国内社媒运营实习生
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市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
职位描述 1、负责游戏国内自媒体官方账号内容运营(b站、tap、公众号等),用户舆论监控; 2、协助KOC合作沟通和运营(抖音、快手、b站等),以产出更多项目相关视频为目标,进行合作规划、日常沟通、疑难问题解决与关系维护;对工作结果定期进行数据整理分析; 3、协助其他素材规划等常规营销工作
岗位要求
职位要求 1、熟悉国内各社交媒体特征,有多个社交媒体账号运营经验者优先; 2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好; 3、热爱游戏,熟悉JRPG类游戏优先; 4、能实习时间三个月或以上优先。
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采购管理
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电商>电商供应链 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责供应商管理周期流程环节的规范化及流程执行保障,包括引入期、合作期和汰换退出期的规范梳理优化,以及期间执行风险管控; 2. 支持品类采购业务开展采购降本,协同支持降本指标设计及优化,定期完成降本达成跟踪及分析复盘,以及必要的定期报价执行合规巡查; 3. 参与采购及供应商相关系统及报表的迭代优化,提升采购业务销量及强化流程控制点风险把控; 4. 供应商管理相关多方协同支持项目及其他该模块工作
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上消费品行业的采购经验; 2. 具有供应商管理经验,熟悉供应商生命周期流程规范制度及机制,且有良好的职业操守及成本风险意识,保障规范流程的合规执行; 3. 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与相关部门进行有效的协同工作; 4. 具备较好的数据分析能力和报告撰写能力,责任心强、思维敏捷,按时完成工作任务且乐于挑战
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平台开发实习生(Python方向)
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技术>服务端开发 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 参与研发团队敏捷开发流程,理解和响应产品的需求; 2. 参与系统的后端开发、维护工作; 3. 改善系统的稳定性及易用性,提升用户体验;
岗位要求
1. 本科或硕士在校生,实习时间不少于6个月; 2. 熟练掌握Python,熟练使用主流web开发框架(例如django、Flask); 3. 熟悉Linux开发环境; 4. 熟练数据库的使用(如MySQL、MongoDB),有设计数据表的经验; 5. 工作认真负责,具有较强的沟通能力及团队合作精神。
基本要求 2025年及之后毕业的同学,简历备注到岗时间,保研或准备出国读研的同学请在简历中做好备注说明。
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资深Java开发工程师(采购系统)
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技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责企业信息化采购系统研发。 2、重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统技术难点,参与架构持续升级。 3、关注互联网和企业信息化热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术。 4、参与系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年及以上项目开发经验;扎实的技术理论基础,包括软件工程,数据结构以及算法等。 2、精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis, MySQL数据库。 3、熟悉 redis , kafka , es 等中间件使用;熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理。 4、熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,以及 docker 容器化部署。 5、了解DDD领域驱动设计开发,有具体项目实践经验优先。 6、对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进。 7、具备良好的沟通能力,积极主动、自驱力强,有强烈的团队意识和执行力。 8、熟悉采购域、供应链域,有相关业务系统研发经验优先。
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高级内容推广(飓风工作室)
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市场>商务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、参与音乐推广内容策划、跟进推广的投放执行和沟通; 2、持续监控推广效果,定期整理数据和反馈总结; 3、根据业务需要,独立负责项目的策划和执行,为项目结果负责。
岗位要求
1、音乐深度爱好者,音乐敏感度高者加分; 2、熟悉互联网音视频产品,关注热点, 内容敏感度高,有甲乙方相关内容策划、短视频策划经验的优先; 3、耐心、细心,有较好的沟通协调能力及执行推进力; 4、熟悉Excel操作,对数据敏感,有较强的数据分析和整理能力; 5、加分项:熟悉ps、ai、pr、fcp、au等视觉影音软件的操作,有较好审美,如有相关作品集可附上; 6、性格开朗外向,擅长沟通和团队协作,e人快到碗里来。
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高级/资深内容拓展(飓风工作室)
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市场>商务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
