资深关卡策划(在研二次元RPG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、为面向日本及全球市场的回合制RPG,创造体验流畅,尖叫度高,视觉和叙事品质优秀的箱庭关卡玩法。 2、主导或协助改进相关的开发流程,协调程序、美术等相关职能,推进关卡模块的落地及量产管线建设,对最终交付品质负责。 3、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。 2、3年以上工作经验,具有箱庭式关卡的设计经验与优秀的创造力,并形成成熟的方法论。致力于创造出体验优秀,富有特色的关卡玩法。 3、了解关卡开发的全流程,能熟练使用引擎搭建关卡白盒,具有良好的团队合作能力,能有效推进关卡设计快速落地并形成量产管线。可主导构建关卡编辑器及相关工具链者优先。 4、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 5、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。 7、有自己设计的完整关卡作品者优先。
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资深AI策划(MOBA)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括主流游戏AI进行分析,明确AI投放策略及行为策略,优化玩家在竞技过程中的游戏体验 2、与AI支持部门合作,推动AI需求按照计划有序落地,通过科学的测试数据及体验分析,敏捷灵活调整AI策略 3、基于玩家的不同体验需求,适时投放不同行为模式规则的AI,丰富不同剧本策略的AI投放,并能基于局内行为对AI行为策略进行动态调整
岗位要求
1、有一定的AI学习背景,了解熟悉机器学习、行为树、效用算法等常用AI算法优先 2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的MOBA类游戏,有MOBA游戏AI局体验调优经验优先 3、有优秀的产品意识,能够基于游戏体验及价值为目标,保障AI技术有序落地 4、良好的沟通和团队合作能力,能够与产品程序及AI支持部门顺畅配合
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游戏制作人
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 作为团队核心成员,参与游戏项目的立项,共同打造热门游戏地图,构建 Y3 UGC 生态。 2. 全面负责项目制作团队的搭建和管理,确保游戏项目按计划推进,对游戏的里程碑和质量负责。 3. 负责与合作部门对接,对游戏的实际上线数据负责,持续优化游戏性能和用户体验。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5 年以上游戏设计或开发经验,有成功主导游戏研发并上线运营的经验(请附带项目数据表现)。 2. 熟悉游戏研发的各个环节,能够有效组织研发团队高效输出。 3. 能够在规定时间内完成指定方向的游戏 Demo,并通过 Demo 评审的进行录用 4. 热爱游戏行业,游戏经验丰富,对竞技类、自走棋、moba 、塔防、防守、回合制游戏精通 加分项: 熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 编辑器、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验,主导研发并且上线过成功作品的优先。
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资深UI视觉设计师(国风写实在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、五年以上游戏界面设计从业经验,担任过主视觉设计优先; 2、具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控、具备3D+2D的设计能力,可利用商业引擎进行效果预研、关注体验设计有较好的交互意识; 3、有良好的规范意识,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 4、工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题、解决问题、推进方案落地; 5、对新技术有较强的敏锐性,能将新技术运用到现有管线,切实解决项目问题; 6、热爱游戏,对FPS品类,有较深理解优先。
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高级3D场景制作设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、擅长国风写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解。
岗位要求
1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)及以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d引擎工作有一定游戏制作经验者优先,有MMO/大世界/武侠手游制作经验优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,擅长speedtree植物制作流程者优先; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强; 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动。
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高级美术PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的管理; 4. 关注项目制作过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善。
岗位要求
1. 大学本科及以上学历,有2年以上项目管理经验,有游戏产品研发项目经验者优先; 2. 热爱游戏和美术,审美良好;具备基本数据分析经验; 3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目状态报告;熟悉敏捷项目管理或精益生产者优先; 4. 良好的沟通协作力、责任心,较强的抗压力和上进心,具备自我激励、出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分; 5. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
