资深系统策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责游戏核心系统及相关玩法的设计及完善工作; 2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地,明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性; 3、能够基于用户需求,设计具有创新体验的玩法与系统,并保证体验自洽; 4、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 5、能够使用游戏引擎及相关工具进行关卡及相关玩法编辑制作; 6、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。
岗位要求
1、 热爱游戏,对至少一款模拟经营,放置养成类游戏的系统架构和核心玩法等有深入思考,对休闲品类游戏有自己的见解; 2、 3年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立研发和管理研发进度及资源的能力; 3、 工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;。 4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
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资深游戏客户端开发工程师
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 基于内部编辑器(类WorldEditor或Roblox)进行游戏业务的开发管理工作,包括游戏框架搭建以及业务落地。 2. 抽象不同类型游戏框架,便于框架复用,从0到1搭建项目开发流程。 3. 统筹工作室内容生产的技术工作,协助建立完整高效的内容生产管线。 4. 研究基于编辑器功能的再开发工具,不断提高策划到程序的落地效率。
岗位要求
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验。负责过一款产品有上线经历者优先。 2. 扎实掌握 Python, Lua 语言;有 Lua-Profile 经验者优先。 3. 具有帧同步开发经验优先。熟悉常规游戏中的成长系统,战斗系统,游戏逻辑了解清晰。 4. 代码清晰规范,思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务推动能力。 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。具备一定的团队管理经验者优先。
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高级文案策划(线性叙事方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。 2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。 3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计; 4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;
岗位要求
1.3年以上文案策划工作经验。有完整故事或剧本写作(3W字以上)经历者优先。请随简历附上作品。 2. 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先。 3. 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先。 4.充足的表达欲和极好的剧情理解力。 5. 广泛的剧情输入量,包括不限于影音游等各种载体的内容。 6.对角色塑造、场景设计、剧情设计等有基础方法论。
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资深客户端开发工程师(写实射击)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
岗位要求
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5. 有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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渲染TA(pc)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有主机、PC平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训;
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资深技术策划(pc)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、对PC版游戏进行主机向移植和优化; 2、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 3、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等;
岗位要求
1、完整参与过1款手机或PC/主机游戏的开发; 2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal); 3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。 4. 在技术策划、或渲染TA等方面有2年以上工作经验; 5、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言; 6、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等; 7、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS、MOBA竞技品类品类者优先。
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赛事短视频运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责赛事短视频内容策划及制作,完成从创意策划到视频剪辑输出的各环节工作,对短视频内容关键数据负责; 2. 负责赛事短视频账号的运营,包括账号定位、粉丝运营、视频发布、资源投放,不断提升账号关键数据指标; 3. 搭建优质KOC合作矩阵,对重点赛事内容进行投放规划并跟进投放数据效果; 4. 与职业电竞俱乐部协作,产出优质造星内容,同时提升俱乐部短视频制作运营能力; 5. 与赛事编导团队合作,不断提升官方赛事内容相关短视频质量,激发赛事观众UGC创作热情;
岗位要求
