资深数值策划(在研卡牌)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责游戏内养成、战斗等核心模块的数值设计,以及相关的系统设计,输出完整策划文档; 2、负责与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推动策划文档高效落地; 3、关注目标用户和竞品,分析并提出改进建议,不断优化游戏体验。
岗位要求
1、有3年以上数值策划工作经验,具备丰富的卡牌/MMO类游戏经验优先; 2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作; 3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强; 4、有完整的项目经验优先。
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VFX特效设计师(UI动效)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。
岗位要求
1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先; 2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。 3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用. 4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件; 5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。
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资深概念设计师(场景)-漫威争锋
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深概念设计师(美宣)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责国风写实游戏的美术宣传插画的设计制作,包括游戏内外的宣传素材、海报等的绘制,确保高精度的视觉效果。 2. 跟进游戏版本内插画需求,与相关团队合作,确保插画的及时交付和质量。 3. 探索游戏未来美宣风格的表现语言与技术,不断创新和提升美术设计水平。 4. 完成游戏内外高精度海报的绘制工作,配合多方需求,完成整体宣传包装工作。 5. 负责美术外包管理经验,与外包团队合作,进行质量把控和审核工作,确保外包作品符合要求。 6. 持续学习和研究相关行业的最新趋势和技术,不断提升自身的专业能力和创作能力。
岗位要求
1. 美术相关专业优先考虑,对国风有兴趣,美术基础扎实,审美高级; 2. 具备丰富的美术宣传插画设计制作经验,能够独立完成高质量的插画设计; 3. 熟悉游戏行业,对游戏版本内插画需求有深入的了解和把握能力; 4. 具备创新思维和艺术表现能力,能够探索游戏未来美宣风格的表现语言和技术;
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客户端开发工程师(时空中的绘旅人)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责设计、开发和维护客户端玩法相关功能。 2、进行双端开发,完成服务端相关业务逻辑开发。 3、定位、修复和优化客户端Bug问题。 4、进行客户端性能优化工作。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 精通至少一种编程语言,熟悉python优先,具有良好的编码能力和编程习惯,掌握常用数据结构和算法,熟悉常用设计模式; 3. 具备3年以上客户端开发经验,熟悉客户端开发流程,具备服务端业务逻辑开发经验优先 4. 有大型系统实现经验和游戏开发运营经验者优先; 5. 熟悉Cocos2d、Spine、Live2D优先; 6. 具备良好的问题定位和解决能力,能够高效地修复Bug和进行性能优化; 7. 自我要求严格,具备良好的编程能力和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神; 8. 对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力。
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资深服务器开发(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责服务器日常系统的开发和维护工作; 2、负责服务器活动、赛事玩法开发工作; 3、负责服务器性能分析和优化提升工作。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 5、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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资深客户端开发(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发; 2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化; 3. 负责游戏客户端系统功能、活动开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历。 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法。 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先。 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先。 5. 有线上游戏维护经验者优先。 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。 7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。
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高级工具客户端开发工程师(梦幻手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 深度参与自研项目(自研引擎)工具链开发,包括但不限于 项目定制化功能向编辑器、场景编辑器、UI编辑器等等; 2. 参与项目原生工具链二次开发或迭代; 3. 配合项目Gameplay工具效能提升及性能提升; 4. 参与项目游戏业务开发。
岗位要求
1. 熟悉C#、C++、Python等编程语言,熟悉PySide等工具。 2. 至少有3年以上自研引擎项目或UE、Unity工具研发或游戏开发经验。 3. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,对新同学能耐心指导,最好有用户体验思维。 4. 热爱游戏及对工具链开发有兴趣,最好有游戏客户端开发经验。
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高级工具客户端开发工程师(世界之外)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 深度参与自研项目(自研引擎)工具链开发,包括但不限于 项目定制化功能向编辑器、剧情编辑器等; 2. 参与项目原生工具链二次开发或迭代; 3. 配合项目Gameplay工具效能提升及性能提升。
岗位要求
1. 熟悉Python、PySide,熟悉C++加分。 2. 至少有2年以上UE、Unity或自研引擎项目经验或工具研发经验。 3. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,对新同学能耐心指导,最好有用户体验思维。 4. 热爱游戏及对工具链开发有兴趣,最好有游戏客户端开发经验。
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资深服务器开发工程师(梦幻手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责服务器日常系统的开发和维护工作。 2、负责服务器活动、赛事玩法开发工作。 3、负责服务器性能分析和优化提升工作。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 5、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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资深客户端开发工程师(梦幻手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责日常的客户端系统与功能开发工作; 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。
岗位要求
