资深体验设计师(UI/UX)(青女)
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雷火事业群 |
设计>交互设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
部门介绍: 网易雷火UX用户体验中心(简称"雷火UX"),业务涵盖研究、数据、设计、本地化、游戏研发等多个领域,为游戏产品的全生命周期、全研发流程提供用户体验保障,提供一揽子解决方案。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。雷火UX部门体验设计师所在的设计团队主持完成了《永劫无间》端手游、《天谕》系列、《UNO!》、《战意》、《流星群侠传》等多款游戏产品国内和海外版本的交互体验设计,以及《永劫无间》为代表的雷火主机产品(XBOX/PS4/PS5/SWITCH多个平台)。我们在多元设计领域也有深厚经验,负责网易旗下区块链游戏、元宇宙、WEB3.0产品的体验设计和创意设计支持。
加入我们雷火UX,你将可以: 1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; 2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; 3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; 4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。
岗位描述: - 负责游戏交互体验设计,交互规范制定,提供创意方案,提升设计品质; - 参与游戏开发全流程,分析需求设定,提供各类体验设计相关解决方案; - 能够和用户研究和数据团队通力合作,梳理出有效的体验问题解决流程,总结设计方法论; - 能够通过内部分享提升团队的专业能力。
岗位要求
- 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验一款暴雪游戏(魔兽世界、炉石等); - 工业设计,人机交互设计,建筑设计,信息艺术设计,服务设计等设计类学科背景,本科及以上学历; - 4年以上成熟游戏体验设计经验,对体验设计有深入理解和实践,能独立负责大型游戏项目; - 熟悉手游,端游,主机等平台游戏体验设计的方式方法,能够带来先进经验; - 强逻辑思维,强表达能力,强艺术审美,知识面广,观察力敏锐,抗压能力强,乐于挑战; - 熟悉Unity引擎,熟悉figma,具备基本的原型制作能力; - 全球领先游戏公司大型游戏开发经验者,AAA游戏开发经验者优先。
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高级UI设计师
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、参与暴雪系等游戏视觉推广设计,负责网页(PC端+移动端)、小游戏/H5、小程序等界面设计和交互逻辑梳理; 2、根据需求进行UI整体视觉风格产出,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、产出界面设计相关的美术资源,如主题装饰,图形设计,图标设计等; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线。
岗位要求
1、本科及以上学历,视觉传达、交互等设计专业,3年以上游戏相关界面设计经验; 2、具备大型游戏项目设计经验,熟练掌握Figma或MasterGo软件,参与过组件模板库的搭建工作; 3、热爱游戏,有丰富的游戏游玩经验,优秀的审美创意,了解游戏界面设计趋势,善于思考; 4、诚实正直、有责任感、良好的团队协作能力,抗压能力和学习能力强。
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高级动画动效师
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、参与游戏外宣推广支持,负责游戏官网双端、H5小游戏、社媒渠道等相关动画动效设计; 2、根据游戏IP风格和需求类型,自主构思创意方案,积极拉齐上下游沟通,按时保质落地产出,协同高保真还原效果; 3、按照需求,产出内容包含但不限于:视觉海报动画、界面交互动效、游戏角色动态、视频后期剪辑、模型物料等; 4、除负责既定的专项产品执行外,需穿插支援更多产品,以及常规项目发包监修审核,定期做总结复盘分享。
岗位要求
1、本科及以上学历,视觉动画、多媒体相关专业,从事工作4年以上,有网页或游戏工作经验者优先; 2、有较好的美术功底和审美能力,清晰原动画基础理论,对动态节奏有明锐的感知和掌控能力; 3、掌握PS处理设计稿拆分补图,精通AE运用各类插件功能实现效果,熟悉blender等三维软件处理特殊模型需求; 4、主动学习探索新技术新工具,灵活运用解决难题并积极分享,特别是AI工具有使用落地者优先; 5、热爱游戏行业了解流行文化,对雷火游戏IP有一定了解,要能深入体验从玩家角度提出对口方案; 6、有良好的理解沟通和团队合作能力,较高的执行效率和承压能力,需要有带领新人和跟进外包的管理经验。
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用户研究专家(青女)
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雷火事业群 |
设计>交互设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
