移动端/客户端开发实习生
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技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、从事人工智能、计算机视觉相关的移动端/客户端开发工作; 2、成为具创造力团队的一员,和国内顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题; 3、有机会参与计算机视觉相关的前沿技术调研,AI算法和系统的开发。
岗位要求
日常实习岗位,非寒假/暑期项目实习生。
符合以下任意三条或以上的描述: 1、对移动端/客户端开发充满兴趣; 2、对人工智能、计算机视觉感兴趣,自我驱动力强; 3、至少熟练掌握一门编程语言,包括但不限定于C/C++/Java/Kotlin/Swift/OC; 4、积极乐观,认真负责,乐于协作; 5、熟悉Android/iOS/Win/Linux平台开发可加分; 6、熟悉计算机视觉、图像处理等的相关算法及应用可加分; - 实习时间不少于3个月,每周到岗时间不少于3天。
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大数据平台后端开发(数据集成方向)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责数据集成平台的后台研发工作,包括但不限于可观测性,任务管理,算子研发等; 2、持续跟进大数据领域的技术发展,并和内部团队深度协作,推进业务场景高效落地。
岗位要求
1、 熟悉Java等主流语言,对性能优化与常用框架有较深入实践,且掌握linux系统原理及相关使用; 2、具备扎实的计算机科学功底和编程能力,熟悉常见算法和数据结构,具有良好的编程习惯; 3、掌握大数据相关分布式组件运用,包括但不限于hbase、kafka、spark,flink等,并具备数据处理开发经验; 4、具备优秀的问题发现分析与解决能力,良好的业务理解能力,团队合作与沟通能力,优秀的自驱力; 5、具备数据集成平台研发经历,并有大规模数据应用或者集成组件研发经验者优先。
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AI语音合成/转换算法实习生
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技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
语音合成/音色转换算法工程师,主要负责优化合成效果,提升音质、韵律等 1、调研前沿生成式模型和信息解耦方法。 2、实验TTS/VC的不同模型结构和建模方法、训练策略。 3、任务期间如有创新idea,可以转化成论文投递。
岗位要求
1. 硕士及以上学历,计算机、信号处理、自动化等相关专业,具备一定的模式识别、语音相关方面的理论知识; 2. 掌握常用模型训练工具如TensorFlow,Pytorch等; 3. 具备中英文学术论文的调研能力,有从事研究型项目的经历;具备较好的C/C++或python编程能力,有一定的代码开发经验; 4.善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神; 5.有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。
日常实习岗位,非寒假/暑期项目实习生。
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数据挖掘算法工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
- 根据游戏广告买量业务需求,设计和实现广告投放优化算法模型,提高广告投放效果和用户获取效率。 - 进行广告投放效果数据的分析和挖掘,提取有价值的信息,为算法模型的优化提供依据。 - 开发和维护游戏广告投放优化系统,包括预算管理、出价管理等功能。 - 持续监测和评估广告算法模型的效果,并进行优化和改进,提高广告整体投放的效果。 - 与广告优化人员、数据分析师和产品经理等团队成员合作,共同推动游戏广告投放优化平台的发展和改进。
岗位要求
- 本科及以上学历,计算机科学、数学或相关领域背景。 - 熟悉游戏行业的广告买量业务和相关广告平台,熟悉巨量引擎、广点通、快手等广告平台业务优先考虑。 - 具备搜索算法、推荐系统、广告算法等经验者优先考虑。 - 熟练掌握Python、Java或其他编程语言,具备良好的编程能力。 - 熟悉常见的数据分析工具和算法库,如TensorFlow、Scikit-learn等。 - 具备良好的数据分析和问题解决能力,能够独立思考和解决复杂的技术问题。 - 具备团队合作精神,良好的沟通能力和项目管理能力。
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引擎解决方案工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责对游戏引擎特性进行验证,制定相应的验证计划方案并执行。 2.对渲染类问题进行分析定位问题,协助引擎开发及项目团队,制定方案,进行渲染效果的对齐,实现渲染新特性效果在项目落地。 3.协助引擎开发团队,提供必要的辅助开发工作,包括但不限于资源开发,demo案例制作,效率优化提升等。 4.负责制定引擎的性能验证方案,准确快速定位分析性能问题,并进行不同引擎之间的性能对比。
岗位要求
1.具备良好的游戏引擎专业知识,熟悉渲染的底层实现原理。有Unity,UE的开发使用经验优先考虑。 2.具备良好的沟通表达和团队协作能力,能将引擎开发团队制定可行方案落地在项目环境中落地并验证,协同处理落地过程中所遇到的问题。 3.熟悉Python和C++语言开发,有HLSL语言基础优先考虑。 4.具备持续学习的能力,对新知识,新技术保持关注,能快速适应变化,并能够灵活运用已有的知识和技能解决问题。 5.有扎实的性能测试基础,具备大型游戏项目的性能测试或调优经验,能针对引擎特性制定性能测试方案,设计测试案例,执行并产出性能报告;熟练使用各种常用的性能分析工具和IDE调试工具。
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游戏引擎内容运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、结合游戏引擎业务发展战略和产品特点,主导内容策划和执行运营。分析和挖掘产品亮点,并进行宣发物料设计和多渠道推广; 2、提升海报、广告、PPT、社区文档等素材的内容营销质量;定期优化视觉素材,提高视觉设计质量; 3、主导或协助制定游戏引擎新媒体运营策略,包括公司内部各类新媒体平台的原创内容撰写与运营; 4、主动与相关团队密切合作,作为跨部门沟通枢纽,推动对外合作业务,并负责资源协调
