拔尖人才项目增长运营
|
|
市场>市场综合 |
全职 |
北京市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
岗位职责: 1. 结合业务目标及节奏,负责新媒体内容选题策划和脚本创作,编辑和组合媒体内容; 2. 负责小红书平台账号的运营工作,关注账号规模和导流数据; 3. 不断优化账号内容,并梳理可复制的爆款制作、账号孵化与增长方法论; 4. 根据业务要求,调研当地升学政策和各类学校信息,为账号内容优化赋能; 5. 追踪研究分析小红书平台热点,能够探索出长期稳定的内容增长模型
岗位要求
岗位要求: 1. 本科及以上学历,有3-5年教育行业用户增长工作经历,初高中业务经验优先; 2. 熟悉小红书平台运营规则及玩法; 3. 对数据敏感,有一定的数据分析能力; 4. 敢于创新,思维活跃,对热点话题敏感,有趣、有网感。
|
RAG工程师
|
|
技术>技术综合 |
全职 |
北京市 |
2人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1.参与并推进包括检索增强(RAG)、工具调用(Tool Use)等方向的研发工作。 2.利用行业场景下的海量数据和知识,开发基于大模型范式的下一代搜索系统。 3.负责Query理解、Doc理解、召回、相关性等核心技术的研发和优化,确保技术的领先性和实用性。 4.实现大模型范式下非结构化、结构化、多模态搜索场景的技术探索和应用。 5.在实际业务中应用生成式搜索算法,有效解决复杂的业务问题。
岗位要求
1.拥有计算机科学、电子工程、数学或相关领域的硕士及以上学位。 2.精通Java、C++或Python中至少一种编程语言,具备扎实的数据结构和算法知识基础。 3.对搜索技术、自然语言处理(NLP)技术、大模型技术有深入的理解和实践经验。 4.熟悉LangChain、llamaindex、AutoGen等大模型Agent框架。 5.具备出色的技术洞察力、业务敏感度和数据分析能力,能够处理和解决复杂的业务算法需求。 6.我们寻找的是一位具有创新精神、技术洞察力和实践能力的候选人,如果你对于推动技术边界、解决实际问题充满热情,欢迎加入我们的团队。
|
商务BD-小图灵
|
|
市场>商务 |
全职 |
北京市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
岗位职责: 1、负责KOL达播渠道商务拓展,制定商务策略,为GMV和ROI负责; 2、主要聚焦于视频号、公号、小红书、抖音平台或者分销平台,开展KOL相关建联及合作事宜; 3、持续探索和挖掘各类新的优质渠道,促进有效营销合作,对产出负责;
岗位要求
任职要求: 1、本科以上学历,有3年及以上在线教育相关增长经验; 2、具有一定的KOL商务资源并具备开拓和商务建联合作能力,对视频号、小红书、抖音达人合作等主流的增长渠道和合作方式比较熟悉且有一定的成绩; 3、优秀的增长运营能力和团队协作能力,自驱力强;
|
高级战斗策划(开放世界RPG-船舰战)
|
|
策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1、在开放世界环境下,完成主机品质的3D航海体验设计与实现 包含但不限于海上航行、类TPS战斗玩法、对应基础养成内容的设计与制作; 2、在类TPS体验下,制定并优化火炮管线的基础手感,推进配置与执行策划落地,保证管线资产的整体质量与体验差异价值 3、基于rougelike玩法,周期性量产船只build体验内容,形成标杆性质的build体验切片 切片完成后,就不同船只本体、各类目火炮、船首像、遗物分别实现核心概念、边缘机制与强资产表现的 强结合设计与后续落地 4、协同数值策划,根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性 5、依据投放规划,协同系统管线完成海上航行、战斗类目培养内容,保证战斗内核心培养的体验价值 6、负责部分开放世界海上玩法内容制作,设计制作玩家海上能力与对应的海上poi内容
岗位要求
1、1年以上战斗策划经历,过往项目具有市场一流的战斗玩法、视听体验成果 长期参与或者主导2个或以上的核心战斗内容,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 2、游戏体验丰富,总游戏时长不少于3000小时,有航海、载具战类游戏深入体验经验为佳,有肉鸽类游戏深入体验经验为佳; 3、逻辑能力、学习能力较强,有良好的审美和艺术鉴赏能力 4、能够自如的调适较高设计水准与铺量数量要求下的工作和心理压力。
|
资深/高级游戏产品商业化运营(SLG品类)
|
|
游戏>游戏运营 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1. 负责1款Cok-like SLG产品欧美区域产品运营工作; 2. 制定产品运营策略,对用户活跃和付费负责,提升游戏的生命周期及收入; 3. 能够独立完成项目数据分析、调优方案输出、跟进落地执行效果验收; 4. 与相关部门紧密配合,共同推进游戏上线前筹备工作; 5. 监测和分析用户运营数据,及时调整和优化线上产品版本策略。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏用户运营经验,有团队管理经验者优先考虑; 2. 熟悉游戏行业,对用户运营业务模块具备方法论,能够制定有效的用户运营策略; 3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费; 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,推进项目进展; 5. 思维清晰,逻辑严密,能够快速响应和解决问题,具备较强的抗压能力和应变能力; 6. 过往参与项目单月流水超过500万美金或累计贡献流水5000万美金以上优先。
|
高级关卡策划
|
|
策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1.充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡; 2.使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期; 3.根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加关卡的乐趣,降低关卡的门槛。
