宜宾基地客服主管
|
|
客服>客服综合 |
全职 |
宜宾市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
岗位职责: 1、 负责客服团队管理,即时处理在线咨询、在线销售、售后服务及各类纠纷事; 2、 对客服团队绩效负责;考核客服团队成员的绩效; 3、负责客服团队的培训指导(不限于新人培训、工作技能培训、活动方案培训等),提升客服人员的服务意识和工作效率,安排好售前售后工作,提高客服质量; 4、 对用户体验负责,多维度持续提升服务质量;收集客户的意见反馈,为其他相关部门提供相应改善建议; 5、横向纵向衔接各部门,确保沟通顺畅; 6、 完成上级安排的其他工作。
岗位要求
任职要求: 1、大专及以上学历,国内客服经验丰富,其中团队管理经验3年以上。 2、熟悉电商客服部门工作流程与培训体系,熟悉消费者购物习性,能够解决客户在购买前、中、后遇到的各种问题; 4、具丰富的团队管理能力和抗压能力,善于调动团队成员的积极性和创造性; 5、逻辑思维清晰,较强的沟通能力,具备突发事件处理能力; 6、工作耐心细致,高度的责任心和进取心,较强的客户服务意识。
|
资深关卡策划
|
|
策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1、负责MMO回合制游戏中的关卡设计。能够根据关卡的体验期望,合理的设定关卡流程及数值内容,并进行验收、优化 2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地 3、有深刻的游戏理解和分析能力,基于项目要求和玩家反馈,对设计的关卡进行优劣点的分析,并持续对关卡进行迭代,提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出,后续对编辑器持续进行优化迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划或关卡策划经验 2、具备回合制MMO/数值卡牌/RPG类项目的系统设计或关卡设计经验,有深刻的游戏理解和分析能力;同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考 3、具备出色的团队合作能力,善于沟通和协调,能够清晰拆分需求和表述需求,协调美术和程序的工作,有效地推动项目的进展。
|
供应链运营实习生(数据向) - 有道事业群710
|
有道事业群 |
技术>技术支持 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
【工作内容】 1、根据业务需求,对业务数据体系进行搭建,结合业务对多种数据源进行挖掘分析和处理,解决数据异常问题; 2、通过收集用户需求,梳理相关数据指标,配置相关报表及可视化图表呈现,为日常运营提供数据支持; 3、对运营数据进行日常监控,及时发现并处理相关异常; 4、完成上级交代的其他相关数据分析处理任务;
岗位要求
【职位要求】 1,全日制在校大学生,计算机相关、数学/统计学等专业优先考虑、处理过教育业务场景的优先 2, 熟悉数据库基本原理,熟练掌握SQL、hive,powerBI,接触网易有数等可视化报表工具更佳; 3,分析问题思路活跃,逻辑性强,擅长解决问题; 4,具有良好的沟通能力、执行能力和学习能力; 5,具有较强的责任心和耐心,热爱在线教育。
【工作地点】 广州市天河区天慧路28号网易有道
【工作福利】 1. 成长经验值超高的运营实习经历; 2. 工作氛围开放愉快,感受满满正能量; 3. 猪场伙食,三餐有保障; 4.地铁班车无缝衔接,通勤无忧; 5.非广州户籍及学籍的同学享有房补;
|
资深文案策划(开放世界武侠项目)
|
互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。 3. 参与关卡叙事的设计与制作。
岗位要求
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。 6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。 7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
|
资深内容策划编导(抖音)
|
|
内容>视频 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1、负责品牌账号短视频脚本撰写,对短视频内容数据负责; 2、独立完成视频脚本的构思与撰写,结合当下相关媒体平台,制定适合的短视频脚本、广告文案等其他相关工作; 3、把握策划方向,提出具有创意和竞争力的策划方案; 4、能够统筹销售端口内容需求,协同内容团队完成素材交付; 5、有从0-1打造20万粉以上达人/蓝V账号的经验 6、有爆款短视频方法论的优先:自然流短视频播放量单条破500万;
岗位要求
1、本科及以上学历,对短视频、各大主流媒体平台熟悉,具备三年以上视频策划等相关经验者优先; 2、具备视频创作思路,善于沟通和表达自己的制作想法,对热点有较高的敏锐度; 3、熟悉短视频策划,拍摄及后期制作的整体流程,有良好的的文字创作能力,能够独立负责项目; 4、有脑洞,懂表达,具备短视频的常用剪辑能力,创作过有传播量或高消耗的作品者优先。
|
资深策略运营(内容生产生态)
|
音乐事业部 |
产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1、负责歌单创作者生态建设,参与品类规划、内容生产、链路建设等,并能在内容供给上合理安排各类GC类型并多样组合,对产品各阶段独立输出运营规划及策略方案; 2、深入理解UGC创作者的特性,制定具有针对性的、精细化的运营策略,为创作者活跃、优质内容规模和分发设计多指标,提升业务结果; 3、持续挖掘创作者商业化模式,创新用户变现玩法,增强用户粘性与价值; 4、主导推动业务进度,能够独立协调产品、算法等各方资源,保障项目交付与目标达成。