部门介绍: 网易雷火UX用户体验中心(简称"雷火UX"),业务涵盖研究、数据、设计、本地化、游戏研发等多个领域,为游戏产品的全生命周期、全研发流程提供用户体验保障,提供一揽子解决方案,所支持的产品包括但不限于《永劫无间》、《全明星街球派对》、《新倩女幽魂》、《逆水寒》、《逆水寒手游》、《战意》、《天谕手游》、《UNO!》。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上;此外还与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。目前雷火UX旗下游戏开发工作室Thunderfire Universe X Studio正在负责多款游戏的开发和移植工作。
加入我们雷火UX,你将可以: 1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; 2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; 3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; 4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。
职位描述: 1. 参与游戏项目的从预研到运营的研发周期全过程,全方位提供用户研究业务支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,能够输出有价值的玩家洞察,为产品的设计、迭代提供建议; 3. 成为玩家心声的聆听者,关注玩家需求,不断追求极致的用户体验。
岗位要求
1. 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验一款暴雪游戏(魔兽世界、炉石等),游戏理解良好; 2. 有5年以上用户体验/研究相关岗位经验优先; 3. 可独立负责具体的用户研究工作,能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 4. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 5. 可以接受有挑战的工作,有良好的抗压能力。
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视觉设计实习生(HR方向)
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音乐事业部 |
设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责HRBP的相关项目,协助人才发展等独立小项目或子模块的运营,设计并完善相关的宣传资料,如海报、宣传物料等; 2、关注团队,协助完成团队文化建设、员工活动组织等团队项目的实施与落地; 3、立足专业,协助完成日常的业务了解、人员沟通、团队建设支持等落地工作; 4、善用工具,协助HRBP团队开展各项人力资源管理工作,包括但不限于员工关怀活动、员工福利设计等; 5、其他相关工作。
岗位要求
1、2024年后毕业的本科或研究生,设计类专业优先; 2、熟练掌握PS、PR等设计软件,需要【附带作品集】; 3、可以保证每周至少实习4天,连续实习4个月及以上; 4、积极主动,踏实正直,沟通能力佳,学习能力强; 5、有过互联网实习经历优先,对HR方向感兴趣的同学优先。
*24届已保研/升学同学,请简历备注。
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结构设计实习生
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伏羲机器人 |
设计>工业设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 配合无人化挖掘机/装载机项目需求的结构件设计,完成工程项目机械设计任务并输出图纸和BOM表 2. 协助解决工程项目运作过程中出现的相关技术问题 3. 对于工程现场的装配、调试等技术支持 4. 负责工程项目机械相关输出资料的编制、更新和归档等工作
岗位要求
1. 学历要求:本科或硕士在读,机械设计及自动化、机电一体化等相关专业 2. 知识技能:熟悉基本机械原理、机械设计、机加工&焊接工艺,熟练运用SW、AutoCAD等三维绘图软件 3. 有团队协作意识、有一定抗压能力,能够接受适当的出差
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资深/高级视觉设计师(音乐人业务)
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
* 负责网易云音乐音乐人业务线的营销设计项目;从设计策略、创意方案到执行,全流程负责; * 有机会参与负责网易云音乐的大型共创类项目,如网易云音乐年度听歌报告等; * 需要对设计行业有前瞻性,关注流行趋势,审美高,把控设计方向; * 研究业务目标、用户体验,迅速理清并优化运营思路,提供优质的创意方案,熟练解决问题; * 通过各类运营项目进行复盘总结,沉淀方法论,并分享给团队其他同学; * 关注音乐行业动态,了解竞品。
岗位要求
* 热爱音乐,对设计有不懈的热情。 * 3-5年及以上移动互联网设计经验。 * 具备线上营销类项目经验与整体设计方案落地,有良好的时间把控能力,沟通能力优异。 * 熟练ps,ai,sketch,mastergo,figma,等软件,熟练使用midjourney,C4D,插画等专项技能能力者加分。 * 有责任心和抗压能力,主动学习追求卓越 * 有过音乐或娱乐类经验工作者优先。
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资深视觉设计师/设计专家(19th工作室)
