高级系统玩法策划(开放世界RPG)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.在开放世界游戏模式下,以类主机品质,设计人文剧情、世界探索相关的poi小玩法内容; 2.撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,配合编导、美术、设定等资产部门,完成开发工作并为结果体验负责; 3.根据游戏整体设计思路和世界观设定,完善系统相关玩法内容与对应系统本身,优化并调整现有系统功能; 4.协调资源流程,推进表现标准形成,引导执行与配置策划工作,长期维护并优化管线标准。
岗位要求
1.3年以上系统、玩法策划经验,有1-2个强视听表现力和乐趣体验的玩法内容产出; 2.熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 3.善于学习,逻辑清晰,沟通能力、抗压能力强; 4.热爱游戏,有丰富的3A游戏经历。
加分项: 1.主机或主机品质要求项目经历者优先; 2.文案背景、美术背景、影视类经验背景者优先。
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主美(预研赛车项目)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训
岗位要求
1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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资深财务(Technical Accounting)
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财务部 |
职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
旨在建立集团Technical Accounting Center,立足业务基本面,跟进业务实时发展,给予及时的财务建议,偏重准则理解与应用实操,提升流程效率,把控财务质量,串联集团与BU、业务与财务。 具体所涵盖详细方面如下: 1、集团账务质量提升:会计科目手册更新,科目使用专场讲解和培训、会计科目优化、账务处理流程优化等; 2、新业务及账务处理问题咨询; 3、Technical Memo体系搭建; 4、各国GAAP梳理和培训; 5、集团公司账务处理; 6、集团合并抵消系统自动化升级、新增合并事项会计处理; 7、跟进US GAAP及IFRS变化并发布相关集团指引; 8、参与准备公司季度及年度财报及分析。
岗位要求
1、财务、经济、金融等相关专业本科或以上学历,有AICPA,HKICPA,CICPA或其他注册会计师资格者优先; 2、五年以上四大会计师事务所审计相关工作经验,有企业相关工作经验更佳; 3、熟练掌握PRC、IFRS、US GAAP准则要求,并能应用到实际工作中; 4、具备较强的人际沟通、解决问题及协调能力和团队合作精神, 能够适应快速变化的工作环境; 5、有较强的逻辑思维及沟通能力强,具备优秀的推动力及影响力,抗压能力强; 6、英语听说读写流利,能以英语为工作语言进行沟通及汇报。
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资深培训师
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断; 2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案; 3、落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估。 4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容。
岗位要求
1、正规全日制本科以上学历,学士以上学位 2、咨询培训公司5年以上课程开发及讲授能力,至少有3门以上管理/领导力课程高质量授课能力 3、有2年以上互联网公司、乙方咨询公司经验优先 4、对领导力有一定了解,过往有带团队经验优先 5、对游戏行业有一定接触和了解
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资深关卡策划(开放世界)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.根据项目世界观和相关背景,以AAA级标准要求,在类开放世界的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验; 3.与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造宏大有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 4.与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,形成有国际水平的管线流程。
岗位要求
1.本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验; 2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先; 3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓; 5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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资深战斗策划 (开放世界RPG-怪物方向)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作
岗位要求
1.本科以上学历,3年以上关卡\怪物设计制作经验,主机项目经历更佳 2.热爱游戏,有足够深入、足够数量的重度游戏体验经历,无论主机平台或是PC平台,熟悉主流游戏的关卡体验流程与战斗技能设定 3.具有设计创新意识与设计追求,具有相当数量的设计素材积累,能提出具有概念亮点的差异性怪物概念方案或流程处理方案; 4.业务视角全面,了解强表现类怪物资产表现标准、了解3C体验设计流程者优先
