岗位职责:
1, 在3Dlayout基础上,提高动捕数据的动作品质
2, 提升动作节奏感与pose表现力
3, 配合监修提升镜头与画面内角色造型
游戏影视动画师(国风武侠)
发布时间:2024-03-01
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏美术 | 本科 | 3-5年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
岗位要求:
1,有CG动画制作经验,精通项目所需DCC端动画软件的使用。
2,擅长解决重量、平衡、动作、空间、结构和比例的问题。
3,精通表演,演出技巧。擅长动作方案的快速表达
4,有日式有限动画经验者优先
1,有CG动画制作经验,精通项目所需DCC端动画软件的使用。
2,擅长解决重量、平衡、动作、空间、结构和比例的问题。
3,精通表演,演出技巧。擅长动作方案的快速表达
4,有日式有限动画经验者优先