资深数值策划(实况足球)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.参与足球项目开发规划,负责养成系统、商业化模块等功能的数值设计,确保数值体验良好。 2.参与足球项目运营规划,负责节日活动、日常活动玩法的数值设计,确保数值投放符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,持续对数值循环进行调优。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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游戏关卡策划(日系二次元卡牌)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、面向日本成熟的卡牌游戏市场,结合产品特色设计系统并推进制作; 2、设计周常玩法,填充关卡并推进制作; 3、设计版本主题活动和节日活动玩法,填充关卡并推进制作。
岗位要求
1、有2年以上二次元/卡牌/日系游戏开发或运营经验者优先; 2、优秀的系统和关卡设计能力; 3、有休闲消除游戏或回合制RPG游戏制作经验者优先; 4、喜爱二次元/卡牌/日系游戏,游戏经历丰富; 5、本科及以上学历,具有出色的沟通交流能力、团队协作力与高效的执行力。
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资深运营策划(在研SLG)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美主流文化有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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资深文案策划(日式幻想/武侠/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻、武侠仙侠等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进; 6、有文案外包跟进经验者优先。
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运营策划-社区方向(率土之滨)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责率土之滨百家社和官方号运营,制定运营策略,搭建社区内容、工具、活动矩阵来满足用户需求,规划社区发展路径,建立产品和用户的有效连接; 2、通过活动、游戏热点、版本内容、UGC/PGC内容运营等手段,打造并沉淀社区用户,提升社区整体DAU与留存; 3、结合数据分析复盘、用户反馈、调研等手段,挖掘用户潜在需求,并持续业务迭代创新,提升社区活跃于价值; 4、制定提升用户内容消费、平台粘性、用户新增回流等策略并推进落地执行。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑; 2、良好的逻辑思维和内容思维能力,有优秀的沟通协作和表达总结能力,富有创新精神和自驱力; 3、对数据敏锐,具有一定数据分析总结能力,能够结合多种数据,准确分析社区用户行为。 4、热爱游戏,率土之滨用户或对中国古代文化熟悉优先。
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资深技术策划(率土之滨)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、优化游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。 2、针对新的制作内容,根据设计师思路快速构建设计和技术方案,并推动相关工具的设计和使用 3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。 4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学
岗位要求
1、3年以上游戏设计或者开发经验,了解游戏开发流程的各个环节,对具有大型网络游戏设计有较深理解,对不同领域知识有快速学习的能力,对于策略、模拟游戏有深入理解的优先。 2、有主动帮助设计者产出内容的强烈意愿,对各岗位需求有很好的洞察和理解能力,具备跨职能的高效沟通能力以及独立开展工作的主动性。 3、具有面向设计者使用的工具设计经验,能到达对策划操作友好、快速完成内容编辑和测试的要求,同时协助确定生产流程和产出标准,保证产出质量。 4、具备很强的问题解决能力,能根据设计师提出的思路,快速构建设计方法和实现方式,并推动内容产出的落地。
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高级文案策划(日式幻想/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
职位描述 1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。 5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
职位要求 1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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海外系统策划(巅峰极速)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.根据项目海外发行节点推进版本功能制作。 2.收集和整理海外不同地区玩家偏好,针对不同地区偏好对系统设计进行调整。 3.分析海外版本相关数据,优化迭代相关系统和玩法。 4.订立海外版本开发和运营规范,控制全球发行开发成本。
岗位要求
1.热爱赛车文化,了解各国各地区不同的赛车活动和特色赛车运动。 2.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等。 3.三年以上系统策划工作经验,有一年以上成功海外项目经验,沟通能力强。 4.具有良好英文阅读能力者优先。 5.有UE4使用经验者优先。
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资深系统策划(巅峰极速)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.结合赛车游戏用户的特征,整体设计并优化游戏的社交链路、社交系统结构 2.负责游戏内社交系统、玩法的落地(包括但不限于俱乐部、好友等),营造良好的社交氛围,提升玩家社交活跃度和游戏粘性 3.通过数据分析,用户观察等手段,主动识别并定位游戏内的社交痛点,并针对性优化
岗位要求
1.三年以上系统策划工作经验,对游戏社交和社会热点话题敏感,有完整社交系统设计落地经验者优先 2.热爱赛车游戏品类,对相关游戏有充分了解,了解品类常见系统设计及特点 3.良好的沟通能力及团队合作能力,以给玩家带来最好的体验为目标 4.对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和沟通能力。
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资深战斗策划(天下3端游/天下手游)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责主角的形象,技能机制,战斗表现设计; 2.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试; 3.通过程序和美术的协同控制保证最终效果。
岗位要求
1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验; 2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定; 3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究; 4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力; 5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力; 6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。
