研发管理Producer
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策划>制作人 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-24 |
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岗位描述
主要工作职责: 1. 管理工作室的研发项目,负责项目的整体规划、组织和协调。 2. 协助搭建研发生产管线,确保项目的顺利进行和高效交付。 3. 管理团队成员,指导和协助他们完成各项工作任务。 4. 跟进项目进展,及时发现和解决问题,确保项目按时、按质量要求完成。 5. 协调各部门之间的合作,包括研发、美术、音效等,确保项目的整体协调性。 6. 进行项目风险评估和管理,制定相应的风险控制措施。 7. 跟踪行业动态,研究和掌握新技术、新工具,提升项目的研发效率和质量。
岗位要求
1. 教育背景:本科及以上学历,相关专业如游戏策划、计算机科学等优先考虑。 2. 工作经验:至少3年游戏行业相关工作经验,有管理型Producer经验者优先。 3. 熟悉游戏制作流程:具备丰富的游戏开发经验,熟悉游戏制作流程,了解游戏开发各个环节,包括策划、美术、程序等。 4. 管理能力:具备优秀的团队管理能力,能够协助工作室进行项目管理、资源调度和进度控制,确保项目按时完成。 5. 生产管线搭建:具备搭建生产管线的能力,能够协助搭建高效的游戏开发流程,提高团队工作效率。 6. 沟通协调能力:良好的沟通能力和团队协作能力,能够与不同部门的成员进行有效的沟通和协调,解决项目中的问题。 7. 外企+国内大游戏公司经验:具备在外企或国内大型游戏公司工作的经验,熟悉国内外游戏市场,了解行业趋势和发展方向。 8. 热爱游戏:对游戏行业充满热情,熟悉各类游戏类型,对游戏市场有敏锐的洞察力。 9. 自我驱动:具备良好的自我学习和提升能力,关注游戏行业的最新发展,不断提升自己的专业素养。
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资深游戏测评工程师(MMO方向)
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用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-15 |
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岗位描述
1、深度体验产品,形成测评报告,洞悉玩家并代表玩家形成有效体验观点,辅助设计组频繁沟通协助解决各类设计痛点 2、与项目组深入沟通合作,主动发掘项目需求,形成系统化的服务推送 3、具备一定的行业战略洞察能力,针对竞品发展进行测评分析和趋势分析,形成有效助力
岗位要求
1、热爱游戏,MMO品类经历丰富,对端游、手游MMO各有2-5款的深入体验不少于500h,对其他重度社交游戏如SLG也有深入体验者优先 2、985,211院校毕业优先,有海外名校留学经验优先 3、有游戏开发、测评经验者优先,或有咨询、投行分析背景优先 4、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 5、加分项:有数据分析经验,能熟练使用Excel函数
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资深游戏研究分析师
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互动娱乐事业群 |
用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-01-15 |
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岗位描述
1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向; 2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展; 3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。
岗位要求
1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先; 2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物; 3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力; 4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历; 5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。
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UGC玩法策划(MC)
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策划>主策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-11 |
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岗位描述
1、深度参与《我的世界》第一方玩法的开发,涵盖玩法设计以及内容创作; 2、梳理并监控各大游戏平台内容,洞察其热门玩法内核及潜力,并结合对《我的世界》用户特性进行玩法品类的发掘与探索;
岗位要求
1、对沙盒游戏,UGC生态体系下的用户行为有一定理解,对《我的世界》中国版较为了解且有深度游玩 2、系统思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体系统思考设计,同时关注细节,持续提升品质 3、抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进 4、主观能动性强,对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力
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体验设计实习生(上海)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
上海市 |
2人
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2024-01-08 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
职位要求 1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等) 4. 有Unity开发经验者疯狂加分 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6.面向2024届以后在校生或者23届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先) 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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UGC沙盒研发制作人
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策划>制作人 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-21 |
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岗位描述
主要工作职责: 1. 负责UGC沙盒产品的研发和制作工作。 2. 参与UGC沙盒的生态商业化重构 3. 负责UGC沙盒的编辑器优化开发、编码和调试工作,确保游戏的稳定性和流畅性。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业背景; 2. 具备良好的编程能力,熟悉C++、C#或其他游戏开发常用编程语言;熟悉常见的游戏制作工具和流程 3. 必须是技术背景出生 4. 有欧美大厂工作经验或海外合作项目经验 5. 对游戏行业有浓厚的兴趣,对UGC沙盒游戏有深入了解,并有创新思维;
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资深数值策划
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策划>数值策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-15 |
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岗位描述
1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高); 2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计; 3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
岗位要求
1. 3年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先; 2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ; 3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地; 4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。
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运营策划
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互动娱乐事业群 |
策划>活动策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-12 |
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岗位描述
1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成 2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议 4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定
岗位要求
1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高 2、熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等 2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力 3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力 4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力 5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先
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高级客户端开发(在研三消)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-11 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端的设计和开发; 2、对渲染管线的改造,支持美术表现 3、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏unity客户端开发经验; 2、熟练使用C#和lua; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5、能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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游戏引擎技术专家
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-10-10 |
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岗位描述
1.负责引擎开发优化及新效果研发 2.负责渲染、物理系统、动画系统等模块的开发 3.负责任一模块引擎新技术研究
岗位要求
【动画系统方向】 3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护 要求: 1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。 3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术 4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【物理系统方向】 职责: 3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究 要求: 1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 使用或开发physx物理引擎经验 3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【渲染系统方向】 职责: 3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发 要求: 1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。 2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。 3. 有很强的代码分析和优化能力。 4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
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