TA技术美术(Messiah)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-01 |
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岗位描述
1. 针对多个项目给出技术落地生产指导; 2. 制定不同项目及项目不同阶段的制作指标; 3. 参与自研引擎技术突破预研、并给出方向性指导; 4. 联合项目培养TA相关人才; 5. 协助项目和引擎落地先进技术。
岗位要求
1. 本科以上学历,扎实的编程,良好的审美; 2. 优秀的DCC应用能力,Shader开发能力,熟悉引擎渲染特性; 3. 良好的产品思维,优秀的质量,能耗,生产效率平衡者; 4. 对策划及程序的工作方式有充分的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 5. 能够与团队中各职能人员保持良好的沟通,有较好的逻辑思维能力,善于自我管理,积极主动; 6. 至少5年以上的游戏美术经验,有主机AAA游戏图形技术开发经验者可优先考虑。
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资深运营策划(射击项目)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成; 2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏; 3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘; 4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化;
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先; 2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力; 3.对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)
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高级游戏运营(倩女手游)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 整合运营部门资源,根据项目运营节点及用户特性,策划差异化运营方案,提升游戏发行及新服运营效果,为流水目标负责;结合游戏节点及新服节点,提升游戏回流效果。 2.根据用户反馈及时调整运营策略,提高游戏用户体验,有效提高运营推广数据; 3.监控游戏状况,提供有效的数据支持,制定游戏运营改进措施,协助管理团队做出相应的决策; 4.协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年及以上游戏用户运营经验,有游戏发行/游戏联运/新服运营成功案例者优先; 2. 对MMO类游戏非常熟悉,对游戏生态有深度的理解; 3. 有优秀的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力,具备较强的数据分析能力和数据驱动思维。
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资深数值策划(天下手游/天下3端游)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.负责游戏经济系统调优工作,结合游戏运营及付费数据反馈,调整各系统投放道具。 2.基于游戏中的属性成长线,设计并独立制作新数值系统,能有效协调和管理功能的落地。 3.把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。
岗位要求
1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。 2. 3年以上即时制3D MMO数值策划相关工作经验优先。 3. 对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。 4. 有一定抗压能力,执行能力强,不拘泥于套路,愿意尝试在新方向上的创新和试错,并且进行敏捷迭代。
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游戏开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责客户端玩法相关功能设计、开发和维护 2、需进行双端开发,负责完成服务端相关业务逻辑开发 3、负责客户端Bug问题定位、修复和性能优化
岗位要求
1、计算机本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,有服务端业务逻辑开发经验优先 2、掌握常用数据结构和算法,熟悉常用设计模式 3、有大型系统实现经验和游戏开发运营经验者优先 4、熟悉Cocos2d、Spine、Live2D优先 5、掌握至少一种脚本编程语言,熟悉python优先 6、自我要求严格,具备良好的编程能力和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神 7、对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力
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资深战斗策划(在研自走棋)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-27 |
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岗位描述
1. 负责自走棋战斗模块框架搭建,和具体英雄、羁绊、棋子等内容设计; 2. 针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,探索与竞品差异化的演出风格,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等; 3. 负责游戏中核心战斗玩法设计。主要包括:核心玩法规则、单局节奏和玩法策略的搭建。
岗位要求
1.5年以上游戏工作经验,有自走棋、MOBA等竞技品类研发经验优先,有上线项目模块负责人经历优先 2. 具备优秀的审美、策划创意设计能力加分 3. 有敏锐的用户嗅觉,对于大盘用户需求、心理、乐趣来源有深入见解 4. 对MOBA、自走棋、酒馆战棋、德州扑克、Monopoly Go等竞技、博彩玩法熟悉,至少对某一策略竞技品类有过深入体验。
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高级客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-26 |
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岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 精通至少一种编程语言,熟悉lua优先,具有良好的编码能力和编程习惯,掌握常用数据结构和算法,熟悉常用设计模式; 3. 具备3年以上客户端开发经验,熟悉客户端开发流程,具备服务端业务逻辑开发经验优先 4. 有大型系统实现经验和游戏开发运营经验者优先; 5. 熟悉Cocos2d优先; 6. 具备良好的问题定位和解决能力,能够高效地修复Bug和进行性能优化; 7. 自我要求严格,具备良好的编程能力和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神; 8. 对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力。
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资深数值策划(养成及战斗)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责对游戏内的养成、挑战等方面的数值进行设计和优化,以提高玩家的长期留存和付费表现。 2. 独立负责新式神/boss/御魂/契灵的数值设计和开发,设计相关的战斗玩法,兼顾回合制策略乐趣和战斗表现。 3. 以设计目的为出发点,产出完整的数值和系统的需求文档,并在此基础上与其他岗位进行跨部门沟通协作,确保设计方案全面落地,按时高质量地完成工作交付。 4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能够及时发现问题,并提出解决方案并确保其高质量的实施。
岗位要求
1. 三年以上数值策划工作经验,独立负责过一个完整的养成或战斗模块设计 2. 热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考 3. 喜爱并深度体验过阴阳师手游,对回合制战斗游戏有自己的理解 4. 对数值敏感,逻辑性强,同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考 5. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。
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资深技术美术(技术向)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档; 6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。
岗位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力; 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等; 7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深游戏引擎开发(渲染/动画方向-七日世界)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 跟进前沿图形技术,负责引擎渲染效果的开发及性能优化 2. 负责引擎底层渲染管线的开发和性能优化 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升