岗位要求
1、具备完整的内容体系与运营策略思维,至少3年以上相关工作经验,学历本科及以上; 2、有相对丰富的内容sense,热爱音乐,了解不同的曲风流派; 3、有一定数据敏感度,能通过数据分析结果推到优化策略和解决问题; 4、对行业内流媒体,KOL机制有一定了解和运营经验的优先考虑。
|
资深编导(国风武侠在研)
|
|
美术>视频类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1、参与古风/武侠类型游戏宣传片、开场CG的前期设计和导演工作;具备脚本创作能力,将故事、大纲转化成可落地的文字剧本和视觉分镜; 2、根据需求优化脚本,衔接产品策划和组内生产环节,配合各环节进行高效沟通,具备动画及后期视效的反馈能力; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片,具备成本和档期意识; 4、了解所负责项目的角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的预演。
岗位要求
1、热爱创作,有3年以上影视、动画或游戏行业经验; 2、熟悉镜头语言,有优秀的审美水平,能够对画面美感、视频节奏、后期包装风格等做出判断和指导; 3、热爱游戏,涉猎游戏类型广泛且比较深入,能够挖掘游戏核心卖点及核心受众心理; 4、可以将给到的大纲或者宣传点转化为可执行操作的宣传片脚本,具备优秀的剪辑能力,熟悉至少一种剪辑软件的使用,熟悉至少一种后期制作软件(AE、C4D等)者更佳; 5、善于沟通协作,性格积极阳光,具备较强团队合作意识,在项目开发及制作过程中与各环节的同学进行有效地协调沟通; 6、对于制作周期、成本等有一定认知,熟悉视频制作流程,有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目经验的优先。
|
资深软件采购专员/专家(杭州)
|
商务采购部 |
职能>综合采购 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1、负责IT软件品类的采购工作; 2、积极管理业务需求,制定并实施相应品类策略,优化采购流程,为业务提供专业、高效的采购服务,促进业务中长期目标的达成,与业务建立相应的伙伴关系,提升满意度; 3、挖掘行业合作机会、识别创新机会点,利用专业资源做采购及创新模式、推动采购工作降本增效。
岗位要求
1、本科及以上学历,7年及以上采购工作经验,有PMP、各类专业采购认证者优先; 2、具备IT软件品类采购管理经验,熟悉IT软件细分品类专业知识,具备互联网公司或同类型采购及采购管理经验优先; 3、 具有敬业精神,务实,有战略思维及良好的执行力,具备较强的分析问题和解决问题的能力;同时能够推动创新; 4、品行端正、有责任心,有良好的沟通表达能力; 5、熟练使用各类办公软件。
|
资深采购专员(硬件)
|
商务采购部 |
职能>综合采购 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
职位描述 1、负责IT办公硬件品类的采购工作; 2、积极管理业务需求,制定并实施相应品类策略,优化采购流程,为业务提供专业、高效的采购服务,促进业务中长期目标的达成,与业务建立相应的伙伴关系,提升满意度; 3、挖掘行业合作机会、识别创新机会点,利用专业资源做采购及创新模式、推动采购工作降本增效。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,5年及以上采购工作,有PMP、各类专业采购认证者优先; 2、具备IT软件、硬件、服务器相关品类采购经验,熟悉IT硬件的多个细分品类专业知识,具备互联网公司或同类型采购及采购管理经验优先; 3、 具有敬业精神,务实,有战略思维及良好的执行力,具备较强的分析问题和解决问题的能力;同时能够推动创新; 4、品行端正、有责任心,有良好的沟通表达能力; 5、熟练使用各类办公软件。
|
体验设计实习生(阴阳师)
|
|
用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如规范制定、文档撰写、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上,每周4天以上) 6.有丰富的二次元卡牌游戏经验者优先
注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
|
体验设计实习生(哈利波特)
|
|
用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 面向2025年及以后毕业的在校生,需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上) 6. 有卡牌游戏深度游戏体验的同学优先,其中有深度体验【哈利波特魔法觉醒】的同学超优先 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
|
游戏测评实习生(第五人格)
|
|
用户体验>测评类 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
岗位描述: 1、深度体验非对称品类游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。
岗位要求
