原画实习生(车辆设计)
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美术>游戏美术类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1. 根据项目需求,进行角色设计的细化工作 2. 收集创意并产出相应设计作品 3. 协助团队进行内外部沟通,推动项目进程
岗位要求
学历:国内外一本美术学院以上学历,工业设计(汽车设计)等艺术类设计专业应届实习生为主。 技能:掌握汽车外观内饰的设计流程,掌握汽车设计和建模的软件及技术(如Photoshop、3d辅助等),有设计外包经验优先 工作内容:概念车设计、汽车改装设计、创意收集产出、协助团队积极进行内外部的沟通推动项目进程等。
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原画实习生(风格化/二次元)
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美术>游戏美术类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1. 根据项目需求,进行角色设计的细化工作 2. 收集创意并产出相应设计作品 3. 协助团队进行内外部沟通,推动项目进程
岗位要求
- 国内外一本美术学院以上学历 - 优先考虑视觉传达、工业设计、动画设计等艺术类设计专业的应届实习生 技能要求: - 具备数绘软件与技术的掌握能力,如Photoshop、3D辅助等 - 有设计外包经验者优先考虑
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游戏测评实习生
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用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月及以上。
游戏经历要求: 1、SLG手游(三战、last war、万国觉醒),需要满足其中两个及以上产品半年以上的体验经历,有大额付费者优先; 2、游戏广度,无论是单主机独立游戏还是手游,深度体验100小时及以上的游戏多于5款,50小时以上不少于20款。或是有1~2款游戏有明确游戏成就的(全服冠军之类),这一部分文笔优秀者优先,如果有相关测评文章或热点分析可以带上作品
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
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移动端/客户端开发实习生
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技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、从事人工智能、计算机视觉相关的移动端/客户端开发工作; 2、成为具创造力团队的一员,和国内顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题; 3、有机会参与计算机视觉相关的前沿技术调研,AI算法和系统的开发。
岗位要求
日常实习岗位,非寒假/暑期项目实习生。
符合以下任意三条或以上的描述: 1、对移动端/客户端开发充满兴趣; 2、对人工智能、计算机视觉感兴趣,自我驱动力强; 3、至少熟练掌握一门编程语言,包括但不限定于C/C++/Java/Kotlin/Swift/OC; 4、积极乐观,认真负责,乐于协作; 5、熟悉Android/iOS/Win/Linux平台开发可加分; 6、熟悉计算机视觉、图像处理等的相关算法及应用可加分; - 实习时间不少于3个月,每周到岗时间不少于3天。
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产品运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责公司运营活动中台系统的运营及推广; 2、对接运营活动需求方,参与活动需求评估及活动搭建; 3、编写运营活动中台的培训资料及推广介绍资料; 4、收集业务方需求,与项目产品共同优化迭代运营活动中台
岗位要求
1、熟悉axure使用,可以使用axure绘制基本的原型图说明; 2、熟悉PS使用,可以基于设计提供的PSD的基础上可以进行页面微调和切图; 3、具有良好的沟通表达能力及组织协调能力,具有较强责任感和团队合作精神。 4、一周四天,实习期要求在3个月以上,6个月以上优先;
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游戏市场营销实习生
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、参与日常传播公关内容的翻译,并协助方案撰写; 2、独立完成对于PC/主机游戏作品信息收集和调研; 3、根据需求参与市场推广方案创意、舆论维护等工作; 4、独立完成社媒账号的发布、评论维护、内容收集等工作。
岗位要求
