移动端/客户端开发实习生
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技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、从事人工智能、计算机视觉相关的移动端/客户端开发工作; 2、成为具创造力团队的一员,和国内顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题; 3、有机会参与计算机视觉相关的前沿技术调研,AI算法和系统的开发。
岗位要求
日常实习岗位,非寒假/暑期项目实习生。
符合以下任意三条或以上的描述: 1、对移动端/客户端开发充满兴趣; 2、对人工智能、计算机视觉感兴趣,自我驱动力强; 3、至少熟练掌握一门编程语言,包括但不限定于C/C++/Java/Kotlin/Swift/OC; 4、积极乐观,认真负责,乐于协作; 5、熟悉Android/iOS/Win/Linux平台开发可加分; 6、熟悉计算机视觉、图像处理等的相关算法及应用可加分; - 实习时间不少于3个月,每周到岗时间不少于3天。
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大数据平台后端开发(数据集成方向)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责数据集成平台的后台研发工作,包括但不限于可观测性,任务管理,算子研发等; 2、持续跟进大数据领域的技术发展,并和内部团队深度协作,推进业务场景高效落地。
岗位要求
1、 熟悉Java等主流语言,对性能优化与常用框架有较深入实践,且掌握linux系统原理及相关使用; 2、具备扎实的计算机科学功底和编程能力,熟悉常见算法和数据结构,具有良好的编程习惯; 3、掌握大数据相关分布式组件运用,包括但不限于hbase、kafka、spark,flink等,并具备数据处理开发经验; 4、具备优秀的问题发现分析与解决能力,良好的业务理解能力,团队合作与沟通能力,优秀的自驱力; 5、具备数据集成平台研发经历,并有大规模数据应用或者集成组件研发经验者优先。
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AI语音合成/转换算法实习生
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技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
语音合成/音色转换算法工程师,主要负责优化合成效果,提升音质、韵律等 1、调研前沿生成式模型和信息解耦方法。 2、实验TTS/VC的不同模型结构和建模方法、训练策略。 3、任务期间如有创新idea,可以转化成论文投递。
岗位要求
1. 硕士及以上学历,计算机、信号处理、自动化等相关专业,具备一定的模式识别、语音相关方面的理论知识; 2. 掌握常用模型训练工具如TensorFlow,Pytorch等; 3. 具备中英文学术论文的调研能力,有从事研究型项目的经历;具备较好的C/C++或python编程能力,有一定的代码开发经验; 4.善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神; 5.有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。
日常实习岗位,非寒假/暑期项目实习生。
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数据挖掘算法工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
- 根据游戏广告买量业务需求,设计和实现广告投放优化算法模型,提高广告投放效果和用户获取效率。 - 进行广告投放效果数据的分析和挖掘,提取有价值的信息,为算法模型的优化提供依据。 - 开发和维护游戏广告投放优化系统,包括预算管理、出价管理等功能。 - 持续监测和评估广告算法模型的效果,并进行优化和改进,提高广告整体投放的效果。 - 与广告优化人员、数据分析师和产品经理等团队成员合作,共同推动游戏广告投放优化平台的发展和改进。
岗位要求
- 本科及以上学历,计算机科学、数学或相关领域背景。 - 熟悉游戏行业的广告买量业务和相关广告平台,熟悉巨量引擎、广点通、快手等广告平台业务优先考虑。 - 具备搜索算法、推荐系统、广告算法等经验者优先考虑。 - 熟练掌握Python、Java或其他编程语言,具备良好的编程能力。 - 熟悉常见的数据分析工具和算法库,如TensorFlow、Scikit-learn等。 - 具备良好的数据分析和问题解决能力,能够独立思考和解决复杂的技术问题。 - 具备团队合作精神,良好的沟通能力和项目管理能力。
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引擎解决方案工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责对游戏引擎特性进行验证,制定相应的验证计划方案并执行。 2.对渲染类问题进行分析定位问题,协助引擎开发及项目团队,制定方案,进行渲染效果的对齐,实现渲染新特性效果在项目落地。 3.协助引擎开发团队,提供必要的辅助开发工作,包括但不限于资源开发,demo案例制作,效率优化提升等。 4.负责制定引擎的性能验证方案,准确快速定位分析性能问题,并进行不同引擎之间的性能对比。
岗位要求
1.具备良好的游戏引擎专业知识,熟悉渲染的底层实现原理。有Unity,UE的开发使用经验优先考虑。 2.具备良好的沟通表达和团队协作能力,能将引擎开发团队制定可行方案落地在项目环境中落地并验证,协同处理落地过程中所遇到的问题。 3.熟悉Python和C++语言开发,有HLSL语言基础优先考虑。 4.具备持续学习的能力,对新知识,新技术保持关注,能快速适应变化,并能够灵活运用已有的知识和技能解决问题。 5.有扎实的性能测试基础,具备大型游戏项目的性能测试或调优经验,能针对引擎特性制定性能测试方案,设计测试案例,执行并产出性能报告;熟练使用各种常用的性能分析工具和IDE调试工具。
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游戏引擎内容运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、结合游戏引擎业务发展战略和产品特点,主导内容策划和执行运营。分析和挖掘产品亮点,并进行宣发物料设计和多渠道推广; 2、提升海报、广告、PPT、社区文档等素材的内容营销质量;定期优化视觉素材,提高视觉设计质量; 3、主导或协助制定游戏引擎新媒体运营策略,包括公司内部各类新媒体平台的原创内容撰写与运营; 4、主动与相关团队密切合作,作为跨部门沟通枢纽,推动对外合作业务,并负责资源协调
岗位要求
1、工作经验3-5年,有B端工作经验,有市场、运营、咨询等外企工作经验优先; 2、有良好文案和PPT制作功底,善于捕捉产品亮点,创意能力突出加分。有多媒体制作经验者优先,如视频剪辑、图像处理等; 3、有较强推动力,学习能力强,执行力强,团队合作意识强;有0-1的内容运营搭建经验优先; 4、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对有深刻看法和了解,简历可以备注过往游戏经历等。
