客户端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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服务端开发(实况足球)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责项目服务端的功能开发和日常维护 2、优化服务端性能,提高稳定性 3、开发自动化工具,提升开发和运营效率
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上服务端开发经验,有完整项目开发和上线经验优先 2、熟练掌握C++,有PHP使用经验优先 3、熟悉linux、熟悉操作系统原理 4、熟练掌握常用数据结构和算法 5、熟练掌握mysql,熟悉Redis,Memcache,MongoDb中的一种为佳 6、良好的沟通能力和责任心,有一定的抗压能力
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资深系统策划(足球项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深运营策划(足球体育项目)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责《实况:王者集结》运营规划设计,包括节日活动排期、活动设计、球探售卖设计,提升游戏运营数据。 2.负责《实况:王者集结》版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划、玩法级系统设计,提升游戏版本表现。 3.与营销、运营、SA等合作部门保持沟通协作,跟进各部门完成运营期相关的支持工作,并对合作效果负责。 4.与开发商保持沟通协作,及时同步游戏运营、开发情况,共同推进游戏核心设计和体验优化。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有主策划、执行主策等经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有一定的管理统筹经验,具备良好的协作意识和较强的自驱力。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深技术美术工程师(体育项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、与美术、程序、策划建立强有力的协作关系,成为不同职能之间的桥梁 2、独立设计方案并开发高质量的视觉效果,提供有效的运行时实现 3、解决跨学科的技术美术问题,为美术团队提供技术支持 4、参与项目的性能优化工作,合作解决CPU/GPU瓶颈、内存占用等核心风险和技术问题 5、设计和增强艺术创作流程,为实现项目的艺术愿景做出显著贡献 6、编写并维护技术美术相关文档和标准规范,为美术团队提供最佳实践 7、参与实习生、校招新人的人才培养,提供指导,分享经验
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、美术或相关交叉学科专业 2、拥有至少3年实时引擎技术美术专业经验 3、具备良好的审美和美学功底,对色彩、光影、动态有明确的理解和辨识能力 4、精通至少一种主流的游戏引擎,包括商业引擎和自研引擎 5、熟悉至少一条美术开发管线,例如环境、角色、动画、特效,熟悉游戏美术各类型资产的生产流程和规范 6、掌握计算机图形学的基础知识,熟悉实时渲染管线,精通至少一种着色语言,例如HLSL/GLSL 7、对游戏的性能开销来源有较好的了解,能有意识地控制渲染功耗,并提供相关的优化方案 8、具有良好的团队合作精神、沟通能力,有一定的产品思维,待人友好
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资深客户端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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资深系统策划(实况足球在研端游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深数值策划(足球体育项目)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.参与足球项目开发规划,负责养成系统、商业化模块等功能的数值设计,确保数值体验良好。 2.参与足球项目运营规划,负责节日活动、日常活动玩法的数值设计,确保数值投放符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,持续对数值循环进行调优。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深系统策划(足球体育项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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体育游戏开发(系统功能方向)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、与游戏策划合作,理解游戏系统功能玩法,评估技术可行性并实现功能。 2、积极主动与策划,美术、 GUI、UI、QA沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地。 3、实现UI逻辑接入,优化工作流程,制作编辑器工具, 持续优化UI性能和提升用户交互体验。 4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里 GUI、UI效果的实现及游戏体验。
岗位要求
