资深场景编辑设计师(成都)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏美术 大专 5-10年 成都市 1人 全职

岗位描述

1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;
2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
3、依据场景制作、编辑流程,参与审核;
4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;
5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具;
6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
7、对大地图场景编辑有经验优先;

岗位要求

1、多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先;
2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;
3、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
4、具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;
5、善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;
投递简历

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