游戏开发实习生
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
实习 |
上海市 |
4人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责对接外部地图业务逻辑代码开发需求 2. 负责游戏逻辑开发
岗位要求
1. 计算机或软件工程专业; 2. 必须具备lua经验; 3. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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高级游戏技术策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-01 |
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岗位描述
1、配合制作人使用Y3编辑器进行游戏开发; 2、协助使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现; 3、负责研发期和运营后产品的不断细节调优,持续提升玩法品质;
岗位要求
1.对市面各类游戏有一定理解,热爱游戏行业,具备自我驱动力; 2.熟悉和了解常规游戏系统开发知识点,计算机及相关专业本科及以上学历,深入lua语言编程; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 加分项: 熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 编辑器、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-01 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先 职位负责人
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创意素材设计实习生
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美术>设计类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、提炼产品卖点,并对卖点进行创意性表达。 2、根据产品推广需求,策划并撰写创意素材方案和需求文档,有较强的视觉审美,对产出有要求。 3、能独立监修设计工作,输出设计修改案,按周期完成审核任务并交付。
岗位要求
1、美术、设计或相关本科及以上学历在校生,熟练运用PR、AE、PS等设计软件。 2、关注游戏市场,洞察玩家审美偏好。 3、工作主动性强,具备良好的执行、沟通、协调能力,对设计有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。 4、每周到岗4天以上,实习4个月或以上,长期实习者优先。 5、请在简历中附带设计作品相关链接或pdf作品集。
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资深服务端开发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 3、负责服务器相关工具开发和维护; 4、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 5、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2、3年及以上服务端开发经验,有线上维护经验; 3、熟悉C/C++/Golang任一,熟悉Python/Lua/PHP任一,熟悉常见的数据结构和算法; 4、熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验是核心要求; 5、熟悉SQL相关优化,熟悉任一KV数据库是核心要求; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 7、热爱游戏,积极主动,能适应一定强度的开发与工作压力;
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资深文案策划(明日之后)
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策划>文案策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感; 2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制; 3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。
岗位要求
1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作; 2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备 3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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资深服务器开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深技术美术(技术向)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档; 6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。
岗位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力; 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等; 7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
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高级客户端开发工程师(在研三消)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
职位描述 1、负责游戏客户端的设计和开发; 2、对渲染管线的改造,支持美术表现 3、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,3年以上游戏unity客户端开发经验; 2、熟练使用C#和lua; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5、能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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客户端游戏研发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
4人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1. 与策划、美术负责3D沙盒游戏GamePlay相关开发; 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3. 负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上GamePlay开发经验; 2. 有独立负责GamePlay大型玩法者优先; 3. 掌握Gameplay常用子系统(动画/物理/3C等); 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求;
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高级游戏客户端开发工程师-编辑器方向
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-14 |
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岗位描述
1,负责客户端逻辑开发,包含战斗系统及业务系统的Lua框架研发工作。 2.负责客户端的编辑器工具开发工作。
岗位要求
1.两年或以上的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 3. 掌握Lua, Python语言,熟悉Lua虚拟机优先; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力;
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高级玩法策划(在研三消项目)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-13 |
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岗位描述
1.负责设计和完善模拟经营系统的玩法内容; 2.跟进模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展,验收并落地; 3.调研市面上的成功产品,给出分析和参考意见
岗位要求
1.4年以上游戏策划经验,有模拟经营类游戏项目经历 2.对游戏框架有一定的认知,熟悉各系统的功能设计,并能依据需求进行改进和扩展; 3.有良好的逻辑思维以及语言表达能力 4.善于站在用户体验层面思考问题,注重情绪与心流体验; 5.热爱模拟经营游戏,有多款深度体验的硬核模拟经营游戏者优先
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产品运营实习生-(设计方向)
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游戏>游戏运营 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-03-12 |
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岗位描述
1、 负责根据运营活动或项目需求,在视觉设计、美术支持等方面提供建议与协助; 2、 提供视觉海报绘制、平面设计等相关支持,提升项目的运营效果; 3、 能驾驭多种风格,提出多元化的设计运营方案,并能积极配合的解决各类设计棘手案例; 4、 能利用AI工具辅助完成设计工作,提高工作效率。
