高级系统策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2、负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 3、负责引擎内策划工具的设计和完善;
岗位要求
1、热爱ARPG、RPG单机游戏制作; 2、本科及以上学历; 3、3年及以上的系统策划工作经验,熟悉各类游戏产品的系统设计,了解各类游戏产品的玩法设计; 4、系统性思维能力强,逻辑能力严密; 5、有极强的抗压能力、团队协作能力,有良好的沟通能力; 6、有unity引擎使用经验,熟悉各类游戏设计和开发知识。
加分项: 1、对ARPG、RPG、ACT类型的单机游戏有深入的工作经验。
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分镜师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
根据项目剧情需求,配合美术总监或分镜导演进行剧情的分镜设计,完善丰富剧情表现,对剧情动画内的动作进行制作需求拆分、制作跟进,对剧情动画进行引擎内的timeline编辑和整合,最终达成完善清晰的剧情动画表现。
岗位要求
1、 对影视和视频拍摄有浓厚兴趣和一定程度的了解。 2、 熟悉任意一款游戏动画编辑器优先。 3、 善于学习,有创造力,有较强的沟通能力和自我管理能力。 4、 热爱游戏,对游戏表现有浓厚的兴趣和制作热情。
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主美(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、带领团队制定出游戏整体美术风格,制作符合需求和规范的高品质资源,对美术产出质量负责; 2、从美术侧参与内容共创,寻找灵感和参考,思考美术如何表达内容,与文案、策划互相促成内容精进; 3、制定美术相关规范并培训美术团队全员,确保美术生产流程合理高效;拉通上下游环节合作衔接,提升各部门整体合作效率; 4、协同 PM 制定美术团队的版本工作计划、监督团队执行效率,保障项目进度; 5、对产品的各方面提供自己的见解,积极参与到游戏制作中。
岗位要求
1、5年以上游戏美术开发经验,在高品质古风项目中担任过重要职位; 2、优秀的审美水平与深厚的美术功底,重视美术创意表达,在精准掌握美需的基础上加入美术发挥; 3、了解Unity引擎特性; 4、对单机游戏有热情,有责任心,强沟通能力,强规划及执行力,主动推进版本开发内容
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客户端开发(PC)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
岗位要求
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5. 有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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资深/专家技术美术工程师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
-协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现
-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范
-通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 l 生产一部分技术性较强的美术资源
l 关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性
l 对美术等相关岗位进行新技术相关的培训
岗位要求
-本科及以上学历,5年以上工作经验
-优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍
-良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先
-热爱游戏,有丰富游戏经验者优先
-熟悉商业游戏引擎(Unreal/Unity/CE等),或自研引擎者优先
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资深技术美术(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
l 负责生产技术流程较为复杂的美术素材,通常由程序化工具或脚本产生,可能涉及贴图、特效、建模、绑定、物理数据等一方面或多方面。 l 对生产这类素材的流程进行系统化处理,在工作室范围内建立和维护公共素材和工具库。 l 对于可以和传统美术流程连接的部分,根据美术的需求开发和定制可供方便使用的接口和工具。 l 在工作室范围内,对于新的工艺、流程对美术进行培训,协助提升美术生产整体的效率和质量。
岗位要求
l 5年以上的游戏或影视从业经验。 l 熟练掌握至少一个领域的程序化美术制作工具,例如substance designer,houdini,world machine等 l 具有理性的思考习惯,能够从结构、原理等方面分析对象的成因和生产流程,也能够从审美的角度审视和把握最终的结果。 l 良好的自学和研究能力,能够始终保持个人的意识和技术在业界的前沿。 l 优秀的口头/书面表达能力,能够通过两方面的沟通将自己的经验和技术传递到团队中更多的人。 l 可以使用脚本语言(c#,python,mel,maxscript,vex等)编程者优先。 l 有二次元、开放世界项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先。
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资深/专家引擎开发工程师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
-负责游戏引擎的调优以及扩展开发 -负责游戏渲染模块的开发
岗位要求
-本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上研发经验 -优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍 -良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先 -良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL -热爱游戏,有丰富游戏经验者优先 -具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心
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资深项目经理
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互动娱乐事业群 |