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NLP算法实习生
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技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
作为NLP应用算法实习生,您将参与具体的NLP算法的落地应用。您将完整参与从数据清洗到建模解决实际问题的全部流程,并与团队成员协作,总结经验并不断改进。
岗位职责: - 参与NLP算法落地工作,包括但不限于数据清洗、数据建模、流程设计、效果评估等; - 设计和实现数据清洗规则和流程,确保数据质量; - 进行模型训练和应用设计,并根据反馈持续迭代,提升效果;
岗位要求
- 熟悉python开发,有gpt开发经验优先; - 有一定的nlp算法基础; - 熟悉gpt等大模型的应用及其场景设计,比如langchain, autogpt等; - 具备较强的问题解决能力,能够独立分析和解决数据问题; - 具备良好的沟通能力,自我驱动力,能够不断学习和掌握新技术;
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AI语音应用开发实习生(TTS/VC方向)
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技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.开发和维护与语音合成/音色转换相关的应用程序和服务端应用程序 2.针对TTS/VC模块进行功能集成和优化,以提高执行性能和准确度 3.与团队成员合作,确保软件开发进度和质量符合要求 4.识别和解决程序中出现的问题,并进行相应的修复和优化
岗位要求
1.计算机科学、电子工程或相关专业的研究生或以上学位 2.有相关领域的实际工作经验,熟悉常见TTS/VC模型和算法 3.熟练掌握至少一种编程语言,如Python、C++、Java等 4.熟悉移动应用程序的开发和调试,熟悉Android/iOS开发平台和框架 5.具备良好的沟通能力和团队合作精神
日常实习岗位,非寒假/暑期项目实习生。
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产品运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责公司运营活动中台系统的运营及推广; 2、对接运营活动需求方,参与活动需求评估及活动搭建; 3、编写运营活动中台的培训资料及推广介绍资料; 4、收集业务方需求,与项目产品共同优化迭代运营活动中台
岗位要求
1、熟悉axure使用,可以使用axure绘制基本的原型图说明; 2、熟悉PS使用,可以基于设计提供的PSD的基础上可以进行页面微调和切图; 3、具有良好的沟通表达能力及组织协调能力,具有较强责任感和团队合作精神。 4、一周四天,实习期要求在3个月以上,6个月以上优先;
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引擎开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责游戏引擎相关扩展; 2.对制作管线提供工具支持; 3.负责客户端性能测试、优化。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏引擎/客户端研发经验; 2.熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言; 3.熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Unreal/Unity/自研引擎等,熟悉UE优先; 4.能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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数值策划(商业化方向 在研休闲竞技项目)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责商业化系统设计及优化工作; 2、负责游戏经济系统数值规划和投放的相关内容 ; 3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,2年及以上数值相关策划工作经验 ; 2、长期参与或者主导2个或以上商业化系统架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ; 3、对欧美市场有一定研究、有UE4引擎使用经验者优先 ; 4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
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UE客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责手游功能开发; 2. 参与客户端工具和流程的完善; 3. 解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,至少3年以上游戏引擎/客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,lua或python任一门脚本语言; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,掌握基础的算法、数据结构; 4. 有完整项目经验或UE4使用经验者优先; 5. 精通GamePlay、角色动画、性能优化、工具开发等任一方面技术者优先; 6. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 7. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
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高级文案策划(日式幻想/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
职位描述 1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。 5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
职位要求 1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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海外商业化策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责商业化系统和内容的海外本地化,主要关注产品营收; 2. 针对海外用户,制作和优化基础的商业化系统,扩展商业化机制; 3. 分析商业化数据,调研用户喜好; 4. 设计商业化内容,提升用户付费体验,培养付费习惯。
岗位要求
