高级游戏客户端程序-动画向
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-06-28 |
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岗位描述
岗位职责 1. 负责客户端动画向,动画状态机的开发和设计工作 2. 负责客户端3C,动画位移等功能的开发和设计工作
岗位要求
职位要求 1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先, 有UE开发经验有限; 3. 掌握Python 或者 Lua语言; 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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原点工作室-剪辑实习生
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传媒事业群 |
内容>视频 |
实习 |
北京市 |
1人
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2023-06-28 |
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岗位描述
1、协助完成微纪录片、访谈等形式的中长视频制作工作,包括:素材整理、后期剪辑、包装特效、视频配乐、调色处理、字幕制作及合成输出工作。对视频剪辑节奏敏感,音乐审美较高; 2、独立制作适合于包括视频号、抖音、快手、B站等平台发布的短视频剪辑以及包装。可以对视频素材进行二次创作,提升视频观感。 3、承担部分取景,分镜、摄影助理等拍摄工作。
岗位要求
1、本科及以上学历,影视制作,广播电视编导等相关专业优先;有视频剪辑的实习经验,熟悉视频号、抖音、快手、B站等新媒体平台,有相关创意剪辑作品优先; 2、熟练掌握pr,ae,ps,au等后期软件的使用;熟悉使用单反相机; 3、了解视频制作流程,能主动配合编辑推进视频制作进度,有良好的理解、沟通、执行能力;责任感强,时间观念强,抗压能力强,能根据需求修改优化 。 4、喜爱抖音生态,对短视频有自己的见解和风格表达,有网感; 根据脚本、文案能够准确理解视频意图,独立完成剪辑工作。
实习时间:一周5天,实习至少3个月;6个月优先,一周内入职优先; 简历及作品发送至:libozhou@corp.netease.com 请随简历附上: 1、由个人独立完成作品链接(要求:团队合作需标注分工,作品中至少要有一部纯个人作品) 2、10个自己最喜欢的博主(不限制平台)
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技术策划(PGC游戏内容制作)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-06-27 |
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岗位描述
1. 配合主策划开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作关卡防守、 肉鸽类、暗黑类 游戏 2. 使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现 3. 进行游戏各功能对应模块的设计工作和落地制作工作
岗位要求
1. 2年以上技术策划工作经验 2. 有任一编程语言、脚本语言或蓝图的使用经验 , LUA 和C#开发经验 优先 3. 在项目中实际上手使用地图编辑器或游戏引擎进行游戏制作,对地图编辑器或游戏引擎的使用方式有认知 4. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制作,玩过war3的RPG地图 5. 加分项:对肉鸽类、暗黑类有过深入的体验
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招聘专员 - 运营中心130
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互动娱乐事业群 |
职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-06-21 |
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岗位描述
1. 负责业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标; 2. 根据部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 3. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。
岗位要求
1. 全日制统招本科及以上学历,具备乙方猎头公司从业经验; 2. 2年及以上互联网行业招聘经验,熟悉互联网人才市场行情; 3. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标; 4.思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
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高级系统策划
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UP事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-06-21 |
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岗位描述
工作职责: 1.项目内的功能系统框架的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档 2.参与项目内各系统的讨论与设计 3.把控功能开发进度,及时验证结果,确保落地效果
岗位要求
工作要求: 1.有较强的逻辑能力,一定的交互设计能力 2.有新手引导设计经验,有编辑器设计经验优先 3.有丰富的上帝视角arpg游戏经验 4.系统思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体系统思考设计,同时关注细节,持续提升品质
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游戏策划实习生
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企业发展部 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
北京市 |
1人
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2023-06-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏产品的系统、数值、关卡设计,并撰写游戏策划案; 2. 与技术、美术等团队成员交流,记录并跟进所负责工作的开发进度与质量; 3. 对游戏的创意、玩法及内容进行整合梳理; 4. 测试游戏原型质量、针对体验进行体验迭代。
岗位要求
1. 有游戏设计经验、游戏引擎与关卡编辑器熟练使用者优先; 2. 具有丰富的AAA与单人游戏经验,了解各种类型的知名游戏,重度VR游戏用户优先; 3. 熟悉游戏市场、用户需求,了解游戏玩家心理、行为规则,具有良好的游戏审美; 4. 具有良好的逻辑思维能力和表达能力,能把握设计重点,细化规则,并呈现设计要点与思路; 5. 具有良好沟通协调能力,能够与相关合作部门进行良好的合作。
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高级广告商务专员 - 翼信科技005
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翼信科技 |
市场>商务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-06-14 |
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岗位描述
1. 负责广告平台和媒体流量的拓展、对接与维护,建立良好的合作关系; 2. 熟悉竞价广告市场及广告考核指标,协调广告主和流量,对业务流水负责; 3. 熟悉移动端媒体优化策略,结合广告需求,及时反馈优化建议并协调支持; 4. 负责广告交易平台的数据分析,提升平台的精细化投放能力,提升广告主消耗和流量变现效率。
岗位要求
1. 3年及以上程序化广告平台对接优化经验,了解业务需求和逻辑; 2. 对数字敏感,逻辑清晰,能够利用数据进行效果分析; 3. 有较强的沟通能力和解决问题能力,执行力强; 4. 有较强责任心和创新能力,有团队合作精神。