项目管理>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责内部重点游戏产品及其他软件研发项目的统筹和把控,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,确保战略项目落地并达到预期; 2. 支持产品及业务发展,深入跟进项目的规划、执行及验收,及时预警和分析风险并推动优化,提升项目人力和资源的效率和价值; 3. 敏锐洞察流程痛点,制定及优化研发项目流程规则,推动落地并赋能业务团队,强化产品的过程管控能力。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上软件开发项目管理经验,有跨部门资源整合与协调推动经验优先; 2. 有较强的责任心及自闭环解决问题的能力; 3. 有较强的信息梳理和沟通能力、抗压性和多任务处理能力; 4. 商务英语能力,海外留学/工作背景加分。
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资深游戏测评工程师(UGC方向)
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用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、深度参与UGC游戏内容的开发,涵盖玩法设计以及利用编辑器类引擎进行游戏内容创作; 2、梳理并监控各大游戏平台内容,洞察其热门玩法内核及潜力,结合UGC平台进行玩法品类的发掘与探索; 3、深度体验游戏并设计游戏,探究游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
岗位要求
1、为人友善、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、游戏面丰富,对主流平台、各个品类游戏均有一定游玩深度,且对于特定品类玩法有较深游戏理解; 3、具备较强的团队协作能力,互相配合中完成团队工作 4、有接触并使用过多款UGC/编辑器/MOD类产品,有实际产出者请附带作品(例如KK对战平台、MC、迷你世界、roblox、蛋仔派对、堡垒之夜等) 5、加分项:对蛋仔派对有足够涉猎,了解其UGC玩法生态,并附带游戏时间、段位及工坊地图等相关内容
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高级/资深场景原画设计师 - 美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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海外公关传播实习生(上海)
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市场>公关类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
职位职责: 1、负责Discord、X、Facebook等游戏海外社区及自媒体官方账号的内容运营,社区活动策划、文案输出、玩家互动、舆论监控等; 2、根据需求执行调研并产出报告,包含竞品分析、平台研究、新品研究等; 3、协调沟通、创意脑暴、素材规划等其他常规营销工作。
岗位要求
职位要求: 1、日常有玩游戏的习惯,有休闲、模拟经营、模拟养成类游戏游玩经历优先。 2、优秀的英文能力; 3、对主流社媒社区有了解,优秀的逻辑思维和表达能力,具备文案输出能力,运营过自媒体账号优先; 4、出色的沟通能力,思维敏捷,理解力强,做事细心,团队协作能力良好; 5、每周到岗4天以上,至少实习4个月,长期实习者优先
你能得到: 1、一次深入了解游戏营销工作相关流程、参与游戏市场推广各模块工作的体验; 2、国内知名公司实习经历,不定期零食投喂; 3、有吃有喝有工资,可提供实习证明
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高级/资深游戏测试工程师(仙侠单机)
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游戏>游戏测试 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、作为测试团队的核心成员,独立负责或带领小团队负责游戏核心功能模块的测试; 2、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,制定工作计划和测试标准,设计测试点、测试用例; 3、通过多样性的测试手段保证功能的稳定性和安全性,挖掘测试工具需求或流程优化需求,持续提升工作效率; 4、推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险,确保功能按时按质交付&上线,并独立跟进线上问题反馈; 5、及时总结和沉淀自己的工作并输出文档。
岗位要求
1、计算机相关专业,本科及以上学历,3年及以上工作经验,独立负责过核心功能的测试; 2、热爱各品类单机游戏,深度体验过十款以上3A游戏,善于思考,对游戏中的问题有较高敏感度; 3、熟悉游戏开发及测试流程,对项目中出现的潜在质量风险有洞察力,能够及时给出解决方案以及推动解决; 4、极强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心、沟通能力、逻辑思维; 5、具备编程能力和工具思维,能够利用技术能力来提高测试效率,熟悉python或其他任意一门语言尤佳; 6、能够指导他人一起完成任务,有管理经验者优先。
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资深关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1.负责游戏关卡关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置等; 2.可以数量掌握软件搭建场景白模,并落地为最小可玩原型; 3.可以搭建完整的关卡管线开发流程,包括但不限于关卡编辑器优化、生产流程、关卡规范等; 4.基于游戏设定和关卡内容,设计符合要求的特色怪物
岗位要求
1.3年以上游戏关卡经验,热爱游戏与创作; 2.有成熟的关卡工业化生产流程的经验; 3.对于主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对射击类写实游戏有较深体验; 4.善于沟通,主动分享经验;对工作具有责任心;
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赛事生态运营
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责永劫无间赛事直播的运营和规划工作,包括且不限于俱乐部对接,直播平台对接,官方直播活动策划,赛事直播版权和平台合作跟进等,为赛事直播的用户新进和留存负责; 2、推动平台资源,协调内部资源,管理选手资源,进行赛事期和休赛期的各种官方直播活动和平台直播活动策划,促进选手直播生态的良性发展; 3、推动赛事直播的相关产品功能和平台功能建设,提升用户的观赛体验,提升赛事内容的呈现效果。
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力; 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力和抗压能力,适应赛事出差节奏; 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先。
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资深体验设计师(上海)
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互动娱乐事业群 |