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
* 负责网易云音乐业务线的视觉设计和统筹工作,带领团队承担业务线重点/日常创意设计相关工作,主导视觉风格,保证设计方案高质量落地; * 负责网易云音乐的大型共创类项目,如网易云音乐年度听歌报告、19th工作室大型项目等; * 运用突出的专业能力,把控设计风格和质量,保证品牌调性; * 根据业务目标,结合数据,用户研究等各纬度进行综合分析,并制定行之有效的解决方案; * 关注行业内新技术的趋势与应用,定期输出设计总结,分享经验,制定规范,促进团队专业水平的提升。
岗位要求
* 对音乐有热爱, 对设计有追求; * 5-10年互联网创意运营设计经验,有成熟互联网落地创意营销/品牌设计案例,有体验设计相关经验加分; * 个人执行能力强,且有一定带团队经验,能够指导并带领团队设计师完成目标。 * 具备较强的统筹和推动能力,确保项目从需求分析到落地交付,以及数据验证等链路完整推进; * 关注行业产品设计流行趋势,对业界动态保持关注和学习; * 善于沟通,有合作精神,富有工作激情和担当; * 有过音乐或娱乐类经验工作者优先。
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高级体验设计师(严选)
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设计>设计综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责品牌电商C端体验设计,包括但不限于交易链路,会员,增长活动; 2. 从业务对接、制定设计策略、设计输出、到开发落地,独立完成界面布局、操作流程的体验设计; 3. 负责会员、增长相关设计,能够完成活动推广页,权益装扮的视觉设计; 4. 负责设计规范与组件库维护,有系统化设计意识,能建立并推进规范落地,确保体验一致性与设计输出效率;
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上C端经验,有电商/泛娱乐/增长类经验优先; 2、拥有较好的用户视角,对体验细节敏感,对业务理解透彻,善于从体验和业务视角洞见价值和问题; 3、有扎实的界面设计功底和较好的艺术审美能力,对色彩、图形、字体、动效等信息设计原则有认知与把控能力,对前沿性风格趋势及潜在价值有敏锐的洞察力; 4、投递简历或面试时需附上作品展示。
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资深广告素材设计(带团队)
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美泰JV事业部 |
设计>设计综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责游戏海外买量的广告素材制作,包含平面、后期剪辑包装和特效制作等; 2. 负责游戏广告项目的创意策划(有对接外包,1:1),关注并收集时下热点,理解用户属性及习惯,贴合游戏输出创意创作,并能独立完成创意广告的制作; 3. 了解海外游戏广告投放及渠道特性,跟进成片的投放数据,根据市场数据优化创意和品质; 4. 统筹并管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。
岗位要求
1. 本科以上学历,美术设计类及相关专业,五年以上设计工作经验,有海外休闲品类游戏广告或女性向游戏广告相关经验优先;(能力优秀者可放宽) 2. 精通Photoshop、Illustrator等图形设计软件,掌握After Effect、Premiere等相关视频制作软件,能独立完成15-30s广告视频制作; 3. 对游戏创意广告有钻研进取的态度,能独产出内容完整清晰的视频分镜脚本,有对接外包制作经验的优先; 4. 具备扎实的美术功底和良好的审美能力,独特的视觉感受能力,整体布局能力和色感好,能清晰表达设计理念; 5. 工作认真细致,责任心强,良好的沟通能力和团队合作精神; 6. 英语读写能力良好,能独立完成广告素材上的英文文案设计优先(加分项)。
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体验设计实习生(偏B端)
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设计>交互设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
职位描述 1、参与网易云音乐音乐人、版权曲库生态B/C端产品的交互/UI设计,参与界面输出、规范制定以及风格把控等工作; 2、与产品团队一起理解业务与用户需求,通过梳理信息架构,洞察核心诉求,定义产品体验问题并制定设计策略; 3、全面跟进产研流程,和产品、研发团队推动设计方案落地,确保设计高度还原。
岗位要求
1、硕二在读、本三在读,每周实习 5 天,实习时间不少于3个月(6个月加分),可尽快到岗加分; 2、具有交互设计功底,拥有逻辑思维和解决问题的能力;具备良好的审美,有UI落地能力,使用 Figma/Mastergo 等UI设计软件; 3、对体验设计的工作有自主意识,对设计品质有高追求;合作时能够友善地沟通,积极地表达,踏实地落地; 4、有参与C端、B端、中台等产品的设计经验优先;设计专业、心理学等相关专业优先; 5.熟悉B端设计规范。
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CMF设计师