1. 本科学历以上,游戏行业从业3年或以上策划相关工作经验,有丰富的商业化系统和内容制作经验,可以独立设计商业化系统并推进落地; 2. 有休闲竞技品类经历的优先,有过欧美地区上线项目经历的优先; 3. 对外观设计敏感,对潮流文化,街头文化等感兴趣; 4. 能适应一定强度的工作压力。
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资深关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责MMO回合制游戏中的关卡设计。能够根据关卡的体验期望,合理的设定关卡流程及数值内容,并进行验收、优化 2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地 3、有深刻的游戏理解和分析能力,基于项目要求和玩家反馈,对设计的关卡进行优劣点的分析,并持续对关卡进行迭代,提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出,后续对编辑器持续进行优化迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划或关卡策划经验 2、具备回合制MMO/数值卡牌/RPG类项目的系统设计或关卡设计经验,有深刻的游戏理解和分析能力;同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考 3、具备出色的团队合作能力,善于沟通和协调,能够清晰拆分需求和表述需求,协调美术和程序的工作,有效地推动项目的进展。
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游戏开发工程师(在研休闲竞技项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责手游功能开发; 2. 参与客户端工具和流程的完善; 3. 解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题;
岗位要求
1. 本科及以上学历,至少3年以上游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,lua或python任一门脚本语言; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,掌握基础的算法、数据结构; 4. 有完整项目经验或UE4使用经验者优先; 5. 精通GamePlay、角色动画、性能优化、工具开发等任一方面技术者优先; 6. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 7. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
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前端开发工程师
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技术>研发类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责H5,PC活动工具页面以及小程序开发、性能优化相关工作; 2. 与后端工程师协作,高效完成产品的数据交互、动态信息展现; 3. 参与前端技术的培训和分享。
岗位要求
1. 精通JavaScript等Web开发技术,精通HTML、CSS等网页制作技术,熟悉页面架构和布局; 2. 有小程序开发经验,熟练使用React,Taro 等开发框架; 3. 具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心; 4. 关注前端技术发展,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度。
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海外运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、协助模拟器海外产品文案和官网页面的本地化翻译工作 2、独立负责项目海外地区的自媒体账号及社群用户维护工作 3、协助海外官网维护工作,包括官网文章撰写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作 4、专注海外手机游戏市场,定期搜集整理市场动向及竞品信息 5、负责产品游戏库的更新维护工作,深度体验海外地区的热门手机游戏 6、定期搜集用户反馈并解答用户问题,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代 7、配合完成其他工作
岗位要求
1、熟练掌握英语,英文可作为工作语言,英文专业或有海外留学/生活经验者优先; 2、手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先; 3、有一定文案撰写和图片制作功底,玩转Facebook、discord等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先; 4、沟通能力强,学习能力强,会举一反三,勇于探索及创新,具备一定的抗压能力; 5、一周到岗工作至少4个工作日,至少实习6个月。
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游戏市场营销实习生
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、参与日常传播公关内容的翻译,并协助方案撰写; 2、独立完成对于PC/主机游戏作品信息收集和调研; 3、根据需求参与市场推广方案创意、舆论维护等工作; 4、独立完成社媒账号的发布、评论维护、内容收集等工作。
岗位要求
1、英语水平过硬,熟练产出英文文稿,英语专业或有海外学习经历优先,也欢迎市场营销相关专业的同学投简历; 2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好; 3、熟练使用办公类软件PPT、EXCLE、WORD,能够独立产出相应文档(可提供PPT作品作为加分项); 4、热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉主机游戏、steam游戏、海内外主流3A游戏作品优先。
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资深概念设计师(场景)-梦幻西游
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出国风Q版场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、依据场景原画设计流程,参与审核; 5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、专科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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