岗位要求: 1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、擅长第五人格,单边阵营历史赛季巅峰30星以上优先 3、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩 4、加分项: 《黎明杀机》(满足以下条件之一): - 人/屠历史最高段位一段,排位胜率55%以上 - 体验时间500小时以上 《探灵笔记》、《Propnight》、《鬼玩人》等市面上热门非对称游戏体验时长超500小时 对目前市面上非对称品类游戏等有独到的痛点挖掘并有自己的思考见解,可转化为文字语言输出文档者额外加分 有非对称品类相关工作经验者额外加分
|
体验设计实习生
|
|
用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
职位要求 1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等) 4. 有Unity开发经验者疯狂加分 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6.面向2025届以后在校生或者24届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先) 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
|
游戏测评实习生(巅峰极速)
|
|
用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月及以上。
游戏经历要求: 1、玩过巅峰极速,且最低段位是极速车神者优先 2、其它真实系竞速游戏经历丰富者优先
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
|
游戏测评实习生(MOBA)
|
|
用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 4、具备以下条件者优先 王者:百星,附上巅峰赛 平安京:阴阳名仕3段或以上 lol端游:1区大师 lol手游:最强王者
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
|
游戏测评实习生(FPS)
|
|
用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月及以上。
游戏经历要求: 主要玩FPS游戏,有在竞技比赛里面达到500强或者猎杀者这种顶级段位的经历
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
|
游戏测评实习生(MMO)
|
|
用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月及以上。
游戏经历要求: 在MMO领域比较深度,包括但不限于射雕、逆水寒手游、天刀手游、天谕手游、FF14、激战2、剑网3,手游优先级更高
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
|
体验设计实习生(蛋仔派对)
|
|
用户体验>交互设计类 |
实习 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 本科及以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,有游戏设计经验的优先; 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);熟练掌握figma 3. 有责任心,执行力强。对于设计细节把控严谨,能够在核心设计师的指导下,保障设计以高品质落地。 4. 善于沟通表达,具备共情能力,能够快速融入团队。积极沟通配合,协作共赢。 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6. 面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 7. 热爱游戏,热衷投身游戏行业。
|
游戏测评实习生
|
|
用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月及以上。
游戏经历要求: 1、SLG手游(三战、last war、万国觉醒),需要满足其中两个及以上产品半年以上的体验经历,有大额付费者优先; 2、游戏广度,无论是单主机独立游戏还是手游,深度体验100小时及以上的游戏多于5款,50小时以上不少于20款。或是有1~2款游戏有明确游戏成就的(全服冠军之类),这一部分文笔优秀者优先,如果有相关测评文章或热点分析可以带上作品
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
|
游戏用户研究实习生(光遇)
|
|
用户体验>用户研究类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-05-20 |
|
岗位描述
1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。 3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化
岗位要求
1. 热爱游戏,平时有玩游戏,了解游戏市场信息的习惯 2. 有一定的问卷调研经历,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析 3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档; 4. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 5. 满足以下条件更佳: - 英语/日语能力佳的优先 - 心理学、社会学、传播学等与用户研究相关学科者更佳 - 有光遇游戏经历的优先
|