资深数值策划
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系的搭建设计; 2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间; 3.与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的设计; 4.把控游戏内系统的设计方向,协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步; 5.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化;有一定的团队管理经验
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有游戏框架搭建经历者优先,有主策划/组长经验者优先; 2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力; 3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解; 加分项:有较好英语能力优先
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资深关卡策划(射雕)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责开放世界MMORPG中的副本、大秘境关卡设计; 2、负责关卡设计中的全流程,包括2D Layout、3D白盒等关卡原型制作; 3、和关卡美术紧密合作,完成完整关卡的制作落地并进行跑测; 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。
岗位要求
1、5年以上关卡策划经验,热爱MMORPG游戏; 2、热爱武侠题材,熟知金庸武侠小说背景与剧情者优先; 3、熟练使用虚幻4引擎及3D软件,能独立完成3D白盒关卡的制作; 4、熟悉MMORPG类游戏的副本设计,对副本心流节奏有深刻的认知; 5、较强的沟通能力和团队协作能力。
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资深Java开发工程师/专家(核算管报方向)
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技术>服务端开发 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写; 2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务; 3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案; 4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能; 5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;
岗位要求
1、熟悉Java语言编程,具备7年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验; 2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验; 3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架; 4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件; 5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库; 6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器; 7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力; 8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术; 9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。 10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。 11、有一定的财务系统研发经验 加分项: 1、精通云原生技术优先; 2、具有中台系统架构设计经验者优先 3、具有大数据开发经验者优先
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视频制片
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
工作职责: 1. 负责游戏CG制片工作,包括但不限于角色动画、场景特效、剧情制作等方面。 2. 协调和管理CG制作团队,确保项目按时完成并达到高质量标准。 3. 确定CG制作流程和工作时间表,监督和管理项目进展。 4. 与游戏开发团队合作,确保CG制作与游戏设计相匹配,并满足游戏需求。 5. 指导和支持CG艺术家,提供技术和创意指导,确保CG制作符合艺术风格和要求。 6. 负责预算管理和资源分配,确保项目在预算范围内完成。 7. 参与制作会议和讨论,提供关于CG制作的建议和意见。 8. 持续关注行业趋势和最新技术,提供创新的CG制作方法和工具。 9. 解决项目中的技术和艺术问题,并提供解决方案。 10. 管理CG制作文档和资料,确保项目信息的准确性和完整性。 请注意,以上工作职责仅供参考,具体职位需根据实际情况进行调整和补充。
岗位要求
职位要求: 1. 具备较强的游戏CG制作技能,熟悉游戏开发流程和CG制作流程; 2. 熟练掌握相关的制片工具和软件,如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等; 3. 具备较强的团队协作能力,能够与游戏设计师、美术师等其他团队成员紧密合作; 4. 良好的沟通能力和组织协调能力,能够协调和管理制片团队,确保项目按时完成; 5. 对游戏行业有较深的了解,对最新的CG制作技术和趋势保持关注; 6. 较高的责任心和工作热情,能够承担工作压力并保持高效率; 7. 具备良好的审美能力和创意能力,能够根据游戏要求制定合适的CG制作方案; 8. 有相关的工作经验者优先考虑。
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资深客户端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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资深技术美术工程师(体育项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、与美术、程序、策划建立强有力的协作关系,成为不同职能之间的桥梁 2、独立设计方案并开发高质量的视觉效果,提供有效的运行时实现 3、解决跨学科的技术美术问题,为美术团队提供技术支持 4、参与项目的性能优化工作,合作解决CPU/GPU瓶颈、内存占用等核心风险和技术问题 5、设计和增强艺术创作流程,为实现项目的艺术愿景做出显著贡献 6、编写并维护技术美术相关文档和标准规范,为美术团队提供最佳实践 7、参与实习生、校招新人的人才培养,提供指导,分享经验
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、美术或相关交叉学科专业 2、拥有至少3年实时引擎技术美术专业经验 3、具备良好的审美和美学功底,对色彩、光影、动态有明确的理解和辨识能力 4、精通至少一种主流的游戏引擎,包括商业引擎和自研引擎 5、熟悉至少一条美术开发管线,例如环境、角色、动画、特效,熟悉游戏美术各类型资产的生产流程和规范 6、掌握计算机图形学的基础知识,熟悉实时渲染管线,精通至少一种着色语言,例如HLSL/GLSL 7、对游戏的性能开销来源有较好的了解,能有意识地控制渲染功耗,并提供相关的优化方案 8、具有良好的团队合作精神、沟通能力,有一定的产品思维,待人友好
