商务专员(英日双语)
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市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、主要挖掘日本及国内游戏美术供应商资源及供应商资源池的建设和维护; 2、负责日本供应商及国内供应商资源合作的商务沟通、合同签订等工作; 3、支持对接美术部门的供应商流程规范、管理目标,确保美术业务的顺利开展;负责供应商合作数据分析及搜集、各部门供应商合作方案制定、各部门日常报表产出数据分析等; 4、与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地; 5、负责国内、海外游戏外包资源合作日常管理维护工作等日常例行工作;
岗位要求
1、要求有2-3年以上游戏美术制作项目管理经验,了解游戏美术开发流程; 2、要求有2-3年以上的游戏美术供应商管理等相关经验; 3、日语及英语能作为工作语言,具备商务合作拓展、会议对接沟通,邮件沟通和日语英语合同修订和沟通能力;特别优秀的可以考虑单语种。 4、具备较强的分析问题和解决问题的能力;拥有较强的数据分析、逻辑思维、谈判能力,能够独立撰写供应商合作方案及分析报告; 5、拥有良好的组织协调和沟通能力、书面表达和人际沟通能力,责任心强、学习能力和团队合作精神强; 6、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数。
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引擎研发工程师(NeoX)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、Neox引擎开发优化及新效果研发 2、游戏对象与脚本对象、游戏开发工作流相关的引擎底层功能开发。 3、游戏UI、角色相机控制、行为树AI、网络同步等功能与对应工具的开发。 4、3D游戏引擎相关功能与编辑器工具的开发和维护工作
岗位要求
1. 精通C++编程。 2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力。 3. 熟练使用Unity游戏引擎,了解其他主流游戏引擎,如UE等。 3. 至少会用一种脚本语言,如Lua、Python,Javascript/Typescript等 4. 掌握桌面应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。 5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。 6. 较强的自我推动力和抗压能力。
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引擎研发工程师(MESSIAH)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、负责Messiah引擎日常维护与开发; 2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题。
- 职位优势: 1、能直接接触到最核心的引擎技术、及最前沿的游戏技术研发 2、能深入到各个不同的项目中、为不同的项目解决各种引擎问题、快速成长
岗位要求
1、两年以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Messiah/NeoX/Unity/Unreal; 3、熟练使用C++,有比较丰富的C++程序编写经验;熟悉常用数据结构和算法;熟悉STL、boost等常用C++库;熟悉多线程程序编写; 4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机;
- 加分项: 1、有主机平台的开发经验; 2、有图形、渲染、物理、角色、动画等领域相关的引擎开发工作或者研究背景; 3、熟悉C#、Python开发;
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引擎研发工程师(Messiah)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
6人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、负责Messiah引擎日常维护与开发; 2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题; 3、跟踪了解游戏行业的前沿技术。
岗位要求
1、两年以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Unreal/Unity/Messiah/NeoX; 3、有比较丰富的C++程序编写经验,熟悉常用数据结构和算法,熟悉STL、boost等常用C++库,熟悉多线程程序编写; 4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机;
- 加分项: 1、有主机平台的开发经验; 2、有图形、渲染、物理、角色、动画等领域相关的引擎开发工作或者研究背景; 3、熟悉C#、Python开发。
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运维研发工程师(SRE)
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技术>其他 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
运维研发工程师(SRE)是指用软件工程的方法来管理系统、解决问题并实现运维自动化,以减少琐事,提高服务的可用性。 包括但不限于如下工作内容: 1. 负责网易互娱业务的运维工作,如蛋仔派对、第五人格、UU加速器、一梦江湖、王牌竞速等在线业务,以及公司内部在研项目。 2. 根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务; 3. 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准; 4. 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验; 5. 参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机、网络、通信、自动化等相关专业优先; 2. 熟悉Linux操作系统;熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议; 3. 熟悉至少一门语言,包括但不仅限于C/C++、Shell、Python、Golang、Rust和Java等; 4. 热爱开源,了解或有Linux、Nginx、MySQL、Docker、K8S和Istio等开源软件实践经验的尤佳; 5. 良好的逻辑思维、表达沟通和学习能力,善于钻研和解决问题; 6. 善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识; 7. 乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。