1. 热爱短视频行业,熟悉短视频平台规则以及短视频用户需求,有爆款短视频内容制作或优秀账号运营案例优先; 2. 热爱电竞行业,熟悉第五人格生态、游戏、和赛事者优先; 3. 影视摄影与制作、广播电视编导、节目制作等相关专业优先; 4. 具备良好的数据分析及总结能力,迭代短视频制作运营方案,优化业务思路与流程; 5. 对国内外创意趋势和技术迭代具有敏感度,勇于创新,不断提升策划及产出效率; 6. 能够承受较高工作压力,具有奋斗精神;综合素质高、沟通能力强,能完成相对复杂的跨部门协调工作。
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联盟生态管理
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责永劫无间电竞联盟生态运营管理工作; 2.参与并负责联盟生态运营规则及政策制定,包括不仅限于考核激励政策、赛训青训运营策略、商业体系等,保证联盟长期健康稳定发展; 3.负责与永劫电竞联盟中的合作伙伴及选手关系维护,并积极拓展新合作伙伴; 4.负责联盟与俱乐部合同及规则设计及管理工作;协同内外部团队根据运营政策及合同,推动各项工作的落地与执行; 5.参与联盟商业化体系策划及设计。
岗位要求
1.本科以上学历,4年以上赛事运营或联盟管理经验,良好的策划能力和沟通能力; 2.对联盟生态相关行业,如直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 3.有一定联盟管理经验,参过过至少一个联盟管理工作; 4.逻辑、沟通较强,能够处理好各种突发情况; 5.永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先; 6.抗压能力强,具有奋斗拼搏精神。
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资深短视频编导
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责游戏/电竞短视频内容运营,包括方向规划、账号孵化、重点创意、内容策划等,对粉丝增长、播放结果负责; 2、有MCN行业经验,能够独立完成达人签约和孵化 3、对热点话题保持敏感,能够与赛事热点、选手结合,提升播放效果; 4、对游戏短视频用户消费行为进行分析,寻找在内容策划方向的优化空间; 5、根据业务场景需要,了解短视频平台推荐算法,完成不同运营推荐策略的效果验证和持续优化; 6、对数据敏感,复盘能力强,能够根据行业变化进行团队策略调整,保证最终结果
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力。 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力,适应赛事出差节奏。 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先。 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先 5、抗压能力强,具有奋斗拼搏精神
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卡牌工艺工程师
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运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责实体卡牌产品印刷、工艺环节实现,能根据策划内容、IP特色提供印刷思路及创意灵感; 2. 与PM及设计师沟通产品整体风格及印刷工艺、材料选择并制定工艺方案; 3. 理解设计师理念并指导印刷工厂制作印刷方案及工艺说明文件; 4. 负责印前部分工艺文件制作,校色及印后工艺质检。
岗位要求
1. 包装工程、印刷、设计相关专业; 2. 有纸质包装、卡片产品印刷经验加分; 3. 熟悉各类卡片及外包装印刷材料和工艺; 4. 熟悉纸张、吸塑、展架等相关包装材料特性和生产工艺; 5. 能独立设计产品包装结构,具备一定的基础建模能力; 6. 2年以上印刷相关专业工作经验,卡牌类产品经验加分。
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高级文案策划(概念设定方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、根据世界观,完善当下游戏世界的具体设定,深挖设定内容; 2、负责怪物、关卡场景和氛围设计,并跟进制作效果; 3、配合前期规划,进行区域背景文案设计,提升世界氛围的表现; 4、配合长线剧情规划,完成对具体游戏角色和重大事件设计;
岗位要求
1、3年以上的游戏文案策划工作经验,有作品被验证过的有效经验。 2、有充足的表达欲和极好的沟通能力。 3、设计过优秀的视觉概念内容作品,有武侠国风类题材创作经验者优先。 4、广泛的知识积累和剧情理解能力,创作能兼顾想象和考据。
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资深产品策划
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责某B端内部平台的规划、搭建以及运营,推动平台在集团内部使用; 2、负责洞察业内竞品趋势与行业发展动向,并与实际业务场景结合; 3、负责与各关联单位协作,提高游戏与美术制作的工作效率,提升用户体验; 4、负责与研发团队协作,提升产品交付效率,确保产品迭代有序进行; 5、负责用户增长与运营推广,为用户覆盖率和满意度负责。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上B端产品经验或工具经验; 2、逻辑思维能力较强,具备复杂业务场景的系统策划经验; 3、具有从0-1设计产品并有效达成目标的实践经验; 4、具有丰富的跨部门沟通、统筹与协作能力; 5、具备项目管理类平台、美术类平台、营销类平台等经验优先。
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海外运营策划(射击项目)
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策划>海外发行 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、规划运营资源产出 2、透过数据分析优化运营策略 3、设计玩家调研、社群经营来了解玩家反馈,并给予优化建议 4、了解玩家喜好,对资源产出类型与风格给予建议
岗位要求
1、有2-3年以上的东南亚地区海外游戏运营经验,参与过产品全流程运营工作有加分; 2、逻辑清晰,主动积极,具备语言能力; 3、对射击品类游戏有了解;
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C/C++服务端开发工程师(大话免费版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责服务端业务系统的开发及维护; 2. 负责服务端性能的优化; 3.负责其他相应的功能模块开发。