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游戏视觉设计(平面设计)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责海外游戏项目宣发过程中的各类平面设计工作,能主导并完成项目中的关键产出,能独立完成视觉规范、KV、商店图、ICON、海报、创意广告图等制作; 2. 根据游戏风格与产品定位,负责推进项目创意构想、创意执行、到后期设计制作的有效落地,以及对不同阶段工作及产出进行复盘总结,沉淀有效经验并在团队内分享; 3. 与运营、投放、美术同学紧密配合,共同协作优化方案提升整体成品的品质; 4. 洞察游戏用户的视觉喜好和流行趋势,对竞品进行美术表现分析; 5. 负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业从业经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识; 2. 能够将想法从概念发展到执行,不仅有精美的画面,还有探索表达想法的能力; 3. 自我驱动,能够自主工作,具有出色的时间管理和多样化美术技能; 4. 精通掌握Photoshop、AI等设计软件,具有较强的手绘能力; 5. 热爱游戏,思维灵活,逻辑清晰,强烈的责任心,有沟通及团队协作能力
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高级服务器端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责服务器端系统架构设计、模块划分 2、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 3、负责游戏平台逻辑开发工作 4、负责线上问题解决
岗位要求
1、计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 3、良好的C++编程功底, 精通一门脚本语言 4、熟悉网络编程与多线程编程,具备较强的代码调试能力 5、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 6、目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 7、出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注 8、熟悉golang 语言,有微服务架构开发经验优先
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高级游戏产品商业化运营(SLG品类)
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游戏>游戏运营 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责1款Cok-like SLG产品欧美区域产品运营工作; 2. 制定产品运营策略,对用户活跃和付费负责,提升游戏的生命周期及收入; 3. 能够独立完成项目数据分析、调优方案输出、跟进落地执行效果验收; 4. 与相关部门紧密配合,共同推进游戏上线前筹备工作; 5. 监测和分析用户运营数据,及时调整和优化线上产品版本策略。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏用户运营经验,有团队管理经验者优先考虑; 2. 熟悉游戏行业,对用户运营业务模块具备方法论,能够制定有效的用户运营策略; 3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费; 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,推进项目进展; 5. 思维清晰,逻辑严密,能够快速响应和解决问题,具备较强的抗压能力和应变能力; 6. 过往参与项目单月流水超过500万美金或累计贡献流水5000万美金以上优先。
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高级游戏客户端开发工程师
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 基于内部编辑器(类WorldEditor或Roblox)进行游戏业务的开发 2. 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致 3. 协助研发生产所需的各类工具,编辑器功能的再开发以及调整优化 4. 代码清晰规范,思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力。 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
岗位要求
1. 三年的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先 2. 扎实掌握 Python, Lua 语言,有帧同步游戏开发经验者优先 3. 思维敏捷,责任心强,能配合主程完成各类模块的设计与落地工作 4. 熟练使用SVN等协作工具 5. 具备一定的性能优化与反作弊经验 l 对候选人的着重考察点: 1. 有3年游戏客户端开发经验,熟悉架构设计;并有上线游戏开发经验 2. 小程序、手游项目背景,有过帧同步项目经验优先 3. 有mmo类游戏客户端开发经验
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高级/资深用户运营(倩女)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 整合运营部门资源,根据项目运营节点及不同圈层用户特征,策划差异化运营方案,对游戏用户进行生命周期管理,发掘业务提升点。 2.对运营数据进行挖掘和分析,建立用户画像,对运营策略搭建及拟定予以支持。 3.根据用户反馈及数据效果及时调整运营策略,提高游戏用户体验,有效提高运营推广数据。 4.协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年及以上游戏用户运营经验,有用户运营成功案例者优先; 2. 对倩女手游等mmo游戏非常熟悉,深度理解者优先; 3. 有优秀的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力,具备较强的数据分析能力和数据驱动思维。
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资深角色原画设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
职位描述 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
