Java开发实习生
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技术>IT支持类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责周边商城电商系统的Java开发与维护,包括功能模块的设计、编码实现以及系统的性能优化,以确保系统的稳定性和高效运行; 2、参与团队协作,积极学习并遵循公司的编码规范和最佳实践,与团队成员合作解决技术问题,促进团队的技术成长; 3、主动了解业务需求,积极参与讨论,为系统功能改进提供建设性意见,以提升系统的用户体验和功能完整性。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科以上学历,有电商应用开发相关经验; 2、Java基础扎实,具有较好的Java IO、多线程、网络、算法等方面的编程能力; 3、熟悉Spring、 Spring Boot、MyBatis等常用框架和技术,对其运行原理有较好的理解; 4、熟悉MySQL,熟悉Redis/MQ等中间件,熟悉Linux; 5、对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力和团队合作精神、优秀的分析问题和解决问题的能力
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海外发行(传播内容方向-韩国)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责日韩市场内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 熟悉日韩玩家生态,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能推动研发团队一起制定各阶段游戏内外的内容运营规划; 3. 关注行业动态,对新的发行手段有对应的思考和运用。
岗位要求
1. 日语或韩语精通,英语或中文能作为工作语言; 2. 熟悉日本及韩国主流社媒平台运作机制和内容趋势; 3. 热爱游戏,巅峰极速玩家优先,热爱汽车文化优先,能理解玩家特性、洞察玩家需求; 4. 两年以上日本或韩国营销推广经验,具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力; 5. 工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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资深运营策划(在研SLG)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美主流文化有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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客户端开发工程师(大话经典版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解; 5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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资深数值策划(在研SLG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.3年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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C/C++服务端开发工程师(大话经典版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责服务端业务系统的开发及维护; 2. 负责服务端性能的优化; 3.负责其他相应的功能模块开发。
岗位要求
1. 熟练掌握C/C++,熟练掌握Golang/Python至少一种; 2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库; 3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先; 4. 具有良好的编程能力和编程习惯; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
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资深文案策划
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如末日丧尸、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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资深UI视觉设计师(FPS)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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游戏测评实习生(MOBA)
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用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 4、具备以下条件者优先 王者:百星,附上巅峰赛 平安京:阴阳名仕3段或以上 lol端游:1区大师 lol手游:最强王者
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
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HRBP(英语向)
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、深入理解业务单元的特征与发展目标,提供与落地HR解决方案,支撑业务有效解决阶段目标及痛点; 2、通过专业的人力资源工具进行人才盘点、人力规划、绩效发展,帮助团队人才发展持续走正; 3、建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递; 4、组织文化氛围建设,传递公司核心价值观,营造积极向上的团队氛围。
岗位要求
1、5-10年HR经验,至少2年以上HRBP专职岗位经验,擅长HR 1-2个专业模块; 2、能独立开展问题诊断、方案制定及落地闭环; 3、目标导向,出色的多任务、多角色平衡能力和承压能力。 4、英语可以作为工作语言。
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资深游戏数据研究员
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用户体验>用户研究类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-27 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持; 2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果; 3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率; 4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;
岗位要求
1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业; 2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验; 3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先; 4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
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资深游戏数据研究员
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用户体验>用户研究类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-27 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持; 2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果; 3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率; 4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;
岗位要求
1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业; 2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验; 3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先; 4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
