海外市场营销实习生
|
|
市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-16 |
|
岗位描述
职位描述: 1.协助多款游戏产品在海外的营销工作,包括一款开放世界游戏的发行筹备工作、一款运营期手游工作; 2.参与游戏产品在海外市场的内容营销工作,对接维护KOL、热点梳理与创意输出等,完成相应的内外部沟通和流程工作; 3.定期完成市场调研,包括但不限于发行复盘、受众洞察、舆情分析等。
岗位要求
职位要求: 1.本科及以上学历,优秀的英语能力,读写能力强,熟悉欧美地区文化者优先; 2.热爱游戏,有PC、主机动作游戏、开放世界游戏经验者优先; 3.责任心、执行力强,善于学习与思考,面对紧迫需求能够及时反馈; 4.近期可到岗,每周工作至少4-5天,能实习4个月以上。 (需要提供过去的游戏体验、时长/深度、付费情况)
|
公关传播实习生(国内方向)
|
|
市场>公关类 |
实习 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-16 |
|
岗位描述
工作职责: 1. 参与各社媒平台传播内容的规划与制作。包括活动策划、素材跟进、内容发布与互动等。 2. 参与KOL/KOC的日常维系、定期约稿、人选排查。 3. 各社媒平台舆论的日常维护与整理。 4. 协助进行竞品监测、平台监测、线下活动支持、策划直播等其他传播工作。
岗位要求
任职要求: 1、全日制本科及以上学历,市场营销、新闻学、传播学、中文等相关专业优先。 2、熟悉新媒体内容平台,创意思维活跃。熟悉各社媒传播领域,如短视频、B站等平台,具备一定的网感。 3、热爱游戏,熟悉射击游戏优先。 4、有公关广告公司、大型互联网公司、游戏公司实习经验优先;有大型活动策划及执行、统筹经验优先。 5、能尽快到岗(5.24之前),实习四个月以上,每周工作5天优先。
你可以获取: 1. 干货满满的游戏行业工作经验,深入了解游戏营销全链路; 2. 国内知名互联网公司实习经历,营销大佬带你get到各种工作技能; 3. 猪场食堂,你不来试试么?
|
国内社媒运营实习生
|
|
市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-16 |
|
岗位描述
职位描述 1、负责游戏国内自媒体官方账号内容运营(b站、tap、公众号等),用户舆论监控; 2、协助KOC合作沟通和运营(抖音、快手、b站等),以产出更多项目相关视频为目标,进行合作规划、日常沟通、疑难问题解决与关系维护;对工作结果定期进行数据整理分析; 3、协助其他素材规划等常规营销工作
岗位要求
职位要求 1、熟悉国内各社交媒体特征,有多个社交媒体账号运营经验者优先; 2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好; 3、热爱游戏,熟悉JRPG类游戏优先; 4、能实习时间三个月或以上优先。
|
游戏测试工程师
|
烈酷工作室 |
游戏>游戏测试 |
实习 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1、负责游戏功能模块的日常体验与质量保障,对每周的产品发布质量负责; 2、审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合; 3、与游戏策划、游戏开发的同事沟通,交流反馈遇到的问题,并能给予建议; 4、协助玩家解决游戏中遇到的问题,并及时跟进事故的反馈和处理。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机及相关专业,具有一定的脚本编程基础优先; 2、具有较强的逻辑思维能力与团队协作沟通能力; 3、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏; 4、有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点; 5、有团队合作精神,能承受一定的工作压力,热爱游戏,对游戏充满热情。 【请务必注意】投递该岗位,简历需附带游戏经历(含游戏名称、时长/段位、充值金额等信息) 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于6个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
|
体验设计实习生(蛋仔派对)
|
|
用户体验>交互设计类 |
实习 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 本科及以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,有游戏设计经验的优先; 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);熟练掌握figma 3. 有责任心,执行力强。对于设计细节把控严谨,能够在核心设计师的指导下,保障设计以高品质落地。 4. 善于沟通表达,具备共情能力,能够快速融入团队。积极沟通配合,协作共赢。 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6. 面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 7. 热爱游戏,热衷投身游戏行业。
|
游戏测评实习生(第五人格)
|
|
用户体验>测评类 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
岗位描述: 1、深度体验非对称品类游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。
岗位要求
岗位要求: 1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、擅长第五人格,单边阵营历史赛季巅峰30星以上优先 3、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩 4、加分项: 《黎明杀机》(满足以下条件之一): - 人/屠历史最高段位一段,排位胜率55%以上 - 体验时间500小时以上 《探灵笔记》、《Propnight》、《鬼玩人》等市面上热门非对称游戏体验时长超500小时 对目前市面上非对称品类游戏等有独到的痛点挖掘并有自己的思考见解,可转化为文字语言输出文档者额外加分 有非对称品类相关工作经验者额外加分
