资深系统策划
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1.职责范围涵盖养成系统、商业化系统和社交系统,包括系统规则设计及数值设计。对玩家的长线成长追求及系统的商业化效果负责。 2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。 4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。
岗位要求
1.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。 2.业务目标导向、富有激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。 3.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。 4.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。
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资深数据分析师
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责游戏内外的数据分析,包括但不限于游戏内行为及运营数据,游戏外的市场投放及版本宣发数据,为产品研发及发行提供数据支持; 2. 通过对市场及发行数据的分析,挖掘出数据背后的市场方向、规律、优劣势等,对发行关键指标的提升提出可落地的方案,并协助发行部门提升指标; 3. 深度了解游戏,能基于用户洞察及游戏内数据提出精细化运营方案,并设定效果评估方案定期反馈; 4. 以公司内外产品、用户及市场数据为基础,基于具体项目需求,建立相应的分析体系、算法模型、预测工具或方法; 5. 满足部门内及公司高层提出的相关全局性、前瞻性数据需求。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机、统计学、数学等相关专业背景,3年以上数据分析工作经验; 2. 精通SQL,并能使用Python进行数据清洗、分析、建模; 3. 数理逻辑强,数据敏感度高,具备独立分析及解决问题的能力; 4. 工作细致、责任心强,对工作充满激情,并有良好的沟通能力,能推动分析结果的落地; 5. 热爱游戏,熟悉游戏,对各项游戏核心数据指标有一定了解。
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UE资深客户端程序
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 参与游戏规则和玩法的设计和实现,为策划提供技术支持 2. 负责重要Gameplay框架的设计和实现,以及为Gameplay提供编辑器开发支持 3. 负责持续优化游戏核心技术,根据不同发布平台进行性能分析与调优,并参与UE5工具链和开发流程的改进工作 4. 与美术、策划等团队紧密协作,提升游戏的整体质量和玩家的游戏体验
岗位要求
1. 本科及以上计算机相关专业学历,熟练掌握C++编程语言,至少5年以上游戏开发经验 2. 具备扎实的UE开发基础,熟悉UE对象系统和内存管理机制,熟练使用DS开发模式,对UE的网络同步机制有一定了解 3. 熟悉GAS框架,对GAS底层源码实现有一定了解 4. 掌握UE的移动端打包流程、有处理过移动端Cook相关问题的优先 5. 有较强的计算机基础和引擎基础,能够快速学习新技术和理解新框架 6. 具备良好的逻辑分析、沟通和团队协作能力,有责任心,热爱游戏,有从0到1项目上线经验优先
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高级营销策划(海外市场)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责OnceHuman亚洲,尤其日韩、繁中地区的传播工作。有良好的互联网嗅觉,发掘可借势结合的新闻点,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 负责策划、执行落地负责区域的版本核心传播事件,扩大影响力; 3. 熟悉日韩、繁中地区主流媒体、社交媒体、KOL/KOC及内容传播特性,对玩家生态高度关注,能敏锐捕捉玩家诉求,并给到解决方案。
岗位要求
1. 有日韩、繁中游戏发行经验优先(手游、PC均可),有英语/韩语/日语能力优先; 2. 熟悉Twitter, Naver, Facebook, 巴哈姆特等社交媒体平台,对各平台的内容有高敏感度; 3. 热爱游戏,有跨平台游戏、开放世界生存游戏、中重度写实画风游戏发行经验优先; 4. 具备良好的执行、沟通能力,对内容有把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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高级营销策划(内容运营)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、以增长为目的,参与产品在国内的推广落地执行。 2、协助执行 kol达人运营,包括不限于kol筛选、脚本创意审核与内容落地执行,提升全网内容曝光。 3、追踪抖快b等平台热点内容,结合游戏卖点,提升游戏内容曝光效果。
岗位要求
1、熟悉soc品类,了解品类玩家诉求,有英灵神殿、rust、ark、明日之后等游戏经验者优先。 2、了解游戏市场营销逻辑,有kol达人运营、市场内容创意类工作经验者优先 3、本科及以上学历,新闻、市场相关专业优先 4、擅长创意产出、工作细心、沟通能力强,可以完成多团队协作类工作,有一定抗压能力。
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高级营销策划(品牌营销)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、参与游戏品牌合作事件,协助完成ip联动、品牌合作等节点事件的落地; 2、以转化增长为目标,结合游戏卖点和节点活动,协助设计和落地裂变内容; 3、参与七日世界国内节点推广的方案落地,协助包括不限于线下活动等内容,确保活动内容契合品牌调性,效果满足推广目标。
岗位要求
1、本科及以上学历,新闻、市场相关专业优先; 2、熟悉soc品类,了解品类玩家诉求,有英灵神殿、rust、ark、明日之后等游戏经验者优先; 3、了解游戏市场营销逻辑; 4、踏实认真、工作细心、沟通能力强,可以完成多团队协作类工作,有一定抗压能力。
