* 负责2D/3D人体姿态估计算法研发,提高姿态估计算法的鲁棒性和精度
* 负责动作生成算法研发,提高生成结果质量以及合成速度
图形算法实习生(动作算法方向)
发布时间:2024-04-23
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
技术>人工智能 | 本科 | 不限 | 杭州市 | 1人 | 实习 |
岗位描述
岗位要求
* 包括但不限于计算机科学、电子工程、应用数学、数字媒体等相关专业的硕士生或博士生
* 熟悉CNN、RNN、Transformer等经典网络结构
* 熟悉VAE、Flow、Diffusion、GAN等生成式模型
* 熟练掌握Python,掌握Pytorch等至少一种常用深度学习框架
* 热爱前沿技术,愿意主动学习新技能,行动力强,优秀的沟通能力和团队意识
加分项:
* 有过人体姿态估计相关的项目经验,熟悉2D人体/人手关键点检测、目标定位与跟踪等相关算法;
* 有过动作生成的项目经验, 熟悉3D动作的不同表征、SMPL人体参数化模型, SLERP、FK和IK等动作算法
* 有过其他的CG项目经验,包括表情驱动、布料模拟、物理仿真等
* 熟练掌握Maya、MotionBuilder、Blender等DCC软件的脚本编写
* 以第一作者在顶级CV或CG会议/期刊等发表过论文
* 能长期实习的同学优先 (>=6个月)
* 熟悉CNN、RNN、Transformer等经典网络结构
* 熟悉VAE、Flow、Diffusion、GAN等生成式模型
* 熟练掌握Python,掌握Pytorch等至少一种常用深度学习框架
* 热爱前沿技术,愿意主动学习新技能,行动力强,优秀的沟通能力和团队意识
加分项:
* 有过人体姿态估计相关的项目经验,熟悉2D人体/人手关键点检测、目标定位与跟踪等相关算法;
* 有过动作生成的项目经验, 熟悉3D动作的不同表征、SMPL人体参数化模型, SLERP、FK和IK等动作算法
* 有过其他的CG项目经验,包括表情驱动、布料模拟、物理仿真等
* 熟练掌握Maya、MotionBuilder、Blender等DCC软件的脚本编写
* 以第一作者在顶级CV或CG会议/期刊等发表过论文
* 能长期实习的同学优先 (>=6个月)