岗位要求
1、工作经验3-5年,有B端工作经验,有市场、运营、咨询等外企工作经验优先; 2、有良好文案和PPT制作功底,善于捕捉产品亮点,创意能力突出加分。有多媒体制作经验者优先,如视频剪辑、图像处理等; 3、有较强推动力,学习能力强,执行力强,团队合作意识强;有0-1的内容运营搭建经验优先; 4、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对有深刻看法和了解,简历可以备注过往游戏经历等。
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NLP算法实习生
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技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
作为NLP应用算法实习生,您将参与具体的NLP算法的落地应用。您将完整参与从数据清洗到建模解决实际问题的全部流程,并与团队成员协作,总结经验并不断改进。
岗位职责: - 参与NLP算法落地工作,包括但不限于数据清洗、数据建模、流程设计、效果评估等; - 设计和实现数据清洗规则和流程,确保数据质量; - 进行模型训练和应用设计,并根据反馈持续迭代,提升效果;
岗位要求
- 熟悉python开发,有gpt开发经验优先; - 有一定的nlp算法基础; - 熟悉gpt等大模型的应用及其场景设计,比如langchain, autogpt等; - 具备较强的问题解决能力,能够独立分析和解决数据问题; - 具备良好的沟通能力,自我驱动力,能够不断学习和掌握新技术;
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AI语音应用开发实习生(TTS/VC方向)
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技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.开发和维护与语音合成/音色转换相关的应用程序和服务端应用程序 2.针对TTS/VC模块进行功能集成和优化,以提高执行性能和准确度 3.与团队成员合作,确保软件开发进度和质量符合要求 4.识别和解决程序中出现的问题,并进行相应的修复和优化
岗位要求
1.计算机科学、电子工程或相关专业的研究生或以上学位 2.有相关领域的实际工作经验,熟悉常见TTS/VC模型和算法 3.熟练掌握至少一种编程语言,如Python、C++、Java等 4.熟悉移动应用程序的开发和调试,熟悉Android/iOS开发平台和框架 5.具备良好的沟通能力和团队合作精神
日常实习岗位,非寒假/暑期项目实习生。
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产品运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责公司运营活动中台系统的运营及推广; 2、对接运营活动需求方,参与活动需求评估及活动搭建; 3、编写运营活动中台的培训资料及推广介绍资料; 4、收集业务方需求,与项目产品共同优化迭代运营活动中台
岗位要求
1、熟悉axure使用,可以使用axure绘制基本的原型图说明; 2、熟悉PS使用,可以基于设计提供的PSD的基础上可以进行页面微调和切图; 3、具有良好的沟通表达能力及组织协调能力,具有较强责任感和团队合作精神。 4、一周四天,实习期要求在3个月以上,6个月以上优先;
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引擎技术支持工程师(Messiah)
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技术>IT支持类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责游戏产品的引擎使用支持,为项目提供解决方案,与产品一起成长; 2. 了解公司自研Messiah引擎并能熟练为产品提供使用方案和指导; 3. 跟进工作室的需求和技术产品/服务,为工作室定制提供最佳技术服务方案; 4. 不断提升游戏技术领域先进知识和服务,保持游戏工作室在技术上的领先性和指导性。
岗位要求
1. 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,有计算机系统或编程基础,游戏行业相关优先考虑; 2. 出色的沟通和人际交往能力,有同理心,能敏锐感知沟通和交流中各方的需求和意图; 3. 良好的文档编写和方案总结并演示能力,具备游戏行业相关售前经验的优先考虑; 4. 拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进; 5. 对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;热爱游戏者优先考虑。
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家用机器人算法实习生(深度学习和规划控制方向)
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技术>人工智能 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、复现aloha figure01 OKRobot RT等基于深度学习的机器人操作前沿研究成果 2、任务创新,探索更多序列生成式模型/LLM,VLM大模型在机器人操作上的落地方案
岗位要求
1、2025届及之后毕业,硕士及以上学历 2、熟悉常见的深度学习/序列生成模型/分层任务/语言图像大模型等相关知识 3、熟悉深度学习框架pytorch,熟悉python编程语言 4、熟悉机械臂基础知识(动力学/运动学/控制),熟悉机器人规划算法优先 5、有顶会论文经验者优先,博士研究生优先 6、工作的主动性和责任心强;代码习惯良好;有良好的团队合作精神。
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平台开发实习生(Python方向)
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雷火事业群 |