岗位要求
1、美术、设计相关专业,擅长手绘,能够独立完成各类商业插画需求。 2、扎实美术功底,对排版和字体设计也有较好的设计基础,对动态节奏有敏锐的感知和掌控能力更佳。 3、对游戏与活动设计展示有敏锐的把握,关注细节。 4、认真负责执行力强,良好的沟通交流和理解能力,富有团队协作精神。 5、能连续实习3个月以上,每周能至少到岗4天。
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资深运营策划
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-03-07 |
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岗位描述
1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成 2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议 4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定
岗位要求
1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高 2、善于了解用户特点、偏好特征、付费心理等 3、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力 4、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力 5、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力 6、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先
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MC产品负责人
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策划>主策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-04 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责; 2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者; 3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
岗位要求
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施; 2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识; 3、有微软,google等工作经验者优先; 4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
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海外公关传播实习生
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市场>公关类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-02-29 |
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岗位描述
1、负责Discord、X、Facebook等游戏海外社区及自媒体官方账号的内容运营,社区活动策划、文案输出、玩家互动、舆论监控等; 2、根据需求执行调研并产出报告,包含竞品分析、平台研究、新品研究等; 3、协调沟通、创意脑暴、素材规划等其他常规营销工作。
岗位要求
1、日常有玩游戏的习惯,有休闲、模拟经营、模拟养成类游戏游玩经历优先; 2、优秀的英文能力; 3、对主流社媒社区有了解,优秀的逻辑思维和表达能力,具备文案输出能力,运营过自媒体账号优先; 4、出色的沟通能力,思维敏捷,理解力强,做事细心,团队协作能力良好; 5、每周到岗4天以上,至少实习4个月,长期实习者优先。
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品牌创意美术实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-02-26 |
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岗位描述
1. 参与公司游戏项目美术广告宣传的支持工作,包括品牌/买量素材的创意发想和落地执行; 2. 参与宣发的平面设计和视频创意工作,包括不限于KV/PV/商店素材/社区素材/买量素材等; 3. 对接和管理外部供应商,把控美宣素材的品质; 4. 为日常的营销项目进度做协助工作。
岗位要求
1. 为人正值,性格好,品行端正; 2. 思维灵活,逻辑清晰;责任心强;有较强的语言沟通能力及团队协作能力; 3. 有较强的主动学习能力,适应能力,抗压能力; 4. 热爱游戏。对末日废土写实类游戏、二次元感兴趣加分; 5. 有优秀审美和视觉把控能力,关注行业视野和流行趋势;对游戏营销推广有一定基础认知,对社交媒体平台属性、趋势和娱乐化内容有深入了解; 6. 熟练掌握ps、ai及手绘板,有一定设计排版和手绘能力。有三维软件和AIGC技能加分; 7. 掌握基本的视频剪辑技能,有一定故事叙事能力; 8. 要求艺术类院校 ,过硬的美术基础 ,动画、雕塑、油画专业加分 ; 9.全勤,连续实习至少六个月。
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MC助理制作人
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策划>制作人 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-02-19 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责; 2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者; 3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
岗位要求
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施; 2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识; 3、有微软,google等工作经验者优先; 4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
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研发管理Producer
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策划>制作人 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-24 |
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岗位描述
主要工作职责: 1. 管理工作室的研发项目,负责项目的整体规划、组织和协调。 2. 协助搭建研发生产管线,确保项目的顺利进行和高效交付。 3. 管理团队成员,指导和协助他们完成各项工作任务。 4. 跟进项目进展,及时发现和解决问题,确保项目按时、按质量要求完成。 5. 协调各部门之间的合作,包括研发、美术、音效等,确保项目的整体协调性。 6. 进行项目风险评估和管理,制定相应的风险控制措施。 7. 跟踪行业动态,研究和掌握新技术、新工具,提升项目的研发效率和质量。
岗位要求
1. 教育背景:本科及以上学历,相关专业如游戏策划、计算机科学等优先考虑。 2. 工作经验:至少3年游戏行业相关工作经验,有管理型Producer经验者优先。 3. 熟悉游戏制作流程:具备丰富的游戏开发经验,熟悉游戏制作流程,了解游戏开发各个环节,包括策划、美术、程序等。 4. 管理能力:具备优秀的团队管理能力,能够协助工作室进行项目管理、资源调度和进度控制,确保项目按时完成。 5. 生产管线搭建:具备搭建生产管线的能力,能够协助搭建高效的游戏开发流程,提高团队工作效率。 6. 沟通协调能力:良好的沟通能力和团队协作能力,能够与不同部门的成员进行有效的沟通和协调,解决项目中的问题。 7. 外企+国内大游戏公司经验:具备在外企或国内大型游戏公司工作的经验,熟悉国内外游戏市场,了解行业趋势和发展方向。 8. 热爱游戏:对游戏行业充满热情,熟悉各类游戏类型,对游戏市场有敏锐的洞察力。 9. 自我驱动:具备良好的自我学习和提升能力,关注游戏行业的最新发展,不断提升自己的专业素养。
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资深游戏测评工程师(MMO方向)
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用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-15 |
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岗位描述
1、深度体验产品,形成测评报告,洞悉玩家并代表玩家形成有效体验观点,辅助设计组频繁沟通协助解决各类设计痛点 2、与项目组深入沟通合作,主动发掘项目需求,形成系统化的服务推送 3、具备一定的行业战略洞察能力,针对竞品发展进行测评分析和趋势分析,形成有效助力
岗位要求
1、热爱游戏,MMO品类经历丰富,对端游、手游MMO各有2-5款的深入体验不少于500h,对其他重度社交游戏如SLG也有深入体验者优先 2、985,211院校毕业优先,有海外名校留学经验优先 3、有游戏开发、测评经验者优先,或有咨询、投行分析背景优先 4、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 5、加分项:有数据分析经验,能熟练使用Excel函数
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