资深产品PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-08 |
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岗位描述
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
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UGC技术策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1、结合玩法设计方案,评估玩法设计难度,协助进行玩法方案的落地输出; 2、针对MC编辑器进行调优和辅助开发,提高玩法设计的效率和落地方案; 3、持续对编辑器进行优化,并通过调研等方式输出编辑优化策略。
岗位要求
1、对《我的世界》有一定了解,使用过《我的世界》编辑器; 2、在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品优先; 3、了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先; 4、具备python代码能力优先。
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UGC美术
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1、进行MC风格体素化原画风格设计,模型和场景搭建等; 2、独立设计各类体素化模型,通过bbmodel等工具; 3、可进行相关特效/动画/场景/模型任一内容的设计。
岗位要求
1、对《我的世界》体素化风格有较好了解,有产出过衍生作品; 2、可熟练使用bbmodel进行模型设计,熟练使用mcs进行场景搭建; 3、可使用AE进行特效创作者优先; 4、有视频创作能力者优先。
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UGC编辑器策划(我的世界)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1.从编辑器用户层面出发,拆解UGC热门内容的玩法设计,完成编辑器教学课程的设计。 2.持续对编辑器各模块进行易用性迭代,降低编辑器工具的使用门槛。 3.深入调研竞品,分析设计逻辑,促进编辑器工具的不断优化。
岗位要求
1.对《我的世界》中国版非常了解,对MCS较为熟悉。 2.在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品 3.有产出过软件教程、游戏攻略等文档经验,熟悉markdown文本编辑 4.了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先 5.有较为熟练的python代码能力优先
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UGC开发程序
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
6人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1、与策划、美术负责3D沙盒游戏GamePlay相关开发; 2、负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3、负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1、本科及以上学历,2年以上GamePlay开发经验; 2.、有独立负责GamePlay大型玩法者优先; 3、掌握Gameplay常用子系统(动画/物理/3C等); 4、具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5、热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求。
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编辑器内容创作(我的世界)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
4人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1.负责《我的世界》中国版第一方玩法内容的协助制作和跟进。 2.撰写官方玩法策划案,包含规则、流程、交互、表现资源等。 3.定期对UGC社区进行玩法分析,评估当前的热门玩法,用于第一方玩法设计
岗位要求
1、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解 2、可独立进行完整玩法体系的设计 3、有在《我的世界》中国版中产出模组,地图,材质等UGC作品 4、对《我的世界》中国版较为了解且有深度游玩
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的角色原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3. 每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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场景原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的场景原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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电竞赛事直播执行实习生(上海)
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运营>运营类 |
实习 |
上海市 |
7人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护; 2.协助完成演播厅现场管理; 3.协助完成技术沟通; 4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。 5.工作地点:上海临港冰雪之星。
岗位要求
1.2024年、2025毕业生; 2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先; 3.具有一定的计算机及网络基本常识; 4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力; 5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。
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游戏开发实习生
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
实习 |
上海市 |
4人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责对接外部地图业务逻辑代码开发需求 2. 负责游戏逻辑开发
岗位要求
1. 计算机或软件工程专业; 2. 必须具备lua经验; 3. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-03 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的角色原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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游戏制作人
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-03 |
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岗位描述
1. 作为团队核心成员,参与游戏项目的立项,共同打造热门游戏地图,构建 Y3 UGC 生态。 2. 全面负责项目制作团队的搭建和管理,确保游戏项目按计划推进,对游戏的里程碑和质量负责。 3. 负责与合作部门对接,对游戏的实际上线数据负责,持续优化游戏性能和用户体验。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5 年以上游戏设计或开发经验,有成功主导游戏研发并上线运营的经验(请附带项目数据表现)。 2. 熟悉游戏研发的各个环节,能够有效组织研发团队高效输出。 3. 能够在规定时间内完成指定方向的游戏 Demo,并通过 Demo 评审的进行录用 4. 热爱游戏行业,游戏经验丰富,对竞技类、自走棋、moba 、塔防、防守、回合制游戏精通 加分项: 熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 编辑器、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验,主导研发并且上线过成功作品的优先。
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高级游戏技术策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-01 |
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岗位描述
1、配合制作人使用Y3编辑器进行游戏开发; 2、协助使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现; 3、负责研发期和运营后产品的不断细节调优,持续提升玩法品质;
岗位要求
1.对市面各类游戏有一定理解,热爱游戏行业,具备自我驱动力; 2.熟悉和了解常规游戏系统开发知识点,计算机及相关专业本科及以上学历,深入lua语言编程; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 加分项: 熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 编辑器、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-01 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先 职位负责人
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创意素材设计实习生
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美术>设计类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、提炼产品卖点,并对卖点进行创意性表达。 2、根据产品推广需求,策划并撰写创意素材方案和需求文档,有较强的视觉审美,对产出有要求。 3、能独立监修设计工作,输出设计修改案,按周期完成审核任务并交付。
岗位要求
1、美术、设计或相关本科及以上学历在校生,熟练运用PR、AE、PS等设计软件。 2、关注游戏市场,洞察玩家审美偏好。 3、工作主动性强,具备良好的执行、沟通、协调能力,对设计有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。 4、每周到岗4天以上,实习4个月或以上,长期实习者优先。 5、请在简历中附带设计作品相关链接或pdf作品集。
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资深服务端开发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 3、负责服务器相关工具开发和维护; 4、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 5、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2、3年及以上服务端开发经验,有线上维护经验; 3、熟悉C/C++/Golang任一,熟悉Python/Lua/PHP任一,熟悉常见的数据结构和算法; 4、熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验是核心要求; 5、熟悉SQL相关优化,熟悉任一KV数据库是核心要求; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 7、热爱游戏,积极主动,能适应一定强度的开发与工作压力;
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资深文案策划(明日之后)
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策划>文案策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感; 2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制; 3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。
岗位要求
1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作; 2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备 3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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资深服务器开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深技术美术(技术向)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档; 6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。
岗位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力; 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等; 7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
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资深研发PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
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