|
游戏关卡策划实习生-天谕
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1. 根据项目需求完成游戏内的PVE关卡或活动的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成各关卡中的副本流程、怪物和首领等配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
岗位要求
1. 熟悉MMO类型游戏的副本,有深度体验更佳。 2. 实习时间不短于4个月,更长则更佳。 3. 具备良好的逻辑思维能力,能很好的理解底层实现。有代码经验更佳。 4. 具备良好的审美能力,可以和美术很好的协作。 5. 具备良好的沟通表达能力,乐于和其他同事沟通讨论,协作力强。 6. 具备一定创新能力,善于总结思考提高。执行力强,有一定的抗压能力。 【投递请附带详细游戏经历】
|
音频/语音设计实习生
|
雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1、负责雷火游戏项目的语音设计工作; 2、通过合作与沟通,支持语音模块增强游戏的品质; 3、合理利用外部资源,与供应商和配音演员保持良好的合作; 4、在规定时间内完成语音设计、录制及内容交付;
岗位要求
1、本科以上,具有良好的音频只是基础,熟悉录音、配音、效果立案等基础操作流程; 2、熟悉掌握protools、reaper、audition等宿主软件的使用,能配合项目完成演员的录制工作及后期出档工作; 3、具有较强的责任心,善于沟通及协作,工作积极主动,有敬业精神; 4、英语能力佳者优先考虑。 实习时间要求:暑期每周至少5天,暑假前每周至少3天,可支持远程工作。实习期至少到9月。
|
游戏运营/系统策划实习生(外服)
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
【运营策划方向】 1.负责每周更新公告的拟定和发布。 2.负责收集社媒玩家反馈,推进产品内优化。 3.负责基础运营活动的制作和推进。 【系统策划方向】 1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、 对接美术资源需求。
岗位要求
【运营策划方向】 1.具有活动策划或者功能策划的能力,例如实习期间和技术打过交道,知道一些标准功能策划案的撰写内容和相关经历者优先。 2.具有较强的逻辑思维,沟通表达能力较好。 3.有较强的主动性和责任心,做事耐心细致。 4.有MMO经验优先,可尽快到岗,可实习3个月及以上。 【系统策划方向】 1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,在活动玩法或关卡设计上能发挥想法。 3、具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 4、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 5、熟练操作office系列的工作软件。 6、25届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天
【注意】:投递请附带详细游戏经历! 【注意】:投递请附带详细游戏经历!
|
游戏系统策划实习生-天谕
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、 对接美术资源需求。
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,在活动玩法或关卡设计上能发挥想法。 3、具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 4、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 5、熟练操作office系列的工作软件。 6、25届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天 7、投递请附带游戏经历。
|
游戏文案策划实习生-倩女幽魂
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
|
游戏数值策划实习生-倩女幽魂
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
1、支持搭建游戏数值模型,具有较高的平衡性、可调性、扩展性。 2、查阅和分析游戏数据,给出并落地后续数值系统调整方案。 3、配合设计数值计算表,通过公式和脚本实现数值设计。 4、有足够的耐心调整制作数值工作。 5、提出新的创意及游戏玩法,配合游戏世界观,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1、优秀院校理工科专业,计算机、软件、数学等相关专业优先。 2、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,坚韧不拔。 3、2年以上网络游戏经验,至少精通过1款网络游戏,卡牌资深玩家优先,国风爱好者优先。 4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先。 5、有丰富的想象力与创造力,较强的语言沟通能力和文字表达能力,良好的团队精神与协调能力,以及严密的逻辑思维能力,于规则设计。 6、24届及以后同学,每周至少实习4天,至少实习3-6个月,有相关领域实习经历者优先。 7、投递请附带游戏经历。
|
游戏系统策划实习生-倩女幽魂
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、 对接美术资源需求。