1、本科及以上学历,熟练掌握Unity,Cocos Studio等引擎,根据设计图接入UI工程并实现需求逻辑,使功能最终落地上线。 2、熟悉Lua/Python等脚本语言,熟练掌握常用数据结构与算法。 3、热爱足球,热爱体育运动,热爱游戏。 4、良好的的代码风格和编程习惯,积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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游戏平台技术策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.根据项目组的要求,参与和推动通用化平台的设计、建设、维护等工作; 2.参与和推动通用化平台相关联项目的工具、流程、管线等工作; 3.具有平台项目需求的调研、设计、原型能力,根据需求组织制作人力、参与开发流程、推动内容落地; 4.具有游戏项目需求的需求挖掘、功能设计、管线建设、需求开发、资产落地工作; 5.跟进平台组内的功能排期、设计、开发、测试、验收、上线发布工作; 6.协调跨项目的工具、流程、管线等内容的落地。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上的策划类工作经验; 2.具备至少两个游戏系统模块从设计到落地的完整经验; 3.具备良好的执行力、沟通能力、协作能力; 4.具备Unity或UE的内容开发和制作经验; 5.有编辑器工具制作经验者优先; 6.有编程或蓝图能力者优先; 7.有交互原型设计或制作经验者优先; 8.有Vue.js或React Native制作经验者优先; 9.有数据分析经验者优先; 10. 有体育类游戏深度经验者优先。
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体育游戏客户端开发
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.对策划提出的Gameplay逻辑进行实现; 2.配合其他开发部门,进行Gameplay可视化工具和定制化插件制作; 3.与策划和美术保持良好沟通,确保产出符合需求。
岗位要求
1.三年以上游戏从业和商业引擎使用经验; 2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力; 3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(AI、动画或者物理系统),对熟悉的模块源码有深刻的理解; 4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力; 5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳; 6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享; 7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。
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游戏关卡策划(日系二次元卡牌)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、面向日本成熟的卡牌游戏市场,结合产品特色设计系统并推进制作; 2、设计周常玩法,填充关卡并推进制作; 3、设计版本主题活动和节日活动玩法,填充关卡并推进制作。
岗位要求
1、有2年以上二次元/卡牌/日系游戏开发或运营经验者优先; 2、优秀的系统和关卡设计能力; 3、有休闲消除游戏或回合制RPG游戏制作经验者优先; 4、喜爱二次元/卡牌/日系游戏,游戏经历丰富; 5、本科及以上学历,具有出色的沟通交流能力、团队协作力与高效的执行力。
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高级系统策划(射击游戏主机向)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1,主机端基础操作适配和手感调优。 2,主机端手柄特性适配和调优。 3,主机端视觉和镜头体验调优。 4,主机端交互和交互表现调优。
岗位要求
1,拥有主机平台射击或动作品类产品相关研发经验3年以上。 2,对TPP和TPS游戏主机平台的操作、特性、动作、特效、镜头等有较深入的研究和思考。 3,主机游戏爱好者,至少需要在PS或XOBX平台有累积500小时以上游戏体验时间。 4,热爱竞技类游戏,熟悉市面上的TPP对战游戏,如《APEX》《堡垒之夜》《守望先锋》等,上述任意一款游戏时长达到500小时,不限平台。 5,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。精益求精,对自己的作品有要求。
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资深灯光策划
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
- 在前期与导演和策划沟通,完成游戏内的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的colorkey - 制作游戏场景或过场动画的灯光RIG或标杆镜头 - 批量灯光制作任务分发,日常灯光review,反馈,及制作指导 - 根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具需求,并配合测试 - 有能力推动优化引擎内灯光制作流程,并提出解决方案 - 有灯光效果Paint over绘制能力优先
岗位要求
有丰富的影视镜头灯光制作经验,以及镜头灯光反馈经验 精通虚幻虚幻引擎的常规操作,虚幻内的灯光,材质和定序器等板块,动画的导入和场景编辑 有在虚幻引擎内排查问题的能力 有较强的画面审美能力 熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型,贴图,绑定相关的问题 学习和解决问题的能力强,组织,沟通,协调能力强,自我管理及抗压能力强
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主文案(欧式古典悬疑推理)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.主要负责游戏内剧情大纲的架构及模本撰写; 2.负责游戏内系统玩法活动等相关文案包装设计; 3.配合工作需求完成分镜脚本等剧本设计; 4.能够独立负责美术需求也能统管审核其他同学的需求; 5.负责作为主文案的管理、代教和工作分配。