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资深用户体验研究员
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用户体验>用户研究类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向; 2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展; 3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。
岗位要求
1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先; 2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物; 3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力; 4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历; 5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。
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高级客户端开发工程师(玩法向)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1、与策划、美术配合,负责关卡GamePlay模块开发; 2、负责关卡中的机关玩法、同步、物理、角色行为表现和其他相关系统; 3、负责持续优化关卡游戏体验、表现以及性能;
岗位要求
1、本科及以上学历,2年以上游戏开发经验; 2、熟练掌握常用数据结构与算法,并具备较强的代码调试能力; 3、有RPG游戏以及开放世界关卡开发经验者优先; 4、有开发GamePlay大型系统、3c相关经验者优先,如同步、技能、动画等; 5、有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等 6、积极主动,善于沟通,有良好的团队合作精神,对待工作有责任心;
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高级商业化活动策划(蛋仔派对)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1. 根据产品实际需要,完成相关运营工作,包括但不限于运营活动、商业化活动等 2. 具备较强外观资源把控能力,兼具商业化思维和外观设计思维,有较强数据反哺和迭代意识 3. 基于产品用户画像,进行针对性的付费商品内容和维度拓展,寻找新的商业化增长点 4.具备运营活动内容设计能力,基于产品特性和运营节奏,输出创意性活动设计并有较强落地推进能力
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上工作经验,熟悉各类线上下常见的商业产品和商业模式。 2. 游戏经验丰富,注重玩家体验,在外观商业化这一维度有深入体系化的思考,有相关设计和研发经历者优先。 3. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,可以通过数据反馈敏捷总结,并快速推进迭代。 4. 工作认真负责,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
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高级运营策划(梦幻端游)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1、负责设计游戏内时装、坐骑、角色立绘等外观增值服务的商业化策划方案,并在不同阶段和目标下输出相应的增值服务方案; 2、针对不同目标用户,设计个性化玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,构建游戏内商业化生态链; 3、推进商业化策划方案的实施,协作各团队资源实现玩法落地; 4、关注市场产品的商业化趋势,输出可应用于游戏实现的增值服务应用方案; 5、负责视觉资源的需求确认和协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且具有高性价比; 6、审核确认和整合制作完成的资源,管理过程中的产出和最终资源文件,定期维护资源更新; 7、推进视觉内容的品质提升与效率优化,维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性。
岗位要求
1、具备优秀的沟通协调能力和推动能力; 2、对数据敏感,具有较强的逻辑思维和市场研究能力; 3、具备良好的审美能力和审美推进落地实现能力,能够解读客户端美术外观落地表现; 4、深入了解玩家付费行为习惯,有兴趣和能力进行付费探索和研究; 5、具有一定的审美和团队沟通协调经验,熟悉国风幻想的美术风格,热爱游戏和MMO,对古风类型的游戏有一定了解; 6、具备耐心、自我管理能力和责任心,抗压能力较强; 7、梦幻深度外观用户玩家可加分。
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高级研发PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
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运营设计实习生(游戏社区)
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UP事业部 |
游戏>游戏运营 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
职位描述 1、协助项目的社区物料筹备,包含宣发KV、游戏视频等社区美术物料; 2、协助项目的社区运营工作,包括但不限于从测试到项目上线运营节点的:社区活动筹备、内容更新预告、用户互动等; 3、与产品、市场、客服等团队紧密协作,共同推动项目发展; 4、跟踪行业动态,了解竞品情况,为社区运营提供创新思路。
岗位要求
1、本科及以上学历,热爱游戏行业,熟悉游戏社区运营模式; 2、熟练使用Photoshop、Premiere等素材制作软件; 3、具备良好的活动策划和执行能力,能够自主活动从策划到落地的全流程; 4、具备良好的沟通能力,能够与不同部门有效沟通; 5、有较强的责任心和抗压能力,能够应对突发情况; 6、有微信公众号、微博公众号、抖音/B站等自媒体账号运营经验者优先。 7、每周出勤4天以上,实习4-6个月者优先
注:投递请务必附带作品集!没有作品集无法通过初筛哦!
