资深3D场景制作设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
3人
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2024-05-09 |
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岗位描述
-擅长/古风/硬表面等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度
岗位要求
-有5-10年以上的3D场景制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深场景原画设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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生态系统(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
-负责游戏内所有植物的制作,美术效果把控和优化; -配合团队完成高品质的植被物件和维护。
岗位要求
- 热爱植被制作,对植被知识有一定的储备并且会主动搜集植被的相关信息; - 有很高的主动意识; - 有很强的整体性制作意识,制作中需要能很好的设计和规划植被群落与生态关系;有很好的生态架构能力,可以根据需求对生态所需植被搭配最好的效果; - 使用3d软件和speedtree以及其他相关材质软件制作植物模型和贴图以及LOD; - 有很强的二次创作能力; - 会使用houdini或者其他相关的软件优化植物LOD等效果的优先; - 管理和维护植物和biome素材库; - 和ta共同进行植物的迭代和效果提升。 (如果有盆栽制作经验的可以优先考虑)
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高级/资深特效设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
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资深场景编辑设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;
岗位要求
1、多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先; 2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 4、具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 5、善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;
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高级/资深游戏3D动作设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.根据项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作; 2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3.把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 4.保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。
岗位要求
1.熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程; 2.对能把握不同角色的性格特征; 3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 4.熟练掌握cs骨骼系统,对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握; 5.熟练使用3DMAX软件; 6.对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。
备注:简历中请附带作品或作品链接
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美术项目经理(派遣)-成都
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雷火事业群 |
技术>项目管理 |
不限 |
成都市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.制定艺术中心美术人员资料库,使美术人员资源调配能符合项目整体需求和规划。组织并执行从需求、计划、分配、人员跟踪和反馈的过程; 2.负责制定或者同步不同项目的开发需求、规划和详细计划,跟进协助推动项目进展,并定期总结和汇总; 3.对美术人员在不同项目中制作进度&质量的沟通和管理; 4.协助项目组建立开发阶段的美术流程; 5.跟进各个项目组的开发过程中出现的变更/风险(主要是美术人员方面),进行预判、提出方案并记录; 6.跟进各个分部的人员结构和比例,提出方向性的建设计划。对于艺术中心周,月,季,年的人员和工作类型数据进行统计和分析。
岗位要求
1.对游戏和游戏行业感兴趣,有游戏行业项目管理经验; 2.大学本科以上学历; 3.了解敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 4.了解常用的项目管理工具; 5.具有敏锐的市场感知,团队意识强,沟通能力强,有较强的责任心,工作投入度高,逻辑思维能力高; 6.抗挫折能力强,能适应多重任务管理和相应的工作强度。
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资深角色制作设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
职位描述 1、擅长武侠/写实/硬表面的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
职位要求 1、具备优秀的美术功底和审美能力。 2、3-5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