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资深渲染TA(射击类)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
职位描述 1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训; 7.有大世界开发经验者优先。
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服务器开发工程师(荒野行动)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 服务端游戏玩法的开发 2. 服务端UGC逻辑开发
岗位要求
1、2年以上游戏开发经验 2、擅长游戏逻辑开发, 熟悉Python、Mongodb, 有3D游戏开发经验 3、有大型在线多人游戏运营经验优先
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资深战斗策划(荒野行动)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
岗位要求
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏 2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力 3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求 4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强 5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先 6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先 7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先
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资深服务器开发工程师(天下3端手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目服务端系统的开发和功能迭代,进行服务端代码的编写、调试、测试和优化,确保代码质量和系统的稳定性; 2. 深入优化游戏服务端性能,提高游戏的运行效率和稳定性; 3. 参与游戏项目的需求分析和技术选型,为项目提供技术支持和解决方案; 4. 协同团队成员,与其他开发人员、产品经理和设计师紧密合作,保证项目的顺利进行; 5. 跟踪游戏行业的最新技术发展动态,积极学习和研究,提升自身的技术水平和专业能力;
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的编程基础; 2. 至少5年以上游戏服务端开发经验,熟悉游戏行业相关技术和开发流程; 3. 熟悉C++、Python等编程语言,具备良好的编码习惯和代码规范意识; 4. 具备扎实的数据结构和算法基础,能够高效解决复杂问题; 5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够承担项目的技术方案设计和开发任务; 6. 具备较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的技术和工具;
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资深运营策划(Blood Strike)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.5年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品; 3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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资深渲染TA
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训; 7.有大世界开发经验者优先。
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资深系统策划(天下3端游/天下手游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。 3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。
岗位要求
1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。 2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。 3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。 4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。 5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。
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概念设计师(分镜)
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计; 创意型视频前期画面美术风格的设计;特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
岗位要求
1. 本科及以上学历,美术相关类专业毕业; 2. 5年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3. 有一定的外包反馈经验; 4. 熟练掌握PS或市场主流AI工具及其他辅助工具的使用和基本操作,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5. 能够按照产品和项目宣传的需要及工作计划,按时按质按量完成项目所需的美术设计工作; 6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 8. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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IP版权商务(日语)
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互动娱乐事业群 |
市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、根据公司游戏需求,进行IP合作策略及计划的制定,商务拓展、洽谈、关系维护等; 2、引入新的优质的IP合作,完成公司内的IP合作需求,对内部进行IP推荐、调研等工作; 3、负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作,版权金分成金支付对账工作。
岗位要求
1、本科以上学历,热爱并熟悉游戏,熟悉动漫、影视等IP内容; 2、思维活跃,为人开朗,具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力; 3、日语水平优秀;能使用日语进行商务谈判和书面沟通; 4、有3年以上游戏IP合作经验。
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文案策划(IP编剧向)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、基于已有的世界观和角色资料,策划IP相关动画内容扩展、选题、人设及故事大纲设定;题材不限于原创动画、剧集或电影。 2、与编剧、动画导演一起完成具体的剧本创作、内容创作,把控最终的影视化呈现 3、协助项目IP内容打造及多端联动
岗位要求
1、本科及以上学历,动画、戏剧、影视、文学、编导等相关专业出身。3年及以上动画、影视编剧经验,动画项目为佳,熟悉影视动漫创作生产流程 2、想象力丰富、知识面广博,热爱内容创作,具备优秀的文字功底和良好的镜头语言经验。有长期写作的习惯和经历,具备长线故事布局能力 。 3、热爱并熟悉仙侠、国风类题材,具备大量国漫追番及影视观剧经验 4、擅长与他人协作,沟通、学习能力强 5、投递请附作品相关
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