资深UI视觉设计师(FPS写实多端在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深概念设计师(角色)(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、参与base杭州的在研武侠大世界游戏产品角色研发设计,主负责游戏内主角、NPC时装设计类工作; 2、配合主美一起制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 3、依据角色原画设计流程,参与角色相关审核; 4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见,对于古风、武侠、乙女、写实、魂、国风等各类风格均有了解; 2、美术相关类专业,有着深厚的美术功底和较高的审美,爱好时尚,对服装造型有较好的积累及理解; 3、具有将良好的理解和沟通能力,将需求转换成可视化的视觉设计的能力; 4、具备较强的团队协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件,有参与过成功游戏项目的时装设计工作为加分项。
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资深UI视觉设计师(国风写实在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、五年以上游戏界面设计从业经验,担任过主视觉设计优先; 2、具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控、具备3D+2D的设计能力,可利用商业引擎进行效果预研、关注体验设计有较好的交互意识; 3、有良好的规范意识,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 4、工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题、解决问题、推进方案落地; 5、对新技术有较强的敏锐性,能将新技术运用到现有管线,切实解决项目问题; 6、热爱游戏,对FPS品类,有较深理解优先。
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资深服务器开发(七日世界)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 负责服务器玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;
岗位要求
1.三年或以上的游戏服务器研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注; 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 4 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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系统策划(外观方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责外观相关系统功能的设计和跟进落地; 2. 结合游戏美术风格和玩家群体需要,挖掘外观的商业化价值,持续打磨优化; 3. 具备一定的创新性设计能力。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏系统设计开发经验,有线上项目运营经验更佳; 2. 游戏经验丰富,对衣柜、捏脸、染色等外观向系统有深入理解; 3. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,可以通过市场反馈敏捷总结,并快速推进迭代; 4. 工作认真负责,抗压能力强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
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高级/资深用户运营(倩女)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 整合运营部门资源,根据项目运营节点及不同圈层用户特征,策划差异化运营方案,对游戏用户进行生命周期管理,发掘业务提升点。 2.对运营数据进行挖掘和分析,建立用户画像,对运营策略搭建及拟定予以支持。 3.根据用户反馈及数据效果及时调整运营策略,提高游戏用户体验,有效提高运营推广数据。 4.协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年及以上游戏用户运营经验,有用户运营成功案例者优先; 2. 对倩女手游等mmo游戏非常熟悉,深度理解者优先; 3. 有优秀的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力,具备较强的数据分析能力和数据驱动思维。
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资深UI视觉设计师(第五人格)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深UI视觉设计师(第五人格)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深特效设计师(风格化在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1. 在游戏行业或相关领域拥有丰富的工作经验,至少8年以上特效设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 在特效设计和制作方面拥有扎实的专业技能,能够熟练使用相关的制作工具,如Unity、Unreal Engine、Maya、Houdini等,能够独立设计和制作复杂的游戏特效效果。 3. 对游戏风格和艺术特点有深入的把握和理解,能够根据游戏的整体风格设计并制作出独特的特效效果。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的特效设计。 5. 对行业趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升特效设计的水平和创新。
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资深公关舆情策划(燕云十六声)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、深入了解产品和用户,负责日常用户舆论阵地的维护、话题引导、舆情监控、预判和处置; 2、全流程跟进舆情管理链路,根据业务情况敏捷优化各类舆情处置流程,对执行效果负责; 3、协同公关/法务等部门,有效控制各类舆情风险案例; 4、关注行业动态,发掘可借势结合的新闻点,策划适宜的公关事件。
岗位要求
1、具备3年及以上公关舆情相关工作经验优先; 2、关注时事与舆情新闻,敏感度高,具备突发事件应对和公关处理能力; 3、熟悉常用的舆情管理手段,了解各内容阵地的舆情形态差异; 4、逻辑思维清晰,具有优秀的文字功底和表达能力,良好的跨部门沟通能力。
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资深概念设计师(场景)(第五人格)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容; 2.配合组长及同事完成合作性质的工作,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图); 3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力; 4.有基础的使用3D软件配合开发的能力,如blender,max等(非必须)。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,有手绘能力(必须); 3.有较强的沟通和分析能力,并能完成跨环节沟通和协作; 4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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创意营销策划(燕云十六声)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1、负责重度游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法; 2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责; 3、负责短视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。
岗位要求
1、3年以上游戏行业从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力; 2、有完整营销计划执行方案、文案撰写能力优秀者优先; 3、对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案、并对传播效果进行收集、整理与复盘分析; 4、较强的沟通能力、抗压能力;善于内外部的沟通,并协调资源到位。