用户体验>交互设计类 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案; 3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;
岗位要求
1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验; 2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队; 3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目; 4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力; 5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。
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资深引擎开发工程师(生活模拟项目)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1.主要负责引擎调优; 2.渲染相关引擎、编辑器模块开发; 3.主要负责渲染效果开发;
岗位要求
1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先 2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力 3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论 4. 有3d引擎开发经验 5. 熟悉游戏性能优化 6. 对自研引擎开发有兴趣者优先
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海外公关传播实习生(杭州/上海)
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市场>公关类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
项目节奏较快,能接受加班和快节奏、有一定抗压能力的同学再投递 简历务必附上游戏经历
职位职责: 1、支持游戏日韩市场的社交媒体、网红营销工作 2、根据需求,参与全球市场推广方案创意输出,策划和执行 3、协调沟通、素材规划等常规营销工作。
岗位要求
职位要求: 1、过硬的英语实力,同时能使用韩语优先 2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好; 3、熟悉Twitter, Naver,YoutTube等社媒平台,有数据监控、舆论分析能力 4、具有一定的审美能力,务必会使用PPT、PS等需要一定审美的设计软件 5、能实习时间三个月或以上优先
你能得到: 1、一次深入了解游戏行业营销工作相关流程、参与游戏市场推广各模块工作的体验; 2、国内知名互联网公司实习经历,圈内大佬带你get到各种工作技能; 3、有吃有喝有工资,可提供实习证明
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高级服务器端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责服务器端系统架构设计、模块划分 2、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 3、负责游戏平台逻辑开发工作 4、负责线上问题解决
岗位要求
1、计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 3、良好的C++编程功底, 精通一门脚本语言 4、熟悉网络编程与多线程编程,具备较强的代码调试能力 5、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 6、目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 7、出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注 8、熟悉golang 语言,有微服务架构开发经验优先
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资深运营策划(活跃向)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、根据产品和用户特征,进行整体活动体系的搭建和完善,包括活动规划、活动系统及玩法设计开发、资源规划等,综合提升游戏活跃和留存数据; 2、深度挖掘分层用户需求,通过服务、版本内容、社区等运营手段,提升分层玩家体验和满意度; 3、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,和研发合作,跟进商业化相关系统、内容的开发迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有5年以上活动、商业化运营/策划经验; 2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对soc/开放世界/射击品类游戏市场以及玩家有充分的理解。对赛季制游戏有深入体验者优先; 3、了解游戏开发流程,对游戏运营相关模块均有一定了解,对用户留存、回流有比较深入的理解; 4、逻辑清晰,具备独立思考和解决问题能力,具备优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作; 5、注重用户体验和用户服务,对于消费者心理、行为有一定洞察和理解,乐于了解用户和用户沟通。
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资深技术美术工程师(渲染向)
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技术>其他 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力,以及渲染效果尖叫度。 2.与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合。 3.关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的:场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染; 4.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。
岗位要求
1.有5年以上技术美术经验,至少一款完整PC端大体量游戏开发经验,成功的3A游戏项目完整经验者,或TA团队管理者优先。 2.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解。 3.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点.对游戏美术有独特的见解和创新思维,并能抽象总结能力形成方法论 4.有强烈的责任心和团队合作精神,能够带领并进行优秀的跨部门协作,能够对任务进行产品思维的价值度排序。 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,UE,ps等)的熟练掌握。 6.对UE4的渲染框架熟悉,掌握主流的PC端渲染方案,和性能优化知识,熟练掌握hlsl
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