资深技术美术工程师(特效)(第五人格)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
作为游戏行业资深技术美术工程师(特效),您将负责游戏特效的技术实现和视觉呈现。您需要与美术团队合作,负责设计和实现游戏的特效系统,包括粒子系统、光影效果、烟雾火焰、水面效果等,确保游戏特效在技术上和视觉上达到高水准。您还需要在开发过程中与程序员团队密切合作,解决技术问题并优化特效性能,确保游戏在各种平台上都能呈现出优秀的特效效果。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上技术美术或特效方向工作经验,具备成功项目经验。 2. 扎实的编程能力,熟悉C++、Shader语言等编程语言,并对游戏引擎的特效实现有深入的理解和经验,如Unity3D、Unreal Engine等。 3. 深入了解游戏特效的原理和技术,熟悉图形学、物理学等相关知识,并能够将理论知识转化为实际的游戏特效效果。 4. 精通各种特效制作工具,如Maya、Houdini、3ds Max等,能够独立设计和制作复杂的游戏特效效果。 5. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与美术和程序团队紧密合作,解决技术问题并确保游戏特效的高质量呈现。 6. 对新技术和新方法持续关注和学习,能够结合行业发展趋势,不断提升游戏特效的技术水平和视觉呈现。
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资深产品PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
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资深客户端开发(性能优化方向)
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化 3. 负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历 2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法 3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先 4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力 必备项: 1.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 2.有线上游戏维护经验者优先 至少满足其中一点
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资深客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构与算法,熟悉Python优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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产品策划实习生(多终端方向)
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产品>产品综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 参与云音乐多终端的产品策划工作,包含IoT智能硬件终端、游戏/App等产品与云音乐的合作场景等; 2. 协助跟进团队商务与外部手机、手表、音箱、车载等厂商的合作沟通,并协调内部推进支持; 3. 跟进产品研发的迭代过程,保障产品功能上线。
岗位要求
1. 有产品设计相关项目/实习经验,有基本的产品原型设计能力; 2. 工作踏实、认真细致、有较强的工作责任心,具备的独立解决问题的能力; 3. 具备良好的逻辑思维能力、执行能力、沟通能力、团队协作能力; 4. 2024年及之后毕业在校生,可较快入职,稳定实习至少4个月(越长越好),一周保证4天及以上到岗。
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资深角色向TA(3A单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
制定,维护角色核心美术/绑定资产的DCC和引擎规范流程,包括角色体型,主骨骼/附加骨骼方案,角色拼装,道具挂接等 协助角色绑定相关的分级标准和性能指标落地 衔接动画,美术资产制作,原画涉及等其他模块的制作需求和资产标准 梳理角色绑定相关技术的研发需求,并推进功能落地;包括动态约束系统,角色物理系统等 管理开发DCC绑定工具 为美术,绑定团队提供日常技术支持
岗位要求
-技术能力 具备良好的技术思维能力和较强的绑定制作能力 具备3A游戏的角色TA的工作经验 具备工具脚本的开发能力 -软技能 良好的口头和文档沟通能力,能够以重要环节负责人的身份,在团队中发挥自身影响力,自行运转一线开发工作 -额外加分项 具备UE绑定模块的项目经验 具备基础的英文沟通能力
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高级/资深动画向TA(3A单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