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,在活动玩法或关卡设计上能发挥想法。 3、具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 4、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 5、熟练操作office系列的工作软件。 6、25届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天 7、投递请附带游戏经历。
|
游戏文案策划实习生(剧情/实现)-逆水寒
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
|
游戏测试实习生
|
|
游戏>游戏测试 |
实习 |
杭州市 |
8人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
你可以: 1、率先接触和体验新游戏新玩法,从设计实现到上线,全面进行风险控制和质量保障; 2、深入理解产品需求与实现原理,找出潜在的问题和缺陷并思考解决方案,设计测试用例并持续完善和维护 ; 3、使用各种方法和工具对产品进行全方位的测试,找出各类问题及风险,跟进修复并总结经验,推动产品质量和过程质量的不断改进 ; 4、深度体验产品,发现隐藏问题,提出合理性建议,持续辅助产品优化游戏体验; 5、提出测试工具的开发或优化需求,参与测试相关流程规范制定和执行,不断提升测试效率和质量。
岗位要求
我们希望你具备以下条件: 1、本科及以上学历,理工科专业 ; 2、具备优秀的逻辑思维能力和强烈的求知欲,乐于发现问题 ; 3、有良好的沟通和团队协作能力,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法 ; 4、强烈的质量意识以及解决问题的意愿,关注产品、技术、过程的持续改进; 5、热爱游戏,对游戏有深刻的理解,愿意在游戏行业一展才华 。
具备以下条件尤佳: 1、计算机相关专业,基础扎实 ; 2、有python或lua开发经验,或者熟悉掌握其他编程语言 ; 3、有丰富的游戏经验,喜欢钻研游戏设定。 4、每周能实习4~5天,连续实习3个月及以上。
招聘对象:2025届及以后毕业的同学,实习表现优秀将有机会转正 【请务必注意】投递该岗位,简历需附带游戏经历(含游戏名称、时长/段位、充值金额等信息) 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于3个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
|
游戏关卡策划实习生
|
雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
1. 根据项目需求完成游戏内的PVE关卡或活动的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成各关卡中的副本流程、怪物和首领等配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
岗位要求
1. 熟悉MMO类型游戏的副本,有深度体验更佳。 2. 实习时间不短于4个月,更长则更佳。 3. 具备良好的逻辑思维能力,能很好的理解底层实现。有代码经验更佳。 4. 具备良好的审美能力,可以和美术很好的协作。 5. 具备良好的沟通表达能力,乐于和其他同事沟通讨论,协作力强。 6. 具备一定创新能力,善于总结思考提高。执行力强,有一定的抗压能力。 【投递请附带详细游戏经历】
|
游戏系统策划实习生
|
雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、 对接美术资源需求。
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,在活动玩法或关卡设计上能发挥想法。 3、具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 4、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 5、熟练操作office系列的工作软件。 6、25届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天 7、投递请附带游戏经历。
|
游戏数值策划实习生-天谕
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1、支持搭建游戏数值模型,具有较高的平衡性、可调性、扩展性。 2、查阅和分析游戏数据,给出并落地后续数值系统调整方案。 3、配合设计数值计算表,通过公式和脚本实现数值设计。 4、有足够的耐心调整制作数值工作。 5、提出新的创意及游戏玩法,配合游戏世界观,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1、优秀院校理工科专业,计算机、软件、数学等相关专业优先。 2、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,坚韧不拔。 3、2年以上网络游戏经验,至少精通过1款网络游戏,卡牌资深玩家优先,国风爱好者优先。 4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先。 5、有丰富的想象力与创造力,较强的语言沟通能力和文字表达能力,良好的团队精神与协调能力,以及严密的逻辑思维能力,于规则设计。 6、24届及以后同学,每周至少实习4天,至少实习3-6个月,有相关领域实习经历者优先。 7、投递请附带游戏经历。
|
游戏运营策划实习生-天谕
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1.负责每周更新公告的拟定和发布。 2.负责收集社媒玩家反馈,推进产品内优化。 3.负责基础运营活动的制作和推进。
岗位要求
1.具有活动策划或者功能策划的能力,例如实习期间和技术打过交道,知道一些标准功能策划案的撰写内容和相关经历者优先。 2.具有较强的逻辑思维,沟通表达能力较好。 3.有较强的主动性和责任心,做事耐心细致。 4.有MMO经验优先,可尽快到岗,可实习3个月及以上。 5.投递请附带详细游戏经历。
|
游戏文案策划实习生-天谕
|
雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
|