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设计>工业设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责前沿时尚趋势的研究和探索包括但不限于材料、颜⾊、⼯艺、纹理等; 2. 负责产品项⽬的⼯艺设计和材料应⽤,跟进产品整个创意开发流程,直到 批量量产阶段; 3. 负责完善产品⽣产制程,优化表⾯效果,提升细节精致精细度,保证产品市场竞争⼒; 4. 根据市场和产品需求提供CMF⽅案; 5. 积累CMF⽅案资源,评估新⼯艺量产性和成本,形成资源备选库; 6. 配合ID设计师做好项⽬的配⾊、打样、问题反馈与跟进。对于量产项⽬,能够给出专业的⼯艺建议。
岗位要求
1. ⼯业设计或材料⼯艺设计类专业,本科以上学历; 2. 五年或以上CMF设计经验,需要有多个量产项⽬经验; 3. 熟练掌握塑胶,⾦属,硅胶,复合板等材料成型⼯艺; 4. 有创新意识,能敏锐捕捉时尚⾊彩潮流的⽅向,对⾊彩的感觉把握到位; 5.熟练运⽤相关设计软件,如corldraw、ps/rhino/c4d等;平⾯、3D、渲染各精通⼀种。
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界面美术设计师(GUI)
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烈酷工作室 |
设计>设计综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
你可以: 1、按照游戏风格与产品定位,完成游戏内各个界面的美术设计; 2、有界面交互意识,把控动效、界面的效果实现; 3、进行游戏LOGO、ICON的绘制。
岗位要求
我们希望你具备以下条件: 1、美术类院校本科或以上学历;有扎实的美术功底; 2、熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作软件和方法; 3、以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度; 4、知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇; 5、良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 6、热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。
其他补充说明: 1、记得上传能体现手绘能力的游戏、动漫相关设计、绘制作品。有游戏界面设计作品更佳;色调鲜明、交互合理的作品更佳(配色可参考蛋仔派对)。 2、静帧作品请提交常见的图片格式,图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的Psd工程文件。 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于3个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
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设计负责人
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严选事业部 |
设计>设计综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责管理公司内部设计大团队,给与团队专业的指导; 2、带领团队,负责全品类的商品设计,包含产品体验设计、图案/造型/材质设计、商品包装设计等; 3、带领团队,负责商品详情及营销场景的平面设计; 4、围绕品牌定位,塑造“网易严选”的视觉规范和体系,协助商品开发团队管理商品调性,影响并主导品牌与商品风格的协同及长远健康发展,传递“网易严选”品牌愿景。
岗位要求
1、具有10年以上设计与管理工作经验,3年以上团队管理工作经验; 2、具有较强的商业思维,对塑造品牌以及互联网电商业务感兴趣; 3、拥有较强的抗压能力,能够适应快节奏、多变化的商业环境。应变能力和灵活度高,执行力强,结果导向; 4、优秀的沟通能力,协同、开放和共赢的心态; 4、有一定规模团队的管理能力,能够激活和带动团队。
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游戏交互设计实习生
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雷火事业群 |
设计>交互设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
!!!投递请附带游戏经历!!! 1.与网易游戏雷火各专业团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计 2.协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决 4.语言本地化相关的游戏内开发优化
岗位要求
1.人机交互设计、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业优先 2.熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Axure/Figma/Sketch等) 3.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 4.每周可实习5天,需实习3个月以上 5.热爱游戏,希望投身游戏行业; 6.有unity使用经验、掌握多语言、或有海外留学经验为加分项 【请务必注意】投递该岗位,简历需附带游戏经历(含游戏名称、时长/段位、充值金额等信息) 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于4个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
