资深关卡策划(射雕)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责开放世界MMORPG中的副本、大秘境关卡设计; 2、负责关卡设计中的全流程,包括2D Layout、3D白盒等关卡原型制作; 3、和关卡美术紧密合作,完成完整关卡的制作落地并进行跑测; 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。
岗位要求
1、5年以上关卡策划经验,热爱MMORPG游戏; 2、热爱武侠题材,熟知金庸武侠小说背景与剧情者优先; 3、熟练使用虚幻4引擎及3D软件,能独立完成3D白盒关卡的制作; 4、熟悉MMORPG类游戏的副本设计,对副本心流节奏有深刻的认知; 5、较强的沟通能力和团队协作能力。
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资深文案策划(阴阳师)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 参与游戏世界观架构、剧情大纲、角色设计及IP构建。 2. 根据大纲进行细化,包含式神人设,版本主线/支线剧情,版本活动文案包装,视频脚本,美术和音频需求。确保符合世界观的前提下,清晰传达剧情体验和版本高光点。 3. 将版本剧情落地到游戏玩法中,设计具体任务流程、对白和镜头,跟进制作和效果验收。 4. 审核版本宣发物料,包含剧情视频、式神展示视频、版本插画等内容。 5. 负责各类系统、玩法、副本、活动等的文案包装。
岗位要求
1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。 2、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品)。 3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强。 4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力。 5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。
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资深文案策划
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务 2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统 3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进 4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作
岗位要求
1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先 2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作 3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进 4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先
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文案策划(日韩时装接口人)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.负责游戏内角色时装的主题设计,把控时装的核心吸引力与视觉设计重心,打造出符合玩家喜好与个性化需求的丰富时装; 2.负责游戏内联动角色的资源规划与设计,挖掘联动角色设定细节,为美术设计提供明确参考与引导; 3.负责游戏角色相关的文案包装设计、需求产出,以及相对应的资源管理与效果落地跟进; 4.协助进行游戏内其他系统、玩法、活动的文案包装设计。
岗位要求
1.深度了解并喜爱日本二次元题材,涉猎作品广泛,且能准确把握作品立意与角色设定; 2.热爱游戏,严谨细心,能够体察不同游戏玩家的兴趣偏好与体验需求; 3.具备一定的审美能力,能够与美术团队配合,把控美术资源的落地效果; 4.对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和沟通能力
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资深文案策划(世界之外)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验; 2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物; 3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装; 4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。
岗位要求
1. 统招本科学历,了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验; 2. 有一定创作经验,游戏、自媒体、小说、剧本等均可; 3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础; 4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。 (备注:投递简历需附带作品)
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资深文案策划(梦幻西游手游)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.在游戏世界观基础上,进行角色、故事、时代切面、大事件等核心设定; 2.将以上设定转化为游戏可落地的剧情演出、系统玩法、副本概念、美术需求等游戏表现; 3.协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立。
岗位要求
1.有5年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准; 2.熟悉东方奇幻题材,有较强的写作功底,独立完成过长篇创作或有专业级别的画面分镜创作经验者优先; 3.优秀的推进力,团队协作沟通能力强; 4.热爱游戏,游戏经验丰富,MMORPG经验者优先。
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高级文案策划(世界之外)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验; 2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物; 3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装; 4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。
岗位要求
1. 统招本科学历,了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验; 2. 有一定创作经验,游戏、自媒体、小说、剧本等均可; 3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础; 4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。 (备注:投递简历需附带作品)
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资深文案策划(梦幻西游端游)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责游戏世界观架构及产品的IP化打造,完善及优化现有世界观架构,打造属于你的西游神魔世界。 2、剧情设计统筹,规划未来若干大版本的核心剧情内容。 3、剧情相关玩法系统设计,剧情表现优化,提升世界观剧情在游戏系统、玩法中的能见度。
岗位要求
1、有5年以上的游戏文案策划工作经验,主导过项目核心文案内容设计,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。 2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。 3、善于团队协作,沟通能力良好,具备优秀的统筹及推进能力。 4、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。 5、思维活跃,具备一定的玩法、系统设计能力,善于将剧情设定落地在游戏玩法中。 6、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。 7、动漫、影视、小说等与流行作品涉猎广泛,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。
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高级/资深关卡策划(破碎之地)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责TPS类射击游戏的pvp关卡设计和制作:关卡平面设计、白盒搭建、正式体验落地独立把控; 2、有一定美术能力,能够对pvp关卡结构视觉效果进行把控; 3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试; 4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;
岗位要求
1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考; 2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究; 3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先; 4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心。