岗位要求
1. 熟练掌握C/C++,熟练掌握Golang/Python至少一种; 2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库; 3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先; 4. 具有良好的编程能力和编程习惯; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
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资深服务器开发工程师(天下3端手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目服务端系统的开发和功能迭代,进行服务端代码的编写、调试、测试和优化,确保代码质量和系统的稳定性; 2. 深入优化游戏服务端性能,提高游戏的运行效率和稳定性; 3. 参与游戏项目的需求分析和技术选型,为项目提供技术支持和解决方案; 4. 协同团队成员,与其他开发人员、产品经理和设计师紧密合作,保证项目的顺利进行; 5. 跟踪游戏行业的最新技术发展动态,积极学习和研究,提升自身的技术水平和专业能力;
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的编程基础; 2. 至少5年以上游戏服务端开发经验,熟悉游戏行业相关技术和开发流程; 3. 熟悉C++、Python等编程语言,具备良好的编码习惯和代码规范意识; 4. 具备扎实的数据结构和算法基础,能够高效解决复杂问题; 5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够承担项目的技术方案设计和开发任务; 6. 具备较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的技术和工具;
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赛事编导
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、熟悉电竞赛事策划、筹备、执行等全流程制作工序,清晰赛事制作目标,负责直播效果呈现; 2、负责电竞赛事制作与转播,协调各模块资源,保障赛事直播如期落地; 3、利用自己对各品类赛事的积累和认知,不断刷新赛事的观赛体验; 4、把控外部供应商制作细节,能对突发情况做出紧急预案及研判。
岗位要求
1、1年以上相关行业从业经验,了解主流电竞赛事运营,具有大型直播或赛事项目经验; 2、能管理内部或者外部转播团队执行赛事转播,有职业联赛相关制作经验者优先; 3、具有良好的团队协作能力,抗压性强,能根据内外部需求提出专业解决方案。
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社区运营(倩女)
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运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责网易《倩女幽魂》IP系列游戏大神社区运营,建立产品和用户的有效连接; 2、通过游戏热点跟进、UGC/PGC内容运营等手段,打造并沉淀有辨识度的IP品牌栏目; 3、发现和倾听用户声音,及时处理社区用户的投诉及建议,维护社区环境,提升玩家社区活跃度,建立良好的社区氛围; 4、熟悉MMO玩家群体特点和偏好,结合数据分析复盘、用户反馈、调研等手段,持续业务创新。
岗位要求
1、有MMO游戏经验,至少深入体验一款以上的MMO游戏,有网易《倩女幽魂》IP系列游戏经验或熟悉对应游戏生态更佳; 2、良好的逻辑思维和内容思维能力,有优秀的沟通协作和表达总结能力,富有创新精神和自驱力; 3、具有较强的社交能力,能够根据不同群体和用户群体,提供有效的社区管理; 4、具有一定数据分析总结能力,能够结合多种数据,准确分析社区用户行为。
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社区运营(阴阳师)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责大神社区(阴阳师)运营工作,挖掘用户需求,制定运营策略规划社区发展路径; 2.制定P/UGC用户的挖掘、培养策略,扶植自有KOL,引导用户关注并维持活跃; 3.制定社区用户运营方案,针对不同游戏用户群体设计活跃及聚拢策略,提升社区用户增长; 4.协同工具及日常活动运营,针对游戏不同运营阶段及产品目标,制定推广规划。
岗位要求
1.熟悉社区平台玩法,对用户需求敏感,逻辑清晰; 2.有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论; 3.具有较强的社交能力,能够根据不同群体和用户群体,提供有效的增长策略; 4.有二次元卡牌回合制游戏经验,熟悉网易《阴阳师》IP系列游戏或对应游戏生态更佳。
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高级运营策划(血战)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品; 3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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资深玩法策划 -Senior Game Designer(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
作为一名资深策划,你将在3A单机项目中担任游戏特定游戏体验的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -调研市场头部竞品的特定游戏体验,产出适合本项目且可落地的设计方案 -与团队主管和其他专家合作,参与制定该体验的研发体量、工具链、流程和计划 -作为团队主要成员,配合项目整体进度逐步研发和交付该体验 -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 -支持团队中其他策划成员的工作交付 -以资深成员身份为团队主管决策提供信息参考 以资深成员身份为AI团队主管决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含AI伙伴体验的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏AI开发经验 1)至少1款大型3A游戏的AI相关策划经验 2)5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有模块负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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