资深算法测试开发工程师
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技术>测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、参与网易伏羲有灵人机协作平台相关产品质量保障工作; 2、自主设计和实施测试方案,评估项目风险,推动问题解决,保障产品质量; 3、完成对产品的集成测试与系统测试,对产品、流程提出持续性改进意见; 4、设计和实施自动化测试,提升测试效率和研发效率。
岗位要求
1、计算机相关专业,本科及以上学历,三年以上测试或者测试开发工作经验; 2、 熟练使用Python,有AIGC相关模型使用经验者优先; 3、参与过大型系统的自动化和性能测试者优先,有测试工具开发经验者优先; 4、了解常见的性能测试工具的使用,包括Locust、JMeter等; 5、要求较强的团队协作能力和学习能力,能快速适应并独立负责新业务; 6、要求具备强烈的责任心和积极主动的工作态度,能承受较强的工作压力。
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高级/资深游戏测试工程师(永劫无间)
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游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例; 2、负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险; 3、通过多样性的测试手段保证功能的稳定性和安全性,并独立跟进线上问题反馈; 4、善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档。
岗位要求
学历:本科及以上学历 工作经历:3年及以上工作经验,并且独立负责过一些核心功能的测试; 1、极强的执行力和较高的问题解决能力,能够主动推进问题解决; 2、具有很好的责任心、逻辑思维能力和沟通能力 3、热爱游戏,熟悉游戏,对游戏中的问题有较高敏感度; 4、工作积极主动,具备良好的学习能力,能承受一定强度的工作压力; 5、有较强编程能力,能够利用代码来提高测试效率,熟悉python或其他任意一门语言尤佳。
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高级/资深游戏测试开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、 负责游戏测试工具、自动化测试框架及自动化脚本开发; 2、挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作; 3、对于重要代码进行review,进行各种接口测试和压力测试。
岗位要求
学历:本科及以上学历 工作经历:3年及以上测试开发工作经验 1、有较好的逻辑思维和问题解决能力,对新技术有较强的求知欲望; 2、熟练掌握Python编程、C/C#、lua、数据结构和算法; 3、熟悉Linux,熟悉MySQL数据库操作; 4、具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,有责任感; 5、能够承受工作压力,具备工作主动性和执行力。
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资深游戏测试工程师(代号无限大)
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游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例; 2、负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险; 3、通过多样性的测试手段保证功能的稳定性和安全性,通过挖掘测试工具需求、推进流程优化来提升工作效率; 4、善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
岗位要求
1. 计算机相关专业,本科及以上学历,3年及以上游戏测试经验。有经历过完整大型游戏项目研发上线者优先; 2. 熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决; 3. 较强的沟通协作能力。能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强; 4. 深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习; 5. 热爱游戏,有二次元游戏深度体验经历者优先; 6. 有工具思维,在测试工作中熟练运用Unity引擎工具和各类测试工具提升工作效率。
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全球本地化及海外社区经理
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雷火事业群 |
游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
网易雷火“全球本地化与海外社区管理”团队由享誉全球的雷火UX负责管理,参与游戏产品协同开发及运行。当前负责的本地化产品包括《天谕》端游手游、《逆水寒》端游手游、《永劫无间》端游手游主机、《全明星街球派对》等知名爆款产品,并不断增加中。作为“全球本地化与海外社区管理”团队的员工,你可以参与这些项目。机会难得! 岗位工作内容: 1、跟进对应语种(英语/法语/德语/西班牙语/葡萄牙语/日语/韩语/土耳其语/越南语/泰语) 的供应商工作,确保高质量交付与落地; 2、跟进产品研发进度,统筹对应语种本地化工作如期高质量完成; 3、产品上市期间,跟踪本地舆情并形成报告; 4、深入建设当地玩家社群,建立玩家洞察,协助团队建立外海用户研究站点,执行海外游戏用户体验测试等任务。