1、英语水平过硬,熟练产出英文文稿,英语专业或有海外学习经历优先,也欢迎市场营销相关专业的同学投简历; 2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好; 3、熟练使用办公类软件PPT、EXCLE、WORD,能够独立产出相应文档(可提供PPT作品作为加分项); 4、热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉主机游戏、steam游戏、海内外主流3A游戏作品优先。
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营销实习生(广州)
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
职位描述】 1.参与一款重度手游在全球范围营销活动,社交传播,媒体传播,KOL活动,并推进执行; 2.负责社区运营及社群活动,工作平台包括微博、微信公众号、facebook、twitter、discord等;
岗位要求
【职位要求】 1.喜欢玩重度品类手游,如SLG、MMO、模拟经营等; 游戏经验丰富,不限端手游主机,需要给体验程度比如小时,段位(经验丰富不只是玩过,要多或深,如果是硬核游戏则是加分项(SLG、4X策略类) 2. 有游戏相关经验,游戏行业实习、在校课题作业、或自己制作的比如调研,自媒体 3. 海外能力&经验 比如语言、留学经验, 4.有较强的活动策划和执行能力,创意多,善于沟通; 5.每周出勤4天以上,时长至少3个月。 *投递建立务必附上游戏经历(含游戏名称和游戏水平)。
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特效设计师(实习)
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美术>游戏美术类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 根据项目需求,利用常用引擎如UE或Unity的特效软件,负责完成游戏特效的制作。 2. 进行特效设计手绘,创造并表达出符合项目要求的特效效果。 3. 参与游戏开发过程,与项目团队合作,确保特效的质量和效果达到项目标杆要求。 4. 对特效效果进行测试和调试,确保其在游戏中的表现达到预期效果。
岗位要求
1. 具备使用常用引擎如UE或Unity特效软件的能力,熟悉相关工具的操作和特效制作流程。 2. 具备特效设计手绘能力,能够将创意转化为手绘图或草图,表达出特效的设计方案。 3. 具备良好的游戏开发理解能力,能够理解项目需求并将其转化为符合游戏要求的特效效果。
【要求】2025届或以后的毕业生,实习周期3个月以上,每周3天工作日以上 【邮件标题】姓名-应聘岗位-毕业年份-一周实习x天(如:张三-特效设计师-2025届-一周3天) 【邮件附件】作品、简历,以邮件标题方式同样命名
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概念设计师(实习)
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美术>游戏美术类 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 根据项目需求,进行角色设计的细化工作 2. 收集创意并产出相应设计作品 3. 协助团队进行内外部沟通,推动项目进程
岗位要求
学历要求: - 国内外一本美术学院以上学历 - 优先考虑视觉传达、工业设计、动画设计等艺术类设计专业的应届实习生 技能要求: - 具备数绘软件与技术的掌握能力,如Photoshop、3D辅助等 - 有设计外包经验者优先考虑
【投递要求】2025届或以后的毕业生,实习周期3个月以上,每周3天工作日以上 【邮件标题】姓名-应聘岗位-毕业年份-一周实习x天(如:张三-特效设计师-2025届-一周3天) 【邮件附件】作品、简历,以邮件标题方式同样命名
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UI视觉设计师(实习)
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美术>GUI类 |
实习 |
广州市 |
3人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、参与游戏界面细化设计和界面视觉检收与联调 2、负责基本性界面动画制作与落地 3、协助团队积极进行内外部的沟通推动项目进程等
岗位要求
1、本科及以上,2025届或以后的毕业生,视觉相关类专业;实习周期3个月以上,每周4天或以上 2、较好的审美和设计能力,能配合交互和美术进行界面视觉设计 3、掌握数绘软件与技术(如Photoshop、Illustrator、InDesign等) 4、基本了解游戏研发引擎应用(如Unreal Engine、Unity3D、Cocos等)
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Java开发实习生
