高级营销策划(社区方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责某日本IP产品国内及海外的官方社区运营,包括内容发布、活动运营、KOC合作 2、负责该产品在中国大陆地区的内容生态搭建,包括但不限于自有创作者合作和培育、KOL合作,提高产品在内容平台声量和实际转化效果 3、参与其他营销推广工作,包括推广方案策略、素材创意提出等
岗位要求
1、熟悉国内主流游戏社区官号运营思路、熟悉平台相关工具、能准确把握玩家需求 2、熟悉国内主流长短视频平台内容生态、达人合作技巧、平台工具,有由内容设计到数据转化全链路执行和优化的经验者优先 3、热情主动,能分析数据指导工作优化,有较强的执行能力和抗压能力 4、热爱游戏,熟悉JRPG、卡牌游戏优先 5、英语/日语专业或有海外留学背景优先,有Discord、FB等社区运营经验优先
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资深游戏用户研究员
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用户体验>用户研究类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略; 3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验; 4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;
岗位要求
1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力; 2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先; 4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。
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资深运营策划(活跃向)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、根据赛季制、全球化运营视角,进行整体活动体系的搭建和完善,包括活动规划、活动系统及玩法设计开发、节日活动、资源规划等,综合提升游戏活跃和留存数据; 2、深度挖掘分层用户需求,包括但不限于通过用户服务、版本内容、节点活动等运营手段,提升分层玩家体验和满意度; 3、关注和分析市场产品的动态和趋势,和研发合作,基于整体活跃视角,对重要系统和内容进行开发迭代,基于长线运营视角提升产品全生命周期收益。
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有5年以上活动、商业化、版本运营/策划经验; 2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对soc/开放世界/射击品类游戏市场以及玩家有充分的理解。对赛季制游戏有深入体验者优先; 3、了解游戏开发流程,对游戏运营相关模块均有一定了解,对用户留存、回流有比较深入的理解。具有较强工程能力和技术认知者优先; 4、逻辑清晰,具备独立思考和解决问题能力,具备优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作; 5、注重用户体验和用户服务,对于消费者心理、行为有一定洞察和理解,乐于了解用户和用户沟通。
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游戏运营主管/经理(永劫无间)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 负责永劫手游的运营统筹,带领运营团队与游戏开发组、营销团队等对接,帮助游戏打造健康生态圈; 2. 与内部游戏社区、游戏直播、游戏赛事等团队强合作,协调各平台的资源和能力,持续挖掘和提升用户价值,对用户留存、活跃指标负责; 3. 负责用户运营、内容运营、自有渠道发行等,管理游戏用户的生命周期,负责用户触达、活跃、流失召回、回流维系的全链路转化提升,对用户的整体价值提升负责; 4. 领导和管理运营团队,激励团队成员,提高团队绩效和效率,保障游戏运营工作的顺利进行。
岗位要求
1. 本科及以上学历,相关专业优先,具备5年以上游戏运营经验,有大DAU游戏运营管理经验者优先; 2. 熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解和洞察力,具备敏锐的市场嗅觉和判断能力; 3. 熟悉永劫无间,并具备较强的数据分析能力和数据驱动思维; 4. 具备领导能力和团队管理能力,能够带领团队高效协作,推进项目进度,实现目标; 5. 具有优秀的沟通能力和协调能力,能够与各方合作伙伴建立良好的合作关系,协调各方资源,达成共赢; 6. 具备强烈的责任心和使命感,能够承担业务目标,为公司创造价值。
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资深海外运营策划
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.具有海外视角,通过商业化/用户留存/产品调优等工作内容对海外版本运营成效负责 2.通过数据分析,用户反馈,海外竞品拆解等方式深度发掘用户诉求,优化拓展海外游戏版本迭代内容,提高产品的活跃/留存/付费等相关运营数据 3.对接海外运营策划团队,收拢海外发行团队的产品设计需求,同时对接国内运营策划团队为设计需求的跟进和落地效果负责 4.根据海外版本发行规划,整合市场发行素材资源和提出相关需求,确保海外版本发行链路通畅
岗位要求
1.3年以上的游戏运营策划工作经验,有完整的跟进过一个项目从首爆到公测的全过程经验 2.对海外市场敏感度高,有较强的用户需求洞察能力 3.熟练掌握数据分析,思路清晰,表达流畅,沟通和综合能力强 4.热爱游戏,游戏经历丰富且类型多样,且仍然保持着玩游戏的习惯,针对自己发行的产品品类能够深入了解 5.能使用英语作为主要工作语言
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资深游戏导演
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责游戏的导演工作,包括游戏内的表现设计,跟进,落地。创作出具备极高感染力及观赏性、同时符合游戏世界观的设计 2.参与过场动画以及其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地
岗位要求
1. 3年以上影视动画导演工作经验,或 3年以上主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先) 2. 具备成熟的叙事经验,镜头语言理解力,叙事节奏和情绪把控的理解力,游戏体验的直觉和共鸣感。 3. 有行业成功案例,具备较强的审美,深谙视听语言技能,擅长根据角色特征塑造故事,擅长表现,叙事与游戏体验的衔接和落地。 4. 对游戏开发与制作深刻了解,对影视三维动画流程和故事设计有一定了解 5. 具备良好的表述沟通能力和团队协作能力 6. 掌握主流剪辑软件操作技能,且能熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件 7. 具备分镜的绘制能力、精通摄影是加分项 8. 不排斥引擎技能学习;熟悉UE、Unity为加分项
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资深灯光策划
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
- 在前期与导演和策划沟通,完成游戏内的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的colorkey - 制作游戏场景或过场动画的灯光RIG或标杆镜头 - 批量灯光制作任务分发,日常灯光review,反馈,及制作指导 - 根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具需求,并配合测试 - 有能力推动优化引擎内灯光制作流程,并提出解决方案 - 有灯光效果Paint over绘制能力优先