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资深UI视觉设计师-蛋仔派对
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、擅长Q版卡通风格设计,具备手绘功底,有一定的造型和色彩控制能力; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,制定设计规范与发包文档。
岗位要求
1、美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力; 2、3年以上游戏行业从业经验,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程; 3、具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受压力,有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
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资深数值策划(战斗向)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1.负责自走棋及MOBA游戏平衡性设计,包括但不限于自走棋各数值维度平衡性调整、自走棋玩法节奏调整、MOBA英雄/战场/装备平衡性调整等等; 2.负责自走棋玩法机制迭代,包括但不限于自走棋棋子/羁绊/其他策略维度的设计和制作、赛季玩法更新等等。
岗位要求
1.本科或以上学历,3年或以上游戏相关工作经验,精通云顶或金铲铲,以及至少1款MOBA品类游戏; 2.拥有敏锐的数据洞察力,能通过数据分析来客观地解释平衡性问题、提供解决方案,并根据数据反馈及时迭代; 3.对职业和技能设计有深刻的理解,参与过技能编辑器的优化或开发者优先; 4.熟悉竞技向策略卡牌游戏,炉石/酒馆战棋/影之诗/三国杀或类似品类游戏体验时长超过500小时者优先; 5.熟悉、热爱二次元文化者优先; 6.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对竞技类游戏有深度理解和研究者优先; 7.有用户导向意识,愿意深入调研用户反馈,但不会被用户反馈干扰到自己的判断; 8.具备优秀的自我驱动力、学习能力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。
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资深商业化策划
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
职位描述 1.负责商业化外观资源的规划及创意 2.输出商业化需求文档, 参与从设计到资源制作落地的全流程, 对最终品质负责 3.设计并跟进开发商业化相关系统功能, 并基于反馈持续迭代调优 4.结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1.3年或以上游戏开发经历, 有写实射击项目经验者优先 2.有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地 3.对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验 4.具备较强的逻辑思维和分析总结能力 5.具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
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高级用户运营(逆水寒端游-回流向)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1、结合产品特点,合作多个生态、中台部门,协作推进各类用户运营相关项目落地,完成产品整体流失召回体系搭建,对回流各项指标负责 2、数据驱动,不断调优各类流召策略,提升策略科学性与整体业务价值 3、协同各合作团队,整合各渠道资源,搭建会员体系相关规划 4、负责会员相关的数据运营,以数据驱动运营策略调整及落地,提升会员用户的留存黏性
岗位要求
1、3年以上游戏运营经验,有用户运营岗位相关经历 熟悉逆水寒端游优先。 2、具备数据敏感性,可熟练使用SQL、python等处理数据,能基于数据得出相应结论并产出对应运营策略 3、具备良好的沟通能力与业务落地、推进能力
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游戏增长运营
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责网易新游&成熟游戏的部分运营推广工作,包含用户增长、端外收入增长的策略、方案输出与执行工作跟进。 2、根据游戏不同阶段,对游戏的预约/新增/收入等部分指标负责,根据目标用户画像与渠道差异,规划与落地运营活动。 3、推进包括并不限于:如统筹端内外裂变增长活动,根据用户画像对活动进行玩法设计、内容包装,达成用户增长的目标;如工具小程序的运营与功能策划,达成游戏留存与活跃转化;
岗位要求
1、本科以上学历、3年以上游戏内容活动或增长活动运营相关经验 2、有游戏工具App、游戏社区App的运营or策划经验优先 3、有渠道游戏活动运营经验优先 4、较强的目标驱动及数据分析能力、好奇心、对玩家有同理心、理解力 5、拥有策略思考与增长运营统筹能力
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资深游戏策划(制片)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责; 2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理; 3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力; 4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制; 6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。
岗位要求
1、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验; 2、熟悉三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯; 3、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯; 4、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识; 5、有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系; 6、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件; 7、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能; 8、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景最佳,英语可作为工作语言。
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资深技术策划(编辑器)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等 2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率 3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性
岗位要求
1.有技术策划经验,有编辑器开发经验 2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面 3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或War3、Dota2、星际2等编辑器者优先
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资深UGC海外内容运营策划(蛋仔)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、通过内容洞察、数据分析,捕捉海外玩家UGC内容需求,筛选挖掘优质UGC内容进行流量运作; 2、根据数据和洞察,分析海外UGC内容大盘供需关系,运用激励赛事/活动等手段促进内容生产、消费,关注供需平衡 ; 3、关注海外热点、节日节点,通过持续的活动设计提升海外UGC内容消费增长; 4、关注UGC内容成长趋势,协同营销等部门挖掘并推动特色内容在社媒平台传播;
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上工作经验,热爱游戏,有大型互联网内容平台的工作经验优先; 2、有敏锐的内容感,了解海外玩家的内容偏好,善于洞悉玩家舆情和内容潮流,有美日韩等国家学习、生活经验者优先; 3、优秀的英语沟通能力,可作为工作语言,额外小语种能力更佳 4、沟通能力强,抗压能力强,自驱力强;
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