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技术>IT支持类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责周边商城电商系统的Java开发与维护,包括功能模块的设计、编码实现以及系统的性能优化,以确保系统的稳定性和高效运行; 2、参与团队协作,积极学习并遵循公司的编码规范和最佳实践,与团队成员合作解决技术问题,促进团队的技术成长; 3、主动了解业务需求,积极参与讨论,为系统功能改进提供建设性意见,以提升系统的用户体验和功能完整性。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科以上学历,有电商应用开发相关经验; 2、Java基础扎实,具有较好的Java IO、多线程、网络、算法等方面的编程能力; 3、熟悉Spring、 Spring Boot、MyBatis等常用框架和技术,对其运行原理有较好的理解; 4、熟悉MySQL,熟悉Redis/MQ等中间件,熟悉Linux; 5、对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力和团队合作精神、优秀的分析问题和解决问题的能力
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体验设计实习生(JRPG向)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Figma等) 3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(AE等) 4. 有UE开发经验者疯狂加分 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6.面向2025届以后在校生或者24届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先) 7. 有【回合制】、【JRPG】游戏体验且深入的,并且有自己的见解的同学优先
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公关传播实习生(射击类)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
工作职责: 1. 参与各社媒平台传播内容的规划与制作。包括活动策划、素材跟进、内容发布与互动等。 2. 参与KOL/KOC的日常维系、玩家内容生态、定期约稿、人选排查。 3. 各社媒平台舆论的日常维护与整理。 4. 协助进行竞品监测、等其他公关传播工作。 5.热爱游戏,熟悉FPS类游戏优先
岗位要求
任职要求: 1、全日制本科及以上学历,市场营销、新闻学、传播学、中文等相关专业优先。 2、熟悉新媒体内容平台,创意思维活跃,有网感能整活儿。 3、热爱游戏,熟悉射击游戏优先。 4、有公关广告公司、大型互联网公司、游戏公司实习经验优先; 5、接受互联网公司工作强度,热爱游戏
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活动运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、 负责结合游戏热点及产品功能策划MuMu模拟器UGC活动,促进玩家参与传播。搭建UGC创作者玩家群体并维护UGC创作者关系; 2、协助运营优化MuMu模拟器端内内容阵地配置和展示效果; 3、参与活动执行、效果监控,并在过程中挖掘玩家的需求,及时输出相应的报告和解决方案; 4、协助运营参与模拟器相关的其他运营工作事宜。
岗位要求
1、手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广。有二次元、女性向、格斗类、自走棋、SLG类游戏经验优先考虑; 2、有UGC活动参与、策划经验或游戏攻略撰写经验者优先; 3、使用过模拟器,对模拟器的基本操作有一定的了解; 4、有一定的图文制作能力,熟练掌握PS等制图工具者优先; 5、沟通能力强,学习能力强,会举一反三,勇于探索及创新,具备一定的抗压能力; 6、一周到岗工作至少4个工作日,至少实习6个月。
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招聘实习生
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职能>人力资源类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 助力社招工作开展,参与招聘渠道运营和招聘活动进展跟进 2. 协助招聘过程管理,含各类招聘交付数据整理或专项数据整理 3. 协助团队日常公共事务管理,激励活动或激励氛围建设 4. 完成上级领导交办的其他相关工作任务
岗位要求
1. 人力资源管理、心理学、社会学或相关专业优先,具备招聘实习经验者优先 2. 熟悉使用Excel常用函数,能够独立进行数据进展统计和报表整理 3. 具备较强的组织协调能力,能够与团队共同协作落地招聘运营或团队活动 4.具备较强的抗压能力和问题解决能力,能够在工作压力下保持良好的工作状态
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项目监制实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1、明确项目主旨及项目需求,协助项目经理制定项目文件,保证项目质量。 2、协助项目经理,做好项目管理,和内外部沟通工作;确认项目执行阶段细节及相关内容。 3、协助参与项目进度、成本等其他相关数据信息的收集、整理、撰写工作。 4、协助配合项目团队,收集、确认项目相关需求及变更,与项目团队保持良好沟通。