负责挖掘原创音乐人、开发版权内容合作,音乐项目企划及管理,包括但不限于: 1.原创音乐创作者的挖掘与扩展; 2.音乐人及作者的作品管理及宣发推广; 3.原创音乐项目策划及统筹管理,为作品的质量和热度负责; 4.跨部门统筹歌曲,对接歌手与制作团队,把控质量与整体进度。
岗位要求
1.身在音乐行业,了解音乐创作群体,音乐敏感度高者加分; 2.有音乐人及版权相关资源,版权商务、艺人经纪等行业从业经验; 3.较强的数据敏感度及分析能力,熟悉音乐流行趋势和分发趋势者优先; 4.良好的沟通协调能力、团队意识强、抗压能力强、思维活跃、结果导向; 5.了解短视频等推广类平台的音乐内容氛围及相关用户属性者优先; 6.有音乐词曲创作经验者优先。
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AI对话设计实习生(偏文案)
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内容>内容综合 |
实习 |
杭州市 |
4人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.构建行业领先的通用对话式模型的评测维度,产出评测数据集 2.配合算法同学,对接数据标注团队,完成数据集生产工作 3.进行对话功能测试,持续改善对话体验 4.在对话方面进行产品功能设计,并配合算法同学实现
岗位要求
1. 本科或研究生在读,拥有较高的文字敏感度,和文学素养 2. 有较强的逻辑性,做事有条理,高自驱力,工作效率高 3.对新生事物敏感,富有好奇心、能够持续学习并有所产出,对人工智能行业、AI辅助内容生产充满热情
注意:这个岗位的主要工作是偏向文案的,不是传统的交互设计和UI设计,投递时请仔细查看岗位描述和要求嗷。
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产品专家(核算域)
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产品>产品综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、 负责设计和规划财务核算域相关的系统产品,包括但不限于流程设计、各项核算类数据分析,确保产品与公司的业务目标和战略一致 2、负责产品需求的收集和分析,与业务部门、客户和开发团队合作,确保产品功能和性能的满足 3、 管理产品的开发进度和交付,确保按时交付高质量的产品 4、 管理产品生命周期,包括产品规划、设计、测试、上线和后续维护等 5、 协调跨部门合作,包括与开发团队、运营团队和客户服务团队等的合作,确保产品的顺利运营和用户满意度 6、监督产品的性能和运营情况,并定期做竞品分析和用户调研,制定改进计划并推动执行,以提升产品质量和用户体验
岗位要求
1、具备8年以上相关工作经验,从事财务核算相关系统或相关领域的工作经验。有作为产品策划或者项目负责人,成功完成国内外中大型企业财务核算系统或者自研财务中台多个核心功能0~1搭建相关经验,能够独立负责系统规划、设计、方案编写,上线策略编写等全过程。 2、本科及以上学历,财务管理、会计学、信息管理或相关专业背景。财务知识基础扎实,熟悉企业财务作业流程,熟悉财务报表分析指标 3、具备优秀的问题解决能力和抗压能力,能够处理紧急情况并及时解决问题 4、具备团队合作精神,擅于表达总结,能够与其他部门紧密配合,共同解决用户的问题和需求。 5、稳定性高,在杭州有长期发展规划
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资深3D Layout(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.根据导演的要求,完成游戏过场动画及CG动画的Layout设计、制作,把控视频节奏; 2.根据导演思路,还原剧本和故事板设计,通过设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意完成3D预演(previs); 3.负责外包管控的工作,在外包审核环节中对镜头设计、节奏、动画表现等给予专业的建议; 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;
岗位要求
1.从事影视或CG行业五年以上,有丰富的影视动画领域的构图和镜头动画制作经验,熟悉影视动画的创作流程,熟练掌握影视动画视听语言; 2.熟练掌握Maya的摄像机及其动画模块,对其他模块基本了解,会简单的角色绑定; 3.具有良好的镜头感和审美,对镜头的把握控力强, 能准确解读脚本和分镜故事版; 4.热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉及,有想法并能落实和完成; 5.拥有较强的沟通表达,项目把控、统筹协调能力,有较高的职业素养和责任心; 6.投递简历时,请附上最具代表的动态作品;
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资深过场动画导演(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责开放世界叙事内容的脚本设计与制作跟进,提升剧情内容的表现力; 2、根据需求制作分镜或参考demo,并在剧情动画编辑器中进行拍摄和配置; 3、与编剧、美术部门紧密沟通与协作,对剧本的落地问题提前筛选判断,对制作过程中出现的问题,及时反馈并协调解决; 4、通过熟悉和了解项目,能通过有效利用游戏场景、模型、动作等已有资源,完成过场动画的设计与制作;
岗位要求
1、三年以上影视动画制作经验,熟练掌握影视镜头语言,有优秀的审美与节奏把控能力; 2、熟练掌握Maya的摄像机和动画模块,具备良好的动作和镜头设计能力,有手k动画功底的优先; 3、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先; 4、有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力; 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、递交作品时请附上能代表个人能力水准的动态作品;
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资深游戏导演(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责游戏的导演工作,包括游戏内的表现设计,跟进,落地。创作出具备极高感染力及观赏性、同时符合游戏世界观的设计 2.参与过场动画以及其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地