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资深战斗策划(枪械方向)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责第三/一人称枪械射击体验,全面把控美术资源和技术方案,实现优秀领先品质。 2.负责PC/手机端的射击战斗操控体验,提供用户满意的多端操作和跨平台战斗效果。 3.关注产品核心体验、用户体验,根据用户反馈及时落地调优。
岗位要求
1.4年以上射击游戏战斗策划经验,主导过TPS/FPS射击模块,能自主进行表现设计和手感调优。 2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对高品质射击系统有深入理解。 3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。 4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
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高级用户运营(海外方向)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏平台产品在海外市场的推广,制定并执行海外推广策略,提高产品在海外市场的知名度、用户规模; 2、负责海外用户获取,通过各种营销手段如KOL合作、付费投放、企业合作等手段进行等增加用户数量。 3、协调内部各部门,包括产品、技术、运营、市场等,推动海外业务的顺利运营和发展。 4、密切跟踪用户增长关键数据变化,分析用户数据和市场趋势,持续优化用户增长策略。
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上海外用户增长或者海外投放相关工作经验; 2、对数据敏感,有较强的数据分析能力,懂得用数据说话,工作目标导向,为推广目标和结果负责; 3、熟悉海外场景的用户推广和增长策略,有相关经验或者成果; 4、英语优秀,书面表达能力优秀; 5、热爱游戏、对游戏行业有熟悉的优先
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高级/资深叙事策划(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
- 与编剧团队合作,共同细化和丰富游戏故事和世界观,创造一个真实可信、丰富多彩的游戏世界 - 基于核心叙事设定和剧本,与关卡、玩法、美术部门密切沟通和合作,设计并实现关卡内的in-game叙事内容,如脚本事件、氛围表演、环境叙事、收集品等 - 规划和跟进叙事内容所需的资产制作,并将资产整合集成到游戏中,实现高质量的in-game叙事体验 - 与程序、技术策划合作,设计和完善叙事系统机制、内容管理工具
岗位要求
1. 有5年以上任务/系统/玩法/关卡策划经验,熟悉引擎操作,熟练掌握UE5或UE4者优先 2.有良好的故事感知力和理解力,具备一定文史基础,对讲故事、构建引人入胜的世界具有热情 3.热爱游戏,尤其有丰富主机游戏经验者优先(提交简历时须附上玩过的游戏列表) 4.逻辑思维和分析能力优秀, 注重对细节和品质把控 5.团队导向心态,有出色的沟通和协作能力,能够与跨职能团队高效合作 6.可以在英文环境中工作,具备良好的英语读写和沟通能力 7.能够快速响应需求和反馈,进行敏捷迭代和调优
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爬虫工程师
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技术>技术综合 |
全职 |
北京市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 设计和开发分布式网络爬虫系统,进行多平台信息的抓取工作 2. PC网站和APP数据爬虫架构设计、反爬虫策略研究 3. 负责对新产品或新技术进行技术研究,形成成果,进而应用于产品业务
岗位要求
1. 计算机、软件工程或相关专业本科及以上学历,2年以上相关工作经验 2. 熟悉爬虫原理,熟悉常见的反爬虫技术,JS逆向技术,具有移动端数据,电商外卖平台,直播短视频平台数据采集经验优先 3. 熟悉python、java等至少一门开发语言 4. 精通http协议,熟悉html、dom、xpath等常见的数据抽取技术 5. 精通APP逆向、常见加密算法优先 6. 有分布式爬虫架构经验者优先,有反爬虫反反爬虫经验者优先
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拔尖人才项目增长运营
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市场>市场综合 |
全职 |
北京市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
岗位职责: 1. 结合业务目标及节奏,负责新媒体内容选题策划和脚本创作,编辑和组合媒体内容; 2. 负责小红书平台账号的运营工作,关注账号规模和导流数据; 3. 不断优化账号内容,并梳理可复制的爆款制作、账号孵化与增长方法论; 4. 根据业务要求,调研当地升学政策和各类学校信息,为账号内容优化赋能; 5. 追踪研究分析小红书平台热点,能够探索出长期稳定的内容增长模型
岗位要求
岗位要求: 1. 本科及以上学历,有3-5年教育行业用户增长工作经历,初高中业务经验优先; 2. 熟悉小红书平台运营规则及玩法; 3. 对数据敏感,有一定的数据分析能力; 4. 敢于创新,思维活跃,对热点话题敏感,有趣、有网感。
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RAG工程师
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技术>技术综合 |
全职 |
北京市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.参与并推进包括检索增强(RAG)、工具调用(Tool Use)等方向的研发工作。 2.利用行业场景下的海量数据和知识,开发基于大模型范式的下一代搜索系统。 3.负责Query理解、Doc理解、召回、相关性等核心技术的研发和优化,确保技术的领先性和实用性。 4.实现大模型范式下非结构化、结构化、多模态搜索场景的技术探索和应用。 5.在实际业务中应用生成式搜索算法,有效解决复杂的业务问题。
岗位要求
