岗位要求
1. 计算机、自动化、人工智能、图形学等相关专业方向。
2. 熟悉机器学习理论,掌握网格变形与编辑、智能骨骼生成与蒙皮、布料物理模拟等一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
3. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
4. 熟悉C++/Python,熟悉Tensorflow、PyTorch等深度学习框架优先考虑。
5. 了解常用3D游戏引擎及3D建模工具软件使用,如unity3d/unreal engine,houdini/maya/3d max/blender等。
6. 有相关顶级会议如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。