1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放
2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托
3.负责场景资源整合和性能优化
4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发
5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
资深游戏场景编辑设计师
发布时间:2024-03-07
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏美术 | 大专 | 5-10年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。
2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。
3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。
4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。
3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。
4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。