高级/资深技术美术(美术向)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏程序 本科 5-10年 成都市 1人 全职

岗位描述

1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各类技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。

岗位要求

1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题;
3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验;
4.精通引擎渲染相关技术,熟悉Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言;
5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中;
6.开展针对美术技术相关的培训。
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