岗位要求
1、对传媒制作方向感兴趣 2、具有良好的文档写作、数据编制能力,熟练使用常用办公软件。 3、熟悉了解项目管理、招投标流程。 4、对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力。
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市场营销实习生(集换式卡牌项目)
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 资深牌佬带飞,深度参与卡牌游戏的市场和发行工作,从0开始接触市场营销全流程; 2. 参与创意设计,与团队一起脑洞大开,共同推进创意落地; 3. 协助官方节目录制、电竞赛事运营等一系列大型直播活动,从0到1亲历一档档节目的诞生; 4. 参与up主、一线网红的合作,近距离围观恰饭背后的故事
岗位要求
1. 对游戏王IP及实体卡有基础了解,在成长经历中有过相关经历(玩过、见过、收集过均可); 2. 有较强的营销策划能力和意识,如有游戏行业市场营销/运营类实习工作经验或项目经验更佳; 3. 有良好的内容创意能力,了解时下热点内容及新梗,重度短视频、B站用户优先; 3. 清晰的逻辑,优秀的沟通表达能力与执行能力,有强烈责任心及自驱力; 4. 本科及以上学历,可以尽快入职且能在广州实习3个月以上,每周实习不少于4天。 (简历尽量标注下游戏经历)
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短视频内容编导实习生
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市场>媒介类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
职位描述 1、主要负责协助《光遇》手游为主的新媒体平台以抖音/B站/快手/youtube/TT 等平台自孵化账号,包含账号粉丝社群运营及账号日常运营、内容自制或邀稿定制的工作; 2、结合产品版本玩法、节日或平台热点等,联合达人打造强有力的传播内容,根据数据反馈,调整迭代创意内容,优化效果; 3、具备编剧和较强的后期剪辑制作能力,根据游戏卖点或平台热点定制和输出创意视频内容; 4、配合协助针对其它游戏产品的海外平台内容创意输出、资料整理
岗位要求
职位要求 1、有独立运营自媒体账号管理经验,熟悉自媒体玩法热点,有网感及爆款内容sence者佳; 2、有较好的短视频编剧和剪辑能力,熟悉外网短视频平台如:TikTok、YouTube、Twitter等加分 3、需要有较强自驱力,学习能力强,熟悉关注国内外网络流行热点梗点,有旺盛的创作欲及想象力 4、热爱游戏有态度,玩过光遇并熟悉网易热门游戏,或能短时间上手熟悉各类型新游戏者加分
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公关传播实习生(暗黑)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1、根据《暗黑破坏神:不朽》上市发行计划,协助完成素材的策划及执行,包括KV、海报、动图、视频、线下物料等; 2、参考社交裂变思路,协助完成创意H5、小程序的创意策划及执行落地; 3、对接内外部素材执行团队,完成需求沟通、监修反馈、品质把控及验收等工作; 4、收集分析游戏行业、互联网品牌、传统品牌的优质/热门营销案例。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏行业动向,熟悉暗黑破坏神IP优先; 2、本科及以上学历在读,广告传播、市场营销专业优先; 3、具备优秀的审美能力和基本的设计能力,对UI、海报、专题等设计有思考和理解; 4、具有良好的人际沟通能力、组织协调能力,高度的敬业和团队合作精神; 5、实习期3~6个月,每周至少实习4天。
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营销策划实习生(公关舆情方向)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
岗位职责: 1.配合产品节奏、行业和社会热点,规划传播内容,并完成执行跟进; 2.日常新闻稿件撰写及发布、媒体沟通与维护、日常活动规划与舆论监控分析,根据具体情况提出优化建议及有效解决方案; 3.参与营销相关的创意策划、执行、数据分析等相关工作。
岗位要求
岗位要求: 1、本科及以上学历,文笔好、熟知游戏/科技等行业媒体及自媒体平台调性,有公关舆情及传播执行经验优先; 2.熟悉热门社交媒体平台规则,具备较强网感,了解时下热点、流行文化、网络舆论; 3.善于沟通、擅长数据分析、较强的执行能力以及自驱力; 4.游戏玩家,对MMO游戏有热爱,了解MMO玩家和内容生态,拥有游戏行业经验者优先; 5.提供个人过往案例者优先,例如已出街文章、事件策划、创意规划示例等。
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