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高级公关传播策划(MMO回合制新品)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责新品公测期传播推广,推进上线全期整合营销方案规划及执行落地 2、通过个人创新及热点预估,协同产品团队进行基于外部传播的开发预埋 3、基于用户洞察及市场推演,挖掘短视频平台及新兴阵地的全新传播逻辑
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上产品营销/广告策划经历,熟悉游戏开发流程,拥有游戏投放经验、新游推广经验及代表性案例者优先 2、有较强的创意和文案能力,脑洞大,能整活,网感强 3、对国风、宠物题材,MMO回合制类型游戏有涉猎或深入理解者优先 4、热爱游戏,情绪积极,结果导向,不怯沟通
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商业分析师(产品业务方向)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 识别、收集并整合内外部信息资源,通过定量及定性等方式,开展端到端的产品研究,对重点业务及游戏产品开发项目提供强有力的事实和分析,协助为管理层的战略决策提供专业支撑; 2. 持续关注国内外游戏等行业的动态和机遇,与战略团队高效协同,对业务及项目开展过程中面临的课题快速响应,输出分析报告。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上咨询、游戏策划等相关岗位经验; 2. 热爱游戏,游戏行业工作经验或对游戏行业有一定理解; 3. 优秀的逻辑思维及文字能力,能够熟练应用战略研究框架辅助决策制定; 4. 能独立地分析问题并提出可落地的解决方案,同时有较强的合作精神和团队理念; 5. 有较强的自驱力,能够快速学习,对自身能力成长与工作交付有高要求
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游戏产品战略顾问
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 深入了解游戏的受众,并确保产品策略与受众需求相匹配,确保关键游戏特性和产品选择促进产品的战略愿景; 2. 保证产品在概念原型、预生产和量产方面指导游戏开发顺利推进。并在实现产品承诺的过程中对产品路线图进行必要的转变; 3. 在组织层面有效地优先考虑产品和团队决策,并根据数据分析和新信息推动产品层面的战略转变; 4. 与不同层级管理者建立信任并有效合作,协助支持管理产品、人才和战略等课题;
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏策划等相关岗位经验,对游戏的发展趋势/市场环境/产品形态有深刻的理解; 2. 优秀的战略思考能力和大局观,同时热爱游戏、具有游戏策划工作经验或有一定理解,能够快速深入业务; 3. 有较强的沟通和推动能力,抗压性强,有能力为多场景问题解提供建设性反馈,贯彻战略方向; 4. 有较强的自驱力,能够快速学习,对自身能力成长与工作交付有高要求; 5. 商务英语或日语能力加分。
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资深3D场景制作设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,参与输出场景制作模版和规范; 2.具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作; 3.根据场景制作设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审; 4.协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作 5.积累和共享场景制作设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验
岗位要求
1.具备资深SD材质贴图制作能力 2. 熟悉游戏制作流程,了解游戏行业的技术和趋势 3. 能够理解、分析和实现美术和设计团队的需求,按时按质完成工作 4 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与其他部门的工作人员进行有效的协调和交流 5. 对自己工作的质量和效率有高要求,能够承受一定的工作压力
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商业化策划(付费活动_巅峰极速)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
职位描述 1.精细化付费设计,针对不同地区、不同付费能力的玩家,设计不同的差异化付费形式(充值活动、折扣售卖、礼包、抽奖、商品推送等) 2.发现数据问题、敏捷分析数据,和相关数据分析职能的同学沟通; 3.其他商业化策划工作。
岗位要求
1、有一年以上的商业化策划/运营经历,负责过上线产品的商业化策划/运营工作,且有较为丰富的付费活动设计和落地经验; 2、对于市面上各类产品,不同的付费活动形式,有比较清楚的了解,对不同类型付费用户的活动设计有自己的理解和认识 3..有较好的数据分析能力; 4.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等; 5.理工科专业优先。
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服务端专家(萤火突击)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.8年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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渠道运营实习生(上海)
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用户体验>用户研究类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、根据业务需求拓展用户研究渠道,为用户研究业务提供优质样本; 2、负责玩家社群的日常运营与维护,并持续进行社群的增长拉新; 3、协助完成各类游戏产品的用户招募、问卷调研、下沉调研等项目; 4、协助统计各类渠道工作的运营数据,并进行有效整理归档;
岗位要求