岗位要求
1、强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性; 2、优秀的语言能力和翻译能力;(在对应语言国家具有学习生活经验的优先) 3、较好的英语听说读写能力; 4、有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力; 5、善于总结,优秀的OFFICE制作技巧(包括EXCEL与PPT)。
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高级/资深游戏测试工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
7人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例; 2、负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险; 3、通过多样性的测试手段保证功能的稳定性和安全性,并独立跟进线上问题反馈; 4、善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档。
岗位要求
学历:本科及以上学历 工作经历:3年及以上工作经验,并且独立负责过一些核心功能的测试; 1、极强的执行力和较高的问题解决能力,能够主动推进问题解决; 2、具有很好的责任心、逻辑思维能力和沟通能力 3、热爱游戏,熟悉游戏,对游戏中的问题有较高敏感度; 4、工作积极主动,具备良好的学习能力,能承受一定强度的工作压力; 5、具备编程能力,能够利用代码来提高测试效率,熟悉python或其他任意一门语言尤佳;
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游戏市场营销 – 传播方向(永劫无间PC)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
负责游戏产品在全球的营销工作,分析游戏卖点,洞察目标用户和市场特性,推进营销方案的制定和落地执行。同时能为产品内容开发、本地化活动提供建议; 1. 对目标市场有独到的见解,有足够的创意整活能力,能够基于用户洞察和产品特性提出可行的创意方向,进行有趣、有创意、脑洞大开的营销事件规划,并参与落地执行为营销传播结果负责。阶段性输出以数据为导向的复盘; 2. 有良好的审美水平,能够理解游戏本身的风格调性,并在此基础上进行素材、传播创意等各方面的把控。
岗位要求
1. 有较强的文案和创意能力,点子多,能整活,熟悉玩家对传播内容的喜好; 2. 本科以上学历,具有1年以上游戏推广经验,具有较强的团队合作能力、数据分析能力和项目管理能力,责任心强,行动力高,善于学习和思考; 3. 英语听说读写能力优秀,有欧美国家留学经验优先; 4. 对动作竞技品类游戏有一定了解,互联网重度冲浪爱好者优先;
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自媒体运营(永劫无间)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责永劫无间的自媒体运营统筹、编辑、选题,包括公众号、微博、抖音、B站等 2、负责管理自媒体执行团队、产出及时有趣的自媒体内容、提高用户活跃度 3、负责舆情监督与管理
岗位要求
1、1年以上自媒体运营经历,负责过竞技游戏项目者优先 2、游戏经历丰富,关注业界信息,能站在竞技类玩家的角度考虑问题。 3、热爱游戏,关注时下流行文化,高强度关注各自媒体平台。务必在简历中介绍相关平台经历。 4、文案水平高,脑洞大,有幽默感。 5、本科及以上学历,专业不限。 6、沟通与管理能力强,工作中需要与同时及供应商高强度合作。 7、踏实认真,可以保质保量完成每日工作,并且寻求突破
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海外运营策划(欧美)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责项目海外某个地区版本的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3.能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4.对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2.对欧美市场有一定的了解,敏感度高,有较强的用户需求洞察能力 3. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 4. 热爱篮球运动,热爱NBA,对街篮类游戏有深入体验了解; 5. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 6.有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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海外运营策划(东南亚)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责项目海外某个地区版本的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3.能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4.对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2.对东南亚市场有一定的了解,敏感度高,有较强的用户需求洞察能力 3. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 4. 热爱篮球运动,热爱NBA,对街篮类游戏有深入体验了解; 5. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 6.有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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海外运营策划(全明星街球派对)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责产品海外服发行的英语支持工作,日常运营语言支持等; 2. 负责游戏本地化内容测试,保证本地化内容在游戏内呈现的质量; 3. 协调组内和部门内的沟通,收集整理本地化相关问题,反馈并跟进修复; 4. 关注玩家问题和反馈,并基于对当地语言和文化的了解,协助优化游戏; 5. 协助完善各类游戏线上、线下活动;协助发展游戏社区; 6. 进行各类型传播&宣传内容的创意及输出。
