我的世界》UGC内容的流量分发策略、个性化推荐策略等,对玩家的游玩体验负责; 3、深入了解开发者诉求,创造有利的激励机制、设计工具和内容协助,提升《我的世界》开发者生态;
岗位要求
1、理解流量分发体系,对电商,短视频,音乐类的推荐分发机制均有自己深入理解; 2、具备系统性内容及社区运营思维,熟知完整的内容体系与运营策略,5年以上相关工作经验,学历本科及以上; 3、缜密的逻辑思维,敏锐的用户洞察力,用户辅助理解和数据分析能力,创新把握和好奇心强; 4、必须热爱游戏并有深度游戏经历,熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏者优先。
|
风控算法工程师
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1、负责游戏相关场景风控的算法研发工作; 2、基于海量游戏用户的环境和行为特征,构建灰黑产流量的发现识别和处理能力。
岗位要求
1、计算机相关专业硕士研究生及以上学历,1年以上算法研发经历,算法基础扎实; 2、精通Python等至少一门编程语言,熟悉Spark/Flink等大数据分布式系统,有相关数据处理使用经验; 3、熟练运用各种常用算法和数据结构,具备复现实现算法的能力; 4、熟悉机器学习、数据挖掘的常用方法,熟练使用机器学习和深度学习模型; 5、具备逻辑思维能力,勇于解决挑战性问题,善于分析需求问题。有沟通和协作能力; 6、有互联网/游戏风控相关算法研发经验优先;有用户画像挖掘经验者优先;对外挂、黑灰产对抗有一定经验者优先;
|
Sourcing TA
|
|
职能>人力资源类 |
不限 |
广州市 |
3人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1、负责游戏业务产品岗位(策划、程序)的社招工作,明确人才画像,定向搜寻高质量简历; 2、善于拓展及维护招聘渠道,利用各种有效招聘途径高效满足招聘需求,为团队招聘指标负责; 3、协助开展招聘专项,包括但不限于开源专项、人才mapping专项等,定期评估招聘效果并优化。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年及以上游戏/互联网行业招聘交付相关经验者优先,热爱游戏为佳; 2、熟练掌握各种招聘渠道的应用,熟悉招聘全流程工作; 3、思维敏捷,善于沟通,有良好的自驱力,目标导向。
|
Windows开发工程师(MuMu模拟器)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1.参与网易游戏平台产品的设计与研发; 2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发; 3.参与项目技术攻关。
岗位要求
1.计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验; 2.精通现代C++,熟悉C++ STL,熟练使用常用算法和数据结构; 3.熟练掌握Windows系统编程和Windows UI消息机制; 4.熟练掌握Windows下进程间通信技术; 5.熟悉TCP/IP、HTTP网络协议; 6.具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计; 7.学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力。
|
推荐算法工程师
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1. 负责网易藏宝阁工作室用户画像和个性化推荐优化,通过技术创新提升买卖家匹配效率; 2. 负责搜索、Feed流、PUSH等场景上用户实时兴趣、CTR预估、交易转化预估等问题建模; 3. 负责海量数据的分析,挖掘用户需求,提升推荐侧的产品价值。
岗位要求
1. 硕士以上学历,计算机、电子工程、人工智能、数学或相关专业; 2. 3年以上知名互联网公司推荐、搜索、广告算法相关工作经历; 3. 有丰富的机器学习、深度学习领域研发经验和项目落地经验,熟悉传统排序模型和深度排序网络; 4. 熟练掌握Java/C++/Python中至少一门语言、熟悉linux开发环境; 5. 具备基于大数据的分析解决问题的能力,熟悉Hive/Spark/Flink等大数据处理优先。
|
资深战斗策划 (开放世界RPG-怪物方向)
|
|
策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作
岗位要求
1.本科以上学历,3年以上关卡\怪物设计制作经验,主机项目经历更佳 2.热爱游戏,有足够深入、足够数量的重度游戏体验经历,无论主机平台或是PC平台,熟悉主流游戏的关卡体验流程与战斗技能设定 3.具有设计创新意识与设计追求,具有相当数量的设计素材积累,能提出具有概念亮点的差异性怪物概念方案或流程处理方案; 4.业务视角全面,了解强表现类怪物资产表现标准、了解3C体验设计流程者优先
|
算法工程师
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1. 负责直播、语音、推荐系统、AIGC等算法业务的日常研发和优化。 2. 负责算法在产品中的落地工作,包括但不限于数据标注/清洗/建模、效果评估、客户端/服务端工程化部署和性能优化。 3. 持续追踪业界前沿技术,结合业务场景,进行优化及落地。
