资深游戏动作设计师(篮球)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-01 |
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岗位描述
职位名称:资深游戏动作设计师(篮球) 工作职责: 1. 负责篮球游戏的动作设计,包括球员的跑动、投篮、传球、扣篮等动作表现的设计与制作。 2. 根据游戏需求,研究篮球比赛规则和动作要素,提供具有真实性和流畅性的篮球动作设计方案。 3. 结合游戏引擎技术,制作高质量的篮球动作动画,保证游戏角色的动作表现符合游戏效果要求。 4. 参与游戏开发团队的协作,与程序员、美术设计师等合作,确保动作设计与游戏系统的无缝衔接。 5. 对现有动作进行优化和改进,提升游戏的可玩性和用户体验。
岗位要求
1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,有篮球游戏经验更佳
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资深角色原画设计师(欧美科幻)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-01 |
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岗位描述
-擅长写实/科幻/战争风格的角色概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于人体结构,动式,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先
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资深角色原画设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-01 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度; -有唯美古风写实类项目研发经验者优更佳
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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资深3D场景制作设计师 (武侠写实/3A单机)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1、擅长次时代武侠写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;
岗位要求
1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d引擎工作有一定游戏制作经验者优先,有武侠手游制作经验优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,擅长speedtree植物制作流程者优先; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强; 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深角色制作设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、具备优秀的美术功底和审美能力。 2、3-5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
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资深特效设计师(国风武侠)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
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资深场景编辑设计师(硬表面科幻写实) - 雷火事业群807
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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资深GUI视觉设计师-雷火游戏部029
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1.设定游戏界面视觉创意.风格; 2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 3.完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制; 4.完成界面相关的动态.动画设计; 5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具.方法进行合理优化。
岗位要求
1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限; 2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感.及设计造型的能力; 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.熟练使用制图软件; 5.从事相关工作1年以上,至少一款完整的端游或3款手游项目界面开发经验,有主导进行大型RPG游戏产品界面设计更佳; 6.热爱游戏事业,关注行业变化; 7.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通; 8.具有良好的应变能力与抗压能力。
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资深/专家单机UE Gameplay工程师
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-01 |
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岗位描述
与国内外资深专家合作,打造AAA级单机大作。 参与游戏核心3C,战斗与AI功能开发,从实现原型到迭代打磨,最终达到卓越体验。 与游戏设计师合作,理解Gameplay需求、评估技术方案。 与Gameplay动画师合作,确保高品质的动画表现。
岗位要求
8年以上游戏开发经验,参与过至少一款AAA游戏开发工作。 精通现代C++语言。 熟悉Unreal引擎。 熟悉AAA游戏的Gameplay系统包含但不限于:移动、相机、战斗、AI、交互等。 熟悉游戏动作动画、物理等相关知识及应用,能独立整合各种动画相关的资源,调试角色、摄像机、控制等效果,输出整体上优质结果。 良好的3D数学基础与逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿。 熟悉性能分析与优化技术。
加分项 热爱单机游戏 喜欢钻研技术 有主机平台开发与优化经验 注重细节的特质 具备领导能力 良好的英语水平
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游戏影视动画师(无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
岗位职责: 1, 在3Dlayout基础上,提高动捕数据的动作品质 2, 提升动作节奏感与pose表现力 3, 配合监修提升镜头与画面内角色造型
岗位要求
岗位要求: 1,有CG动画制作经验,精通项目所需DCC端动画软件的使用。 2,擅长解决重量、平衡、动作、空间、结构和比例的问题。 3,精通表演,演出技巧。擅长动作方案的快速表达 4,有日式有限动画经验者优先
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资深3D动作设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
岗位要求
1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
