资深文案策划(明日之后)
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策划>文案策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感; 2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制; 3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。
岗位要求
1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作; 2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备 3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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资深服务器开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深技术美术(技术向)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档; 6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。
岗位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力; 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等; 7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
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资深研发PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
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高级客户端开发工程师(在研三消)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
职位描述 1、负责游戏客户端的设计和开发; 2、对渲染管线的改造,支持美术表现 3、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,3年以上游戏unity客户端开发经验; 2、熟练使用C#和lua; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5、能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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客户端游戏研发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
4人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1. 与策划、美术负责3D沙盒游戏GamePlay相关开发; 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3. 负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上GamePlay开发经验; 2. 有独立负责GamePlay大型玩法者优先; 3. 掌握Gameplay常用子系统(动画/物理/3C等); 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求;
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高级游戏客户端开发工程师-编辑器方向
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-14 |
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岗位描述
1,负责客户端逻辑开发,包含战斗系统及业务系统的Lua框架研发工作。 2.负责客户端的编辑器工具开发工作。
岗位要求
1.两年或以上的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 3. 掌握Lua, Python语言,熟悉Lua虚拟机优先; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力;
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高级玩法策划(在研三消项目)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-13 |
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岗位描述
1.负责设计和完善模拟经营系统的玩法内容; 2.跟进模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展,验收并落地; 3.调研市面上的成功产品,给出分析和参考意见
岗位要求
1.4年以上游戏策划经验,有模拟经营类游戏项目经历 2.对游戏框架有一定的认知,熟悉各系统的功能设计,并能依据需求进行改进和扩展; 3.有良好的逻辑思维以及语言表达能力 4.善于站在用户体验层面思考问题,注重情绪与心流体验; 5.热爱模拟经营游戏,有多款深度体验的硬核模拟经营游戏者优先
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资深系统策划(生活模拟卡牌)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-08 |
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岗位描述
1. 负责系统性地规划卡牌能力定位,设定具体的技能,并推动落地 2. 负责在生活模拟和经营玩法的体系下,设计并落地卡牌能力的核心校验机制 3. 负责卡牌养成体验的规划落地和迭代优化
岗位要求
1. 拥有卡牌类游戏的项目经历,深度参与过卡牌核心校验机制的设计优化,经历并承担过卡牌技能设计的相关工作。参与过重表现力的二次元类项目经历者优先 2. 喜欢生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和一定的思考见解 3. 是泛二次元文化受众,对产品的调性和表现力敏感,有一定视觉审美能力 4. 3年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强
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资深运营策划
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-03-07 |
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岗位描述
1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成 2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议 4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定
岗位要求
1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高 2、善于了解用户特点、偏好特征、付费心理等 3、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力 4、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力 5、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力 6、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先
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MC产品负责人
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策划>主策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-04 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责; 2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者; 3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
岗位要求
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施; 2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识; 3、有微软,google等工作经验者优先; 4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
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资深游戏角色原画设计师(逆水寒)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
职位描述: 1.负责主角,NPC的服装,装备,武器和道具的外观设计。 2.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度。
岗位要求
职位要求: 1. 有较强的美术功底,能结合文案人设和故事背景,独立自主的完成设计。 2. 有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 3. 能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作。 4. 对建模,绑定,动画有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度。 5. 擅长写实风格,具备良好的逻辑性,设计能够还原时代特征。