岗位要求
1. 拥有深厚的英语语言功底和创作能力; 2. 精通简体中文; 3. 本科及以上学历; 4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,热爱篮球,热爱NBA,熟悉篮球术语及NBA历史; 5. 了解当地玩家,尤其是篮球游戏玩家的属性&偏好; 6. 富有想法和创意,擅长各类型游戏传播&宣传内容的创意及产出; 7. 具有优秀的信息检索、提取、归纳能力和对新事物的学习能力; 8. 具有优秀的团队合作能力,沟通能力和执行能力;工作认真细致负责,有强烈的自我驱动力。
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游戏CG导演
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责CG/PV等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2. 负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平;
岗位要求
1、3-5年以上影视或游戏CG动画经验,能驾驭不同风格的项目,有本人独立导演的代表作品或者成功的院线电影者的优先; 2、有手绘功底,分镜绘制能力,动画意识较强且有layout/previz能力者优先,对三维绑定了解,可独立执行动作监修、节奏剪辑。 3、熟悉/精通maya、Max、UE、C4D、Blender常规DCC其中之一,熟悉三维动画制作全流程,了解离线渲染的cg全流程技术知识优先; 4、有扎实的美术功底,审美能力与分析能力,具备优秀的视觉设计及审美能力,对创意风格、色彩、视效等方面有很好的把控能力; 5、具备优秀的视听调度能力,熟练运用不同镜头语言,有良好的剪辑/节奏/情绪把控能力; 6、沟通能力强,有效传达信息和方向,能根据团队制定有效方案;并有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,热爱游戏; 7、根据项目类型,提出音乐音效需求方向与音乐情绪调性,参与音乐创作过程,与音频部门合作实现更好的影片音乐音效; 8、有强烈的责任心以及团队合作精神,对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解。
投递简历时,请附上最具代表的原创视频作品。
参与执行过三维制作环节中:模型、材质、毛发、绑定、动画、特效、灯光、渲染合成中的单个或多个环节者优先。
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产品策划(网易支付)
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产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责支付中台产品建设,包括收单交易、资金清结算、、渠道接入及渠道路由等。 2、深入了解业务交易场景,为场景提供标准化的收单、资金解决方案。 3、为中台产品标准化负责,为业务侧提供标准、安全、高效的收款服务,促进支付业务快速发展。 4、能独立把控并完成业务需求挖掘,产品需求设计到落地,推动跨部门跨业务线合作
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上产品经验,熟悉整体支付链路,有支付行业背景经验; 2、熟悉支付底层核心产品、如收单交易、分账、资金清结算、账务、网关、渠道接入等模块; 3、对支付业务的信息流和资金流有清晰的认知的理解。 4、优秀的跨团队/机构组织推动与沟通能力,工作积极主动,有责任心。
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表现策划(美协策划-第五人格)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理。 2. 负责角色、时装、界面、技能表现相关的方向把控和效果跟进。 3. 协助进行游戏内的表现向文案包装。 4. 结合市场及审核风向,与美术、营销等平台合作评估游戏表现相关的亮点和风险。
岗位要求
1、在成熟的游戏项目内从事过相关职能。 2、游戏经验丰富,热爱各类游戏,有较好的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强,逻辑规划能力强,且有主见,擅于表达自己观点。 6、熟悉欧洲艺术史、服装发展史的优先。 7、有视觉设计、服装设计基础或相关从业经验的优先。
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短视频内容运营实习生
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元气事业部 |
内容>内容综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责短视频帐号的内容策划、脚本撰写及全平台运营; 2. 协助完成短视频前期和后期制作; 3. 根据工作室业务需要,完成其他内容制作及运营工作;
