公关传播实习生(FPS_国内)
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
工作职责: 1. 参与各社媒平台传播内容的规划与制作。包括活动策划、素材跟进、内容发布与互动等。 2. 参与KOL/KOC的日常维系、定期约稿、人选排查。 3. 各社媒平台舆论的日常维护与整理。 4. 协助进行竞品监测、平台监测、线下活动支持、策划直播等其他传播工作。
岗位要求
工作职责: 1. 参与各社媒平台传播内容的规划与制作。包括活动策划、素材跟进、内容发布与互动等。 2. 参与KOL/KOC的日常维系、定期约稿、人选排查。 3. 各社媒平台舆论的日常维护与整理。 4. 协助进行竞品监测、平台监测、线下活动支持、策划直播等其他传播工作。
任职要求: 1、全日制本科及以上学历,市场营销、新闻学、传播学、中文等相关专业优先。 2、熟悉新媒体内容平台,创意思维活跃。熟悉各社媒传播领域,如短视频、B站等平台,具备一定的网感。 3、热爱游戏,熟悉射击游戏优先。 4、有公关广告公司、大型互联网公司、游戏公司实习经验优先;有大型活动策划及执行、统筹经验优先。 5、能尽快到岗(5.24之前),实习四个月以上,每周工作5天优先。
你可以获取: 1. 干货满满的游戏行业工作经验,深入了解游戏营销全链路; 2. 国内知名互联网公司实习经历,营销大佬带你get到各种工作技能; 3. 猪场食堂,你不来试试么?
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招聘实习生
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职能>人力资源类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、支持游戏业务产品岗位(策划、程序)的社招工作,深刻了解岗位要求,定向搜寻简历,并与人选进行意向沟通; 2、协助开展各类招聘专项,包括但不限于内推专项、存量资源盘活专项等。
岗位要求
1、本科及以上学历,24届、25届毕业生或大四已保研同学优先,每周出勤不少于4天; 2、性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃; 3、良好的表达能力、亲和力和服务意识; 4、有招聘实习经验的优先,热爱游戏优先。 5、尽快到岗,非暑期实习!
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电竞赛事直播执行实习生(上海)
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运营>运营类 |
实习 |
上海市 |
7人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护; 2.协助完成演播厅现场管理; 3.协助完成技术沟通; 4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾; 5.工作地点:上海临港冰雪之星。
岗位要求
1.2025年、2026毕业生; 2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先; 3.具有一定的计算机及网络基本常识; 4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力; 5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。
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直播执行实习生(广州)
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技术>其他 |
实习 |
国外 |
6人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护; 2.协助完成演播厅现场管理; 3.协助完成技术沟通; 4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾; 5.工作地点广州。
岗位要求
1.2025年、2026毕业生; 2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先; 3.具有一定的计算机及网络基本常识; 4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力; 5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。
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体验设计实习生(阴阳师)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如规范制定、文档撰写、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上,每周4天以上) 6.有丰富的二次元卡牌游戏经验者优先
注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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人力资源实习生(招聘方向)
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职能>人力资源类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.招聘开源,网罗人才:深度参与专业化的sourcing工作、面试全流程跟进; 2.渠道运营、内外兼修:发挥你的创造力,以及互联网思维运营内外部招聘渠道; 3.专项攻坚,头脑风暴:有机会作为重要成员参与招聘专项,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长; 4、具有招聘或猎头实习经验优先,致力于hr职业发展方向。
岗位要求
1.本科及以上在校学生,能尽快入职,线下实习,一周5天及以上,至少5个月,可长期实习的同学优先; 2.有招聘/猎头方向实习经验者优先; 3.擅长PPT/EXCEL,熟练使用编辑工具进行PPT制作、擅长数据整理与分析; 4.热爱互联网行业,热爱游戏。 5.内驱力强,做事积极主动,抗压能力强。
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体验设计实习生(哈利波特)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 面向2025年及以后毕业的在校生,需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上) 6. 有卡牌游戏深度游戏体验的同学优先,其中有深度体验【哈利波特魔法觉醒】的同学超优先 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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游戏测评实习生(上海)
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用户体验>测评类 |
实习 |
上海市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 4、会制作PPT者优先 【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
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游戏测评实习生(第五人格)
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用户体验>测评类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
岗位描述: 1、深度体验非对称品类游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。
岗位要求
岗位要求: 1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、擅长第五人格,单边阵营历史赛季巅峰30星以上优先 3、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩 4、加分项: 《黎明杀机》(满足以下条件之一): - 人/屠历史最高段位一段,排位胜率55%以上 - 体验时间500小时以上 《探灵笔记》、《Propnight》、《鬼玩人》等市面上热门非对称游戏体验时长超500小时 对目前市面上非对称品类游戏等有独到的痛点挖掘并有自己的思考见解,可转化为文字语言输出文档者额外加分 有非对称品类相关工作经验者额外加分
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体验设计实习生(广州)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上) 6.有MMO或开放世界的游戏经验者优先。 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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体验设计实习生