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MC助理制作人
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策划>制作人 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-02-19 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责; 2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者; 3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
岗位要求
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施; 2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识; 3、有微软,google等工作经验者优先; 4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
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研发管理Producer
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策划>制作人 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-24 |
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岗位描述
主要工作职责: 1. 管理工作室的研发项目,负责项目的整体规划、组织和协调。 2. 协助搭建研发生产管线,确保项目的顺利进行和高效交付。 3. 管理团队成员,指导和协助他们完成各项工作任务。 4. 跟进项目进展,及时发现和解决问题,确保项目按时、按质量要求完成。 5. 协调各部门之间的合作,包括研发、美术、音效等,确保项目的整体协调性。 6. 进行项目风险评估和管理,制定相应的风险控制措施。 7. 跟踪行业动态,研究和掌握新技术、新工具,提升项目的研发效率和质量。
岗位要求
1. 教育背景:本科及以上学历,相关专业如游戏策划、计算机科学等优先考虑。 2. 工作经验:至少3年游戏行业相关工作经验,有管理型Producer经验者优先。 3. 熟悉游戏制作流程:具备丰富的游戏开发经验,熟悉游戏制作流程,了解游戏开发各个环节,包括策划、美术、程序等。 4. 管理能力:具备优秀的团队管理能力,能够协助工作室进行项目管理、资源调度和进度控制,确保项目按时完成。 5. 生产管线搭建:具备搭建生产管线的能力,能够协助搭建高效的游戏开发流程,提高团队工作效率。 6. 沟通协调能力:良好的沟通能力和团队协作能力,能够与不同部门的成员进行有效的沟通和协调,解决项目中的问题。 7. 外企+国内大游戏公司经验:具备在外企或国内大型游戏公司工作的经验,熟悉国内外游戏市场,了解行业趋势和发展方向。 8. 热爱游戏:对游戏行业充满热情,熟悉各类游戏类型,对游戏市场有敏锐的洞察力。 9. 自我驱动:具备良好的自我学习和提升能力,关注游戏行业的最新发展,不断提升自己的专业素养。
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资深游戏测评工程师(MMO方向)
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用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-15 |
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岗位描述
1、深度体验产品,形成测评报告,洞悉玩家并代表玩家形成有效体验观点,辅助设计组频繁沟通协助解决各类设计痛点 2、与项目组深入沟通合作,主动发掘项目需求,形成系统化的服务推送 3、具备一定的行业战略洞察能力,针对竞品发展进行测评分析和趋势分析,形成有效助力
岗位要求
1、热爱游戏,MMO品类经历丰富,对端游、手游MMO各有2-5款的深入体验不少于500h,对其他重度社交游戏如SLG也有深入体验者优先 2、985,211院校毕业优先,有海外名校留学经验优先 3、有游戏开发、测评经验者优先,或有咨询、投行分析背景优先 4、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 5、加分项:有数据分析经验,能熟练使用Excel函数
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资深游戏研究分析师
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互动娱乐事业群 |
用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-01-15 |
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岗位描述
1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向; 2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展; 3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。
岗位要求
1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先; 2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物; 3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力; 4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历; 5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。
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UGC玩法策划(MC)
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策划>主策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-11 |
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岗位描述
1、深度参与《我的世界》第一方玩法的开发,涵盖玩法设计以及内容创作; 2、梳理并监控各大游戏平台内容,洞察其热门玩法内核及潜力,并结合对《我的世界》用户特性进行玩法品类的发掘与探索;
岗位要求
1、对沙盒游戏,UGC生态体系下的用户行为有一定理解,对《我的世界》中国版较为了解且有深度游玩 2、系统思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体系统思考设计,同时关注细节,持续提升品质 3、抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进 4、主观能动性强,对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力
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高级游戏客户端开发
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-05 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端功能的开发 2、根据需求快速进行GAMEPLAY开发调试 3、协助主程快速开发游戏原型DEMO
岗位要求
1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验 2、熟练使用Unity引擎,UGUI,Addressables 3、擅长和喜爱GAMEPLAY开发,有独立游戏开发经验优先 4、良好的团队意识,富有工作激情,创造力和责任感
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资深游戏客户端开发(主程)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-02 |
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岗位描述
1、负责快速开发游戏原型DEMO,搭建模块化开发框架和流程并持续优化开发环境和流程 2、搭建程序团队,管理团队成员,安排并审核团队成员工作 3、设定程序工作计划,协调内部工作安排,保证代码质量
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏工作经验,担任过主程且有管理经验 2、熟练使用Unity引擎,UGUI,Addressables,有独立游戏开发经验优先 3、能自行/组织快速开发游戏原型DEMO 4、对开发流程熟悉,能搭建稳定开发流程和环境 5、有良好的团队意识,富有工作激情,创造力和责任感
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游戏产品运营(商业化策划方向)
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游戏>游戏运营 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-02 |
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岗位描述
1、负责付费和商业化相关功能的开发和制作,形成文档和相关需求。 2、负责产品内容的进度把控,配合程序、美术跟进功能开发和落地,并对结果进行验收。 3、对同类型产品进行调研,含付费和商业化相关功能。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上工作经验,有商业化、系统策划经验加分。有上线项目经历优先。 2、有自研项目策划经验,具备扎实的策划文档撰写能力,熟悉功能开发流程,能独立跟进功能开发制作。 3、熟悉常见的商业化功能,参与过手游付费系统设计,对付费功能的体验设计有经验。 4、热爱游戏,对CCG卡牌赛道的产品有一定的认知和见解,沟通能力强,有良好的跨部门协调能力和抗压能力。
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