岗位要求
1. 新媒体思维,脑洞大,热爱短视频; 2. 优秀的文字功底,能写出干净清晰的文字; 3. 对科技、科普、游戏领域内容感兴趣并有一定积累; 4. 有良好的沟通能力,抗压能力强,快速学习成长; 5. 能实习5~6个月,一周实习五天;
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内容营销实习生
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元气事业部 |
内容>内容综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、协助各类产品,游戏产品为主,在短视频侧的内容营销基础工作; 2、协助完成短视频营销方案,能结合抖音生态及音乐流行趋势,关注时事热点,提炼热点; 3、重点介入短视频潜力账号挖掘、短视频内容方向策划、和营销热点挖掘的工作;
岗位要求
1.短视频重度爱好者,具备短视频编辑能力,对抖音各类型短视频账号有基础了解; 2.善于沟通有责任心,积极主动,有独立解决问题的能力; 3.游戏热爱者加分,网感好、脑洞大、关注热点,有抖音快手、B站、视频号等平台运营经验者优先; 4.2024年及之后毕业,游戏重度爱好者,广播电视编导专业优先(外地同学需来杭州工作); 5.实习时间保证四个月以上,可全勤实习; 【加分项】 有新媒体运营经验(附作品);
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游戏关卡策划(在研RPG)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、设计和实现优秀且创新的关卡内容; 2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型; 3、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 4、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验; 2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏; 3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓; 5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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人力资源实习生(校招和招聘运营方向)
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 支持网易游戏业务和人工智能业务部门的日常实习生招聘工作,包括招聘需求管理、简历和渠道开源、简历筛选、面试安排和跟进、Offer谈判和跟进,做好招聘交付和人才入口的把控; 2. 统计和分析招聘数据,发现机会点,不断提升招聘效率和有效性; 3. 协助做招聘需求管理、业务沟通、面试官管理等工作,不断提升人才的适配度和质量; 4. 协助校招和部门其它日常工作,比如渠道运营、活动运营等
岗位要求
1. 工作认真有热情,细心责任心强,踏实努力; 2. 对业务和人际敏感,有学习能力,能举一反三; 3. 致力于在人力和招聘方向长期发展,有人脉搭建的能力,保证结果达成; 4. 爱玩游戏为加分项; 5. 实习时间需要至少保证4个月全勤。
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人力资源实习生-游戏招聘方向
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 支持网易游戏雷火事业群的实习生招聘工作,满足招聘需求并对招聘结果负责。 2. 负责简历收集、面试安排,跟进面试等招聘流程的跟进。 3. 管理招聘需求、招聘信息的及时维护和更新、招聘效果的分析和招聘成果的跟踪。 4. 开拓并维护招聘渠道,持续吸引并转化潜在候选人。 5. 协助校招组进行校招工作、协助进行其他辅助性工作。
岗位要求
1. 本科或硕士在读学生,24年及以后毕业;已保研的同学请在简历中做好备注说明。可近期入职,能够保证每周4-5天实习,至少实习4个月 ,表现优异者有转正机会。 2. 工作认真负责,细心,责任心强,善于沟通。 3. 较好的组织协调能力,人际敏感度高,用户导向。 4. 思维敏捷,有良好的自驱力,具备较强的抗压能力。
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资深关卡设计师(蛋仔派对)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责游戏局内整体场景视觉效果; 2、与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3、包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4、配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标; 5、基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
岗位要求
1、有UGC编辑器研发经验优先,爱好UGC搭建,并能自主使用UGC产出一些玩法; 2、熟练使用商业编辑软件,且有模块化资产管理得习惯; 3、擅长卡通风格场景,想法比较活跃学习能 力强 ,了解前沿技术或工具; 4、对模拟建造及编辑类游戏比较感兴趣,例如(roblox,mc,马里奥制造,过山车之星等); 5、对箱庭式游戏(马里奥奥德赛,马里奥3D世界,马里奥派对,星之卡比,古惑狼等) 有深入体验并对关卡的玩法及美术有一定的见解,有一定玩法拆解提炼能力。
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