1. 负责项目UI编辑器的开发和优化工作
1. 计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历2. 具有cocos源码阅读经验,良好的C++编程功底,具有基于源码进行优化和调整的能力3. 具有项目落地经验,能够根据项目需求进行文档设计并实际落地
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统2. 负责客户端的编辑器工具开发3. 负责项目低代码平台开发等相关工作
1. 计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历2. 良好的 C++编程功底,有 Unreal 开发经验优先3. 熟悉编译原理,了解某一种动态语言源码者优先4. 有计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎者优先5. 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能
高级/资深技术策划工程师职位描述1、设计开发相应的生产工具以及开发流程,包括但不仅限于:数据生产工具、场景编辑器、AI工具、技能编辑器、动作编辑器以及剧情叙事、动画、音频等相关工具;2、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程;3、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等;4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。
职位要求1、完整参与过1款手机或PC/主机游戏的开发;2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal);3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。4. 在技术策划、或GAMEPLAY程序员方面有2年以上工作经验;5、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;6、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;7、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS、MOBA竞技品类或者PVE、肉鸽多人合作品类者优先,有MOD制作经验者优先。加分项1、具备独立游戏制作经验2、有丰富的关卡策划相关的开发经验。3、GAMEPLAY程序员背景4、有关卡美术或技术美术背景优先