UGC美术
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1、进行MC风格体素化原画风格设计,模型和场景搭建等; 2、独立设计各类体素化模型,通过bbmodel等工具; 3、可进行相关特效/动画/场景/模型任一内容的设计。
岗位要求
1、对《我的世界》体素化风格有较好了解,有产出过衍生作品; 2、可熟练使用bbmodel进行模型设计,熟练使用mcs进行场景搭建; 3、可使用AE进行特效创作者优先; 4、有视频创作能力者优先。
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UGC编辑器策划(我的世界)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1.从编辑器用户层面出发,拆解UGC热门内容的玩法设计,完成编辑器教学课程的设计。 2.持续对编辑器各模块进行易用性迭代,降低编辑器工具的使用门槛。 3.深入调研竞品,分析设计逻辑,促进编辑器工具的不断优化。
岗位要求
1.对《我的世界》中国版非常了解,对MCS较为熟悉。 2.在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品 3.有产出过软件教程、游戏攻略等文档经验,熟悉markdown文本编辑 4.了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先 5.有较为熟练的python代码能力优先
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UGC开发程序
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
6人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1、与策划、美术负责3D沙盒游戏GamePlay相关开发; 2、负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3、负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1、本科及以上学历,2年以上GamePlay开发经验; 2.、有独立负责GamePlay大型玩法者优先; 3、掌握Gameplay常用子系统(动画/物理/3C等); 4、具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5、热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求。
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编辑器内容创作(我的世界)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
4人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1.负责《我的世界》中国版第一方玩法内容的协助制作和跟进。 2.撰写官方玩法策划案,包含规则、流程、交互、表现资源等。 3.定期对UGC社区进行玩法分析,评估当前的热门玩法,用于第一方玩法设计
岗位要求
1、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解 2、可独立进行完整玩法体系的设计 3、有在《我的世界》中国版中产出模组,地图,材质等UGC作品 4、对《我的世界》中国版较为了解且有深度游玩
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电竞赛事直播执行实习生(上海)
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运营>运营类 |
实习 |
上海市 |
7人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护; 2.协助完成演播厅现场管理; 3.协助完成技术沟通; 4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。 5.工作地点:上海临港冰雪之星。
岗位要求
1.2024年、2025毕业生; 2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先; 3.具有一定的计算机及网络基本常识; 4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力; 5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-01 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先 职位负责人
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创意素材设计实习生
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美术>设计类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、提炼产品卖点,并对卖点进行创意性表达。 2、根据产品推广需求,策划并撰写创意素材方案和需求文档,有较强的视觉审美,对产出有要求。 3、能独立监修设计工作,输出设计修改案,按周期完成审核任务并交付。
岗位要求
1、美术、设计或相关本科及以上学历在校生,熟练运用PR、AE、PS等设计软件。 2、关注游戏市场,洞察玩家审美偏好。 3、工作主动性强,具备良好的执行、沟通、协调能力,对设计有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。 4、每周到岗4天以上,实习4个月或以上,长期实习者优先。 5、请在简历中附带设计作品相关链接或pdf作品集。
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资深服务端开发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 3、负责服务器相关工具开发和维护; 4、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 5、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2、3年及以上服务端开发经验,有线上维护经验; 3、熟悉C/C++/Golang任一,熟悉Python/Lua/PHP任一,熟悉常见的数据结构和算法; 4、熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验是核心要求; 5、熟悉SQL相关优化,熟悉任一KV数据库是核心要求; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 7、热爱游戏,积极主动,能适应一定强度的开发与工作压力;
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资深文案策划(明日之后)
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策划>文案策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感; 2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制; 3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。
岗位要求
1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作; 2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备 3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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资深服务器开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深技术美术(技术向)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档; 6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。
岗位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力; 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等; 7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
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资深研发PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
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高级客户端开发工程师(在研三消)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
职位描述 1、负责游戏客户端的设计和开发; 2、对渲染管线的改造,支持美术表现 3、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,3年以上游戏unity客户端开发经验; 2、熟练使用C#和lua; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5、能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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客户端游戏研发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
4人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1. 与策划、美术负责3D沙盒游戏GamePlay相关开发; 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3. 负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上GamePlay开发经验; 2. 有独立负责GamePlay大型玩法者优先; 3. 掌握Gameplay常用子系统(动画/物理/3C等); 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求;
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高级玩法策划(在研三消项目)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-13 |
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岗位描述
1.负责设计和完善模拟经营系统的玩法内容; 2.跟进模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展,验收并落地; 3.调研市面上的成功产品,给出分析和参考意见
岗位要求
1.4年以上游戏策划经验,有模拟经营类游戏项目经历 2.对游戏框架有一定的认知,熟悉各系统的功能设计,并能依据需求进行改进和扩展; 3.有良好的逻辑思维以及语言表达能力 4.善于站在用户体验层面思考问题,注重情绪与心流体验; 5.热爱模拟经营游戏,有多款深度体验的硬核模拟经营游戏者优先
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资深运营策划
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-03-07 |
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岗位描述
1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成 2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议 4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定
岗位要求
1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高 2、善于了解用户特点、偏好特征、付费心理等 3、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力 4、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力 5、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力 6、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先
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MC产品负责人
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策划>主策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-04 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责; 2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者; 3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
岗位要求
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施; 2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识; 3、有微软,google等工作经验者优先; 4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
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海外公关传播实习生
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市场>公关类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-02-29 |
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岗位描述
1、负责Discord、X、Facebook等游戏海外社区及自媒体官方账号的内容运营,社区活动策划、文案输出、玩家互动、舆论监控等; 2、根据需求执行调研并产出报告,包含竞品分析、平台研究、新品研究等; 3、协调沟通、创意脑暴、素材规划等其他常规营销工作。
岗位要求
1、日常有玩游戏的习惯,有休闲、模拟经营、模拟养成类游戏游玩经历优先; 2、优秀的英文能力; 3、对主流社媒社区有了解,优秀的逻辑思维和表达能力,具备文案输出能力,运营过自媒体账号优先; 4、出色的沟通能力,思维敏捷,理解力强,做事细心,团队协作能力良好; 5、每周到岗4天以上,至少实习4个月,长期实习者优先。
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品牌创意美术实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-02-26 |
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岗位描述
1. 参与公司游戏项目美术广告宣传的支持工作,包括品牌/买量素材的创意发想和落地执行; 2. 参与宣发的平面设计和视频创意工作,包括不限于KV/PV/商店素材/社区素材/买量素材等; 3. 对接和管理外部供应商,把控美宣素材的品质; 4. 为日常的营销项目进度做协助工作。
岗位要求
1. 为人正值,性格好,品行端正; 2. 思维灵活,逻辑清晰;责任心强;有较强的语言沟通能力及团队协作能力; 3. 有较强的主动学习能力,适应能力,抗压能力; 4. 热爱游戏。对末日废土写实类游戏、二次元感兴趣加分; 5. 有优秀审美和视觉把控能力,关注行业视野和流行趋势;对游戏营销推广有一定基础认知,对社交媒体平台属性、趋势和娱乐化内容有深入了解; 6. 熟练掌握ps、ai及手绘板,有一定设计排版和手绘能力。有三维软件和AIGC技能加分; 7. 掌握基本的视频剪辑技能,有一定故事叙事能力; 8. 要求艺术类院校 ,过硬的美术基础 ,动画、雕塑、油画专业加分 ; 9.全勤,连续实习至少六个月。
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MC助理制作人
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策划>制作人 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-02-19 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责; 2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者; 3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
岗位要求
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施; 2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识; 3、有微软,google等工作经验者优先; 4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
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