1、计算机或相关专业毕业,本科以上学历,具备3年以上相关工作经验,有游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Lua/Python编程语言,熟练掌握cocos或其他游戏引擎; 3、了解客户端性能优化,并能应用到实际开发中; 4、有较强的沟通能力,在开发过程中,能理解需求和发现潜在需求; 5、有强烈的责任感和团队精神,对自己所做的内容负责到底; 6、热爱游戏,能承受一定程度的工作压力。
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主机平台优化工程师(3A竞技射击)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 对PC版游戏进行主机向移植和优化。 2. 协助制定和改善主机研发管线的规范和流程。 3. 对主机的新特性和硬件进行研究并在项目中进行技术落地。
岗位要求
1. 参与过主机平台大型3D游戏的研发和优化工作。 2. 拥有UnrealEngine/Unity开发经验。 3. 扎实的计算机基础知识,良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。 4. 善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
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资深客户端开发工程师(梦幻手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责日常的客户端系统与功能开发工作; 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。
岗位要求
1、计算机或相关专业毕业,本科以上学历,具备3年以上相关工作经验,有游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Lua/Python编程语言,熟练掌握cocos或其他游戏引擎; 3、了解客户端性能优化,并能应用到实际开发中; 4、有较强的沟通能力,在开发过程中,能理解需求和发现潜在需求; 5、有强烈的责任感和团队精神,对自己所做的内容负责到底; 6、热爱游戏,能承受一定程度的工作压力。
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资深UE4客户端工程师(3A竞技射击)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、英雄对战类3D游戏客户端开发; 2、在UE5引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行Gameplay、UI系统、关卡方面的开发工作; 3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善; 4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足。
岗位要求
1、熟练掌握Python和C++,有相关项目开发经验。 2、熟悉UE4/UE5引擎且有UE开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4/UE5的蓝图、GAS、UMG/Slate等。 3、有TPS射击游戏经验者优先。 4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。 5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。
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高级服务端开发工程师(梦幻端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验; 2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构; 3. 三年以上服务器相关工作经验; 4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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高级服务端开发工程师(梦幻西游网页版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验; 2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构; 3. 三年以上服务器相关工作经验; 4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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高级客户端开发工程师(梦幻端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护、玩法系统和活动的开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 熟悉某一门脚本语言(python、lua、js等等),有相关工作经验优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,有Windows平台开发经验; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境; 6. 熟悉cocos2dx/Unreal Engine/Unity 3D等游戏引擎尤佳。
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高级软件测试工程师
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技术>测试类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试方案,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪定位,协助开发复现解决问题等; 2、引入并应用专项测试技术丰富测试手段,包括不限性能测试、安全测试、自动化测试等,努力提升研发的质量和效率; 3、根据产品测试情况,编写测试报告以及其他相关文档; 4、深入理解产品工作原理和软件研发过程,对产品、流程提出持续性改进意见; 5、通过测试相关流程、策略、方法和工具等创新,发现工作中的效率提升点,提升测试的质量和效率。
岗位要求
1、本科及以上学历 2、熟悉测试相关知识,5年左右中大型项目测试相关经验; 3、独立负责过复杂系统的测试,有测试方案编写、测试计划制定、专项测试的能力; 4、熟练掌握计算机基础知识,能搭建复杂测试环境; 5、有测试小团队的管理或带新人的经验优先。
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资深系统策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责游戏产品的各个系统设计、改进及迭代,包括但不限于养成系统、战斗系统、基础系统等模块; 2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果; 3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理; 4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。
岗位要求
1、具备射击类游戏及MMO类游戏设计经验者优先考虑; 2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 3、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力; 4、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力; 5、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
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高级/资深战斗策划(怪物AI设计制作方向)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。 2. 负责怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。 3.参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。
岗位要求
1. 4年以上游戏策划从业经验,在战斗、关卡模块至少一个方面有比较深入的经验积累; 2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累; 3. 有UE4或Unity使用经验,对引擎开发熟悉,有丰富的制作经验; 4. 对怪物、AI的设计制作有成熟的经验; 5. 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神; 6. 具备代码阅读和脚本编写能力优先, 具有蓝图原型开发经验者优先,具有AI行为树编写经验优先
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