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游戏客户端开发(iOS,逻辑及性能)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-06-14 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端设计、开发和调优。 2. 负责游戏第三方SDK接入; 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。
岗位要求
1. 精通Objective-C,熟练使用C#/C++。 2. 熟练掌握Xcode开发工具的使用方法。 3. 熟悉iOS平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法。 4. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型。 5. 了解Unity引擎的使用方式及资源管理和优化的方法者优先。 6. 了解SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展者优先。 7. 有过IOS原生第三方SDK接入工作经验者优先。
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游戏客户端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-06-13 |
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岗位描述
"1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作"
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2. 良好的C++编程功底,有Unreal开发经验优先 3. 熟悉编译原理,了解某一种动态语言源码者优先 4. 有计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎者优先 5. 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力"
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资深动画设计师(在研体育项目)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-06-12 |
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岗位描述
1、配合程序和策划搭建动作管线,研究和制定动作资源产出方案、流程、工具和规范; 2、优化与加快项目内动画制作团队的工作流程,活用分析性思维,识别问题,并提出创新性的高效解决方案,克服各类困难,保证美术团队准时交付任务; 3、从美术角度出发,指导动捕演员进行拍摄,进而优化动作资产的生产流程与效率; 4、审核产出的角色动画资源,把控和提升动作表现力和镜头表现力; 5、对开发过程中可能出现的动画、导出和绑定问题进行故障排除,确保动作在Unreal引擎中的表现效果; 6、编写和维护动画资源开发的理论和技术规范文档,为团队积累和沉淀可复用的动作向研发技术经验。
岗位要求
1、本科以上,美术相关专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础; 2、熟练掌握动画相关基本原理和应用,有5年以上丰富的角色动画制作经验; 3、深入理解骨骼动画的原理,对绑定、蒙皮、IK、表情动画都有深入的理解; 4、对于角色肢体、表情语言、节奏感、镜头语言,具有敏锐的理解、解构和分析能 力; 5、对游戏动作语言和镜头语言,有定量和定性分析方法; 6、对前沿的动画制作管线进行关注,有较强的学习能力,并有前瞻性,具有分享与积 7、累输出的能力与意识
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资深游戏宣传视频编导(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-06-08 |
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岗位描述
1、负责游戏内外宣传以及展示类视频制作与创意输出,具有特色及观赏性,能够引发较好的传播效应。 2、根据需求制作视频分镜与创意方案,并且能够通过引擎输出可视化分镜视频。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,并且能够协调沟通视频所需要的各环节资产效果与验证落地。 4、负责对接外包外派团队视频的制作及剪辑后期制作管理,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的资源。 5、写实唯美风格项目工作经验,工具上利用UE和unity经验者优先。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏宣传和CG视频制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的分镜设计能力,以及展示性镜头与动作设计能力,具备一定功能与叙事表现能力、有手k动画功底的优先。 3、了解游戏制作流程,对功能机制有比较深入的理解,能够通过视频快度实现功能机制的可视化展示。 4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 6、有团队管理经验,能够独立带领外包外派团队完成制作与输出。 7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整游戏项目或动画项目的优先。
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资深游戏灯光师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-06-08 |
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岗位描述
1.跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档; 4.与关卡、角色、TA、程序、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
岗位要求
1.多款3A游戏深度游玩经验,美术/设计专业优先; 2.熟练掌握Unity,UE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件; 3.熟悉PBR制作流程,具备写实类美术表现制作相关的知识积累,有写实项目开发经验者优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景制作和角色制作,剧情编导相关部门紧密配合,推整体游戏内的灯光效果进度; 5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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高中学业规划师 - 有道事业群701
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教育>教育 |
全职 |
成都市 |
80人
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2023-06-03 |
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岗位描述
(1)深入了解高考规则,具备为学生规划学业发展的能力; (2)了解学生心理,可以有效提升学生的学习动力; (3)根据学生自身情况,采取适当的策略帮助学生提高学习成绩、养成良好学习习惯、传递高效学习方法; (4)协助家长与孩子之间的沟通,有效给双方做好沟通桥梁的工作; (5)以优秀的教学和服务达成学员的续费指标;
岗位要求
(1)全日制一本及以上学历,211,985以及研究生以上学历优先; (2)有过一对一或者小班教学经验者优先; (3)善于沟通,有服务意识能够和学员及学员家长建立良好关系; (4)有责任心和耐心,愿意投身在线教育事业; (5)抗压能力强,有良好的团队合作意识,执行力强; (6)学科的专业基础知识扎实,对各地高考规则有一定的了解。
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游戏开发工程师(编辑器开发)
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-05-27 |