岗位要求
1.2年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame或动作游戏经验优先; 2.热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并感兴趣,有自己的关卡设计理论优先; 3.思维活跃,富有创意,善于使用工具自主进行关卡编辑; 4.对美术表现有一定程度的要求,善于分析用户反馈,并以此快速迭代优化关卡体验; 5.有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和学习能力。
|
海外公关传播 (英语)
|
|
市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
职位描述 1、根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理; 2、挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责; 3、 熟悉海外大型游戏展会及fan fest等活动,基于产品特色和海外玩家用户洞察,并规划话题性活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化; 4. 了解欧美区域advertorial规则,并对于区域benchmark和合作效果有一定敏感度和认知。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,精通英语,熟悉海外文化,具备互联网、传媒行业经验者优先; 2、1年以上游戏行业海外市场营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外大型游戏展会及fan fest等活动; 3、热爱游戏,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察; 4、具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题; 5、能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。
|
游戏导演
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1. 负责CG/PV等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2. 负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平;
岗位要求
1、3-5年以上影视或游戏CG动画经验,能驾驭不同风格的项目,有本人独立导演的代表作品或者成功的院线电影者的优先; 2、有手绘功底,分镜绘制能力,动画意识较强且有layout/previz能力者优先,对三维绑定了解,可独立执行动作监修、节奏剪辑。 3、熟悉/精通maya、Max、UE、C4D、Blender常规DCC其中之一,熟悉三维动画制作全流程,了解离线渲染的cg全流程技术知识优先; 4、有扎实的美术功底,审美能力与分析能力,具备优秀的视觉设计及审美能力,对创意风格、色彩、视效等方面有很好的把控能力; 5、具备优秀的视听调度能力,熟练运用不同镜头语言,有良好的剪辑/节奏/情绪把控能力; 6、沟通能力强,有效传达信息和方向,能根据团队制定有效方案;并有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,热爱游戏; 7、根据项目类型,提出音乐音效需求方向与音乐情绪调性,参与音乐创作过程,与音频部门合作实现更好的影片音乐音效; 8、有强烈的责任心以及团队合作精神,对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解。
投递简历时,请附上最具代表的原创视频作品。
参与执行过三维制作环节中:模型、材质、毛发、绑定、动画、特效、灯光、渲染合成中的单个或多个环节者优先。
|
高级文案叙事策划(科幻射击项目)
|
互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
深圳市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1、确保按质按量完成各项叙事、文案、IP包装、游戏世界观搭建和完善等工作; 2、负责对游戏角色、游戏场景、游戏系统和运营活动等,进行合理的叙事创作和文案包装; 3、与其他策划一同,确保游戏中的角色、场景、系统,在美术表现、音乐音效、文案、配音等方面,逻辑完整严密统一,在全球范围均有较强的易读性和易理解性; 4、对全球本地化的语言语义和视觉传达负责,确保创作内容在不同语种地区的传达一致,并规避常见本地化风险;
岗位要求
1、本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上,有较丰富的文案、IP、叙事创作相关经验,竞技类或射击类产品优先; 2、热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力; 3、知识涉猎广泛,想象力丰富,对科幻、军事类题材熟悉,热爱戏剧、电影、小说等,发表过作品的优先; 4、有科学合理的设计方法,具备良好的资料收集和整理分析能力,设计创作方案论证充分慎密严谨; 5、具有良好的团队沟通能力、协作能力和落地推进能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。
|
高级文案策划(开放世界RPG)
|
|
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容; 2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力; 4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。
岗位要求