-维护动画资产规范流程 -主动提炼动画师需求,开发DCC动画效率工具;设计和开发动画流程工具 -创建和维护主角/伙伴/敌人和Boss等角色的动画状态机,包括Locomotion模块,Traversal模块,战斗模块等 -为主角和AI创建交互动画方案,拆解NPC小剧场,追求更好的动画表现效果 -调研各类动画基础技术,梳理开发需求,并将其运用在角色动画上,使角色表现更加真实生动。 -和程序,绑定协作,开发面部实时口型,情绪表情驱动 -为动画师提供日常技术支持
岗位要求
-技术能力 具备良好的技术思维能力和一定的动画制作能力 具备动画基础和脚本工具编写能力 具备动画状态机以及各类引擎动画技术的经验 -软技能 良好的口头和文档沟通能力和学习能力 对内容制作有热情,能够和策划,程序,动画团队保持密切沟通 -额外加分项 具备UE动画模块的项目经验 有动作游戏的制作经验 具备基础的英文沟通能力 优秀的动画审美
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资深游戏营销发行(FPS)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 熟悉国内游戏市场,负责为代理产品提供全生命周期(从筹备、测试、上线到成熟运营阶段)的营销增长服务,制订国内重点市场打法及策划落地,并对品效负责 2. 拥有成功项目的营销全案规划、执行与落地经验,能统筹品宣创意素材、KOL内容营销、PR、广告投放、公关传播、事件营销等不同营销模块的细案策划和执行工作 3. 对FPS品类及用户充分熟悉,对于直播生态及外部流量平台深入理解,具备内容策划及生态搭建的能力,能跟随产品节点培养创作者生态 4. 根据产品调性、目标用户喜好及版本特点,挖掘产品核心卖点,策划营销活动或传播创意 5. 整合内外部资源,收集职能组的发行需求,协调各类资源推动执行,沉淀效果数据和供应商资源
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏营销经验,熟悉端游及主机发行渠道,有代理射击项目多平台发行经验优先 2. 对市场营销有清晰的认知逻辑和思路,热爱营销并追求在营销持续探索与发展,具备全案策划、落地执行、效果判断的链路经验,擅长品宣创意、整合营销传播 3. 具备精准的用户洞察和市场感知,有较强的文字功底和创意能力,对内容平台的运作模式有丰富积淀具备方法论 4. 出色的沟通能力,具备创新精神,英文读写沟通能力优秀者优先
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高级/资深特效向TA(3A单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
统筹梳理特效的技术开发需求,并对接技术开发的测试和验证 使用Niagara以及其他相关工具模块,制作技术复杂性较高的特效内容,或为美术提供技术支持
岗位要求
人员画像,能力需求 熟练掌握UE Niagara和Material Graph系统 对美术,绑定动画全流程具备基础制作经验,能够自行制作基础数据,向美术总监或特效Lead交付美术效果并接收反馈 能够熟练使用Houdini进行离线模拟
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自媒体运营(魔兽世界&炉石传说)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责魔兽世界与炉石传说的自媒体运营统筹、编辑、选题、发布,以图文型平台为主 2、组建并管理自媒体执行团队、产出及时有趣的自媒体内容、提高用户活跃度 3、协助进行版本推广等动作
岗位要求
1、1年以上自媒体运营、媒体编辑或相关经历。请务必在简历中附上作品。 2、热爱游戏,游戏经历丰富。是魔兽世界与炉石传说的深度玩家。请务必在简历中介绍游玩经历。 3、关注业界信息,关注时下流行文化,高强度关注各自媒体平台。 4、理解玩家诉求,文案水平高,对热点有嗅觉,有幽默感。 5、沟通与管理能力强,工作中需要与同事及供应商高强度合作。 6、踏实认真,可以保质保量完成每日工作,并且寻求突破 7、英语能力不必要,但加分
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资深剧情动画TA(3A单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
-梳理剧情动画的动捕流程,开发需求,数据标准;并对接原力或Beyond Capture等外部动捕工作室的标准 -梳理剧情动画的场景,角色,道具等资产标准并协调多方落地 -维护,开发剧情动画的管线自动化工具 -对接Gameplay到剧情动画的无缝衔接流程 -为美术,动画师提供日常技术支持
岗位要求
-技术能力 具备良好的技术思维能力和动画技术能力 具备动捕管线经验 具备工具脚本的开发能力 -软技能 具备较强的英文沟通能力 -额外加分项 具备3A游戏中的剧情动画开发经验 具备使用UE开发剧情动画的项目经验
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多模态大模型算法工程师
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网易伏羲 |
技术>人工智能 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