1、工作积极主动,有责任心,有较强的执行力; 2、有丰富人脉资源,有学生会、社团或外联相关工作经验者优先; 3、有用户渠道拓展或大规模社群运营类经验优先; 4、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏; 5、熟练使用Excel、PPT等基础办公软件。 6、能实习6个月以上优先
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资深数值策划(在研卡牌)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责游戏内养成、战斗等核心模块的数值设计,以及相关的系统设计,输出完整策划文档; 2、负责与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推动策划文档高效落地; 3、关注目标用户和竞品,分析并提出改进建议,不断优化游戏体验。
岗位要求
1、有3年以上数值策划工作经验,具备丰富的卡牌/MMO类游戏经验优先; 2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作; 3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强; 4、有完整的项目经验优先。
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VFX特效设计师(UI动效)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。
岗位要求
1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先; 2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。 3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用. 4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件; 5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。
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高级/资深特效设计师(在研单机)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有单机、手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先;
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体验设计实习生(JRPG向)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Figma等) 3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(AE等) 4. 有UE开发经验者疯狂加分 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6.面向2025届以后在校生或者24届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先) 7. 有【回合制】、【JRPG】游戏体验且深入的,并且有自己的见解的同学优先
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体验设计实习生(第五人格)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
职位描述: 1.根据产品需求完成功能需求和竞品分析,针对现有的体验问题进行设计迭代,完成交互原型稿的绘制 2.辅助完善交互文档的撰写,跟进交互功能的实际开发落地 2.辅助梳理各类设计规范文档,协助搭建设计组件库,日常的设计文档维护 3.辅助进行设计效率和流程类工具的设计与搭建,跟进工具的制作落地
岗位要求
能力要求: 1.良好的交互专业基础,熟悉交互设计工具、方法、流程和不同平台的设计规范 2.具备前瞻性的设计思维,能够敏锐洞察实际体验问题并以可落地设计方式解决问题 3.良好的沟通能力,有团队协作经验、有责任感和自驱力 4.较强的信息可视化表达和文档撰写能力,能够梳理复杂逻辑并撰写详细交互流程文档,针对复杂信息善于进行可视化的处理呈现 5.良好的学习能力,能快速熟悉并上手常见设计软件(如figma、sketch、photoshop、protopie、AE等) 6.喜欢游戏,涉猎广泛,需要有丰富的游戏经验,至少有三款游戏时长>50h
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体验设计实习生(模拟经营类)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
【职位介绍】 1.根据产品需求完成功能需求和竞品分析,针对现有的体验问题进行设计与迭代,完成交互原型的制作 2.在指导下完成交互文档的撰写,与上下游密切合作,跟进交互功能的实际开发落地 3.辅助梳理各类设计规范文档,协助搭建设计组件库,日常的设计文档维护 4.辅助进行设计效率和流程类工具的设计与搭建,跟进工具的制作落地
岗位要求
【职位要求】 1.良好的交互专业基础,熟悉交互设计工具、方法、流程和不同平台的设计规范 2.能够敏锐洞察体验问题,并基于竞品体验、用户行为与游戏场景,以可落地设计方式解决问题 3.良好的沟通能力,有团队协作经验、有责任感和自驱力 4.较强的信息梳理和设计表达能力,针对复杂信息善于进行可视化的处理呈现 5.良好的学习能力,能快速熟悉并上手常见设计软件与工具(如figma、sketch、midjourney等) 6.喜欢游戏,涉猎广泛且对交互体验有深入理解与思考,相关游戏体验时长需至少>50h
1.熟悉/精通模拟经营类游戏者优先,包括但不限于动森系列、星露谷、摩尔庄园、奥比岛、江南百景图、缺氧、波西亚时光、桃园深处等游戏。 2.了解模拟经营的基础玩法者优先(如收集、制作、建造、经营、养殖、耕种、钓鱼等),详细为对该品类下不同游戏产品的体验特点与差异有一定了解。 3.对模拟经营中的建造、UGC相关玩法有一定了解,对组件选择、组件摆放、改造升级、地形编辑等基础功能有深度体验者优先。
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资深概念设计师(场景)-漫威争锋
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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