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资深角色原画设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、配合产品美术专家制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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高级/资深技术美术(美术向)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各类技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验; 4.精通引擎渲染相关技术,熟悉Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训。
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线下销售顾问(深圳)
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灵犀事业部 |
销售>销售 |
全职 |
深圳市 |
3人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责网易外贸通产品的线下销售工作,制定销售计划,达成销售目标; 2、主动利用电话、陌拜、展会、沙龙、转介绍等多渠道开发客户,并维护良好的客情关系; 3、上门拜访外贸型企业,为客户提供专业的外贸B2B的解决方案,满足客户需求,引导和完成商务谈判; 4、维护合作客户,对潜在客户跟进回访,建立良好的长期合作关系。
岗位要求
1、专科及以上学历优先,2年以上的直客销售(电销+面销)的工作经验; 2、有SaaS/外贸SaaS/外贸相关业务类的直销经验优先; 3、熟悉并掌握销售全链路,有良好的销售能力和销售习惯; 4、有要性有目标,善于学习,有上进心,抗压性强,乐于挑战。
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线下销售顾问(宁波)
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销售>销售 |
全职 |
宁波市 |
4人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责网易外贸通产品的线下销售工作,制定销售计划,达成销售目标; 2、主动利用电话、陌拜、展会、沙龙、转介绍等多渠道开发客户,并维护良好的客情关系; 3、上门拜访外贸型企业,为客户提供专业的外贸B2B的解决方案,满足客户需求,引导和完成商务谈判; 4、维护合作客户,对潜在客户跟进回访,建立良好的长期合作关系。
岗位要求
1、专科及以上学历优先,2年以上的直客销售(电销+面销)的工作经验; 2、有SaaS/外贸SaaS/外贸相关业务类/国际物流行业的直销经验优先; 3、熟悉并掌握销售全链路,有良好的销售能力和销售习惯; 4、有要性有目标,善于学习,有上进心,抗压性强,乐于挑战。
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音乐人运营实习生(成都)
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音乐事业部 |
市场>商务 |
实习 |
成都市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、参与音乐作品筛选挖掘、营销策划及资源推广; 2、音乐人开拓及日常对接、关系维护; 3、负责内外部合作的流程推进; 4、完成部门交办的其他工作;
岗位要求
1、网感好,熟悉社交媒体,刷抖音,追热点,对文娱事件有足够的敏感度; 2、对独立音乐、原创音乐、说唱音乐有一定了解及圈内资源; 3、沟通能力强,具备责任心,善于处理人际关系,拥有独立解决问题的能力; 4、实习时间六个月以上,至少一周4天; 5、加分项:抖音/B站/小红书/网易云深度用户,文笔佳,有自媒体运营案例者优先。
工作地点:成都-瞪羚谷
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高级文案叙事策划(科幻射击项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、确保按质按量完成各项叙事、文案、IP包装、游戏世界观搭建和完善等工作; 2、负责对游戏角色、游戏场景、游戏系统和运营活动等,进行合理的叙事创作和文案包装; 3、与其他策划一同,确保游戏中的角色、场景、系统,在美术表现、音乐音效、文案、配音等方面,逻辑完整严密统一,在全球范围均有较强的易读性和易理解性; 4、对全球本地化的语言语义和视觉传达负责,确保创作内容在不同语种地区的传达一致,并规避常见本地化风险;
岗位要求
1、本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上,有较丰富的文案、IP、叙事创作相关经验,竞技类或射击类产品优先; 2、热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力; 3、知识涉猎广泛,想象力丰富,对科幻、军事类题材熟悉,热爱戏剧、电影、小说等,发表过作品的优先; 4、有科学合理的设计方法,具备良好的资料收集和整理分析能力,设计创作方案论证充分慎密严谨; 5、具有良好的团队沟通能力、协作能力和落地推进能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。
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IT运维实习生(成都)
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技术保障部 |
技术>技术运维 |
实习 |
成都市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 电脑办公常用软件故障排查及支持,按工作流程为用户提供故障排错及修复服务; 2. 桌面计算机硬件(计算机、显示器、电话及其他附属硬件设备,如打印机、扫描仪)安装、配置、升级、运行维护与管理,保障其正常运行,满足日常工作的需要; 3.会议室设备、视频会议系统的运行维护及管理; 4.用户咨询的解答,IT维护数据的统计分析; 5.电脑及其他办公资产的发放、登记、入库及初始化等;
岗位要求