岗位要求
1. 3年以上影视动画导演工作经验,或 3年以上主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先) 2. 具备成熟的叙事经验,镜头语言理解力,叙事节奏和情绪把控的理解力,游戏体验的直觉和共鸣感。 3. 有行业成功案例,具备较强的审美,深谙视听语言技能,擅长根据角色特征塑造故事,擅长表现,叙事与游戏体验的衔接和落地。 4. 对游戏开发与制作深刻了解,对影视三维动画流程和故事设计有一定了解 5. 具备良好的表述沟通能力和团队协作能力 6. 掌握主流剪辑软件操作技能,且能熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件 7. 具备分镜的绘制能力、精通摄影是加分项 8. 不排斥引擎技能学习;熟悉UE、Unity为加分项
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资深宣传片导演(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责游戏的宣传片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、参与过场动画以及其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地; 3、参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。
岗位要求
1、5年以上影视动画导演工作经验,或5年以上主机游戏产品的动画导演设计和开发经验(有3A产品经验优先); 2、有行业成功案例,具备较强的审美,深谙视听语言技能,擅长根据角色特征塑造故事; 3、对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解,掌握主流剪辑软件操作技能; 4、具备良好的表述沟通能力和团队协作能力; 5、不排斥引擎技能学习,熟悉 UE、Unity或具备分镜绘制能力、精通摄影者优先。
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资深游戏灯光(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界; 2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量; 3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致; 4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果; 5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。
岗位要求
1.在游戏开发领域具有丰富的经验,专注于游戏内部灯光设计和实现,参与过完整PC、主机游戏项目; 2.熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等; 3.具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯光设计中; 4.熟悉光照和渲染技术,了解动态灯光、静态灯光、全局光照和阴影等概念和原理,并能够优化灯光效果以提高游戏性能; 5.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境; 6.投递简历时,请附上最具代表的作品;
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抖音运营实习生
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电商>电商运营 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、参与日常直播间的运营工作与内容策划,协助进行自播商品优化,提升直播间的整体质量; 2、日常与本部门对接伙伴、DP团队、客服团队和抖音小二进行沟通,具有良好的组织和协调能力; 3、对日常直播数据进行整理和分析,监测直播后台各项数据走势;辅助进行爆款分析 4、负责日常各项流程的跟进,例如样品管理,寄样,出库等等
岗位要求
1、本科及以上学历,责任心强,逻辑清晰,细致耐心,结果导向,有较强的沟通能力,专业不限; 2024届及以下(大二大三、硕士在读)优先考虑; 2、对【直播带货】有所了解(抖音优先),能够【熟练使用excel】,有电商平台实习经验优先; 3、一周需到岗5天,长期稳定可任职6个月以上优先;
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财务BP(伏羲)
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财务部 |
职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责人工智能业务板块的财务支持与财务核算;推动相关业财一体化流程和系统自动化的搭建与优化迭代; 2、理解业务模式与财务逻辑,提供高效财务支持。为业务板块内的各类业务决策提供财务测算,收益评估,精细化成本分析和管理等工作,并结合业务发展规划平衡财税风险; 3、负责处理所负责业务单元管理分析报告,助力业务了解业务经营情况,并向业务提供高质量的分析结论和财务优化建议; 4、编制所负责业务单元的财务预算,结合业务进展和财务数据,进行预算编制和管理工作,发掘成本优化方向,提升业务单元的成本效能。
岗位要求
1、5年以上企业财务,以及会计师事务所的相关工作经验,有金融业企业工作经验者优先; 2、本科及以上学历,会计,财务管理等财经专业优先,持有CPA或其他同等资历证书优先; 3、具备良好的自驱力与严谨的工作态度,逻辑性强,对数据敏感,能够主动优化工作流程,能够在高压下完成工作任务; 4. 具有良好的承压能力,优秀的团队协作与沟通能力,工作严谨、认真、有责任心。
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游戏安全运营(蛋仔派对)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏环境优化,监控游戏运营动态,发现并及时处理外挂使用、黑灰产、欺诈、盗号等游戏内外的异常行为; 2、关注游戏动态和舆情动向,协调部门资源,持续优化检测/治理策略和方案; 3、负责对接合作部门,针对产品风险因素进行反馈,并与研发、相关客服做好沟通,做好信息分析和整理记录工作。