岗位要求
有丰富的影视镜头灯光制作经验,以及镜头灯光反馈经验 精通虚幻虚幻引擎的常规操作,虚幻内的灯光,材质和定序器等板块,动画的导入和场景编辑 有在虚幻引擎内排查问题的能力 有较强的画面审美能力 熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型,贴图,绑定相关的问题 学习和解决问题的能力强,组织,沟通,协调能力强,自我管理及抗压能力强
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主文案(欧式古典悬疑推理)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.主要负责游戏内剧情大纲的架构及模本撰写; 2.负责游戏内系统玩法活动等相关文案包装设计; 3.配合工作需求完成分镜脚本等剧本设计; 4.能够独立负责美术需求也能统管审核其他同学的需求; 5.负责作为主文案的管理、代教和工作分配。
岗位要求
1.希望文字功底扎实,文风干练简洁,有独立文学作品经历(类型不限,请附作品或节选); 2.希望设计能力强,且合理平衡设计目的与呈现效果,对市场与玩家有足够的认知和长期观察; 3.希望认同作品在世界观、设定、文字上的基调和内容,喜爱更佳; 4.希望对审美有比较深入的理解,且能够对不同层级审美有客观的评价; 5.希望有足够知识储备与社会时事认知,可以合理平衡创作与考据的界限; 6.希望具有清晰的目标意识、合作能力、沟通能力,对负责的模块有较强的推动力; 7.希望具有管理经验,能够快速上手,带领文案团队完成目标; 8.希望有大量的阅读、视听、游戏涉猎,能通过案例列举在合作中快速相互理解。 加分项: 1.侦查学、心理学相关专业或具备相关侦查知识,具有较强逻辑推理能力者优先; 2.社会时事认知丰富或爱好欧洲历史或对此有一定知识储备者优先; 3.具有英文使用基础者优先。
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资深客户端开发工程师 (开放世界武侠)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历 2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法 3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先 4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5.有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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资深任务策划(任务组长-开放世界RPG)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、 根据文案策划提供的剧情大纲进行任务流程的拆解和体验设计,产出符合项目调性和具有表现力的任务流程 2、 根据任务流程,完成相关资源、结构需求的补充,并进行任务流程的落地配置,制作高品质的任务线 3、 调研任务交互及表现形式,提升任务交互及视觉体验,增强剧情表现力 4、 负责任务系统的结构制作和功能优化,推进相关工具向内容的落地,提升制作效率 5、 沟通协调上下游环节,对于任务全流程进行跟进和效果把控
岗位要求
1、 本科以上学历,3年以上任务策划类工作经验,熟悉任务设计流程,有表现向设计及制作经验者优先 2、 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力,责任心强,抗压能力好 3、 游戏涉猎广泛,有丰富的主机、PC游戏经验,熟悉相关游戏的任务流程和表现设计
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Gameplay客户端开发(开放世界武侠项目)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。
岗位要求
1.本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历 2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法 3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先 4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5.有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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资深推荐算法工程师
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技术>数据挖掘类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、理解业务逻辑和玩家行为,面向网易游戏海量数据,构建模型洞察用户行为动机及目的; 2、为游戏内不同场景提供高效稳定的推荐算法,辅助产品更好的进行内容分发,提升游戏的营收以及用户体验; 3、紧跟数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,对业务和技术有深入洞察,利用前沿技术为业务带来新的突破; 4、与业务团队紧密合作,根据业务场景,快速迭代算法模型,解决业务上的痛点和挑战,支撑业务的快速发展
岗位要求
1、重点院校计算机、软件、数学、统计学等相关专业本科以上学历; 2、较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言; 3、熟悉分布式数据处理架构,熟悉流式计算,掌握Hadoop/Spark/Flink等大数据处理工具; 4、熟练掌握TensorFlow等深度学习框架,具有较好的模型构建能力; 5、熟悉推荐系统前沿算法,深入掌握各类常见机器学习算法,有3年以上推荐算法项目经验者优先; 6、热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性 ; 7、具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力; 工作年限:2年及以上
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资深游戏数据研究员
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用户体验>用户研究类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持; 2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果; 3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率; 4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;
岗位要求
1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业; 2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验; 3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先; 4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
