资深体验设计师(UI/UX)(青女)
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雷火事业群 |
设计>交互设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
部门介绍: 网易雷火UX用户体验中心(简称"雷火UX"),业务涵盖研究、数据、设计、本地化、游戏研发等多个领域,为游戏产品的全生命周期、全研发流程提供用户体验保障,提供一揽子解决方案。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。雷火UX部门体验设计师所在的设计团队主持完成了《永劫无间》端手游、《天谕》系列、《UNO!》、《战意》、《流星群侠传》等多款游戏产品国内和海外版本的交互体验设计,以及《永劫无间》为代表的雷火主机产品(XBOX/PS4/PS5/SWITCH多个平台)。我们在多元设计领域也有深厚经验,负责网易旗下区块链游戏、元宇宙、WEB3.0产品的体验设计和创意设计支持。
加入我们雷火UX,你将可以: 1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; 2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; 3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; 4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。
岗位描述: - 负责游戏交互体验设计,交互规范制定,提供创意方案,提升设计品质; - 参与游戏开发全流程,分析需求设定,提供各类体验设计相关解决方案; - 能够和用户研究和数据团队通力合作,梳理出有效的体验问题解决流程,总结设计方法论; - 能够通过内部分享提升团队的专业能力。
岗位要求
- 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验一款暴雪游戏(魔兽世界、炉石等); - 工业设计,人机交互设计,建筑设计,信息艺术设计,服务设计等设计类学科背景,本科及以上学历; - 4年以上成熟游戏体验设计经验,对体验设计有深入理解和实践,能独立负责大型游戏项目; - 熟悉手游,端游,主机等平台游戏体验设计的方式方法,能够带来先进经验; - 强逻辑思维,强表达能力,强艺术审美,知识面广,观察力敏锐,抗压能力强,乐于挑战; - 熟悉Unity引擎,熟悉figma,具备基本的原型制作能力; - 全球领先游戏公司大型游戏开发经验者,AAA游戏开发经验者优先。
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用户研究专家(青女)
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雷火事业群 |
设计>交互设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
部门介绍: 网易雷火UX用户体验中心(简称"雷火UX"),业务涵盖研究、数据、设计、本地化、游戏研发等多个领域,为游戏产品的全生命周期、全研发流程提供用户体验保障,提供一揽子解决方案,所支持的产品包括但不限于《永劫无间》、《全明星街球派对》、《新倩女幽魂》、《逆水寒》、《逆水寒手游》、《战意》、《天谕手游》、《UNO!》。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上;此外还与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。目前雷火UX旗下游戏开发工作室Thunderfire Universe X Studio正在负责多款游戏的开发和移植工作。
加入我们雷火UX,你将可以: 1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; 2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; 3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; 4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。
职位描述: 1. 参与游戏项目的从预研到运营的研发周期全过程,全方位提供用户研究业务支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,能够输出有价值的玩家洞察,为产品的设计、迭代提供建议; 3. 成为玩家心声的聆听者,关注玩家需求,不断追求极致的用户体验。
岗位要求
1. 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验一款暴雪游戏(魔兽世界、炉石等),游戏理解良好; 2. 有5年以上用户体验/研究相关岗位经验优先; 3. 可独立负责具体的用户研究工作,能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 4. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 5. 可以接受有挑战的工作,有良好的抗压能力。
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UI设计实习生
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设计>交互设计 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 参与有道业务的UI设计工作,为新功能、新产品提供创意及设计方案; 2. 参与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度提出建议与解决方案; 3. 全面跟进产研流程,与产品、研发、测试团队紧密协作,跟进设计方案落地,保证设计方案高度还原。 4. 续关注设计趋势,主动挖掘视觉/体验问题,提出改进建议,提升产品设计品质。
岗位要求
1. 本科在读及以上学历,美术及设计相关专业; 2. 熟悉Figma、Sketch、 Photoshop、 Al 等视觉设计软件;熟悉Web、iOS、 Android设计规范; 3. 具备良好的视觉表现力和敏锐的趋势洞察力,能够提供较高质量的设计输出; 掌握设计相关的学科知识,能将知识应用于实际项目中,并能清晰地表达设计方案; 有系统化设计的意识和思考,能够考虑设计结果的完整性,能够通过复盘提炼通用性的经验方法; 4. 简历请附上作品集。
实习生工作内容: 1. 参与主要负责词典桌面端和移动端,以及HI Echo的相关设计需求及迭代相关界面设计,协助设计规范制定与审核; 2. 参与项目沟通、方案设计,跟进落地上线;对接产品、开发等环节 3. 主动挖掘视觉/体验问题,提出改进建议,提升产品设计品质。
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体验设计实习生(偏B端)
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设计>交互设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
职位描述 1、参与网易云音乐音乐人、版权曲库生态B/C端产品的交互/UI设计,参与界面输出、规范制定以及风格把控等工作; 2、与产品团队一起理解业务与用户需求,通过梳理信息架构,洞察核心诉求,定义产品体验问题并制定设计策略; 3、全面跟进产研流程,和产品、研发团队推动设计方案落地,确保设计高度还原。
岗位要求
1、硕二在读、本三在读,每周实习 5 天,实习时间不少于3个月(6个月加分),可尽快到岗加分; 2、具有交互设计功底,拥有逻辑思维和解决问题的能力;具备良好的审美,有UI落地能力,使用 Figma/Mastergo 等UI设计软件; 3、对体验设计的工作有自主意识,对设计品质有高追求;合作时能够友善地沟通,积极地表达,踏实地落地; 4、有参与C端、B端、中台等产品的设计经验优先;设计专业、心理学等相关专业优先; 5.熟悉B端设计规范。
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游戏交互设计实习生
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雷火事业群 |
设计>交互设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
!!!投递请附带游戏经历!!! 1.与网易游戏雷火各专业团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计 2.协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决 4.语言本地化相关的游戏内开发优化
岗位要求
1.人机交互设计、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业优先 2.熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Axure/Figma/Sketch等) 3.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 4.每周可实习5天,需实习3个月以上 5.热爱游戏,希望投身游戏行业; 6.有unity使用经验、掌握多语言、或有海外留学经验为加分项 【请务必注意】投递该岗位,简历需附带游戏经历(含游戏名称、时长/段位、充值金额等信息) 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于4个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
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