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高级表现策划(开放世界RPG)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1. 负责AAA级别剧情管线工具链的整合与标准制定,提升现有工具链使用效率和交互体验; 2.参与游戏内剧情管线生产流程的制定与优化,比对业务领先的竞品工业线内容,做剧情管线工具内容的长期制作规划; 3.为文案策划、视频、美术等职能提供技术支持,实现游戏剧情落地。
岗位要求
1.参与过至少1款游戏的开发,在技术策划方面有3年以上经验,有剧情向技术策划经验为佳,有编辑器、开发工具相关的设计和优化经验; 2.游戏经历丰富,关注热门AAA游戏和剧情工具链相关的技术动态,擅长国内外的信息检索和整理分析; 3.计算机相关专业优先,熟悉程序开发原理,具备工程思想。
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资深特效设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
职位描述 1、擅长国风的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
职位要求 1、有5年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
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资深编导(多风格)
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。 2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。 3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程
岗位要求
1.热爱游戏,对游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先; 2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合 3.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识; 4. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
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资深文案策划(在研二次元RPG)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-10 |
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岗位描述
1. 参与游戏世界观架构、剧情大纲、角色设计及IP构建。 2. 编写游戏文案,包含角色人设,版本主线/支线剧情,版本活动文案包装,视频脚本,美术和音频需求。确保符合世界观的前提下,清晰传达剧情体验和版本高光点。 3. 将版本剧情落地到游戏玩法中,尝试以游戏和影视结合的表达方式展现剧情,并通过游戏引擎、CG和包装片的方式进行落地。
岗位要求
1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。 2、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品)。 3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强。 4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力。 5、热爱游戏,对游戏行业和内容创作有热情,对阴阳师IP有一定了解。 【加分项】 1.对无限流小说和影视作品有了解,或本身有相关作品 2.有剧本杀类作品创作经验
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资深概念设计师(梦幻西游场景)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-10 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深电商运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-04-09 |
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岗位描述
职位描述 1.负责游戏虚拟物品交易平台的整体转化效率; 2.通过对平台内部交易行为的调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计和优化交易链路,提升成交转化率; 3.通过对基于平台商品/商家分层的发布链路盘点,发现卖家发布卡点,针对性的对发布链路进行整体优化,提升平台整体的发布效率及发布成功率提升; 4.基于用户的需求和交易的实际特性,打造新的导购场景,通过人货的组织,提升整体的交易效率; 5.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。
岗位要求
1.5年以上电商或游戏产品运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先; 2.有很强的数据挖掘及策划能力,能发现业务卡点,并挖掘增长点并进行规划及推动落地; 3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地; 4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。
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资深游戏策划(制片)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责; 2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理; 3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力; 4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制; 6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。
岗位要求
1、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验; 2、熟悉三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯; 3、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯; 4、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识; 5、有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系; 6、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件; 7、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能; 8、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景最佳,英语可作为工作语言。
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私域运营(大话手游)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、负责游戏产品的私域运营,结合游戏节点,运营热点,用户属性等制定差异化私域内容,运营活动方案; 2、通过多渠道引导用户添加企微,持续构建私域渠道,对添加率、用户量、用户留存、活跃等数据负责; 3、与多部门进行协同配合,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现;同时对游戏流失用户进行分层召回; 4、监控关键数据变化,对于出现的问题主动沟通,提出有效建议或方案。
岗位要求
1、了解游戏行业,深入了解至少一款MMO游戏设置以及玩家需求,熟悉用户运营相关策略,拥有较丰富的游戏用户运营经验; 2、有较强的目标感,乐于接受挑战,优秀的沟通和表达能力,执行力强; 3、具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力; 4、优秀的数据统计和分析能力; 5、熟练使用excel、word、PPT,熟悉Hive、Photoshop,以及视频制作者优先;有私域运营相关经验的优先。
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游戏任务架构师 - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、在次世代高品质开放世界MMORPG中设计和实现高品质的任务剧情,不仅包含传统的任务流程,还将可能有较大的高品质、创新挑战的剧情关卡流程的设计与实现工作。 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容,为游戏任务表现提供更多创意。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容
岗位要求
1、熟悉脚本语言,有较强脚本编写能力,能熟练使用unity、UE等游戏引擎者优先。 2、热爱游戏,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先,武侠题材爱好者优先; 3、具有系统化思维、逻辑清晰,思维活跃,细心谨慎,工作认真负责,有优秀的创新精神和团队合作精神; 4、有拍摄经验,能熟练使用timeline、大宋映画、剑三编辑器等工具者优先 5、具有良好的文史常识储备及情景思考能力,有过剧情创作者优先。 6、25届,理工科背景,可长期实习的优先。
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