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
职位要求 1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等) 4. 有Unity开发经验者疯狂加分 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6.面向2025届以后在校生或者24届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先) 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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游戏用户研究实习生
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用户体验>用户研究类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。 3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化
岗位要求
1. 热爱游戏,平时有玩游戏的爱好,对射击游戏不排斥,自身若有射击类游戏经验或SLG游戏经验或喜欢二次元更佳 2. 有一定的问卷调研经历,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析,能用SPSS处理数据;有一定的定性访谈经验优先 3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档; 4. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 5. 满足以下条件更佳: - 英语/日语能力佳的优先 - 心理学、社会学、传播学等与用户研究相关学科者更佳 - 过往有咨询公司、市调公司或甲方公司用研/市调实习经历更佳
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战略分析实习生
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、游戏行业出海及市场前沿研究; 2、游戏用户研究; 3、泛娱乐研究等其他相关工作。
岗位要求
1、211/985学校在读,专业不限,大三、大四保研或出国深造,研一研二均可; 2、每周需要保证到岗3天或以上工作时长(5天优先); 3、实习期保证三个月及以上; 4、良好的逻辑分析能力和文字表达能力; 5、良好的英文阅读写作能力; 6、对游戏行业有一定了解,对各游戏品类有一定的认知及见解。
加分项: 1、主机游戏玩家,或有大型游戏的外服经历; 2、会小语种,如日语等优先; 3、对二次元/泛娱乐/古风等流行娱乐文化较为了解。
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游戏用户研究实习生(上海)
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用户体验>用户研究类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。 3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化
岗位要求
1. 热爱游戏,平时有玩游戏的爱好,对末日题材、射击游戏不排斥,有末日题材、生存类游戏经验更佳 2. 有一定的问卷调研经历,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析,能用SPSS或EXCEL处理数据;有一定的定性访谈经验优先 3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档; 4. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 5. 满足以下条件更佳: - 英语/日语能力佳的优先 - 心理学、社会学、传播学等与用户研究相关学科者更佳
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体验设计实习生(上海)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上),每周至少出勤4天 6.有丰富的手柄游玩经验者优先 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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市场PM实习生(广州)
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 项目周报、月报等资料的整理与核查; 2. 了解并辅助管理组内供应商; 3. 跟项目负责人及合作伙伴沟通对接,协助推进合同及报销流程,推动相关业务流程高质量执行; 4. 协助项目组进行游戏市场调研、竞品分析和推广发行等相关工作。
岗位要求
1. 年后2月19日能够入职,每周实习四天以上(不包括周末),实习四个月及以上者优先; 2. 工作细心,责任心强,具有良好的沟通能力; 3. 有自驱心态,保质保量完成工作同时,可以总结提炼经验进行工作优化; 4. 熟练使用office等办公软件; 5.游戏经历丰富者优先。
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HR实习生(游戏业务)
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职能>人力资源类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划、组织面试、面试结果跟进、招聘数据统计等; 2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系管理、培训等; 3.协助各部门组织相关工作。
岗位要求
1.统招本科/研究生在校学生,有 招聘/HRBP 相关经验者优先 ; 2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,执行力强,学生干部优先; 3.具有较强的沟通能力和亲和力; 4.熟练使用word, excel等软件工具; 5.实习时间 3-6个月 , 需要每周线下全勤; 6.希望25年及之后毕业,保研亦可; 7.英语/日语流利可作为加分项。
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游戏营销实习生(玩家文化方向)
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市场>市场营销类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
ps:投递时请务必在简历中附上游戏经历。
职位职责:
1、参与游戏产品推广的创意营销策划及公关传播;
2、参与文案撰写及发布、自媒体运营;
3、参与线上、线下活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
4、参与社媒平台传播内容的审核、发布、效果评估等相关工作
岗位要求
职位要求:
1、具有较强的策划能力以及文案撰写能力,创意产出,善于沟通,有良好的团队沟通能力和执行能力;
2、对微博、微信、b站、短视频、直播平台有一定的研究理解,熟练使用社会化媒体工具;
3、每周出勤4天以上,能实习五日优先,至少实习3个月;
4、了解明日之后这款游戏,资深游戏玩家者优先;
5、热爱游戏,有丰富的游戏经历优先,投递请在简历中附上游戏经历。
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游戏测评实习生(巅峰极速)
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用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月及以上。
游戏经历要求: 1、玩过巅峰极速,且最低段位是极速车神者优先 2、其它真实系竞速游戏经历丰富者优先
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
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游戏测评实习生(FPS)
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用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月及以上。
游戏经历要求: 主要玩FPS游戏,有在竞技比赛里面达到500强或者猎杀者这种顶级段位的经历
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
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