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游戏运营主管(蛋仔精灵)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责《蛋仔派对》精灵产品的运营统筹,包括智能问答、内容运营、工具搭建、生态运营等模块; 2、监控游戏运营状况,挖掘游戏核心用户群体需求;制定服务策略,提升用户的活跃与留存; 3、根据用户需求和游戏特点,制定长线的精灵产品功能迭代、内容运营策略,提升精灵产品用户黏性; 4、制定UGC地图、攻略内容分发策略,提升内容分发效率; 5、与游戏社区、游戏直播、游戏赛事等平台进行强合作,协调平台资源和能力,为游戏产品打造完整生态圈;
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏运营、社区运营相关工作经验;熟悉《蛋仔派对》或其他派对类/竞技类游戏; 2、熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解与洞察力; 3、具备较强执行力,有较强的数据分析能力和数据驱动思维; 4、具有较强的团队管理、跨部门协作能力和项目管理能力,能够带领团队高效协作,实现目标。
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高级营销策划(品牌营销)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-05 |
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岗位描述
1、参与游戏品牌合作事件,协助完成ip联动、品牌合作等节点事件的落地; 2、以转化增长为目标,结合游戏卖点和节点活动,协助设计和落地裂变内容; 3、参与七日世界国内节点推广的方案落地,协助包括不限于线下活动等内容,确保活动内容契合品牌调性,效果满足推广目标。
岗位要求
1、本科及以上学历,新闻、市场相关专业优先; 2、熟悉soc品类,了解品类玩家诉求,有英灵神殿、rust、ark、明日之后等游戏经验者优先; 3、了解游戏市场营销逻辑; 4、踏实认真、工作细心、沟通能力强,可以完成多团队协作类工作,有一定抗压能力。
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高级营销策划(内容运营)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-05 |
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岗位描述
1、以增长为目的,参与产品在国内的推广落地执行。 2、协助执行 kol达人运营,包括不限于kol筛选、脚本创意审核与内容落地执行,提升全网内容曝光。 3、追踪抖快b等平台热点内容,结合游戏卖点,提升游戏内容曝光效果。
岗位要求
1、熟悉soc品类,了解品类玩家诉求,有英灵神殿、rust、ark、明日之后等游戏经验者优先。 2、了解游戏市场营销逻辑,有kol达人运营、市场内容创意类工作经验者优先 3、本科及以上学历,新闻、市场相关专业优先 4、擅长创意产出、工作细心、沟通能力强,可以完成多团队协作类工作,有一定抗压能力。
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表现策划(美协策划-第五人格)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理。 2. 负责角色、时装、界面、技能表现相关的方向把控和效果跟进。 3. 协助进行游戏内的表现向文案包装。 4. 结合市场及审核风向,与美术、营销等平台合作评估游戏表现相关的亮点和风险。
岗位要求
1、在成熟的游戏项目内从事过相关职能。 2、游戏经验丰富,热爱各类游戏,有较好的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强,逻辑规划能力强,且有主见,擅于表达自己观点。 6、熟悉欧洲艺术史、服装发展史的优先。 7、有视觉设计、服装设计基础或相关从业经验的优先。
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推荐算法实习生
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技术>其他 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、研究机器学习前沿算法(推荐算法、图网络、强化学习等)在游戏相关场景落地应用(推荐、社交、匹配系统优化等) 2、从落地应用面临的挑战出发,探索前沿技术,并发表有影响力的论文
岗位要求
1、数据挖掘、信息检索、推荐系统相关方向的在读硕士或博士 2、具有扎实的编程基础,精通pytorch,熟悉常用的机器学习方法 3、能在杭州全职实习4个月以上 4、有相关领域顶会(ACL、NAACL、EMNLP、AAAI、NeurIPS、KDD、IJCAI、SIGIR等)发表,或者相关方向大赛竞赛经验者优先
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品牌创意营销策划-蛋仔派对
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、深入研究产品与用户,制定核心概念包装方向,玩法体验设计,解决产品吸引力问题; 2、基于推广策略,统筹策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意推动的产品内容定制; 3、基于推广主题,产出优秀的创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控; 4、熟悉社媒平台热点内容,敏捷抓取热点,推动品牌活动和外部传播的结合推广; 5、品宣项目执行统筹,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、合作卡点。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广,有中大型游戏营销经验优先; 2、具有良好的创意策划能力, 通晓各主流平台流行内容,善于捕捉热点事件与话题,能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先; 3、熟悉游戏产品营销推广各个模块,具备良好品牌思维与方法论; 4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感; 5、具备优秀的审美能力,文笔优秀,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解; 6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点,深入游戏痛点,提出解决方案;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点.
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高级社媒传播
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责射击类游戏的内容策划及执行,统筹社媒社区模块工作; 2、基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3、可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、熟悉FPS游戏营销打法及用户习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先; 2、对抖音、快手、B站、公众号等社媒阵地运营逻辑有充分了解; 3、游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 4、有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 5、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力; 6、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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