岗位要求
1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等;
2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4、Unity等相关游戏引擎;
3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;
4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充;
5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
7. 具备次世代游戏项目开发经验优先。