资深动画设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先; 3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、擅长手key,对动作风格比较了解,对镜头和表演有所了解,擅长动作设计,制定表现标杆,对游戏功能实现比较了解,规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,建立相关标准与规则。
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资深3D角色制作设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深概念设计师(场景)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深特效设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品,对消费类资源的特效反馈会自我复盘,推动特效对产品的正向价值反馈; 4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、擅长国风类产品特效的制作,熟悉2-3种不同风格类型特效制作; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、擅长消费类外观资源的制作,可以独立完成效果攻坚。具备特效设计稿绘制的能力; 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、较强的逻辑思考和表达能力,擅长沟通,执行力强; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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资深技术策划(率土之滨)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、优化游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。 2、针对新的制作内容,根据设计师思路快速构建设计和技术方案,并推动相关工具的设计和使用 3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。 4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学
岗位要求
1、3年以上游戏设计或者开发经验,了解游戏开发流程的各个环节,对具有大型网络游戏设计有较深理解,对不同领域知识有快速学习的能力,对于策略、模拟游戏有深入理解的优先。 2、有主动帮助设计者产出内容的强烈意愿,对各岗位需求有很好的洞察和理解能力,具备跨职能的高效沟通能力以及独立开展工作的主动性。 3、具有面向设计者使用的工具设计经验,能到达对策划操作友好、快速完成内容编辑和测试的要求,同时协助确定生产流程和产出标准,保证产出质量。 4、具备很强的问题解决能力,能根据设计师提出的思路,快速构建设计方法和实现方式,并推动内容产出的落地。
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资深增量策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责产品的宣发工作,根据产品阶段和特点,定制产品的宣发内容策略,负责落地效果; 2、根据品牌推广目标,负责公关传播策略及执行计划的制定,组织协调公司内外部资源,推进并保障执行效果 3、负责挖掘短视频用户需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意; 4、跟进和把控创意素材,广告投放,事件营销的策略和执行工作,保证产品外宣品质;了解主流视频平台用户特点以及用户内容偏好,调整视频脚本内容和植入文案,追求投放效果最大化; 5、数据分析与竞品分析,关注游戏市场行情和合作数据,不断优化投放方案与视频内容,追求内容的多样化和创新性,制定详细可执行的内容投放策略。
岗位要求
1、熟悉抖音、快手等短视频平台媒介,对传播创意、内容营销等方面有独特思考与输出能力; 2、本科及以上学历,3-5年营销/宣发相关经验,深入了解产品营销,媒介,公关等各个模块工作内容者优先; 3、出色的创意内容能力,优秀的审美表达能力,有广阔的营销行业的视野; 4、擅于沟通表达,能够在多团队合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力,及跨部门推动力; 5、有敏锐的市场触觉和行业观察,掌握一定的用户研究方法; 6、具备优秀的自我驱动力、沟通能力、供应商管理能力及跨部门协作推动能力。
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资深内容传播(SLG)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责游戏产品重大节点的内容策划,挖掘游戏卖点,与社会事件和热点做话题结合,协调供应商实现话题上榜与大众讨论话题; 2、负责根据产品卖点,提炼媒介传播策略,熟悉MCN运作模式与各平台对应的KOL营销; 3、熟悉游戏语言TOC话的传播打造,了解内容传播底层逻辑,文案能力强。
岗位要求
1、从事内容营销5年以上,要求有丰富的平台内容打造经验与话题冲榜经验,善于捕捉热点事件与话题; 2、熟悉SLG游戏内容生态,爱好游戏,对游戏行业和用户有透彻认知 ; 3、良好文案和PPT制作功底,很强的自我驱动力,具备良好沟通能力及团队协作精神,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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体育游戏客户端开发
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1.对策划提出的Gameplay逻辑进行实现; 2.配合其他开发部门,进行Gameplay可视化工具和定制化插件制作; 3.与策划和美术保持良好沟通,确保产出符合需求。
岗位要求