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资深游戏影视动画师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
岗位要求
1.熟练掌握 3Dmax,Maya,MotionBuilder, 等主流三维动画制作软件 2.熟练掌握动画原理,理解运动规律,注重镜头的艺术性和技术性的统一 3.对视听语言有一定认识,具备一定镜头语言知识,并对相机运动,连镜,故事节奏有充分理解 4.具备较强的沟通能力和应变能力,抗压力强,有团队合作精神 5.热爱动画,电影并有其相关工作经验 6.心态积极乐观,善于沟通,有良好的团队协作及沟通能力 7.会AE或者PR等视频编辑软件的简单操作 8.有影视动画工作经验者优先
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资深场景原画设计师(忘川风华录)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-01 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -熟悉逼真的写实风格;
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角色模型专家 - 雷火事业群807
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1. 负责主角装备及时装的模型制作与跟进; 2. 负责NPC和怪物模型发包跟进; 3. 负责与TA共同研究更好的材质表现。
岗位要求
1、有丰富的角色制作美术相关专业背景。 2、有卓越的视觉审美和把控能力。 3、熟练使用相关软件。 4、有很好的团队沟通能力和凝聚能力,能够掌控并指引团队风格导向,协助主管做好相关工作。
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资深过场动画3Dlayout(国风武侠)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
10人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。 3、需要对动画相关资产有推进意愿,以及进度的综合规划能力 4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。 5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 6、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
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技术美术专家(美术向)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
职位描述 l 负责生产技术流程较为复杂的美术素材,通常由程序化工具或脚本产生,可能涉及贴图、特效、建模、绑定、物理数据等一方面或多方面。 l 对生产这类素材的流程进行系统化处理,在工作室范围内建立和维护公共素材和工具库。 l 对于可以和传统美术流程连接的部分,根据美术的需求开发和定制可供方便使用的接口和工具。 l 在工作室范围内,对于新的工艺、流程对美术进行培训,协助提升美术生产整体的效率和质量。
岗位要求
职位要求 l 5年以上的游戏或影视从业经验。 l 熟练掌握至少一个领域的程序化美术制作工具,例如substance designer,houdini,world machine等 l 具有理性的思考习惯,能够从结构、原理等方面分析对象的成因和生产流程,也能够从审美的角度审视和把握最终的结果。 l 良好的自学和研究能力,能够始终保持个人的意识和技术在业界的前沿。 l 优秀的口头/书面表达能力,能够通过两方面的沟通将自己的经验和技术传递到团队中更多的人。 l 可以使用脚本语言(c#,python,mel,maxscript,vex等)编程者优先。 l 有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先。
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资深场景原画设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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内容运营实习生(家用机器人)
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伏羲机器人 |
市场>市场综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
工作职责: 1、协助市场部策划并执行品牌宣传和推广活动,包括但不限于线上线下活动、社交媒体推广等; 2、熟悉公司产品和用户行为,通过数据分析和用户反馈,及时发现问题并提出解决方案; 3、撰写、编辑并发布网站和社交媒体等平台的优质内容,提高品牌曝光度; 4、协助市场部推广活动的执行和跟进,跟进数据统计和效果分析; 5、协助市场部与产品团队沟通协调,提供用户反馈意见和建议。
岗位要求
岗位要求: 1、本科及以上学历,市场营销、计算机相关专业优先; 2、具备较强的写作能力和语言表达能力,熟练运用Excel、PPT等办公软件; 3、具备较好的沟通协调能力和团队合作精神; 4、对机器人/人工智能行业有浓厚的兴趣和热情,对用户运营工作有一定了解; 5、实习期不少于3个月,能够保证实习期间每周工作五天。
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HR实习生
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职能>人力资源类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1.负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划,组织面试,面试结果跟进,招聘数据统计等; 2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系,员工培训等; 3.协助各部门组织相关活动工作。
岗位要求
1.全日制大学在校学生,大三、研一研二的优先考虑; 2.对人力资源有较深的理解或者浓厚的兴趣; 3.积极主动,踏实,具备较强的沟通能力和抗压能力; 4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用Word, Excel, PPT等; 5.可尽快入职,实习至少4个月以上,每周到岗四天或者以上。
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电商商品运营实习生(淘系)
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电商>电商运营 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1.负责店铺品类数据整理及反馈:日报、周报、竞品数据等等,根据数据可发现商品存在问题及异常情况并及时作出反馈。 2.协作商品运营做好店铺维护:链接优化、宝贝上下架、优惠设置、主图打标等; 3.独立负责店铺非核心潜力品的优化提升,对销售负责。 4.百亿补贴等平台营销活动报名及产品库存跟进,并分析发掘符合活动心智的新品规划后提报
岗位要求
1.本科或硕士在校生,电子商务专业或有实践经验者优先; 2.要求每周到岗时间至少4天(周一至周五),能连续实习至少3个月; 3.对电商工作有经验或有兴趣,工作认真负责且有责任心,; 4.抗压能力,可接受加班; 5.有较熟练的EXCEL/PS操作能力,会简单的数据分析; 6.具备良好自驱力、逻辑思维能力、沟通能力,有团队精神和较强适应能力
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