在网易伏羲,我们的使命是用AI技术为人们带来更多快乐。为了做到这一点,我们需要利用AI技术提升内容生产的效率,同时开拓全新的人机交互形式。因此,我们需要在文本、图片等多模态大模型课题上进行更多技术突破和技术应用。作为一名多模态大模型算法工程师,您将开发创新文本、图片等大模型相关技术,并推进您所在团队的大模型应用落地,同时还将与整个伏羲的同事合作。我们正在寻找那些希望发现简单的、容易推广的想法的人,这些想法在应用多模态数据和模型的情况也能很好地发挥作用。我们还在寻找具有热情的人,将人工智能强大的创造力迁移到游戏内容的生产之中。
岗位要求
1. 对基于diffusion和transformer等结构的多模态大模型(偏文图、文本方向)基础知识有深入的理解。 2. 对文图多模态或文本大模型前沿技术保持敏锐关注,熟悉大模型预训练和微调技术、对数据生产和优化有较强的经验积累。 3. 具备较好的沟通协作能力和强大的执行力;具有较强的软件工程技能,并能根据业务问题的需要,自如地应对工程挑战。 4. 具备多模态(文图、文本)大模型相关技术研究和项目应用经验。
加分项: 1. 在人工智能相关的顶级会议或期刊(如:CVPR、MM、ICCV、ACL、AAAI等)上发表过论文(一作) 2. 有diffusion或transformer多模态大模型的预训练、微调及优化等相关的AIGC项目经验,包括但不限于多模态toC玩法、图片辅助创作、智能NPC等。
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Web3游戏资深数值策划
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星球项目部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责开放式经济体系的整体数值设计和框架搭建,调控产出和消耗体系,确保开放经济的长期稳定性和可靠性; 2. 负责游戏内各系统功能数值演算和调整,保证游戏各项数值的平衡性和合理性,包括角色数值、战斗玩法、养成节奏、经济系统、玩家追求及成长等,并可以反推以完善系统功能。 3.密切监控并分析游戏数据和用户反馈,提出改进建议,不断优化游戏数值系统和已有模块效果,并提升游戏用户体验。
岗位要求
1.三年以上数值策划经验,0-1参与负责过上线项目,参与或者主导1个或以上的核心系统数值模块; 2.对Web3游戏有强烈兴趣和认知思考,对Defi经济有一定研究,学习能力强,思维开放; 3.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力; 4. 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与策划、美术、程序等部门进行有效的沟通和协调; 5. 有MMO、TCG品类游戏经验者优先,有Web3游戏设计经验者优先;
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总账会计(游戏方向)
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烈酷工作室 |
职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、 负责游戏业务相关的总账与财务核算(包括但不限于收入确认、成本费用计提、内部往来等),保证财务数据的合规性、准确性、完整性和合理性; 2、 负责单体公司关账,及时准确出具财务报表; 3、 负责抄报税处理、发票开具、各类报销、原始单据的审核及入账; 4、 配合审计师完成各项审计工作,确保公司财务运作的合规性。 5、 负责财务数据分析,包括出具业务管理分析报告、游戏CP分成报告等; P.S. 非签约网易主体,工作地点在杭州市西湖区三墩镇三墩街1号世创国际
岗位要求
1、本科及以上学历,会计,财务管理或审计等财务专业优先; 2、5年以上财务工作经验,具备会计师事务所与企业财务经验,有游戏或互联网相关企业工作经验优先; 3、熟练掌握企业会计准则及相关法律法规,并能应用到实际工作中; 4、具备良好的的沟通能力、逻辑思维能力、解决问题及协调能力和团队合作精神。
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web3海外社媒运营
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星球项目部 |
游戏>游戏运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
职位描述
1、负责游戏出海产品在主流社媒,如Twitter、Youtube、Twitch、Tiktok、Instagram等的内容策划及执行,以增长数据及利润导向,为营销效果负责; 2、与海外内容创作者形成紧密的合作,按照游戏的运营需求和产品节点,系统化的进行内容策划及运营工作; 3、根据游戏的实际需求,不断深度洞悉各目标发行游戏市场,负责海外游戏社媒矩阵的精细化运营和策略制定; 4、定期输出相关分析报告,对竞品和热门产品的海外业务进行研究并形成业务改进方案或产品优化建议,保持与玩家的沟通,提取玩家需求和反馈,协助营销团队优化游戏体验。
岗位要求
职位要求
1、本科及以上学历,英语听说能力良好,海外相关留学、工作经验者优先;