1.拥有计算机科学、电子工程、数学或相关领域的硕士及以上学位。 2.精通Java、C++或Python中至少一种编程语言,具备扎实的数据结构和算法知识基础。 3.对搜索技术、自然语言处理(NLP)技术、大模型技术有深入的理解和实践经验。 4.熟悉LangChain、llamaindex、AutoGen等大模型Agent框架。 5.具备出色的技术洞察力、业务敏感度和数据分析能力,能够处理和解决复杂的业务算法需求。 6.我们寻找的是一位具有创新精神、技术洞察力和实践能力的候选人,如果你对于推动技术边界、解决实际问题充满热情,欢迎加入我们的团队。
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商务BD-小图灵
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市场>商务 |
全职 |
北京市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
岗位职责: 1、负责KOL达播渠道商务拓展,制定商务策略,为GMV和ROI负责; 2、主要聚焦于视频号、公号、小红书、抖音平台或者分销平台,开展KOL相关建联及合作事宜; 3、持续探索和挖掘各类新的优质渠道,促进有效营销合作,对产出负责;
岗位要求
任职要求: 1、本科以上学历,有3年及以上在线教育相关增长经验; 2、具有一定的KOL商务资源并具备开拓和商务建联合作能力,对视频号、小红书、抖音达人合作等主流的增长渠道和合作方式比较熟悉且有一定的成绩; 3、优秀的增长运营能力和团队协作能力,自驱力强;
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高级战斗策划(开放世界RPG-船舰战)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、在开放世界环境下,完成主机品质的3D航海体验设计与实现 包含但不限于海上航行、类TPS战斗玩法、对应基础养成内容的设计与制作; 2、在类TPS体验下,制定并优化火炮管线的基础手感,推进配置与执行策划落地,保证管线资产的整体质量与体验差异价值 3、基于rougelike玩法,周期性量产船只build体验内容,形成标杆性质的build体验切片 切片完成后,就不同船只本体、各类目火炮、船首像、遗物分别实现核心概念、边缘机制与强资产表现的 强结合设计与后续落地 4、协同数值策划,根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性 5、依据投放规划,协同系统管线完成海上航行、战斗类目培养内容,保证战斗内核心培养的体验价值 6、负责部分开放世界海上玩法内容制作,设计制作玩家海上能力与对应的海上poi内容
岗位要求
1、1年以上战斗策划经历,过往项目具有市场一流的战斗玩法、视听体验成果 长期参与或者主导2个或以上的核心战斗内容,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 2、游戏体验丰富,总游戏时长不少于3000小时,有航海、载具战类游戏深入体验经验为佳,有肉鸽类游戏深入体验经验为佳; 3、逻辑能力、学习能力较强,有良好的审美和艺术鉴赏能力 4、能够自如的调适较高设计水准与铺量数量要求下的工作和心理压力。
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资深/高级游戏产品商业化运营(SLG品类)
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游戏>游戏运营 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责1款Cok-like SLG产品欧美区域产品运营工作; 2. 制定产品运营策略,对用户活跃和付费负责,提升游戏的生命周期及收入; 3. 能够独立完成项目数据分析、调优方案输出、跟进落地执行效果验收; 4. 与相关部门紧密配合,共同推进游戏上线前筹备工作; 5. 监测和分析用户运营数据,及时调整和优化线上产品版本策略。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏用户运营经验,有团队管理经验者优先考虑; 2. 熟悉游戏行业,对用户运营业务模块具备方法论,能够制定有效的用户运营策略; 3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费; 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,推进项目进展; 5. 思维清晰,逻辑严密,能够快速响应和解决问题,具备较强的抗压能力和应变能力; 6. 过往参与项目单月流水超过500万美金或累计贡献流水5000万美金以上优先。
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高级关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡; 2.使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期; 3.根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加关卡的乐趣,降低关卡的门槛。
岗位要求
1.2年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame或动作游戏经验优先; 2.热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并感兴趣,有自己的关卡设计理论优先; 3.思维活跃,富有创意,善于使用工具自主进行关卡编辑; 4.对美术表现有一定程度的要求,善于分析用户反馈,并以此快速迭代优化关卡体验; 5.有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和学习能力。
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海外公关传播 (英语)
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市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