技术>服务端开发 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 参与研发团队敏捷开发流程,理解和响应产品的需求; 2. 参与系统的后端开发、维护工作; 3. 改善系统的稳定性及易用性,提升用户体验;
岗位要求
1. 本科或硕士在校生,实习时间不少于6个月; 2. 熟练掌握Python,熟练使用主流web开发框架(例如django、Flask); 3. 熟悉Linux开发环境; 4. 熟练数据库的使用(如MySQL、MongoDB),有设计数据表的经验; 5. 工作认真负责,具有较强的沟通能力及团队合作精神。
基本要求 2024年及之后毕业的同学,保研或准备出国读研的同学请在简历中做好备注说明。
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项目管理实习生
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雷火事业群 |
产品>产品综合 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、 与最具创造力的游戏研发团队并肩作战,见证一个又一个里程碑的达成;2、 通过自己的项目管理工作将优秀游戏产品及时地带给玩家;3、参与产品研发流程的推进和优化,计划的制定、跟踪、控制以及经验总结;4、调组织产品的各项制作工作,解决问题,控控制以及经验总结;
岗位要求
1、2024届及之后毕业的同学;有转正机会 2、 热爱游戏,有志于在游戏行业一展才华; 3、良好的学习能力,愿意在工作岗位上持续学习; 4、优秀的逻辑分析、沟通、组织与协调能力,能很快融入团队,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议; 5、做事认真负责、细心严谨,具备团队精神、责任心和工作主动性; 6、能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力; 7、对美术或者动画有一定基础优先; 8、自动化、电子信息、计算机、软件工程等相关专业优先; 9、实习期4个月及以上,有意愿长期实习并转正的同学优先; 10、协助管线的负责人制定项目的计划和时间表; 11、负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和把控,确保工作按计划完成; 12、收集管线进度状态并准备清晰、透明、高效的项目管理状态报告; 13、有PM相关实习经历的优先
注:投递简历时请附带游戏经历或将游戏经历在简历中说明。
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资深体验设计师(UI/UX)(青女)
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雷火事业群 |
设计>交互设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
部门介绍: 网易雷火UX用户体验中心(简称"雷火UX"),业务涵盖研究、数据、设计、本地化、游戏研发等多个领域,为游戏产品的全生命周期、全研发流程提供用户体验保障,提供一揽子解决方案。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。雷火UX部门体验设计师所在的设计团队主持完成了《永劫无间》端手游、《天谕》系列、《UNO!》、《战意》、《流星群侠传》等多款游戏产品国内和海外版本的交互体验设计,以及《永劫无间》为代表的雷火主机产品(XBOX/PS4/PS5/SWITCH多个平台)。我们在多元设计领域也有深厚经验,负责网易旗下区块链游戏、元宇宙、WEB3.0产品的体验设计和创意设计支持。
加入我们雷火UX,你将可以: 1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; 2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; 3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; 4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。
岗位描述: - 负责游戏交互体验设计,交互规范制定,提供创意方案,提升设计品质; - 参与游戏开发全流程,分析需求设定,提供各类体验设计相关解决方案; - 能够和用户研究和数据团队通力合作,梳理出有效的体验问题解决流程,总结设计方法论; - 能够通过内部分享提升团队的专业能力。
岗位要求
- 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验一款暴雪游戏(魔兽世界、炉石等); - 工业设计,人机交互设计,建筑设计,信息艺术设计,服务设计等设计类学科背景,本科及以上学历; - 4年以上成熟游戏体验设计经验,对体验设计有深入理解和实践,能独立负责大型游戏项目; - 熟悉手游,端游,主机等平台游戏体验设计的方式方法,能够带来先进经验; - 强逻辑思维,强表达能力,强艺术审美,知识面广,观察力敏锐,抗压能力强,乐于挑战; - 熟悉Unity引擎,熟悉figma,具备基本的原型制作能力; - 全球领先游戏公司大型游戏开发经验者,AAA游戏开发经验者优先。
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高级UI设计师
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、参与暴雪系等游戏视觉推广设计,负责网页(PC端+移动端)、小游戏/H5、小程序等界面设计和交互逻辑梳理; 2、根据需求进行UI整体视觉风格产出,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、产出界面设计相关的美术资源,如主题装饰,图形设计,图标设计等; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线。
岗位要求
1、本科及以上学历,视觉传达、交互等设计专业,3年以上游戏相关界面设计经验; 2、具备大型游戏项目设计经验,熟练掌握Figma或MasterGo软件,参与过组件模板库的搭建工作; 3、热爱游戏,有丰富的游戏游玩经验,优秀的审美创意,了解游戏界面设计趋势,善于思考; 4、诚实正直、有责任感、良好的团队协作能力,抗压能力和学习能力强。
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高级动画动效师