岗位要求
1. 对实时图形渲染技术有深入的理解,如 PBR、GI 等,有丰富的效果开发经验 2. 扎实掌握相关的数学物理基础知识,如光学、微积分、线性代数等 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化 4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理 5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎 6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神
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资深客户端程序(过场&镜头方向)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责过场动画系统的开发和维护工作,优化过场动画生产工具 2. 负责镜头系统的开发和维护工作,配合策划和美术提升游戏镜头体验
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验; 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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资深客户端程序(工具链方向-七日世界)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目的自动化工具链的研发和维护,包括:打包工具链,策划编辑器通用框架等 2. 负责包体资源优化工作,搭建和维护资源自动化检查和烘培工作流
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验; 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发; 2. 大世界AOI相关模块维护和开发; 3. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2. 2年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先; 3. 熟悉c/c++,熟练掌握python,熟悉常见的数据结构和算法; 4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,有MMO,开放大世界经验优先。
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关卡策划
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-21 |
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岗位描述
1、负责设计及实现优秀且创新的关卡内容,包含副本关卡、地图等在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代; 2、负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作; 3、与数值策划、系统策划、文案策划深入合作,优化关卡投放体验,并充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程 ; 4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法。
岗位要求
1、本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具; 2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考; 3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓; 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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资深引擎开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-21 |
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岗位描述
1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。
岗位要求
1. 熟练使用C/C++,熟悉常用的脚本语言(Python最佳),熟悉shader语言如hlsl, glsl等; 2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块; 4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现; 5. 熟悉商业引擎或开源引擎如Unreal,Unity, Godot等,有引擎开发经验者优先; 6. 对于前沿的技术有一定的敏锐度和较强的兴趣,不断学习,并尝试创新。
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资深运营策划
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-18 |
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岗位描述
1. 负责核心用户群体的用户增长,包括核心用户留存和满意度提升 2. 维系核心用户关系,识别核心用户需求,通过服务开发和流程优化,超越核心用户对游戏的预期
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有3年以上运营经验。有rpg类、MMO品类运营经验者优先, 2、具备独立完整的用户运营相关项目经验,对于大R超R玩家用户有比较深入的了解; 3、良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神,善于沟通和协调资源,具备跨部门合作实践经历。
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资深开发工程师(推荐系统向&蛋仔派对)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏内各种推荐业务的在线服务架构,离线计算和实时计算的数据链路等功能开发与性能调优; 2. 保障业务推荐系统的高性能、高可用、高效率,支撑业务需求迭代; 3. 基于已有大体量以及持续新生产大体量数据,充分应用各类先进技术(包括各类成熟推荐及机器学习等),结合实际场景和挑战完成预定目标; 4. 负责游戏侧内容推荐相关算法开发,共同搭建游戏行业垂直细分领域的顶尖级内容推荐系统,为用户提供一流体验;
岗位要求
1. 本科及以上学历,2~4年相关行业从业经验,有业内第一梯队产品实际开发经验者优先; 2. 具备优秀的编码开发能力,能熟练应用相关领域各类工具链快速完成既定开发任务,熟悉Python开发语言; 3. 优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性问题充满激情; 4. 参与过数据处理、训练、推理、模型微调、模型优化、下游任务的各个阶段工作,特别是针对大模型的各个阶段工作的候选人优先。 5. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉分布式机器学习,向量ANN检索算法,深度学习中一项或多项。
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资深研发PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-12 |
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岗位描述
协助产品主PM进行大型手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目研发计划、项目研发执行和控制等各个阶段的管理工作。具体如下: 1.独立制定项目的计划和保证版本相关目标达成,关键工作包括但不限于项目需求范围管理、计划进度管理、风险管理等; 2.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,能从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 3.建立清晰、透明和高效的沟通机制,明确当前项目业务需求和团队状态,并推动制定改进优化措施方案。
岗位要求
1.大学本科以上学历, 5年以上网络游戏研发管理相关工作经验; 2.独立负责过网络游戏研发全生命周期的项目管理工作(需求启动到需求交付上线) ,并有多个项目问题推动改进优化的成功案例; 3.熟悉网络游戏敏捷项目管理知识体系和应用经验,深入了解研发项目的特点; 4.具有良好的业务思维、沟通协调能力和工作自驱力; 5.具有IP联动特性和美术资源研发管理经验优先
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资深北美运营策划(海外超英题材卡牌)
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策划>海外发行 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-08 |
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岗位描述
职位描述 1, 负责北美地区发行。参与定制商业化系统和数值。 2, 针对北美地区,参与规划版本节奏,设计和落地重点活动内容。 3, 协同营销,推进版本预热宣发。
岗位要求
职位要求 1, 有3年以上欧美生活经验,熟悉欧美本地文化,外籍优先 2, 3年以上系统策划工作经验,1年以上成功海外项目经验参加过 3, 部分工作可用英语沟通(团队有外籍策划,并需要和监修方沟通) 4, 需要有多款2年以上北美服网游、手游长期游戏经验 5, 喜爱超英文化
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