职位描述 1、根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理; 2、挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责; 3、 熟悉海外大型游戏展会及fan fest等活动,基于产品特色和海外玩家用户洞察,并规划话题性活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化; 4. 了解欧美区域advertorial规则,并对于区域benchmark和合作效果有一定敏感度和认知。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,精通英语,熟悉海外文化,具备互联网、传媒行业经验者优先; 2、1年以上游戏行业海外市场营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外大型游戏展会及fan fest等活动; 3、热爱游戏,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察; 4、具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题; 5、能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。
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游戏导演
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责CG/PV等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2. 负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平;
岗位要求
1、3-5年以上影视或游戏CG动画经验,能驾驭不同风格的项目,有本人独立导演的代表作品或者成功的院线电影者的优先; 2、有手绘功底,分镜绘制能力,动画意识较强且有layout/previz能力者优先,对三维绑定了解,可独立执行动作监修、节奏剪辑。 3、熟悉/精通maya、Max、UE、C4D、Blender常规DCC其中之一,熟悉三维动画制作全流程,了解离线渲染的cg全流程技术知识优先; 4、有扎实的美术功底,审美能力与分析能力,具备优秀的视觉设计及审美能力,对创意风格、色彩、视效等方面有很好的把控能力; 5、具备优秀的视听调度能力,熟练运用不同镜头语言,有良好的剪辑/节奏/情绪把控能力; 6、沟通能力强,有效传达信息和方向,能根据团队制定有效方案;并有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,热爱游戏; 7、根据项目类型,提出音乐音效需求方向与音乐情绪调性,参与音乐创作过程,与音频部门合作实现更好的影片音乐音效; 8、有强烈的责任心以及团队合作精神,对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解。
投递简历时,请附上最具代表的原创视频作品。
参与执行过三维制作环节中:模型、材质、毛发、绑定、动画、特效、灯光、渲染合成中的单个或多个环节者优先。
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高级文案叙事策划(科幻射击项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、确保按质按量完成各项叙事、文案、IP包装、游戏世界观搭建和完善等工作; 2、负责对游戏角色、游戏场景、游戏系统和运营活动等,进行合理的叙事创作和文案包装; 3、与其他策划一同,确保游戏中的角色、场景、系统,在美术表现、音乐音效、文案、配音等方面,逻辑完整严密统一,在全球范围均有较强的易读性和易理解性; 4、对全球本地化的语言语义和视觉传达负责,确保创作内容在不同语种地区的传达一致,并规避常见本地化风险;
岗位要求
1、本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上,有较丰富的文案、IP、叙事创作相关经验,竞技类或射击类产品优先; 2、热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力; 3、知识涉猎广泛,想象力丰富,对科幻、军事类题材熟悉,热爱戏剧、电影、小说等,发表过作品的优先; 4、有科学合理的设计方法,具备良好的资料收集和整理分析能力,设计创作方案论证充分慎密严谨; 5、具有良好的团队沟通能力、协作能力和落地推进能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。
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高级文案策划(开放世界RPG)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容; 2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力; 4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。
岗位要求
1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、剧情、关卡等某些模块的设计和落地制作;擅长结合世界观进行多个系统包装者优先; 2.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先; 3.有极好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海冒险题材的影游作品有深入研究者优先; 4.有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻。或有擅长的内容表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等。创作能够兼顾考据和脑洞。有成熟的、具有个人风格的作品优先; 5.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论和成功经验; 6.有UE4引擎使用的经验,能熟练使用UE4引擎工具者优先 7.有丰富的主流的商业游戏和3A游戏游玩经验,以及深入的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验; 8.能用英语表达、沟通,有审校英语文本能力;有游戏本地化经验的者优先。
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