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资深创意设计师
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导项目并提出全新的创意玩法; 2、跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责; 3、负责视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。
岗位要求
1、5年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的思考能力与创意策划能力; 2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可); 3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解; 4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验; 5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维
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资深品牌策划(阴阳师手游)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 品牌运营:深度参与产品研发,参与制定版本宣发策略,参与规划阴阳师IP的年度品牌策略并规划重点项目方案,组织推动实施,扩大游戏品牌影响力; 2. 社群维系:深入了解游戏玩家,推进游戏社群建设,利用游戏社群、玩家调研、线下活动等方式,做好舆情优化、内容推广、拉新回流等工作。 熟悉国内内容向/二次元游戏品类玩家生态,维护并推动玩家衍生创作生态环境搭建; 3. 用户增量:对外,负责制定传播策略,敏锐发掘游戏相关的时事焦点;对内,思考产品内有利于传播的功能需求,旨在带来新增、回流,提高产品的用户规模。 4. 资源审核:跟进游戏品牌向包装宣传推广材料的设计制作和品质把控,包括但不限于插画、视频、周边、宣传曲等。
岗位要求
1. 3年以上游戏策划、游戏营销经验,有主导过游戏大版本运营宣发推广全流程的优先考虑; 2. 热爱游戏并熟悉阴阳师IP,熟悉内容向/二次元游戏玩家生态,能够站在玩家的角度思考; 3. 能够对于当下主流文化现象有准确的把控能力,有舆情危机管理意识; 4. 具备营销创意能力及资源整合能力,善于沟通,团队合作意识强,能承受压力; 5. 有特殊的个人特长或兴趣爱好,可服务于工作内容展开,包括但不限于短视频、影视制作、娱乐流行、文字写作、周边制作等优先。
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资深UI视觉设计(多风格)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、本科(含本科)以上学历; 2、5年以上游戏界面从业经验; 3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容; 5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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资深系统策划(实况足球在研端游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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高级概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 负责玄幻国风风格游戏角色的概念设计,包括角色外貌、服饰、配饰、特殊效果等,确保设计风格符合游戏设定和整体氛围。 2. 参与制定游戏内角色设计的整体风格和标准,确保设计与游戏世界观和故事情节相契合。 3. 与游戏策划、美术团队等密切合作,共同推动角色设计从概念到最终成品的落地。 4. 提供创意、意见和建议,促进角色设计水平的不断提升。
岗位要求
1. 在概念设计领域拥有丰富经验,精通国风风格,对中国传统文化和艺术有深入了解,能够将传统元素融入到游戏角色设计中。 2. 具备精湛的绘画和设计技能,熟练掌握Photoshop、Painter等设计软件,能够快速、高效地进行概念设计。 3. 良好的审美能力和创造力,对于角色故事性和情感表达有深刻的理解,能够设计出有个性、有魅力的游戏角色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够与不同岗位的团队成员进行有效沟通和协作,理解并实现他们的需求。
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资深技术策划(3C工具链)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等; 2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程; 3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。
岗位要求
1、有丰富的游戏项目经验,熟悉游戏策划的工作方式和游戏开发的各个环节; 2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal),能够在Unreal中使用蓝图、C++或Python独立制作demo; 3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。
加分项 1、具备完整的大型项目开发经验和上市产品; 2、有丰富的关卡策划,系统策划和数值策划相关的开发经验。
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资深技术策划(在研二次元RPG)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等; 2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程; 3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。
岗位要求
1、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:剧情、关卡、AI、角色、运动、镜头、打击感等; 2、以开发高品质游戏为目的,打造高效率、高质量的游戏生产线,设计开发相应的生产工具以及开发流程; 3、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。 职位要求 1、有丰富的游戏项目经验,熟悉游戏策划的工作方式和游戏开发的各个环节; 2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal),能够在Unreal中使用蓝图、C++或Python独立制作demo; 3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。
加分项 1、具备完整的大型项目开发经验和上市产品; 2、有丰富的关卡策划,系统策划和数值策划相关的开发经验。
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资深概念设计师(梦幻西游端游场景)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出梦幻西游场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.对接具体场景设计任务,参与并审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 3.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、环艺设计、园林景观设计、古建筑设计等专业优先; 2、专业能力佳,具备3年以上的相关项目经验,国风项目优先; 3、对市场上各竟品游戏场景设计趋势有一定的了解和技术追求,能够结合当今的审美趋势进行创作; 4、具备学习能力和自我迭代创新能力;具备创造力和创新思维,能够提出新颖的游戏场景设计理念,原意挑战传统的老式游戏场景设计; 5、性格开朗,主动性强;沟通界面优,思维活跃优先
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资深动画设计师(美漫风格化)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
岗位要求
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。 4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验
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体验设计实习生(阴阳师)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如规范制定、文档撰写、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上,每周4天以上) 6.有丰富的二次元卡牌游戏经验者优先
注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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体验设计实习生(哈利波特)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 面向2025年及以后毕业的在校生,需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上) 6. 有卡牌游戏深度游戏体验的同学优先,其中有深度体验【哈利波特魔法觉醒】的同学超优先 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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