1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、剧情、关卡等某些模块的设计和落地制作;擅长结合世界观进行多个系统包装者优先; 2.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先; 3.有极好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海冒险题材的影游作品有深入研究者优先; 4.有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻。或有擅长的内容表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等。创作能够兼顾考据和脑洞。有成熟的、具有个人风格的作品优先; 5.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论和成功经验; 6.有UE4引擎使用的经验,能熟练使用UE4引擎工具者优先 7.有丰富的主流的商业游戏和3A游戏游玩经验,以及深入的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验; 8.能用英语表达、沟通,有审校英语文本能力;有游戏本地化经验的者优先。
|
资深数值策划(写实射击)
|
|
策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责; 2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上核心数值策划经验,有独立负责或者重点参与产品的经济系统架构的经验,对数值投放回收的落地经验有深刻理解,对投放回收体验充分敏感; 2. 对FPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。 3. 具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。 4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
|
美术项目管理(APM)
|
|
项目管理>项目管理 |
全职 |
深圳市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1.负责游戏项目美术管线项目管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、验收到结算的整个过程 2.负责制定美术管线计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结和复盘 3.负责美术制作进度,成本,质量的沟通和管理 4.作为项目美术资源研发排期和进度接口人,与美术中台部门接口人和项目研发PM紧密协作
岗位要求
1.大学本科及以上学历,有5年以上项目管理经验。具备3A游戏产品研发项目经验,有FPS、TPS APM经验者优先 2.熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理;熟悉敏捷项目管理优先 3.良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神 4.热爱美术,带过美术团队或有管理经验加分 5.积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心
|
C++服务端开发工程师(UU加速器)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序; 2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块; 3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络; 4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果
岗位要求
1. 优秀的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 3. 熟练使用C/C++、Python程序设计语言; 4. 熟练掌握Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写线上高性能网络服务的经验; 5. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议; 6. 精通Linux操作系统,深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先; 7. 有Windows驱动、底层网络相关编程经验者优先。
|
Linux开发工程师(MuMU模拟器)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1. 负责针对安卓模拟器项目的功能设计与开发,包括但不限于系统框架、模块、算法等的开发与实现 2. 根据应用场景需求,进行深度性能优化,提高安卓模拟器的运行效率与稳定性。 3. 参与团队的技术讨论和决策,提供技术方案和技术支持,确保项目的质量和进度。 4. 负责解决项目中的技术问题和bug,并进行持续的改进和优化。 5. 深入研究Android Native层/内核,并根据项目需求进行相关功能的开发和集成。
岗位要求
1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法,熟练掌握C/C++编程语言。 2.精通Linux操作系统环境编程,熟悉libc/bionic系统库和Linux系统调用及原理。 3.熟悉多线程并发编程。 4.熟悉x86_64或arm64编程语言,熟练进行相关汇编语言编程。 5.具有良好编码习惯,较强的沟通能力和团队合作精神
以下为加分项: * 有Android系统下工作经验者优先。 * 熟悉一个或多个Linux子系统者优先。 * 熟悉编译原理和汇编优化者优先。
|
图形开发工程师(MuMu模拟器)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1. 负责安卓模拟器的图形引擎开发,包括设计和开发图形相关应用程序。 2. 优化图形框架,提升模拟器的渲染性能和稳定性。 3. 解决应用程序和游戏在模拟器运行时的渲染相关问题,确保其正常运行和流畅性。 4. 针对模拟器整体表现进行改进和优化,提高用户体验。 5. 参与团队讨论和协作,与其他开发人员合作解决技术问题。 6. 跟踪和研究图形技术的最新发展和趋势,持续改进和更新图形引擎。 以上为图形开发工程师的主要工作职责,旨在保证安卓模拟器的图形引擎开发和优化,提升模拟器的性能和用户体验。