岗位要求
1、具有较强的抗压精神和责任心,热爱游戏,期望长期在游戏行业发展; 2、对待工作有高度的责任心、敢于接受挑战,有较强的团队合作精神; 3、掌握sql语言,有数据分析经验优先; 4、深入了解蛋仔派对玩法及黑灰产生态。
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高级/资深文案策划(倩女手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 世界观和游戏IP创作的相关工作; 2. 游戏主线和支线任务的写作以及相关交互玩法设计; 3. 游戏内角色性格特点把控,以及游戏内文字内容的品控; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 有一定量的文学影视创作(原创小说、同人、公众号文章或视频剪辑等)。 2. 具有不错的写作功底,有一定的文史常识储备; 3. 能从"影视化"的角度把纯文字转变为游戏内容脚本; 4. 长期电视剧、动漫热爱者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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高级/资深关卡策划(倩女手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责在MMO游戏中,设计并实现优秀且创新的关卡内容,例如:各类副本关卡、世界场景、任务表现关卡等的设计和制作工作,并及时反馈分析并主动迭代。 2. 负责设计与制作关卡内的怪物、NPC、机关等关卡对象,制作并维护关卡的流程图。并设计制作关卡中的表现与挑战,根据设计目的调整关卡难度。 3. 与数值策划、系统策划、文案策划合作,优化关卡体验与表现效果,并充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程 。 4. 对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法。 5. 与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1. 本科及以上的学历,拥有2年以上的关卡设计经验,能熟练使用市面上常见的关卡编辑器,并对常见的AI技术有所了解与应用。 2. 至少参与过一款关卡设计重度的游戏,并对该类项目关卡有深入思考。 3. 对关卡流程演出、关卡表现有很好的审美、创新和设计表达能力,拥有较强的创作欲和表达欲。 4. 游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的大作以及开放世界游戏。 5. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力和抗压能力。
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游戏CG导演
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责CG/PV等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2. 负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平;
岗位要求
1、3-5年以上影视或游戏CG动画经验,能驾驭不同风格的项目,有本人独立导演的代表作品或者成功的院线电影者的优先; 2、有手绘功底,分镜绘制能力,动画意识较强且有layout/previz能力者优先,对三维绑定了解,可独立执行动作监修、节奏剪辑。 3、熟悉/精通maya、Max、UE、C4D、Blender常规DCC其中之一,熟悉三维动画制作全流程,了解离线渲染的cg全流程技术知识优先; 4、有扎实的美术功底,审美能力与分析能力,具备优秀的视觉设计及审美能力,对创意风格、色彩、视效等方面有很好的把控能力; 5、具备优秀的视听调度能力,熟练运用不同镜头语言,有良好的剪辑/节奏/情绪把控能力; 6、沟通能力强,有效传达信息和方向,能根据团队制定有效方案;并有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,热爱游戏; 7、根据项目类型,提出音乐音效需求方向与音乐情绪调性,参与音乐创作过程,与音频部门合作实现更好的影片音乐音效; 8、有强烈的责任心以及团队合作精神,对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解。
投递简历时,请附上最具代表的原创视频作品。
参与执行过三维制作环节中:模型、材质、毛发、绑定、动画、特效、灯光、渲染合成中的单个或多个环节者优先。
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资深系统策划(萤火突击)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏内各个玩法系统的设计、改进及迭代。包括但不限于每个大版本的活动玩法模式、基础系统向(组队系统、好友系统等)、内容系统向(任务系统、宠物系统、排位系统等)等玩法模块; 2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调系统管线与各部门之间的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块上线后持续跟进,分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化;
岗位要求
1. 3年以上策划工作经验,至少负责过一款完整游戏的系统和玩法设计,有完整Fps、MMO、Moba类项目经验优先; 2. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于总体规划系统架构,并能够总结出判断依据,不断迭代优化,总结得失经验; 3. 创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法; 4. 有一定的数据分析能力,并结合数据及玩家的反馈能够对系统和玩法进行优化; 5. 积极主动,责任心强,对自己负责内容有极高品质要求,有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 6. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解。
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