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UI设计实习生
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、负责网易云音乐长音频业务的日常UI设计工作,包括播客、有声书、互动广播剧等场景; 2、理解目标和需求,参与产品设计、竞品分析、规划讨论等,提出更好的设计思路和方案,并跟进验收与落地; 3、具有良好的审美能力及视觉表现力,关注最新的设计动态和趋势,更好的达到业务和用户目标; 4、学习能力强,工作认真负责,具备良好的团队意识、协作能力、沟通能力。
岗位要求
1、2025年及之后毕业,保证每周到岗时间4天(5天优先)及3个月以上的实习期(可长期实习优先); 2、视觉传达、工业设计、平面设计、体验设计类等相关专业本科及以上学历; 3、熟练应用Mastergo、Figma、Sketch、photoshop等设计软件,加分项:有动效设计、AI绘图能力; 4、了解iOS、Android、Web端等多端设计体系和规范,有独立完成UI界面设计经验者优先。 5、具有相关产品实习工作经验者优先。
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推广视觉设计师
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1.完成日常平台、社区业务设计工作和推广资源设计工作。 2.在指导下完成简单的活动设计工作。 3.协助完成业务相关的活动,辅助正职与外包设计师,完成项目。
岗位要求
1.熟练应用各种设计常用软件 ,例如photoshop,illustrator,sketch等等。 2..需要具备熟练的插画能力,平面设计基础。 3.每周到岗至少4天,可持续实习至少三个月,实习六个月的优先。 4.需要具备一定的逻辑思维能力,沟通能力,细心踏实,乐于学习,有责任心 。
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商品设计(宠物)
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严选事业部 |
设计>商品设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
职位名称:商品设计(宠物) 工作职责: 1. 负责宠物类目从品牌、商品、包装、内容商详等全链路的设计工作。 2. 根据市场需求和消费者洞察,为宠物类目设计创新的商品方案。 3. 参与宠物类目品牌形象的策划和设计,确保品牌与目标消费者的需求相契合。 4. 进行市场调研和竞品分析,了解市场趋势和竞争对手的设计策略。 5. 制定宠物类目的产品设计方向,包括形态、材质、色彩等方面的决策。 6. 负责宠物类目商品的包装设计,确保包装与品牌形象相符,并能够吸引目标消费者。 7. 与供应链团队合作,对产品的生产工艺和成本进行把控,保证设计的可实施性。 8. 负责宠物类目商品的内容商详设计,包括产品介绍、使用方法、功能特点等。 9. 与销售和市场团队紧密合作,提供设计支持和解决方案,推动销售业绩的提升。 10. 持续关注市场反馈和用户体验,及时调整和优化产品设计,提高用户满意度。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,设计相关专业背景,具备良好的审美能力和创意思维; 2. 具备3年以上宠物商品设计经验,熟悉宠物市场及消费者需求; 3. 熟练运用设计软件,如Photoshop、Illustrator等; 4. 精通宠物类目的品牌、商品、包装、内容商详等全链路设计,能够独立完成设计方案; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与相关部门进行有效的协作; 6. 具备较强的时间管理和项目推进能力,能够按时高质量完成工作任务; 7. 对宠物行业有较深入的了解和热爱,对宠物产品设计具有独特的见解; 8. 具备较强的学习能力和创新意识,能够不断跟进行业发展和设计趋势。
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设计项目管理
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设计>设计综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责团队效能管理工具的全生命周期管理和推进、进度跟进、风险管理,对结果负责。 2、对各季度关键项目数据进行汇总、管理、监控和分析,发现共性问题,推进改进措施的实施。 3、持续优化团队项目管理的流程和机制,提升项目管理效率。 4、帮助团队各模块提效工具进行体验设计,辅助视觉设计,并跟进开发迭代等全周期事项。 5、积累和沉淀项目管理经验及方法论、知识库。 6、协助完成其他跨团队的项目管理工作。
岗位要求
职位要求: 1、本科及以上学历,3-5年以上大型互联网公司工作经验,项目管理背景、交互背景优先。有过工具型产品落地经验优先。 2、精通项目管理、能快速融入团队,帮助团队梳理和总结需求,协调各方资源推进项目段持续改进提效。 3、具备优秀的沟通能力、协同、开放和共赢的心态。
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