客户端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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服务端开发(实况足球)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责项目服务端的功能开发和日常维护 2、优化服务端性能,提高稳定性 3、开发自动化工具,提升开发和运营效率
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上服务端开发经验,有完整项目开发和上线经验优先 2、熟练掌握C++,有PHP使用经验优先 3、熟悉linux、熟悉操作系统原理 4、熟练掌握常用数据结构和算法 5、熟练掌握mysql,熟悉Redis,Memcache,MongoDb中的一种为佳 6、良好的沟通能力和责任心,有一定的抗压能力
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资深系统策划(足球项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深运营策划(足球体育项目)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责《实况:王者集结》运营规划设计,包括节日活动排期、活动设计、球探售卖设计,提升游戏运营数据。 2.负责《实况:王者集结》版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划、玩法级系统设计,提升游戏版本表现。 3.与营销、运营、SA等合作部门保持沟通协作,跟进各部门完成运营期相关的支持工作,并对合作效果负责。 4.与开发商保持沟通协作,及时同步游戏运营、开发情况,共同推进游戏核心设计和体验优化。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有主策划、执行主策等经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有一定的管理统筹经验,具备良好的协作意识和较强的自驱力。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深技术美术工程师(体育项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、与美术、程序、策划建立强有力的协作关系,成为不同职能之间的桥梁 2、独立设计方案并开发高质量的视觉效果,提供有效的运行时实现 3、解决跨学科的技术美术问题,为美术团队提供技术支持 4、参与项目的性能优化工作,合作解决CPU/GPU瓶颈、内存占用等核心风险和技术问题 5、设计和增强艺术创作流程,为实现项目的艺术愿景做出显著贡献 6、编写并维护技术美术相关文档和标准规范,为美术团队提供最佳实践 7、参与实习生、校招新人的人才培养,提供指导,分享经验
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、美术或相关交叉学科专业 2、拥有至少3年实时引擎技术美术专业经验 3、具备良好的审美和美学功底,对色彩、光影、动态有明确的理解和辨识能力 4、精通至少一种主流的游戏引擎,包括商业引擎和自研引擎 5、熟悉至少一条美术开发管线,例如环境、角色、动画、特效,熟悉游戏美术各类型资产的生产流程和规范 6、掌握计算机图形学的基础知识,熟悉实时渲染管线,精通至少一种着色语言,例如HLSL/GLSL 7、对游戏的性能开销来源有较好的了解,能有意识地控制渲染功耗,并提供相关的优化方案 8、具有良好的团队合作精神、沟通能力,有一定的产品思维,待人友好
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资深客户端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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资深系统策划(实况足球在研端游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深数值策划(足球体育项目)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.参与足球项目开发规划,负责养成系统、商业化模块等功能的数值设计,确保数值体验良好。 2.参与足球项目运营规划,负责节日活动、日常活动玩法的数值设计,确保数值投放符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,持续对数值循环进行调优。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深系统策划(足球体育项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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体育游戏开发(系统功能方向)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、与游戏策划合作,理解游戏系统功能玩法,评估技术可行性并实现功能。 2、积极主动与策划,美术、 GUI、UI、QA沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地。 3、实现UI逻辑接入,优化工作流程,制作编辑器工具, 持续优化UI性能和提升用户交互体验。 4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里 GUI、UI效果的实现及游戏体验。
岗位要求
1、本科及以上学历,熟练掌握Unity,Cocos Studio等引擎,根据设计图接入UI工程并实现需求逻辑,使功能最终落地上线。 2、熟悉Lua/Python等脚本语言,熟练掌握常用数据结构与算法。 3、热爱足球,热爱体育运动,热爱游戏。 4、良好的的代码风格和编程习惯,积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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游戏平台技术策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.根据项目组的要求,参与和推动通用化平台的设计、建设、维护等工作; 2.参与和推动通用化平台相关联项目的工具、流程、管线等工作; 3.具有平台项目需求的调研、设计、原型能力,根据需求组织制作人力、参与开发流程、推动内容落地; 4.具有游戏项目需求的需求挖掘、功能设计、管线建设、需求开发、资产落地工作; 5.跟进平台组内的功能排期、设计、开发、测试、验收、上线发布工作; 6.协调跨项目的工具、流程、管线等内容的落地。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上的策划类工作经验; 2.具备至少两个游戏系统模块从设计到落地的完整经验; 3.具备良好的执行力、沟通能力、协作能力; 4.具备Unity或UE的内容开发和制作经验; 5.有编辑器工具制作经验者优先; 6.有编程或蓝图能力者优先; 7.有交互原型设计或制作经验者优先; 8.有Vue.js或React Native制作经验者优先; 9.有数据分析经验者优先; 10. 有体育类游戏深度经验者优先。
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体育游戏客户端开发
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.对策划提出的Gameplay逻辑进行实现; 2.配合其他开发部门,进行Gameplay可视化工具和定制化插件制作; 3.与策划和美术保持良好沟通,确保产出符合需求。
岗位要求
1.三年以上游戏从业和商业引擎使用经验; 2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力; 3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(AI、动画或者物理系统),对熟悉的模块源码有深刻的理解; 4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力; 5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳; 6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享; 7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。
