1. 能够深入理解策划需求文档的设定和目的,根据系统/模块的需求,对ugc编辑器产品的UE进行设计;2. 进行qt界面制作,与程序、美术进行协作与沟通,确保最终实现UI的效果达到设计的要求,确保ugc编辑器产品视觉设计与交互落地;3. 对已有的及未来制作的UI进行整理与规划,保证项目内的UI布局及UE规则统一;4. 监测项目内UI的使用情况,并根据版本需求对UI进行优化调整
1. 研究生或本科在读,计算机类或艺术设计类相关专业2. 每周保证稳定的出勤时间(至少4天),连续实习6个月以上3. 熟悉QT框架,Qt Designer,熟悉其他前端框架4. 热爱游戏行业,关注ugc领域,关注用户需求5. (加分项)熟练使用axure、visio、figma等设计软件,具备一定的交互、UI设计能力