岗位要求
1.希望文字功底扎实,文风干练简洁,有独立文学作品经历(类型不限,请附作品或节选); 2.希望设计能力强,且合理平衡设计目的与呈现效果,对市场与玩家有足够的认知和长期观察; 3.希望认同作品在世界观、设定、文字上的基调和内容,喜爱更佳; 4.希望对审美有比较深入的理解,且能够对不同层级审美有客观的评价; 5.希望有足够知识储备与社会时事认知,可以合理平衡创作与考据的界限; 6.希望具有清晰的目标意识、合作能力、沟通能力,对负责的模块有较强的推动力; 7.希望具有管理经验,能够快速上手,带领文案团队完成目标; 8.希望有大量的阅读、视听、游戏涉猎,能通过案例列举在合作中快速相互理解。 加分项: 1.侦查学、心理学相关专业或具备相关侦查知识,具有较强逻辑推理能力者优先; 2.社会时事认知丰富或爱好欧洲历史或对此有一定知识储备者优先; 3.具有英文使用基础者优先。
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资深文案策划(第五人格)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.基于已有世界观和角色资料,完成活动剧本撰写; 2.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 3.配合玩法机制和战斗机制,提供角色包装,并跟进美术资源的制作和效果验收; 4.指导、带教其他文案策划,提升水平,分享经验心得
岗位要求
1.我们希望你博览群书,特别是恐怖、悬疑、侦探、宗教、神秘学、心理学、欧洲民俗历史文化相关; 2.我们希望你阅片无数,特别是欧美恐怖、悬疑、罪案、历史题材,从经典到流行,从高概念到高商业; 3.我们希望你有独特的叙事风格与审美情趣,并能将它们完整表达,但同时也能转换视角从纯商业角度提出方案; 4.我们希望你有成熟的、已上线的大型活动剧本设计及落地经验,或者中型文字RPG游戏制作经验; 5.我们希望你有文案团队管理能力和经验; 6.我们希望你对视觉艺术、美术史、古典乐都有一定了解; 7.我们希望你乐观、积极、有责任心、无拖延症,同时具有不错的学习天赋及抗压能力。
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资深文案策划(开放世界RPG)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容。 2.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。 3.配合玩法机制和战斗机制,提供角色技能和怪物的包装,并跟进美术资源的制作和效果验收。 4.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡表现力,提升关卡体验。 5.指导、带教其他文案策划,提升水平,分享经验心得。
岗位要求
1.有文案团队管理能力和经验者优先 2.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、场景设计或主线剧情设计和制作,对西方文化历史有一定的了解。对航海、冒险题材有深入研究的优先。 3.有擅长的特殊题材例如心理学、哲学、硬科幻、美剧,或有一些擅长的表达方式例如分镜式语言。有较深的文字功底,能够兼顾考据和脑洞最好。有成熟的、具有个人风格的创作作品优先。 4.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有方法论和成功经验。 5.对主流的商业游戏和3A游戏的文案设计有一定研究。有丰富的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验。 6.有UE4引擎使用的经验,能熟练使用UE4引擎工具者优先。 7.有多环节多职能组良好沟通的能力。 8.有丰富的英语表达积累、或游戏本地化经验的同学优先
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资深客户端开发工程师 (开放世界武侠)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历 2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法 3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先 4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5.有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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资深任务策划(任务组长-开放世界RPG)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、 根据文案策划提供的剧情大纲进行任务流程的拆解和体验设计,产出符合项目调性和具有表现力的任务流程 2、 根据任务流程,完成相关资源、结构需求的补充,并进行任务流程的落地配置,制作高品质的任务线 3、 调研任务交互及表现形式,提升任务交互及视觉体验,增强剧情表现力 4、 负责任务系统的结构制作和功能优化,推进相关工具向内容的落地,提升制作效率 5、 沟通协调上下游环节,对于任务全流程进行跟进和效果把控
岗位要求
1、 本科以上学历,3年以上任务策划类工作经验,熟悉任务设计流程,有表现向设计及制作经验者优先 2、 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力,责任心强,抗压能力好 3、 游戏涉猎广泛,有丰富的主机、PC游戏经验,熟悉相关游戏的任务流程和表现设计
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