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资深推荐算法工程师
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技术>数据挖掘类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-27 |
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岗位描述
1、理解业务逻辑和玩家行为,面向网易游戏海量数据,构建模型洞察用户行为动机及目的; 2、为游戏内不同场景提供高效稳定的推荐算法,辅助产品更好的进行内容分发,提升游戏的营收以及用户体验; 3、紧跟数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,对业务和技术有深入洞察,利用前沿技术为业务带来新的突破; 4、与业务团队紧密合作,根据业务场景,快速迭代算法模型,解决业务上的痛点和挑战,支撑业务的快速发展
岗位要求
1、重点院校计算机、软件、数学、统计学等相关专业本科以上学历; 2、较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言; 3、熟悉分布式数据处理架构,熟悉流式计算,掌握Hadoop/Spark/Flink等大数据处理工具; 4、熟练掌握TensorFlow等深度学习框架,具有较好的模型构建能力; 5、熟悉推荐系统前沿算法,深入掌握各类常见机器学习算法,有3年以上推荐算法项目经验者优先; 6、热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性 ; 7、具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力; 工作年限:2年及以上
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资深服务端开发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 3、负责服务器相关工具开发和维护; 4、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 5、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2、3年及以上服务端开发经验,有线上维护经验; 3、熟悉C/C++/Golang任一,熟悉Python/Lua/PHP任一,熟悉常见的数据结构和算法; 4、熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验是核心要求; 5、熟悉SQL相关优化,熟悉任一KV数据库是核心要求; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 7、热爱游戏,积极主动,能适应一定强度的开发与工作压力;
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私域运营高级经理
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、熟悉私域流量运营体系打法,能根据游戏行业用户发展特性,操盘制定整体私域运营规则,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现; 2、负责微信小程序、服务号、服务通知、企业微信、朋友圈等阵地内容和服务能力的打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域拓展品牌认知; 3、根据用户需求及部门平台特性,设定私域运营价值点,挖掘用户长线需求价值点与变现机会,实现私域变现价值目标。
岗位要求
1、有丰富的私域运营经验,熟悉游戏、新零售、互联网等行业最新私域玩法,有自己的私域运营方法论、SOP、成功案例等,曾操盘或参与百万用户量级私域运营案例更佳; 2、游戏热爱者,熟悉游戏生态中各类用户需求,自身有多款游戏深度体验经历更佳; 3、目标导向,对行业信息敏感,具有自我驱动力,抗压能力强,善于沟通,思维活跃,学习和创新能力强。
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资深技术策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率 3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现 4)有优秀的沟通协作能力 5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果
岗位要求
1)有完整的项目经验,了解游戏开发流程,有开放世界项目经验优先 2)游戏经验丰富,注重玩家体验,充分了解用户属性和市场机会 3)热爱游戏,游戏深度体验经历优先 4)逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作 5)积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力
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技术策划(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责游戏开发流程中各类工具的设计与制作。 2、以策划视角对已有工具进行优化,降低上手门槛,提高生产效率。 3、负责关卡生产流程的优化。
岗位要求
1、本科及以上学历。 2、有3A游戏设计和制作经验者优先。 3、熟练使用UE引擎,能够通过UE引擎自主搭建体验完整的关卡。 4、优秀的理解力与分析能力,良好的团队沟通协作能力。
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资深运营策划(外观商业化)
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策划>产品类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责射击产品枪械皮肤等商业化资源的规划及设计创意,不断推出具有创新性与表现力的外观资源 2、通过搜集参考图片、AI制图、说明文档等方式准确表述资源设计需求、并协同美术制作团队把控设计与制作的各个环节,为资源的售卖口碑负责 3、结合产品形态,研究与规划新的商业化资源类型 4、管理产品整体商业化资源,参与资源的投放策略制定
岗位要求
1、大学本科及以上学历,兴趣广泛,在海内外文学、艺术、潮流等领域有较广的知识储备 2、2年以上工作经验,具备射击品类经验优先 3、具备一定的创新性思维与创意性想法,工作认真,注重细节 4、具备较强的审美、沟通能力强,具备美术或设计工作经验者优先
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资深技术策划(3C工具链方向)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 完成基础3C相关的工具链搭建,包含但是不限于完成 状态机工具/角色编辑器/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链的设计和落地; 2. 对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆; 3. 不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级; 4. 提供中台支持,配合其他模块改进其基础体验
岗位要求
1. 精通掌握至少一款主流商业引擎(UE4或者U3D)的使用,能基于自研引擎触类旁通做工具链的升级改造; 2. 本科以上学历3年以上游戏行业经验,1年以上3C及相关TD模块工作经验; 3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解; 4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力; 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
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资深关卡策划(关卡组长,写实射击)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流; 2. 负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围,协助团队完成性能优化和场景资源整合; 3. 根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作; 4. 协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节; 5. 积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量
岗位要求
1. 本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先; 2. 热爱射击游戏,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究; 3. 具备良好的沟通能力和团队合作能力,对待工作有强烈的责任心和追求。
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