岗位要求
1. 具备扎实的计算机科学基础,熟悉常用的数据结构和算法。 2. 熟悉C/C++,具有良好的软件设计能力和编程习惯。 3. 熟悉图形渲染管线,熟悉一种或多种图形Api,可以使用常见抓帧分析工具进行帧分析。 4. 良好的沟通能力和团队协作能力。
加分项: 1. 熟悉vulkan、metal等底层图形api。 2. 熟悉安卓图形子系统。 3. 熟悉Unity或UE4的渲染管线。
|
资深产品策划(MuMu模拟器)
|
|
策划>主策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1.负责游戏工具/平台类产品规划,合理组织开发资源,推动产品优化上线,并进行复盘; 2.分析市场,发现机会,为项目组孵化新产品,参与从立项到项目上线全过程; 3.日常市场&用户调研,工作流程建立,各职能沟通协调,产品策略制定等产品管理工。作
岗位要求
1.本科及以上学历,4年以上互联网产品经理相关工作经验,有工具类/平台类产品经验优先; 2.了解游戏/远程控制行业,有较强的用户洞察、市场分析能力,善于发现新机会,熟悉全球市场或者有海外产品经验优先; 3. 优秀的产品规划、项目管理、沟通协调能力,能把控好产品各环节各职能的进度,保证产品按时保质上线; 4.能够独立完成对产品的整体设计,规范输出产品流程、产品原型、PRD、产品原型设计等; 5.有较强的产品owner意识与责任心,目标导向,有一定抗压能力和较强的解决问题能力。
|
Windows开发工程师(MuMu模拟器)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1.参与网易游戏平台产品的设计与研发; 2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发; 3.参与项目技术攻关
岗位要求
1.计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验; 2.精通现代C++,熟悉C++ STL,熟练使用常用算法和数据结构; 3.熟练掌握Windows系统编程和Windows UI消息机制; 4.熟练掌握Windows下进程间通信技术; 5.熟悉TCP/IP、HTTP网络协议; 6.具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计; 7.学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力。
|
Windows客户端开发工程师(Filmly播放器)
|
互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1.参与网易游戏平台产品的设计与研发 2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发 3.参与客户端性能优化 4.参与项目技术攻关
岗位要求
1.计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验 2.熟练使用Visual Studio以及C++或C#,熟练使用常用算法和数据结构 3.具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计 4.学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力 5.有Windows UI库WinUI2或WinUI3开发经验,熟悉XAML、WinRT或者UWP开发者优先 6.有音视频编解码或媒体播放器相关经验,熟悉DirectX、Media Foundation等多媒体技术者优先 7.有将传统的Windows应用迁移到WinUI的经验者优先。
|
HRBP-组织发展方向
|
|
职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1. 作为业务线组织发展COE角色,推动公司相关项目在业务部门良好落地; 2. 作为顾问角色,参与各业务团队日常诊断,为业务主管、HRBP等提供专业建议,并从中提炼出符合业务特性的方法论、工具等; 3. 根据业务发展需要,针对行业标杆做针对性研究,为组织和人才发展提供有价值参考; 4. 梳理和总结各业务线优秀实践,做好知识沉淀和推广。
岗位要求
1. 愿意在游戏行业深耕,与业务共同成长;善于换位思考,愿意成就他人; 2. 具备较强的数据分析和汇报呈现能力; 3. 良好的沟通和协调能力,能够有效地管理内部沟通和协作; 4. 能够独立思考,具备创新思维和实施能力; 5. 具备较高的学习能力和适应能力,能够适应快速变化的工作环境。
|
财务BP-艺设财务BP
|
财务部 |
职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-15 |
|
岗位描述
1、负责集团内游戏事业群美术板块相关的财务管理,分析与核算工作;带领团队完成美术数据的核算与分析工作,输出高质量的财务分析报告,挖掘业务风险和机会点,为管理层提供财务建议。 2、深入业务一线,了解游戏产品研发和运营阶段的美术全流程,深度参与业务模式调整和流程优化等工作,加强成本分析的精细化。搭建合理高效的财务分析体系,提供财务解决方案,有效支持业务决策和过程管理。 3、负责美术预算全流程的闭环管理,编制年度预算和研发期各阶段预算,建立有效的预算管控体系,跟踪预实差异及分析原因;建立资源投产效能的评估机制,对业务各项投入产出进行评估分析。 4、为业务板块内的各类决策需求提供财务测算与分析建议,并结合业务发展规划平衡财税风险。 5、主导梳理业财流程,推动财务数据自动化建设,提高财务数据质量。
岗位要求
1、五年及以上企业财务或者事务所相关工作经验,且有财务BP岗位经验,熟悉游戏研发与运营流程,有相关成本管理经验,以及财务数据信息化建设项目者优先; 2、本科及以上学历,会计,财务管理等财经专业优先,持有CPA或其他同等资历证书; 3、具备良好的逻辑思维与沟通能力,管理层汇报经验,自驱力与严谨的工作态度,逻辑性强,对数据敏感,能够主动为业务提供价值,能够在高压下完成工作任务。
注:实际工作地为广州
|