资深/专家场景编辑设计师
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
|
资深/专家场景原画设计师(武侠写实)
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
|
高级/资深游戏运维开发工程师(青女)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏运维 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-14 |
|
岗位描述
在运营维护方向,即SA-Ops,您可以: - 指挥成百上千台服务器有条不紊地完成工作,解决游戏服务的各种疑难杂症; - 灵活运用各种最新技术,为游戏服务的稳定运行提供优化的系统和网络环境。
在运维开发方向,即SA-Dev,您可以: - 与游戏开发团队、运维团队紧密配合,构建支持游戏服务运行的系统平台,功能涵盖决策、开发、部署、维护、监控、优化等游戏整个生命周期; - 通过设计和开发工具、系统,提高运维的工作效率和稳定性,从而提高游戏产品的用户体验。 资格要求: 我们希望您具备以下条件: - 思维清晰,学习能力强,能承受一定的工作压力 -- 挑战和压力是成正比的; - 诚实可靠,人品要高 -- 以免被服务器欺负。
岗位要求
对于SA-Ops,您还需要: - 对计算机硬件设备、网络设备有一定了解,熟悉TCP/IP网络,熟悉至少一种操作系统的管理; - 精通Linux/Unix系统管理、或有网络建设、维护经验者将优先考虑; - 有一定的编程能力,对至少一种脚本语言有了解。 - BI系统建设/企业应用系统建设经历。
对于SA-Dev,您还需要: - 良好的编程能力,熟悉Python、Perl、Ruby、Java语言开发者优先; - 对计算机硬件设备、网络设备有一定了解,了解TCP/IP网络,了解至少一种操作系统的管理; - 了解Linux/Unix系统管理,有网站、网络应用维护经验者优先。
|
资深/专家场景灯光设计师(代号无限大)
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1.跟据原画设计和美术风格需求,为场景制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 4.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
岗位要求
1.日式动画阅片量多,美术/设计专业优先; 2.熟练掌握Unity,UE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件; 3.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度; 5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
|
系统策划(外观方向-开放世界武侠项目)
|
互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1. 负责外观相关系统功能的设计和跟进落地; 2. 结合游戏美术风格和玩家群体需要,挖掘外观的商业化价值,持续打磨优化; 3. 具备一定的创新性设计能力。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏系统设计开发经验,有线上项目运营经验更佳; 2. 游戏经验丰富,对衣柜、捏脸、染色等外观向系统有深入理解; 3. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,可以通过市场反馈敏捷总结,并快速推进迭代; 4. 工作认真负责,抗压能力强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
|
游戏数值策划实习生-天谕
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1、支持搭建游戏数值模型,具有较高的平衡性、可调性、扩展性。 2、查阅和分析游戏数据,给出并落地后续数值系统调整方案。 3、配合设计数值计算表,通过公式和脚本实现数值设计。 4、有足够的耐心调整制作数值工作。 5、提出新的创意及游戏玩法,配合游戏世界观,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1、优秀院校理工科专业,计算机、软件、数学等相关专业优先。 2、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,坚韧不拔。 3、2年以上网络游戏经验,至少精通过1款网络游戏,卡牌资深玩家优先,国风爱好者优先。 4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先。 5、有丰富的想象力与创造力,较强的语言沟通能力和文字表达能力,良好的团队精神与协调能力,以及严密的逻辑思维能力,于规则设计。 6、24届及以后同学,每周至少实习4天,至少实习3-6个月,有相关领域实习经历者优先。 7、投递请附带游戏经历。
|
游戏运营策划实习生-天谕
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1.负责每周更新公告的拟定和发布。 2.负责收集社媒玩家反馈,推进产品内优化。 3.负责基础运营活动的制作和推进。
岗位要求
1.具有活动策划或者功能策划的能力,例如实习期间和技术打过交道,知道一些标准功能策划案的撰写内容和相关经历者优先。 2.具有较强的逻辑思维,沟通表达能力较好。 3.有较强的主动性和责任心,做事耐心细致。 4.有MMO经验优先,可尽快到岗,可实习3个月及以上。 5.投递请附带详细游戏经历。
|