1.三年以上游戏从业和商业引擎使用经验; 2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力; 3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(AI、动画或者物理系统),对熟悉的模块源码有深刻的理解; 4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力; 5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳; 6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享; 7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。
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游戏服务端开发工程师(梦幻端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验; 2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构; 3. 三年以上服务器相关工作经验; 4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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文案策划
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、基于世界观框架,完成主线、支线故事、场景、人物等设计及落地; 2、负责剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作; 3、配合其他系统、玩法、活动进行文案包装,提升游戏整体表现力 。
岗位要求
1、本科及以上学历,编剧、文学、历史等相关专业优先; 2、具备3年及以上游戏文案策划就经验,有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法; 3、有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先; 4、较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。
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运营策划(台湾)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、根据港澳台市场特点定制和设计版本内容,管理本地化和运营开发。 2、跟进及分析港澳台用户数据,优化版本内容,对版本效果及运营数据负责。 3、针对港澳台市场需求进行亮点提炼,指导营销获客及制定品牌运营计划。
岗位要求
1、成功主导过港澳台市场手游产品发行和运营。 2、了解港澳台市场手游商业化和系统本地化工作。 3、对港澳台市场文化有深入了解,了解当地人群生活及游戏习惯等。 4、有竞速游戏经验更佳,如为台湾籍优先。
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资深系统策划
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1.职责范围涵盖养成系统、商业化系统和社交系统,包括系统规则设计及数值设计。对玩家的长线成长追求及系统的商业化效果负责。 2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。 4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。
岗位要求
1.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。 2.业务目标导向、富有激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。 3.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。 4.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。
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资深数据分析师
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责游戏内外的数据分析,包括但不限于游戏内行为及运营数据,游戏外的市场投放及版本宣发数据,为产品研发及发行提供数据支持; 2. 通过对市场及发行数据的分析,挖掘出数据背后的市场方向、规律、优劣势等,对发行关键指标的提升提出可落地的方案,并协助发行部门提升指标; 3. 深度了解游戏,能基于用户洞察及游戏内数据提出精细化运营方案,并设定效果评估方案定期反馈; 4. 以公司内外产品、用户及市场数据为基础,基于具体项目需求,建立相应的分析体系、算法模型、预测工具或方法; 5. 满足部门内及公司高层提出的相关全局性、前瞻性数据需求。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机、统计学、数学等相关专业背景,3年以上数据分析工作经验; 2. 精通SQL,并能使用Python进行数据清洗、分析、建模; 3. 数理逻辑强,数据敏感度高,具备独立分析及解决问题的能力; 4. 工作细致、责任心强,对工作充满激情,并有良好的沟通能力,能推动分析结果的落地; 5. 热爱游戏,熟悉游戏,对各项游戏核心数据指标有一定了解。
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UE资深客户端程序
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 参与游戏规则和玩法的设计和实现,为策划提供技术支持 2. 负责重要Gameplay框架的设计和实现,以及为Gameplay提供编辑器开发支持 3. 负责持续优化游戏核心技术,根据不同发布平台进行性能分析与调优,并参与UE5工具链和开发流程的改进工作 4. 与美术、策划等团队紧密协作,提升游戏的整体质量和玩家的游戏体验
岗位要求
1. 本科及以上计算机相关专业学历,熟练掌握C++编程语言,至少5年以上游戏开发经验 2. 具备扎实的UE开发基础,熟悉UE对象系统和内存管理机制,熟练使用DS开发模式,对UE的网络同步机制有一定了解 3. 熟悉GAS框架,对GAS底层源码实现有一定了解 4. 掌握UE的移动端打包流程、有处理过移动端Cook相关问题的优先 5. 有较强的计算机基础和引擎基础,能够快速学习新技术和理解新框架 6. 具备良好的逻辑分析、沟通和团队协作能力,有责任心,热爱游戏,有从0到1项目上线经验优先