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客户端研发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上相关开发经验; 2. 有UGC/ECA/技能编辑器经验 3. 熟练使用任一脚本语言; 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 加分项: 1.性能优化经验 2.沙盒类(我的世界/迷你世界/Roblox)玩家
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语音算法工程师
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网易伏羲 |
技术>人工智能 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责语音大模型算法的研究,包括语音合成、语音转换、歌声等方向; 2、负责游戏场景下音频理解和生成式技术的工程与落地,帮助雷火游戏取得成功; 3、助力网易伏羲有灵平台,“玉声”音频内容生产平台的建设; 4、跟踪语音、音频前沿先进技术,帮助雷火AI语音保持技术领先;
岗位要求
1、计算机或相关专业,博士或硕士学历,三年及以上语音合成算法相关经验;; 2、熟练使用至少一种主流深度学习框架,PyTorch优先,扎实的Python编程功底; 3、熟练掌握业界主流自监督预训练模型的算法原理,有SPEAR-TTS/VALL-E(X)/Voicebox/SoundStorm/Mega-TTS等经验优先; 4、有Speech顶会发表经验者(NeuraIPS/ICASSP/INTERSPEECH等)优先; 5、具备良好的逻辑思维能力、沟通协作能力、自我学习能力。
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资深概念设计师(角色)(第五人格)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,依据角色原画设计流程,参与审核; 4.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的写实美术功底;擅长风格化设计,欧美卡通怪诞风;擅长美型类时装设计; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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游戏客户端开发工程师(UE4/Unity/自研引擎)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、 与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发; 2、 负责客户端框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及客户端运行性能; 3、 负责游戏所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验; 2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法; 3、良好的的代码风格和编程习惯; 4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿; 5、善于能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。
职位亮点: 1、大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。 2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。 3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。
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资深商业化运营策划(我的世界)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 2. 设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 3. 针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 4. 结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1. 3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 2. 对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 3. 有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 4. 具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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UGC运营策划(我的世界)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、深入理解《我的世界》开发者特性,制定精细化运营策略,为开发者活跃、优质内容规模等多指标负责; 2、负责设计《我的世界》UGC内容的流量分发策略、个性化推荐策略等,对玩家的游玩体验负责; 3、深入了解开发者诉求,创造有利的激励机制、设计工具和内容协助,提升《我的世界》开发者生态;
岗位要求
1、理解流量分发体系,对电商,短视频,音乐类的推荐分发机制均有自己深入理解; 2、具备系统性内容及社区运营思维,熟知完整的内容体系与运营策略,5年以上相关工作经验,学历本科及以上; 3、缜密的逻辑思维,敏锐的用户洞察力,用户辅助理解和数据分析能力,创新把握和好奇心强; 4、必须热爱游戏并有深度游戏经历,熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏者优先。
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资深服务规划(解决方案)
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1.团队&目标管理:负责所属团队的运营管理工作,结合公司战略,规划团队业务运营策略,拆解组织目标,并制定本团队阶段性目标、关键任务,持续提升团队成员的专业能力,保障团队人才成长通道畅通,人员能力成长符合组织需求,营造有思考力,有执行力,持续创新的团队氛围,带领团队不断突破挑战; 2.解决方案:负责带领团队设计和落地云音乐服务&自助的解决方案(包含自助服务、服务渠道、SOP、内容、服务产品化),协同各个业务团队达成合作,拿到结果; 3.通过数据、用研、竞品分析等形式,挖掘服务解决方案及产品上的不足,明确改进目标,应用系统化思维推动系统、流程及产品端的完善,撬动服务体验的创新,帮助本团队及协同团队达成业务目标; 4.业务管理:深入思考业务,能从复杂业务问题中找到关键突破口,并制定有效的策略和方案,组织各方业务优化改善,推动业务及体验的变革,创造有温度和让用户“惊喜”的服务体验,用服务助力业务口碑和成长。
岗位要求
1. 本科及以上,5年以上中大型客服中心管理经验,熟悉服务体系运作,有服务解决方案,及服务体验中台(服务产品化、自助化服务、服务体验、用研等)团队管理经验者优先; 2. 具备极强的产品化思维和敏锐的洞察能力,善于独立思考,能利用数据和用研分析发现自身的不足,推动解决方案和服务产品化能力的提升; 3. 强烈的用户第一服务意识,关注用户体验,不断探索服务的创新模式; 4. 有独立运作和管理项目的经验,并能带领团队完成复杂、多角色的服务解决方案体系建设; 5. 极强的学习力、逻辑思维能力和系统性思考规划能力,良好的沟通协调整合能力,有团队合作精神。