1.本/专科在读学生,具备良好的计算机软、硬件理论知识,能够快速判断软硬件故障并修复,能够指导用户使用; 2.具备网络基础理论知识,对相关网络设备及综合布线有一定了解; 3.具备良好的服务意识、沟通能力和良好的语言表达能力,具备团队协作精神; 4.熟悉常用的操作系统 (Windows、Mac、Ubuntu)的安装、操作、配置、故障处理; 5.具有信息安全防范意识,对网络、系统安全的整体防范和应对基本原理有一定的理解; 6.具有学校办公电脑、教务系统、机房等维护经验者优先; 7.2025毕业优先、实习期6个月及以上优先
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小班英语主讲老师
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教育>教育 |
全职 |
西安市 |
20人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 在线直播小班课程(12人班)英文授课教师。授课对象5~12之间少儿及青少学员,高质量授课及课后作业批改; 2. 全程关注学员学习特点及状态,以教材进度为节奏,进行续报; 3. 教材选用剑桥系power-up及think【第二版】系列教材;入职前有测试与培训,教研中台提供基础班授课PPT及各类电子版教材及音视频内容; 4. 授课时间:周一至周五晚间18:40-20:40 周六及周日上午10:00-12:00 或14:00-16:00 或18:40~20:40(具体时间可以调整)课程排满的情况下,一个老师每周授课时间将达到约16~20小时; 5. 准时参加课程批课,磨课,内容学习及类似业务培训。
岗位要求
1. 双一流院校英语或英语相关专业本科毕业,具备小学中学或高中英语教师资格证;留学背景或海归背景硕士优先考虑; 2. 英语能力:英语专业八级通过 或 雅思成绩总分6.5分 或 口语单科分数7分或以上; 3. TESOL, TKT, CELTA证书持有者优先考虑。
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高中学业规划师
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教育>教育 |
全职 |
西安市 |
30人
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2024-04-28 |
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岗位描述
(1)深入了解高考规则,具备为学生规划学业发展的能力; (2)了解学生心理,可以有效提升学生的学习动力; (3)根据学生自身情况,采取适当的策略帮助学生提高学习成绩、养成良好学习习惯、传递高效学习方法; (4)协助家长与孩子之间的沟通,有效给双方做好沟通桥梁的工作; (5)以优秀的教学和服务达成学员的续费指标;
岗位要求
(1)全日制本科及以上学历,211,985以及研究生以上学历优先; (2)有过一对一或者小班教学经验者优先; (3)善于沟通,有服务意识能够和学员及学员家长建立良好关系; (4)有责任心和耐心,愿意投身在线教育事业; (5)抗压能力强,有良好的团队合作意识,执行力强; (6)学科的专业基础知识扎实,对各地高考规则有一定的了解。
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资深运营策划(外观商业化)
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策划>产品类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责射击产品枪械皮肤等商业化资源的规划及设计创意,不断推出具有创新性与表现力的外观资源 2、通过搜集参考图片、AI制图、说明文档等方式准确表述资源设计需求、并协同美术制作团队把控设计与制作的各个环节,为资源的售卖口碑负责 3、结合产品形态,研究与规划新的商业化资源类型 4、管理产品整体商业化资源,参与资源的投放策略制定
岗位要求
1、大学本科及以上学历,兴趣广泛,在海内外文学、艺术、潮流等领域有较广的知识储备 2、2年以上工作经验,具备射击品类经验优先 3、具备一定的创新性思维与创意性想法,工作认真,注重细节 4、具备较强的审美、沟通能力强,具备美术或设计工作经验者优先
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资深3D场景制作设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,参与输出场景制作模版和规范; 2.具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作; 3.根据场景制作设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审; 4.协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作 5.积累和共享场景制作设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验
岗位要求
1.具备资深SD材质贴图制作能力 2. 熟悉游戏制作流程,了解游戏行业的技术和趋势 3. 能够理解、分析和实现美术和设计团队的需求,按时按质完成工作 4 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与其他部门的工作人员进行有效的协调和交流 5. 对自己工作的质量和效率有高要求,能够承受一定的工作压力
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广告算法实习生(网易云音乐/深圳)
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技术>人工智能 |
实习 |
深圳市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、基于海量用户行为和广告投放数据,优化广告系统的算法和机制,提升投放效率; 2、参与广告系统的CTR/CVR预估、出价策略等方向的算法设计和优化,提升变现效率; 3、调研深度学习在推荐系统中的技术最新进展并应用于实践中。
岗位要求
1、熟悉常见深度学习算法,编程能力娴熟,扎实的代码和数据结构功底; 2、自主驱动能力强,在导师的帮助下可以独立调研相关问题; 3、学习能力强,思维活跃敏捷,能快速理解相关业务问题并学习相关知识; 4、有推荐算法、机器学习、广告业务实习经验的同学优先。
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