游戏文案策划实习生-天谕
|
雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
|
游戏文案策划实习生(修仙游戏)
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
|
关卡编辑器UGC实习生(逆水寒手游内容创作)
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1、客观,准确的分析编辑器工具的体验感受,帮助提升游戏品质。 2、参与关卡编辑工具的开发与研究,专业分析游戏核心体验,为产品优化提供指标性参考依据。 3、深度体验关卡编辑器搭建使用的游戏乐趣。 4、熟练使用编辑器功能,自主设计游戏玩法地图,持续创作关卡内容。
岗位要求
1、游戏爱好者,热爱武侠,痴迷游戏,建造类或MMO类游戏经验丰富; 2、能够描述自身感受与游戏设计之间的关系,能够将主观感受客观化,善于沟通和表达,善于描述问题; 3、拥有MOD或者编辑器类作图经验,理解UGC和内容创作在游戏中的作用,深入接触过编辑器衍生类游戏/玩法 - 逆水寒庄园/FF14家园/剑网3 - 我的世界 - 蛋仔派对/元梦之星 - war3/dota2/星际争霸RPG - 橙光 - roblox - gmod等等
4、有自主进行过编辑器游戏创作经验,制图水平高,在建造/编辑器类游戏中作图水平前10%; 5、开朗、乐观、善于沟通、积极活泼,能够接受长时间重复体验同一游戏内容,对新技术/内容充满热情,能够快速学习并上手新业务; 6、加分项:程序语言入门,有程序能力,有《逆水寒》与《逆水寒手游》经历的玩家最佳。
|
游戏运营策划实习生
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1.负责每周更新公告的拟定和发布。 2.负责收集社媒玩家反馈,推进产品内优化。 3.负责基础运营活动的制作和推进。
岗位要求
1.具有活动策划或者功能策划的能力,例如实习期间和技术打过交道,知道一些标准功能策划案的撰写内容和相关经历者优先。 2.具有较强的逻辑思维,沟通表达能力较好。 3.有较强的主动性和责任心,做事耐心细致。 4.有MMO经验优先,可尽快到岗,可实习3个月及以上。 5.投递请附带详细游戏经历。
|
游戏数值策划实习生
|
雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1、支持搭建游戏数值模型,具有较高的平衡性、可调性、扩展性。 2、查阅和分析游戏数据,给出并落地后续数值系统调整方案。 3、配合设计数值计算表,通过公式和脚本实现数值设计。 4、有足够的耐心调整制作数值工作。 5、提出新的创意及游戏玩法,配合游戏世界观,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1、优秀院校理工科专业,计算机、软件、数学等相关专业优先。 2、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,坚韧不拔。 3、2年以上网络游戏经验,至少精通过1款网络游戏,卡牌资深玩家优先,国风爱好者优先。 4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先。 5、有丰富的想象力与创造力,较强的语言沟通能力和文字表达能力,良好的团队精神与协调能力,以及严密的逻辑思维能力,于规则设计。 6、24届及以后同学,每周至少实习4天,至少实习3-6个月,有相关领域实习经历者优先。 7、投递请附带游戏经历。
|
游戏系统策划实习生(美协方向)-逆水寒
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、对接美术资源需求。
岗位要求
1、游戏经验丰富,最好涉猎较多的MMO、换装、MOBA、吃鸡等以外观付费为主的产品。 2、具有一定审美能力,如果有美术基础更佳。 3、做事细心、责任心强、沟通协调能力佳。 4、尽快到岗,实习3-6个月。
|
游戏分析策划实习生(逆水寒手游)
|
|
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
10人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1、客观,准确的分析武侠类游戏的体验感受,帮助提升游戏品质。 2、参与武侠类游戏的开发与研究,专业分析游戏核心体验,为产品优化提供指标性参考依据。 3、深度体验武侠类MMO游戏的游戏乐趣。
岗位要求
1、游戏爱好者,热爱武侠,痴迷游戏,武侠类或MMO类游戏经验丰富; 2、能够描述自身感受与游戏设计之间的关系,能够将主观感受客观化; 3、开朗、乐观、善于沟通、积极活泼,能够接受长时间重复体验同一游戏内容; 4、拥有4年以上MMO游戏经验,有《逆水寒》与《逆水寒手游》经历的玩家最佳; 5、游戏水平高,在某武侠类游戏或者MMO类游戏中具有前3%的游戏水平; 【!!请在简历中备注好MMO游戏经历及成就!!】
|
高级游戏客户端开发工程师
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1. 基于内部编辑器(类WorldEditor或Roblox)进行游戏业务的开发 2. 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致 3. 协助研发生产所需的各类工具,编辑器功能的再开发以及调整优化 4. 代码清晰规范,思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力。 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
岗位要求