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、参与游戏外宣推广支持,负责游戏官网双端、H5小游戏、社媒渠道等相关动画动效设计; 2、根据游戏IP风格和需求类型,自主构思创意方案,积极拉齐上下游沟通,按时保质落地产出,协同高保真还原效果; 3、按照需求,产出内容包含但不限于:视觉海报动画、界面交互动效、游戏角色动态、视频后期剪辑、模型物料等; 4、除负责既定的专项产品执行外,需穿插支援更多产品,以及常规项目发包监修审核,定期做总结复盘分享。
岗位要求
1、本科及以上学历,视觉动画、多媒体相关专业,从事工作4年以上,有网页或游戏工作经验者优先; 2、有较好的美术功底和审美能力,清晰原动画基础理论,对动态节奏有明锐的感知和掌控能力; 3、掌握PS处理设计稿拆分补图,精通AE运用各类插件功能实现效果,熟悉blender等三维软件处理特殊模型需求; 4、主动学习探索新技术新工具,灵活运用解决难题并积极分享,特别是AI工具有使用落地者优先; 5、热爱游戏行业了解流行文化,对雷火游戏IP有一定了解,要能深入体验从玩家角度提出对口方案; 6、有良好的理解沟通和团队合作能力,较高的执行效率和承压能力,需要有带领新人和跟进外包的管理经验。
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资深AI测试开发工程师(游戏向)
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技术>测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例; 2、负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险; 3、 参与网易伏羲游戏AI产品的质量保障,包括AIGC、自然语言、用户画像、强化学习等算法测试和性能测试; 4、挖掘研发和测试过程中的痛点,推动通过开发测试平台、工具的等方式来提升研发质量和效率; 5、 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
岗位要求
1、计算机相关专业,本科及以上学历,3年及以上游戏测试经验。热爱游戏,有经历过完整大型游戏项目研发上线者优先; 2、熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决; 3、深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习; 4、具备扎实的计算机基础,精通至少一门主流编程语言(如Python、Java等) 5、自驱,善于管理时间,沟通表达能力出色。
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资深交互设计师(代号无限大)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.能够运用用户研究的方法,深入分析玩法体验、界面设计的优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 2.构建产品用户体验设计标注,从交互设计和二次元游戏体验层面进行产品用户体验的改进,提升产品质量; 3.根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 4.能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想,与美术、程序合作将交互功能开发上线。
岗位要求
1.本科以上学历,交互专业或心理学专业,2年以上交互设计经验或有2年以上用户研究经验 2.有深入的游戏体验经历,热爱游戏者,关注二次元文化; 3.有丰富的游戏交互设计经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法,完整跟进游戏项目的经验,有多平台游戏适配经验者优先; 4.对近年优秀游戏的交互方式进行过深度的分析,并且能制定出更好优化改进方案; 5.优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 6.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力; 7.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程的交互设计方法。
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资深/专家客户端开发工程师-gameplay(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责开放世界游戏客户端的gameplay部分的程序开发,包括不仅限于战斗、地图玩法、任务系统、UI、 关卡等方面的实现; 2、负责各种游戏开发工具的制作,包括不仅限于技能编辑器、任务编辑器、AI编辑器等; 3、进行游戏性能分析和优化,提高游戏的流畅度和稳定性; 4、负责游戏本地化的方案的实现; 5、负责各种第三方sdk的接入。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Unity客户端开发经验; 2、熟练使用c#、Lua等语言; 3、有出海游戏本地化开发经验; 4、具有第三方sdk接入经验,能够独立完成第三方sdk在多平台的集成和调试; 5、有各种开发工具的制作经验; 6、积极学习和探索新技术,有较强的技术创新能力和解决问题能力。
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资深/专家客户端开发-基础3C系统(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责优化游戏中的基础运动系统; 2、负责优化游戏中的相机系统; 3、负责改进游戏中的动作融合和衔接表现; 4、负责改进联机模式下的其他玩家的运动表现。
岗位要求
1、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的3c实现经验; 2、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的动作融合和衔接方案的实现经验; 3、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 4、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
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