岗位要求
1. 本科以上学历,计算机相关专业。 2. 熟悉至少一个领域:语音、图像、推荐、LLM。 3. 熟悉主流深度学习框架,如 PyTorch、TensorFlow、MNN 等。 4. 熟练掌握 C/C++、Python,具备良好的编程基础。 5. 具备较强的工程能力,参与过客户端或服务端实际项目的开发。 6. 责任心强,积极乐观,乐意学习各种方向和技术;具备良好的沟通协作能力,能承担工作压力。
|
资深系统策划(射击竞技)
|
|
策划>系统策划 |
全职 |
深圳市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
岗位职责 1. 负责游戏内各个玩法系统的设计、改进及迭代。包括但不限于FPS/TPS核心战斗、天梯系统、经济系统、社交系统、系统基础功能等玩法模块。 2. 负责具体系统模块的需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化。
岗位要求
1. 5年以上游戏策划经验,有完整MMO、Moba、Fps类项目经验优先; 2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力; 3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于总体规划系统架构,并能够设计出判断依据,不断迭代优化,总结得失经验; 4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解; 5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力。
|
游戏内容运营(魔兽世界)
|
互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1、充分了解停服期间的游戏内容,结合游戏版本节奏,制定内容运营方案,推荐分发游戏内优质内容; 2、推动游戏内部知识库搭建及多业务场景应用落地; 3、持续挖掘玩家需求,通过产品迭代或功能/工具搭建进行满足,持续提升用户的游戏体验; 4、协调各游戏生态平台(社区、私域、直播、赛事等)资源,推进运营方案落地;
岗位要求
1、热爱游戏,MMO类重度游戏爱好者,有2年以上魔兽世界游戏经验者优先; 2、本科学历以上,有2年及以上运营相关经验,能够独立负责项目推动,目标达成导向,高效落地; 3、具备较好的抗压能力、团队协作和项目管理的能力,善于跨部门换位沟通,有良好的逻辑分析能力; 4、具备创新思维和问题解决能力,能够提出创新的运营策略和解决方案;
|
新媒体运营策划(暴雪游戏)
|
|
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1、 主要负责微信端等平台的用户增长,维护合作账号运营; 2、 策划增长方案,建立运营通路方案,持续增强用户活跃度和用户规模; 3、 负责企业微信、朋友圈、服务号、小程序、视频号等阵地的功能打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域扩展品牌认知; 4、 善于结合各类事件,关联场景,策划活动方案,拉动用户的传播性; 5、 参与跨团队协作,围绕用户核心需求,确保业务在内容和用户体验上保持竞争力; 6、 周期撰写工作报告,分析问题出现的原因以及提出解决方案。
岗位要求
1、本科以上学历,有新媒体2年以上的工作经历; 2、热爱暴雪游戏,对魔兽世界,炉石传说,守望先锋有较深的了解; 3、有较强的逻辑思维、沟通、判断能力和团队合作意识,积极主动,抗压能力强,能够适应较强的工作强度; 4、具有良好的数据分析能力,对办公软件比较熟悉excel,PPT等,能熟练使用figma,秀米,PS软件,懂AI画图者优先。
|
赛事运营专员(暴雪游戏)
|
|
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1、负责电子竞技比赛和活动的整体规划、协调和执行。 2、与各部门紧密沟通合作,确保比赛进程的顺利和稳定。 3、管理选手和战队关系,确保各方遵守比赛规则和法规,并处理可能发生的技术问题和争议。 4、管理赛程赛制,与参赛者和各职能部门保持清晰沟通,确保比赛顺利进行。 5、与制作团队协调工作,确保直播流程顺利进行,保障比赛的竞技性、公平性和观赏性。 6、监控赛事表现,收集反馈,参与赛后评估,并提出改进建议,不断优化赛事运营流程。 7、了解电子竞技行业趋势、竞技游戏社区和受欢迎的游戏,不断提升赛事内容。
岗位要求
1、本科及以上学历,工商管理、体育管理、计算机或相关领域专业,拥有相关证书或电子竞技相关培训经验者优先。 2、至少3年游戏行业从业经验,在电子竞技赛事运营方面有经验或成功执行过赛事活动者优先。 3、积极主动、富有解决问题的思维,具备较强的应变能力和抗压能力,适应快节奏和多变环境,能够应对赛事运营中的突发情况。 4、对暴雪系的游戏(如守望先锋,炉石传说及魔兽世界等)有一定了解。 5、英语能作为工作语言者优先。 6、对电子竞技充满热情,对竞技游戏社区、生态、赛事结构和选手动态有深入了解。 7、出色的组织协调能力和项目管理能力,能同时管理多个赛事,并能独立完成赛事运营工作。 8、出色的沟通和合作能力,能够与内部团队、外部合作伙伴和电子竞技选手有效合作。
|