职位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长日系画风二次元画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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角色原画设计师-机械怪物方向(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.负责游戏机械/怪物/武器相关美术设计,并产出三视图原画; 2.检修与验收怪物相关的模型/动画/特效相关制作; 3.一部分NPC相关的美术设计,并产出三视图原画。
岗位要求
1.三年以上的数码板绘绘画经验,熟悉使用PS、SAI等绘画软件; 2.有比较丰富的主机网游手机游戏经验,熟悉游戏类怪物类别的知识; 3.热爱游戏,对二次元风格有深入的理解; 4.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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角色立绘插画师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.负责项目游戏内立绘、过场CG、卡面等2D美术资源的绘制; 2.负责项目游戏外宣传物料和插图等2D美术资源的绘制。
岗位要求
1.有扎实的造型和二分能力;线条流畅,边缘干净,概括能力强,完成度高; 2.熟悉日系赛璐璐风格,对立体结构足够敏感,对平面图形有一定的审美能力; 3.热爱游戏,对于游戏的美术风格统一性有较高追求;对角色的性格、行为和气质等可以做出精准的表现; 4.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力;
加分项: 有一定的相关行业任职或外包经验;可以独立完成对于立绘和KV海报的构图和细化工作;
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资深服务器开发工程师(3A竞技射击)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 协助服务端框架的搭建; 2. 负责服务端业务系统的开发及维护; 3. 负责游戏微服务架构的搭建及维护。
岗位要求
1. 3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先; 2. 熟练掌握C++、Python、golang等语言; 3. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作; 4.熟悉微服务框架及分布式架构,以及有高承载优化经验者优先; 5. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格; 6. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。
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高级营销策划(新媒体方向)-燕云十六声
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责游戏产品旗下各平台新媒体账号运营。(微博、微信等) 2、策划并执行新媒体账号日常活动及跟踪维护,持续提升相应粉丝数量及活跃度,以及账号影响力。 3、根据不同IP和对应平台氛围,配合做好内容宣传和分发,保证内容的高度传播性和影响力。 4、撰写产出相关宣传文案。
岗位要求
1、有2年以上新媒体账号运营经验,熟悉微博、微信、抖音等平台运营加分。 2、有良好的文案能力,善于捕捉热点,整合内容素材。 3、熟悉游戏人群,对相关热点及时间敏感,具备紧跟热门话题的能力。 4、了解自媒体传播方式与营销玩法,文字功底扎实,热爱游戏,具有一定游戏洞察。 5、良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心,能承受较大的工作压力。
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高级战斗策划(开放世界RPG-船舰战)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、在开放世界环境下,完成主机品质的3D航海体验设计与实现 包含但不限于海上航行、类TPS战斗玩法、对应基础养成内容的设计与制作; 2、在类TPS体验下,制定并优化火炮管线的基础手感,推进配置与执行策划落地,保证管线资产的整体质量与体验差异价值 3、基于rougelike玩法,周期性量产船只build体验内容,形成标杆性质的build体验切片 切片完成后,就不同船只本体、各类目火炮、船首像、遗物分别实现核心概念、边缘机制与强资产表现的 强结合设计与后续落地 4、协同数值策划,根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性 5、依据投放规划,协同系统管线完成海上航行、战斗类目培养内容,保证战斗内核心培养的体验价值 6、负责部分开放世界海上玩法内容制作,设计制作玩家海上能力与对应的海上poi内容
岗位要求
1、1年以上战斗策划经历,过往项目具有市场一流的战斗玩法、视听体验成果 长期参与或者主导2个或以上的核心战斗内容,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 2、游戏体验丰富,总游戏时长不少于3000小时,有航海、载具战类游戏深入体验经验为佳,有肉鸽类游戏深入体验经验为佳; 3、逻辑能力、学习能力较强,有良好的审美和艺术鉴赏能力 4、能够自如的调适较高设计水准与铺量数量要求下的工作和心理压力。
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资深概念设计师(角色)-梦幻西游
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4.依据角色原画设计流程,参与审核; 5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深系统策划(实况王者集结)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深服务端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责项目服务端的功能开发和日常维护 2、优化服务端性能,提高稳定性 3、开发自动化工具,提升开发和运营效率
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上服务端开发经验,有完整项目开发和上线经验优先 2、熟练掌握C++,有PHP使用经验优先 3、熟悉linux、熟悉操作系统原理 4、熟练掌握常用数据结构和算法 5、熟练掌握mysql,熟悉Redis,Memcache,MongoDb中的一种为佳 6、良好的沟通能力和责任心,有一定的抗压能力
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