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高级公关传播策划(MMO回合制新品)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责新品公测期传播推广,推进上线全期整合营销方案规划及执行落地 2、通过个人创新及热点预估,协同产品团队进行基于外部传播的开发预埋 3、基于用户洞察及市场推演,挖掘短视频平台及新兴阵地的全新传播逻辑
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上产品营销/广告策划经历,熟悉游戏开发流程,拥有游戏投放经验、新游推广经验及代表性案例者优先 2、有较强的创意和文案能力,脑洞大,能整活,网感强 3、对国风、宠物题材,MMO回合制类型游戏有涉猎或深入理解者优先 4、热爱游戏,情绪积极,结果导向,不怯沟通
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商业分析师(产品业务方向)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 识别、收集并整合内外部信息资源,通过定量及定性等方式,开展端到端的产品研究,对重点业务及游戏产品开发项目提供强有力的事实和分析,协助为管理层的战略决策提供专业支撑; 2. 持续关注国内外游戏等行业的动态和机遇,与战略团队高效协同,对业务及项目开展过程中面临的课题快速响应,输出分析报告。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上咨询、游戏策划等相关岗位经验; 2. 热爱游戏,游戏行业工作经验或对游戏行业有一定理解; 3. 优秀的逻辑思维及文字能力,能够熟练应用战略研究框架辅助决策制定; 4. 能独立地分析问题并提出可落地的解决方案,同时有较强的合作精神和团队理念; 5. 有较强的自驱力,能够快速学习,对自身能力成长与工作交付有高要求
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游戏产品战略顾问
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 深入了解游戏的受众,并确保产品策略与受众需求相匹配,确保关键游戏特性和产品选择促进产品的战略愿景; 2. 保证产品在概念原型、预生产和量产方面指导游戏开发顺利推进。并在实现产品承诺的过程中对产品路线图进行必要的转变; 3. 在组织层面有效地优先考虑产品和团队决策,并根据数据分析和新信息推动产品层面的战略转变; 4. 与不同层级管理者建立信任并有效合作,协助支持管理产品、人才和战略等课题;
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏策划等相关岗位经验,对游戏的发展趋势/市场环境/产品形态有深刻的理解; 2. 优秀的战略思考能力和大局观,同时热爱游戏、具有游戏策划工作经验或有一定理解,能够快速深入业务; 3. 有较强的沟通和推动能力,抗压性强,有能力为多场景问题解提供建设性反馈,贯彻战略方向; 4. 有较强的自驱力,能够快速学习,对自身能力成长与工作交付有高要求; 5. 商务英语或日语能力加分。
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商业化策划(付费活动_巅峰极速)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
职位描述 1.精细化付费设计,针对不同地区、不同付费能力的玩家,设计不同的差异化付费形式(充值活动、折扣售卖、礼包、抽奖、商品推送等) 2.发现数据问题、敏捷分析数据,和相关数据分析职能的同学沟通; 3.其他商业化策划工作。
岗位要求
1、有一年以上的商业化策划/运营经历,负责过上线产品的商业化策划/运营工作,且有较为丰富的付费活动设计和落地经验; 2、对于市面上各类产品,不同的付费活动形式,有比较清楚的了解,对不同类型付费用户的活动设计有自己的理解和认识 3..有较好的数据分析能力; 4.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等; 5.理工科专业优先。
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资深数值策划(在研卡牌)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责游戏内养成、战斗等核心模块的数值设计,以及相关的系统设计,输出完整策划文档; 2、负责与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推动策划文档高效落地; 3、关注目标用户和竞品,分析并提出改进建议,不断优化游戏体验。
岗位要求
1、有3年以上数值策划工作经验,具备丰富的卡牌/MMO类游戏经验优先; 2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作; 3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强; 4、有完整的项目经验优先。
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VFX特效设计师(UI动效)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。
岗位要求
1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先; 2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。 3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用. 4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件; 5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。
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