2、深入了解Blockchain/Crypto/Game/NFT/Metaverse,热点敏感度高,有Discord、Telegram运营实操经验,运营过game、NFT或DAO等Web3相关社区者优先; 3、熟悉海外各内容及直播平台,如Youtube、Twitter、Twitch、Tiktok、Instagram等,对海外各主流区域KOL、KOC生态非常熟悉; 4、有强烈的目标感,具有较强的团队合作能力、沟通协作能力和项目管理能力。
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海外广告投放师(UA) - 烈酷工作室
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烈酷工作室 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 参与多款游戏产品在海外的广告投放策略 2. 进行投放效果分析、及时提供优化和改进投放效果方案 3. 负责广告投放创意素材的抓取、分析与产出 4. 对各项增长数据进行挖掘和分析,透过数据发现问题、总结规划,根据分析结果给出优化建议 5. 深度体验游戏并为后续产品内容开发、品牌宣传等提供脑洞建议
岗位要求
1. 本科及以上学历,热爱游戏行业,有丰富的游戏经历,对海外特别是欧美地区的玩家有深入了解 2. 熟悉Facebook/Google/Applovin/UnityAds/Tiktok等海外广告平台的运作,至少1年以上投放平台实操优化经验 3. 对数字敏感,有较强的数据分析能力、逻辑思维能力和成本意识 4. 英语流利,具备良好的沟通、协调能力,工作细致认真,有责任心和较强的抗压能力 5. 脑洞大、能够产出广告素材创意并跟进素材制作的优先 6. 有海外相关经验,预备小语种能力的优先
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资深叙事作家(第五人格)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.基于已有世界观和角色资料,完成活动剧本撰写、表现审核及落地; 2.将已有的游戏剧情转化、润色输出为小说、影视剧本等其他文本载体; 3.从文学性、契合度及商业价值角度对合作方提交的小说、漫画、剧本进行专业审核 4.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 5.指导、带教其他文案策划,提升水平,分享经验心得
岗位要求
1.我们希望你有成熟的、已上线的大型活动剧本设计及落地经验,并能提供可供体验的成功作品; 2.我们希望你有专业文学或剧作学习经历; 3.我们希望你博览群书,特别是恐怖、悬疑、侦探、宗教、神秘学、心理学、欧洲民俗历史文化相关; 4.我们希望你阅片无数,特别是欧美恐怖、悬疑、罪案、历史题材,从经典到流行,从高概念到高商业; 5.我们希望你有独特的叙事风格与审美情趣,并能将它们完整表达,但同时也能转换视角从纯商业角度提出方案; 6.我们希望你乐观、积极、有责任心、无拖延症,同时具有不错的学习天赋及抗压能力。
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番剧编剧
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.基于已有世界观和角色资料,完成原创动画、剧集、电影、小说或漫画用故事剧本; 2.不违背角色已有印象的前提下,扩展情节设计与对白细节,塑造人物成长; 3.完成原创故事、角色设计,并提出所需视觉需求;
岗位要求
1.具有独立或主导合作剧本写作经验,能够独自完成任意一种剧本形式的故事创作; 2.故事创作类型以悬疑和剧情向为主,能够巧妙设置悬念,营造氛围,并兼顾人物塑造; 3.能兼顾故事逻辑和读者情绪引导; 4.关心读者反馈; 5.不排斥基于课题写作; 6.具备良好的沟通合作能力,以及时间管理能力; 7.富有责任且诚实
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表现策划(美协策划-第五人格)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理。 2. 负责角色、时装、界面、技能表现相关的方向把控和效果跟进。 3. 协助进行游戏内的表现向文案包装。 4. 结合市场及审核风向,与美术、营销等平台合作评估游戏表现相关的亮点和风险。
岗位要求
1、在成熟的游戏项目内从事过相关职能。 2、游戏经验丰富,热爱各类游戏,有较好的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强,逻辑规划能力强,且有主见,擅于表达自己观点。 6、熟悉欧洲艺术史、服装发展史的优先。 7、有视觉设计、服装设计基础或相关从业经验的优先。
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资深角色原画设计师(守望先锋)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
-擅长写实/科幻/战争风格的角色概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于人体结构,动式,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先
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