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岗位描述
1. 负责项目UI编辑器的开发和优化工作
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2. 具有cocos源码阅读经验,良好的C++编程功底,具有基于源码进行优化和调整的能力 3. 具有项目落地经验,能够根据项目需求进行文档设计并实际落地
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关卡策划(2.5D吃鸡项目)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-05-26 |
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岗位描述
1.协助主策划对2.5D对战项目关卡设计和制作 2.负责关卡及玩法原型的制作与效果验证,并快速迭代 3.与美术团队合作,兼顾关卡设计的可玩性和美术表现
岗位要求
1.本科以上学历,2年以上关卡设计经验 2.对各类型多平台的游戏有广泛涉猎,熟悉对战类游戏的关卡设计要点 3.能较为独立的完成模式玩法相关模块,并用编辑器实现 4.具有一定的美术基础或较强的审美能力,并熟悉相关工具链 5. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制
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技术策划 (2.5D吃鸡项目)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-05-25 |
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岗位描述
1. 配合主策划开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏(Moba、大逃杀、TPS等) 2. 进行游戏功能、关卡等模块的设计工作 3. 使用编辑器进行关卡制作、系统、英雄等 的实际制作
岗位要求
1. 2年以上技术策划工作经验 2. 在既往项目中曾经实际上手使用地图编辑器或游戏引擎进行游戏制作,对地图编辑器或游戏引擎的使用方式有认知 3. 有代码、脚本撰写能力者加分 4. 关卡策划、战斗策划(3C策划)、角色AI行为树经验者优先 5. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制作
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游戏客户端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-05-25 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2. 良好的 C++编程功底,有 Unreal 开发经验优先 3. 熟悉编译原理,了解某一种动态语言源码者优先 4. 有计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎者优先 5. 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能
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高级/资深技术策划工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
4人
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2023-05-18 |
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岗位描述
高级/资深技术策划工程师
职位描述
1、设计开发相应的生产工具以及开发流程,包括但不仅限于:数据生产工具、场景编辑器、AI工具、技能编辑器、动作编辑器以及剧情叙事、动画、音频等相关工具; 2、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 3、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等; 4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。
岗位要求
职位要求
1、完整参与过1款手机或PC/主机游戏的开发; 2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal); 3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。 4. 在技术策划、或GAMEPLAY程序员方面有2年以上工作经验; 5、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言; 6、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等; 7、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS、MOBA竞技品类或者PVE、肉鸽多人合作品类者优先,有MOD制作经验者优先。
加分项
1、具备独立游戏制作经验 2、有丰富的关卡策划相关的开发经验。 3、GAMEPLAY程序员背景 4、有关卡美术或技术美术背景优先
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生态系统(外服)
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游戏>游戏美术 |
不限 |
杭州市 |
1人
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2023-05-17 |
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岗位描述
-负责游戏内所有植物的制作,美术效果把控和优化; -配合团队完成高品质的植被物件和维护。
岗位要求
- 热爱植被制作,对植被知识有一定的储备并且会主动搜集植被的相关信息; - 有很高的主动意识; - 有很强的整体性制作意识,制作中需要能很好的设计和规划植被群落与生态关系;有很好的生态架构能力,可以根据需求对生态所需植被搭配最好的效果; - 使用3d软件和speedtree以及其他相关材质软件制作植物模型和贴图以及LOD; - 有很强的二次创作能力; - 会使用houdini或者其他相关的软件优化植物LOD等效果的优先; - 管理和维护植物和biome素材库; - 和ta共同进行植物的迭代和效果提升。 (如果有盆栽制作经验的可以优先考虑)
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数值策划(ORPG,生存防守塔防类ROGUELIKE经验)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-05-17 |
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岗位描述
岗位职责: 1.根据游戏特性,负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性 2.与主策以及策划协作,设计、配置和调整游戏中的战斗、成长、经济等数值参数 3.负责设计游戏中的怪物属性、掉落、以及分布(最好有ORPG,生存防守塔防类ROGULIKE经验) 4.以数值为基础,推动游戏中相关系统的设计或调整 5.用数值角度协助主策与运营评估和设计活动方案
岗位要求
职位要求 1、对游戏制作充满理想,追求优秀品质,具有创新意识; 2、热爱游戏事业,具有丰富的各类游戏经验,熟悉各类热门RPG地图和Steam游戏; 3、有一定的经验,至少负责过一款完整PC端游戏的系统策划;熟练掌握游戏引擎工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术 4、有Lua或者地图编辑器进行游戏制作经验者优先考虑;具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。 5、有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力;熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场竞对分析能力; 6、有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力 7、具有内部创业精神,接受快速挑战。
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