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游戏关卡策划(日系二次元卡牌)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、面向日本成熟的卡牌游戏市场,结合产品特色设计系统并推进制作; 2、设计周常玩法,填充关卡并推进制作; 3、设计版本主题活动和节日活动玩法,填充关卡并推进制作。
岗位要求
1、有2年以上二次元/卡牌/日系游戏开发或运营经验者优先; 2、优秀的系统和关卡设计能力; 3、有休闲消除游戏或回合制RPG游戏制作经验者优先; 4、喜爱二次元/卡牌/日系游戏,游戏经历丰富; 5、本科及以上学历,具有出色的沟通交流能力、团队协作力与高效的执行力。
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高级系统策划(射击游戏主机向)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1,主机端基础操作适配和手感调优。 2,主机端手柄特性适配和调优。 3,主机端视觉和镜头体验调优。 4,主机端交互和交互表现调优。
岗位要求
1,拥有主机平台射击或动作品类产品相关研发经验3年以上。 2,对TPP和TPS游戏主机平台的操作、特性、动作、特效、镜头等有较深入的研究和思考。 3,主机游戏爱好者,至少需要在PS或XOBX平台有累积500小时以上游戏体验时间。 4,热爱竞技类游戏,熟悉市面上的TPP对战游戏,如《APEX》《堡垒之夜》《守望先锋》等,上述任意一款游戏时长达到500小时,不限平台。 5,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。精益求精,对自己的作品有要求。
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资深文案策划(任务方向)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务 2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统 3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进 4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作
岗位要求
1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先 2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作 3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进 4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先
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中东发行策划负责人(巅峰极速)
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策划>海外发行 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、根据中东市场特点制定版本发行策略和计划,管理本地化和运营开发。 2、跟进及分析中东用户数据,优化版本方向,对版本效果及运营数据负责。 3、针对中东市场需求进行亮点和卖点提炼,指导营销获客及制定品牌运营计划。
岗位要求
1、成功主导过中东市场手游产品发行和运营。 2、了解中东手游商业化和系统本地化工作。 3、对中东市场文化有深入了解,了解中东文化和当地人群生活及游戏习惯等。 4、对卡牌游戏有深度体验,如有竞速游戏经验更佳。
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资深关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责MMO回合制游戏中的关卡设计。能够根据关卡的体验期望,合理的设定关卡流程及数值内容,并进行验收、优化 2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地 3、有深刻的游戏理解和分析能力,基于项目要求和玩家反馈,对设计的关卡进行优劣点的分析,并持续对关卡进行迭代,提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出,后续对编辑器持续进行优化迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划或关卡策划经验 2、具备回合制MMO/数值卡牌/RPG类项目的系统设计或关卡设计经验,有深刻的游戏理解和分析能力;同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考 3、具备出色的团队合作能力,善于沟通和协调,能够清晰拆分需求和表述需求,协调美术和程序的工作,有效地推动项目的进展。
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高级文案策划(日式幻想/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
职位描述 1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。 5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
职位要求 1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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资深游戏数据研究员
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互动娱乐事业群 |
用户体验>用户研究类 |
全职 |
广州市 |
5人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持; 2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果; 3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率; 4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;
岗位要求
1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业; 2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验; 3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先; 4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
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资深游戏用户研究员
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互动娱乐事业群 |
用户体验>用户研究类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略; 3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验; 4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;
岗位要求
1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力; 2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先; 4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。
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