1. 三年的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先 2. 扎实掌握 Python, Lua 语言,有帧同步游戏开发经验者优先 3. 思维敏捷,责任心强,能配合主程完成各类模块的设计与落地工作 4. 熟练使用SVN等协作工具 5. 具备一定的性能优化与反作弊经验 l 对候选人的着重考察点: 1. 有3年游戏客户端开发经验,熟悉架构设计;并有上线游戏开发经验 2. 小程序、手游项目背景,有过帧同步项目经验优先 3. 有mmo类游戏客户端开发经验
|
高级/资深用户运营(倩女)
|
互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1. 整合运营部门资源,根据项目运营节点及不同圈层用户特征,策划差异化运营方案,对游戏用户进行生命周期管理,发掘业务提升点。 2.对运营数据进行挖掘和分析,建立用户画像,对运营策略搭建及拟定予以支持。 3.根据用户反馈及数据效果及时调整运营策略,提高游戏用户体验,有效提高运营推广数据。 4.协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年及以上游戏用户运营经验,有用户运营成功案例者优先; 2. 对倩女手游等mmo游戏非常熟悉,深度理解者优先; 3. 有优秀的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力,具备较强的数据分析能力和数据驱动思维。
|
游戏系统策划实习生(AI方向)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1.参与《逆水寒手游》相关UGC内容工具与相关系统的设计,帮助玩家更低门槛产出、分享短视频内容 2.协助进行游戏玩法系统的配置与开发跟进、对接营销视频制作拍摄、对接美术资源需求等
岗位要求
职位要求 1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 3、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 4、熟练操作office系列的工作软件。 5、24届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天,实习时间需要保证至少5个月 6、对AI方向了解或有经验者优先
【投递要求】请务必仔细查看 1.要求熟悉剪映、抖音生态,了解玩家喜好和流行内容,有短视频、动画、MMD视频等制作经验并提供相应作品 2.投递请附带游戏经历。
|
角色原画设计师-机械怪物方向(代号无限大)
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1.负责游戏机械/怪物/武器相关美术设计,并产出三视图原画; 2.检修与验收怪物相关的模型/动画/特效相关制作; 3.一部分NPC相关的美术设计,并产出三视图原画。
岗位要求
1.三年以上的数码板绘绘画经验,熟悉使用PS、SAI等绘画软件; 2.有比较丰富的主机网游手机游戏经验,熟悉游戏类怪物类别的知识; 3.热爱游戏,对二次元风格有深入的理解; 4.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
|
角色立绘插画师(代号无限大)
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
1.负责项目游戏内立绘、过场CG、卡面等2D美术资源的绘制; 2.负责项目游戏外宣传物料和插图等2D美术资源的绘制。
岗位要求
1.有扎实的造型和二分能力;线条流畅,边缘干净,概括能力强,完成度高; 2.熟悉日系赛璐璐风格,对立体结构足够敏感,对平面图形有一定的审美能力; 3.热爱游戏,对于游戏的美术风格统一性有较高追求;对角色的性格、行为和气质等可以做出精准的表现; 4.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力;
加分项: 有一定的相关行业任职或外包经验;可以独立完成对于立绘和KV海报的构图和细化工作;
|
界面美术设计师(GUI)
|
烈酷工作室 |
游戏>游戏美术 |
实习 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-13 |
|
岗位描述
你可以: 1、按照游戏风格与产品定位,完成游戏内各个界面的美术设计; 2、有界面交互意识,把控动效、界面的效果实现; 3、进行游戏LOGO、ICON的绘制。
岗位要求
我们希望你具备以下条件: 1、美术类院校本科或以上学历;有扎实的美术功底; 2、熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作软件和方法; 3、以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度; 4、知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇; 5、良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 6、热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。
其他补充说明: 1、记得上传能体现手绘能力的游戏、动漫相关设计、绘制作品。有游戏界面设计作品更佳;色调鲜明、交互合理的作品更佳(配色可参考蛋仔派对)。 2、静帧作品请提交常见的图片格式,图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的Psd工程文件。 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于3个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
|