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高级服务端开发工程师(look直播)
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技术>服务端开发 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责LOOK直播后端业务系统的架构设计、开发及维护,系统具有可扩展性,并能够支持大量并发用户; 2、根据产品需求完成模块设计、编码、测试以及文档编写等工作; 3、持续优化系统性能,保证线上服务的高可用及稳定性。
岗位要求
1、计算机相关专业,本科及以上学历; 2、有java开发经验,熟练使用MySQL/Redis和消息队列等; 3、熟悉异步IO、多线程、网络通信等Linux环境服务端编程技术; 4、有较好的学习能力,具备良好的沟通协作能力,能承担工作压力; 5、有直播业务后台研发经验者优先考虑。
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高级ios开发工程师(look直播)
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技术>前端及客户端开发 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
网易云音乐 iOS LOOK 团队,服务于云音乐主体以及独立 LOOK 直播 APP。整体团队活跃于行业开源,大会交流,技术分享,希望将云音乐的实践经验带给大家,真正服务于产品。我们保持将最新技术引入提升开发效率,带给用户更好的体验。加入后您的工作内容包括不仅限于: 1. 负责 LOOK 直播 iOS 平台的客户端开发和维护; 2. 优化客户端的模块结构和流程逻辑; 3. 研究前沿技术,提升用户体验,满足产品需求。
岗位要求
1. 计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 一年以上 iOS 开发经验; 3. 较强的发现、分析和解决技术问题的能力; 4. 深刻理解 iOS 平台,精通 Objective-C/Swift/C/C++ 语言; 5. 有较好的学习与沟通能力,有创新力和责任感。 6. 有一定的前端开发经验。
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高级前端开发工程师(look直播)
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技术>前端及客户端开发 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、参与云音乐直播业务的各类需求研发工作; 2、负责各类型项目(Web、H5、React Native 等)的开发工作,完成系统设计、技术选型、功能开发等。
岗位要求
1、本科以上学历,1年以上工作经验; 2、熟练掌握前端开发相关技术,精通 React、React Native 及其相关工具; 3、能够理解业务规划,针对开发或业务中存在的问题提出解决方案并落地,推进业务开展; 4、能够在团队中进行有效协同,推进团队协作; 5、具备较强的逻辑分析、解决问题能力,对重复性或不规范的工作容忍度低,能自发通过技术手段解决。 加分项 1、有直播行业的活动开发经历; 2、丰富的跨端开发经验,有实际跨端技术融合的实践经验; 3、熟悉前端性能和交互体验优化,有解决方案的产出。
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高级/资深Java开发(会员)
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技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责云音乐商业化会员业务的开发与改进; 2. 负责互联网产品后端服务架构设计,要求系统具有高可扩展性,支持高并发和数据一致性; 3. 根据需求完成系统设计、编码、测试以及文档编写等工作; 4. 通过技术创新优化和升级系统能力,不断提升服务质量和性能。
岗位要求
1. 熟练掌握Java开发技术,数据结构和算法基础扎实,具备优秀的编码能力; 2. 掌握高并发、高性能编程的相关知识和具备相应经验; 3. 熟悉Linux系统和Java虚拟机; 4. 熟悉MySQL、Memcached、Redis、消息中间件等常用开源系统; 5. 有分布式系统开发经验,对负载均衡、高可用机制等有深入理解; 6. 有会员系统架构设计经验,服务稳定性治理经验者优先; 7. 具备良好学习、沟通能力,能够在用户视角思考问题,具备团队协作精神。 8. 计算机相关专业本科及以上学历。
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资深用户产品经理(社区)
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产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责根据产品战略、数据分析及用户洞察,能够通过产品设计、规则、机制和全方位的服务构建良好的社区内容生态; 2、负责通过创新、优化歌曲评论和动态发布工具,打造极致的用户发布体验,提升用户发布量; 3、负责完善话题产品,协同运营、推荐团队,促进社区热点和活动的完善,沉淀优质的UGC内容; 4、负责搭建激励机制,对UGC进行合理的发布激励,促进用户持续在平台发布内容; 5、负责持续研究云音乐社区用户的特点,结合数据分析,挖掘潜在内容发布需求和痛点;
岗位要求
1、本科及以上学历,4-5年以上相关工作经验,有社区产品经验优先 2、有很好的内容sense,日常关注各类社区平台,并对于不同平台的内容生态有自身的理解 3、热爱生活,性格乐观,自身有内容发布习惯的或者自媒体账号的优先 4、逻辑性好,有很好的开放性和沟通能力 5、目标导向,执行力强,能够独立承担工作任务
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高级/资深Java开发(社区)
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技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责用户社区业务系统的架构设计、开发及维护工作,系统具备可扩展性,高并发、高可用等特性; 2、根据产品需求完成模块设计、编码、测试以及文档编写等工作; 3、持续优化系统性能,保证线上服务的高可用及稳定性。
岗位要求
1、计算机相关专业,本科及以上学历; 2、3年以上Java开发经验,熟练使用MySQL/Redis和消息队列等; 3、熟悉异步IO、多线程、网络通信等Linux环境服务端编程技术; 4、责任心强,热爱技术,具备良好的沟通协作能力和学习能力,能承担工作压力; 5、有社区产品研发经验者优先考虑。
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资深大前端开发工程师(社交游戏方向)
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音乐事业部 |
技术>前端及客户端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责日常的游戏方向系统与功能开发工作; 2、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化相关代码。
岗位要求
1、计算机或相关专业毕业,本科以上学历,具备3年以上相关工作经验。 2、熟练掌握js/Lua/Python编程语言,熟练掌握cocos游戏引擎。 3、在游戏性能优化上有较深研究,对游戏业务有一定认知(如迭代流程、游戏设计、数值策划等方面)。 4、有前端、iOS或Android开发经验,熟悉该端常见的性能优化方案。 5、有较强的沟通能力,在开发过程中,能理解需求和发现潜在需求。 6、有强烈的责任感和团队精神,对自己所做的内容负责到底。
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